Warhammer: Ongedierte 2

Hoe u aan de slag kunt gaan met Warhammer: Ongedierte 2

Een gids voor alle problemen met informatie over Maps, Wapens, Apparatuur, Botten, en andere dingen.

Invoering

In mijn 500+ uur Vermintide spelen 2, Ik heb een paar trucjes geleerd, en ik hoop dat sommigen van hen u zullen helpen bij uw missies.

Ook, dit is mijn eerste gids, dus voel je vrij om je mening te delen in de reacties.

Rijk in vlammen

Op deze kaart, er is een kortere weg die van pas kan komen als je bondgenoten sterven.

Je kunt de wijnkelder overslaan door door het nabijgelegen huis te gaan.

Ga gewoon op de steen vóór de deurpost staan, springen, en gebruik tegelijkertijd je carrièrevaardigheden om door de deur te komen.

Eenmaal daar, ga de trap op en spring aan de andere kant van het huis naar beneden waar je metgezellen wachten om gered te worden, als je ze voldoende tijd geeft om te respawnen.

Dit werkt alleen met Slayer, Ijveraar, Warrior Priest met het gezegende boekdeel, Dienstmaagd, en gevechtswizard.

In het eindgebeuren, je moet de kar laden met drie tonnen.

Het vat in de kelder is moeilijker te verzamelen omdat je een langere weg terug naar de kar moet lopen, en de zwermende vijanden maken het er niet gemakkelijker op. Echter, er zijn twee opties om ermee om te gaan.

  1. Jouw groep kan overeind blijven en zich concentreren op het verslaan van de binnenkomende vijanden, terwijl jij het zwarte kruit in gematigde veiligheid draagt.
  2. Je kunt de ton naar boven gooien, en iemand kan het ophalen.

Oude achtervolgingen

Na het plaatsen van de eerste waterspuwerkop, enkele chaosstrijders zullen achter de poort bij het tweede hoofd spawnen.

Misschien wil je eerst de chaosstrijders doden voordat je naar de kelder gaat, omdat ze een veel groter probleem kunnen vormen als ze zich vermengen met de vaak spawnende pestmonniken., haakratten, en ratlingunners.

Je kunt ook de waterspuwerkop in de buurt oppakken en daarna naar de twee overgebleven koppen gaan.

Blightreaper

In deze missie, Lohner stuurt je naar een riool (alweer), maar dit riool is volkomen donker, en je zult het volgende tegenkomen:

Gelukkig, je kunt fakkels en lichtvuren vinden om je weg op te fleuren. Echter, als dit niet genoeg is of als je de twee Blightreaper-uitdagingen uit Okri’s boek wilt voltooien, je kunt een maanvuurboog of een coruscatiestaf meenemen die ook de weg verlicht.

Deze strategie werkt ook in de missie “Honger in het donker”.

Proces van verraad

Het eindevenement op deze kaart kan een beetje lastig zijn vanwege de aanwezigheid van berserkers, gepantserde vijanden, verwoesters, leven bloedzuigers, en het monster.

Veel mensen kiezen ervoor om de crypte in de arena te gebruiken om zichzelf te verdedigen, omdat de vijanden maar van één kant komen (behalve de lee), en je hebt toegang tot een oneindige voorraad munitie.

Echter, Wat als je de bakens onderweg vergeet of niet kunt aansteken??

De hut met de genezingsbenodigdheden vóór de arena wordt afgesloten, en je kunt de crypte niet betreden, wat je een voordeel geeft in de strijd.

Hoe dan ook, je kunt van buitenaf nog steeds een of twee tocht in de hut bereiken.

En ik zal je een truc laten zien om de crypte binnen te gaan zonder de vreugdevuren aan te steken.

Stap 1: Ga voor de linkerkant van de crypte staan.

Stap 2: Spring diagonaal richting punt 2.

Stap 3: Terwijl je in de lucht bent, druk op D (naar rechts gaan) om een ​​halfronde beweging rond de pilaar uit te voeren, landen op punt X.

Indien correct gedaan, je zou moeten merken dat je dichter bij de pilaar staat dan voorheen.

Opmerking: Op de foto, punten 1 en 2 lijkt misschien wat ver uit elkaar, maar zorg ervoor dat je dicht bij de pilaar springt.

Stap 4: Ga links om de muur heen en blijf er dichtbij. Door het zo te doen, het zou nu mogelijk moeten zijn om de crypte binnen te gaan.

En vergeet de benodigdheden in de kelder niet!

Toren van verraad

Na de monoloog van Sofia, je moet de vier afdelingen in de bibliotheek vernietigen.

Eenmaal vernietigd, drie van de vier afdelingen zullen tijdens elke run die je uitvoert consequent dezelfde speciale eenheid op dezelfde locatie spawnen.

  • In de eerste afdeling verschijnt een Ratling Gunner uit de richting waar je vandaan kwam.

  • De tweede afdeling zal boven een Globadier spawnen.

  • De derde afdeling zal een Hookrat spawnen.

Zorg ervoor dat je hem meteen doodt, of het zal waarschijnlijk naar beneden springen en terugkeren wanneer je het het minst verwacht.

Afdeling 4 zal niets voortbrengen.

Snel na, bereikt u het Lustrië-gebied.

Misschien wilt u deze snelkoppeling gebruiken om de top te bereiken.

Om veel sneller en zonder risico op vallen de top te bereiken, volg deze route:

Draai het hoofd van de Sentinel van Lustria om valschade in deze sector van de missie te voorkomen.

Tijdens het baasgevecht, je moet vaten in de Well of Souls gooien, maar sommige mensen doen het verkeerd. Ze lopen óf alleen en worden geraakt, óf ze blijven te dicht bij de Zielenbron en worden het doelwit van de schaduwschedels, die altijd proberen de loop te ontsteken. In beide gevallen, het vat explodeert.

Om dit te voorkomen, ruim de nabijgelegen vijanden op of gebruik een carrière die vooruit kan rennen of stealth kan bieden.

Terwijl je vooruitgaat, gooi je de loop tegelijkertijd op 45° hoek, zorg ervoor dat u voldoende afstand houdt.

Nadien, twee rijen benen handen komen uit de grond en beschadigen spelers (geen bots) bij contact.

Om dit te voorkomen, je hebt twee opties.

De eerste optie is om in cirkels te rennen.

De wijzers bewegen de eerste keer met de klok mee, en de tweede keer tegen de klok in.

De andere optie is om je te verstoppen in de voorraadkamer.

Het heeft een aantal voor- en nadelen.

De voordelen zijn dat je niet in cirkels hoeft te rennen terwijl je tegen vijanden vecht, je hebt eindeloze munitie, en vijanden kunnen de kamer niet binnenkomen (behalve bloedzuigers).

De nadelen zijn dat vijanden buiten wachten en zullen aanvallen als je ook maar één stap naar buiten zet. Ook, als je te dicht bij de muren blijft, vijanden kunnen je een “Tilean handdruk” door de muur.

U kunt dus overwegen om buiten te blijven en deze kamer alleen te gebruiken als u benodigdheden nodig heeft, een pauze, of als je bondgenoten zijn gestorven, omdat ze buiten een van de twee voorraadkamers zullen respawnen.

Fortuinen van oorlog

Fortunes of War is de moeilijkste missie in het hele spel.

Het bevat niet alleen een groot aantal elites, specials, en monsters, maar je hebt ook een beperkte hoeveelheid benodigdheden om mee te werken.

Een van de grootste problemen zijn de packmasters, maar als je zonder rune aan de zijkant van het beeld blijft, je kunt voorkomen dat je verslaafd raakt.

Laat iemand met een afstandswapen ze opruimen terwijl de anderen beneden verder vechten.

Als je een Graalridder hebt die krachtdrankjes laat vallen, je zou de eigenschap van je charme moeten veranderen in een brouwsel.

Krachtdrankjes zijn niet zo nuttig als concentratiedrankjes in deze missie, of waarschijnlijk in alle missies. Echter, als je de brouweigenschap hebt, je kunt de cooldown van je carrièrevaardigheden een boost geven met een eindeloze voorraad drankjes die je zullen helpen de golven op te ruimen, afhankelijk van je carrière.

Het is nuttiger met klassen zoals Waystalker, Schaduw, Premie Jager, Strijder Priester, Strijd tovenaar, en Ontketend.

Hetzelfde geldt voor andere missies.

Chaosafval

Deze spelmodus is een beetje anders dan de gebruikelijke missies.

Je kunt je spullen niet meenemen, en je moet je wapens upgraden en gunsten ontvangen om te overleven. Ik zal enkele zegeningen/vloeken introduceren en je tips geven die je kunnen helpen tijdens je pelgrimstocht.

  • Khaine's macht: Het geeft je 25% macht maar 50% vloek, perfect voor de Warrior Priest sinds hij dat heeft gedaan 100% vloek weerstand. Hij is ook immuun voor de vloek Miasma of Pestilence van Nurgle.
  • Morgai-hegs ondergang: Het geeft je een gegarandeerde kans van 2 seconden op een kritieke treffer nadat je stealth hebt verlaten, zeer geschikt voor Shade omdat deze klasse kan stealth en voortbouwen op kritieke treffers.
  • Ladrielle's sluier: Het maakt je onzichtbaar voor 5 seconden nadat je schade hebt opgelopen, met een cooldown van 30 seconden. Ook goed voor schaduw, zodat je vijanden in de rug kunt steken.

Misschien wil je delen welke zegen je hebt ontvangen, zodat anderen erop kunnen reageren. Bijvoorbeeld, als u nu items kunt dupliceren, je bondgenoten zullen je items geven waarvan ze willen dat je ze vermenigvuldigt, of ze sturen naar het heiligdom van strijd/harmonie vanwege hun speciale items.

Onderweg, het kan geen kwaad om paden te kiezen die je meer pelgrimsmunten opleveren, zodat je wat gunsten kunt kopen of je wapens kunt upgraden.

Je kunt ook voor de vervloekte Slaanesh-niveaus gaan, maar de vervloekte Tzeentch-plaatsen vermijden.

Naar mijn mening, Tzeench heeft de ergste vloeken.

“Bout van kans” zal je vijanden in gevaarlijkere vijanden veranderen, en die achtervolgd wil worden door een bende pestmonniken, storm ongedierte, en warpfire-werpers? (of erger)

En als je de kristallen eieren niet op tijd kunt vernietigen, je hebt elke keer te maken met een monster.

Slaanesh-vloeken zijn onschadelijk of zelfs nuttig.

In “Glorie van hebzucht,” U vindt geen artikelen, maar vijanden spawnen soms een bol die allerlei soorten voorraden laat vallen (inclusief munten).

Dat betekent dat je een eindeloze voorraad genezing hebt, bommen, munitie, en drankjes.

Sommige mensen gebruiken dit feit om pelgrimsmunten te kweken, maar soms is het de tijd niet waard.

In “Onlesbare dorst,” je loopt in de loop van de tijd schade op, maar vindt meer drankjes in het level.

De drankjes zullen je genezen, U heeft dus geen tocht of verband nodig, ook niet als u gewond raakt. Maar waarschuw alstublieft uw bondgenoten voordat u een storm van bommen ontketent met het drankje van eindeloze bommen.

Op je reis door de Chaos Wastes, je zult enkele heiligdommen tegenkomen waar je je pelgrimsmunten kunt besteden aan wonderen en gunsten.

Denk twee keer na voordat je het wonder van Smednir of Grimnir koopt, want ze hebben een nadeel, en de hele pelgrimstocht zou kunnen mislukken. Vooral als de Tempel van Be’lakor of de Citadel van de Eeuwigheid daarna komt, ze zijn al erg genoeg.

Misschien wil je ook de beproevingen in de Citadel overslaan, want een Ungor-oorlogskudde kan alles verpesten als er iets misgaat.

Wapens

In deze sectie, Ik zal een korte introductie geven over zes wapens.

Coruscation-personeel, Balk Staf, en Bolt Staff in combinatie met Famished Flames: “Uitgehongerde vlammen” is een niveau 10 talent van de Battle Wizard die de brandschade in de loop van de tijd vergroot 150% en vermindert de niet-brandschade met 30%. Het heeft een groot effect op de schade-output. De geladen aanval van de Coruscation Staff richt vooral brandschade aan, dus het is aan te raden om Famished Flames uit te rusten als je als Battle Wizard speelt. Hetzelfde geldt voor de lichte aanval van de Beam Staff. Echter, de alternatieve aanval van de Beam Staff (de aanval die wordt uitgevoerd bij het annuleren van de lichte aanval met een rechtermuisknop) richt meer niet-vuurschade aan en vermindert de kracht van de aanval. Met de Boltstaf, je zou moeten kiezen “Vulkanische kracht” in plaats van “Uitgehongerde vlammen.” De Bolt Staff veroorzaakt in de loop van de tijd helemaal geen schade. “Vulkanische kracht” vergroot de kracht van volledig opgeladen aanvallen en kan ernstige schade aanrichten met de Bolt Staff.

Bardin's Masterwork Pistol heeft enkele nadelen vergeleken met het pistool. Het pistool heeft twee schoten nodig om een ​​speciale eenheid op hogere moeilijkheidsgraden te doden, terwijl het pistool er maar één nodig heeft, zelfs op Cataclysm. Echter, het pistool heeft niet twee keer zoveel munitie als het pistool. Het pistool is ook niet zo nauwkeurig als het pistool en heeft een lager effectief bereik. Als er een Blightstormer binnenkomt “Tegen de korrel” spreekt spreuken uit van ver, je zult problemen hebben met het doden of zelfs slaan ervan. Dus, zelfs als je de Outcast Engineer DLC koopt, je vertrouwde pistool wordt geen “uhm” ding. Echter, het Masterwork Pistol schijnt op korte afstanden. Als je in korte tijd veel schade moet aanrichten door berserkers, monniken, een gealarmeerde Stormvermin-patrouille, of een monster, het is de betere keuze.

Een nog betere keuze om met berserkers om te gaan is de rapier van Victor Saltzpyre. Met de speciale aanval, je kunt op wilde schieten, Chaos Maulers, en Stormvermin terwijl ze hun aanvallen blokkeerden. Het heeft ook een grotere spreidkracht dan normale aanvallen. De rapier is vooral bedoeld voor het bestrijden van hordes, maar met verhoogde headshot-schade, het schot uit de hand, en een geladen aanval waarmee je gemakkelijk vijanden kunt aanvallen’ hoofden, het is ook in staat om gepantserde vijanden te bestrijden.

Apparatuur

Als je met anderen speelt, je zult merken dat bijna iedereen op boekenjacht gaat, vooral op de Legend-moeilijkheidsgraad. Misschien wil je een sieraad meenemen dat bestand is tegen vloeken, zodat je meer maximale gezondheid hebt en niet sterft. Echter, op Cataclysme, het is ongebruikelijk om boekdelen en grimoires op te pakken, dus daar is het niet nodig.

De eigenschap “Boon van Sallya” is een goede keuze voor carrières die gemakkelijk tijdelijke gezondheid kunnen verwerven, zoals de Huurling of de Zeloot, die gebaseerd zijn op tijdelijke gezondheid in plaats van op permanente gezondheid. Samen met een niveau 5 talent dat je tijdelijke gezondheid geeft als je vijanden laat wankelen, en het niveau 15 talent “Slaan,” waardoor de eerste treffer altijd als gespreid telt en nog een telling van wankelen wordt toegevoegd als je een gespreide vijand raakt, je kunt in korte tijd veel tijdelijke gezondheid verwerven. Echter, niet alle carrières hebben hetzelfde niveau 5 en niveau 15 talenten.

Als je voor de missie gaat “In het Nest,” Misschien wil je een ketting met schadebeperking versus Skaven meenemen, omdat alleen Skaven daar zal verschijnen. Hetzelfde geldt voor schadebeperking versus Chaos “Het Oorlogskamp.”

Botten

Wat nooit naar je schiet, volgt u meestal bij elke stap, en houdt uw rug vrij, maar laat je dan letterlijk hangen of helpt je niet overeind? Als je antwoordde “de Bots,” jij wint een pompoen, jullie gelukkigen. Omdat het maar een Hookrat is, Bloedzuiger, of er is afleiding nodig om een ​​Bot te doden, Ik zal je niet laten zien hoe je ze kunt laten overleven. In plaats van, Ik laat je zien hoe zij je het beste kunnen helpen.

De rolverdeling in de groep is essentieel. Ranged-klassen houden specials weg, terwijl tanks vijanden afleiden en lang genoeg in leven blijven om je weer tot leven te wekken, tenzij ze worden afgeleid door een monster of de warpshots van een Ratling, in dat geval laten ze je in de steek. Bots hebben een vreemde prioriteit als het hierop aankomt.

Er zijn enkele goede Bot-carrières:

  1. Huurling: Hij kan zijn passieve vermogen delen voor meer slagsnelheid, en met zijn carrièrevaardigheid, hij kan tijdelijke gezondheid verlenen, geeft u schadevermindering, of je onmiddellijk weer tot leven wekken.
  2. Graal Ridder: Deze carrière is goed voor het opruimen van monsters en Chaos Warriors, en de speurtochten geven het hele gezelschap een aanzienlijk voordeel. Je kunt de boeken zelfs laten vallen nadat je de speurtochten hebt voltooid.
  3. Ranger-veteraan: Als je in een van de ranged-klassen speelt, je zou het gebruik ervan moeten kennen. De Ranger Veteraan zal munitie laten vallen na het verslaan van een special, en hij zou een bier kunnen laten vallen dat de schade beperkt en de melee-snelheid verhoogt. Hij kan in plaats daarvan ook een bom of een drankje laten vallen, en zijn carrièrevaardigheid kan ook de melee-snelheid verhogen, terwijl je tijdelijk gezondheid krijgt als je in de rook blijft.
  4. Ijzerbreker: Hij leidt vijanden af ​​als geen ander en is erg tanky. Hij is waarschijnlijk de laatste overlevende Bot. Bardin kan je kracht ook vergroten door 20% als je over de juiste talenten beschikt.
  5. Wegstalker: Een zeer delicate carrière maar ook perfect voor het afsluiten van specials. De Waystalker kan zijn passieve vaardigheid voor gezondheidsherstel delen. Ze kan ook de melee-only carrières in je team compenseren.
  6. Zuster van de Doorn: Deze klasse kan arrestatiespecials zoals huurmoordenaars terugdringen of je beschermen met een muur van wijnstokken, vergroot je kracht door 15%, kans op kritische aanval door 5%, en verhoog alle genezing met 25%.
  7. Strijderpriester van Sigmar: Het is een van de beste ondersteunende carrières in het spel. Niet alleen zal de priester je gezelschap een boost geven met een van de drie zegeningen, maar hij kan ook de groep genezen terwijl hij vijanden verslaat en je een schild geven dat je een tijdje immuun maakt voor schade. De Warrior Priest kan veel schade weerstaan ​​en je onmiddellijk tot leven wekken met zijn carrièrevaardigheid.
  8. Ontketend: Deze carrière kan veel schade aanrichten, verzwakken brandende vijanden, en geef de groep tijdelijke gezondheid.

Als je met een lage HP-klasse zoals Shade speelt en te maken krijgt met hoge moeilijkheidsgraden, de Bots pikken je misschien niet snel genoeg op. Voor die lessen, je zou een huurling of de krijgerpriester mee kunnen nemen. Met hun talenten “Op uw voeten, Vrienden!” en “Het geschenk van de komeet,” ze kunnen je onmiddellijk weer tot leven wekken. En met “Natuurlijke band,” de Bots gebruiken minder genezing, maar je kunt ze nog steeds genezen met verband.

Andere dingen

De zeldzaamheid van uitrusting heeft geen betekenis, aangezien exotische items dezelfde statistieken kunnen hebben als veteranenitems. Dit geldt niet alleen voor het vermogensniveau, maar ook voor de eigenschappen van de artikelen.

Zelfs als je over de beste uitrusting beschikt, een slechte verbinding kan ernstige schade veroorzaken. Je zult ze pas zien toeslaan als ze jou raken. En zelfs met een beetje vertraging, je loopt meer schade op dan je gewend bent.

Als u vertraging ondervindt, je wilt waarschijnlijk niet spelen als een Zeloot met een lage HP. Sommige mensen, inclusief mezelf, speel als Zealot zonder dat er ook maar één gezondheidspunt overblijft, en met goede reden. Ja, de passieve vaardigheid voorkomt dat je doodgaat, maar slechts voor een paar seconden, en het heeft een lange afkoeltijd. Sommige mensen wijzen genezing af, zelfs nadat ze zijn neergehaald. Twee treffers binnen een bepaald tijdsinterval zijn voldoende om je te doden.
Dit omvat gebiedsschade door bepaalde missies, zoals het eindevenement van “Tuin van Morr,” een vernietigd vat lampolie, een vernietigde Nurgle-buboe, het vlammenspoor van een warpfire-werper, het vlammenspoor van een stormvijand, en andere soorten schade, zoals de explosie van een zwartkruitvat, de explosie van een warpfire-werper, de explosie van een bom van je bondgenoten of jezelf (als je te dichtbij blijft), een slavenrat die van achteren komt en je een Tilean-handdruk geeft (opnieuw), val schade, vriendschappelijk vuur, of een bondgenoot die je gewoon grappig aankijkt.

Ik weet dat het je sterker maakt, maar het is ook gevaarlijker. De Unchained-carrière van Sienna is bijna zo. Ze staat op 60% meer melee-schade afhankelijk van haar overbelastingsniveau. Maar als je te veel betaalt, je enige optie is om je carrièrevaardigheden te gebruiken om de dood te voorkomen, en het heeft een vergelijkbare afkoeltijd als de passieve vaardigheid van de Zeloot. De Unchained-klasse rekent op dezelfde manier te veel aan; loop gewoon schade op of word geraakt door een bondgenoot terwijl je dicht bij de rand bent, en jij sterft. Het is letterlijk spelen met vuur. En ik zie nooit iemand met Unchained op haar limiet spelen.

Als je toch met een lage HP Zealot speelt, je zou veel tijdelijke gezondheid moeten stapelen. Schadebeperking helpt in deze staat niet, dus vergeet de “Schorshuid” eigenschap of de “Wapenrusting van het geloof” talent. Je zou de moeten nemen “Boon van Sallya” eigenschap en de “Heilige standvastigheid” talent dat de genezing die je verkrijgt vergroot (inclusief tijdelijke gezondheid).

Nog een laatste advies: Als je gescheiden raakt van je groep en achtervolgd wordt door Elites, en je moet wat afstand creëren, je moet van platforms springen, over hekken klimmen, of spring over andere objecten om op zijn minst een beetje afstand te winnen. De vijanden zijn meestal sneller dan jij en behouden hun snelheid tijdens de aanval, maar ze worden afgeremd als ze klimmen of als ze om obstakels heen moeten bewegen. Deze korte tijd kunt u gebruiken om te herladen, specials afhalen, of koop wat tijd.

Ik hoop dat je iets van deze gids hebt geleerd, en ik wens je veel succes in de strijd tegen de Pactsworn!

Deze gids over Warhammer: Ongedierte 2 is geschreven door Saizo19_. Hiervan kunt u de originele publicatie bezoeken koppeling. Als u zich zorgen maakt over deze gids, aarzel dan niet om ons te bereiken hier.

Over de auteur