De divisie 2

De divisie 2 Update 1.20, Titelupdate 8.4 Maakt klopjachtaanpassingen, Volledige patch-opmerkingen hier

Ubisoft heeft officieel de nieuwste uitgerold De divisie 2 titel-update 8.4 met de updateversie 1.20 enkele kleine wijzigingen aanbrengen in de seizoensklopjacht, het verhogen van de beloningskwaliteit, en meer.

Afgezien van de gameplay-veranderingen, de update zorgt ook voor PvP-balancering, aanpassing van vaardigheden, en het oplossen van bekende bugs en andere problemen. Je kunt de volledige titelupdate bekijken 8.4 onderstaande changelogs.

De divisie 2 Update 1.20 Patch-notities

Gameplay-veranderingen

  • Seizoensgebonden klopjacht is gewijzigd om voortgang op de normale moeilijkheidsgraad en hoger mogelijk te maken. Dit maakt het samen spelen gemakkelijker, omdat alle spelers vooruitgang boeken, ongeacht de moeilijkheidsgraad die de groepsleider heeft gesteld.
  • Seizoensgebonden Manhunt krijgt een knop in de Manhunt-gebruikersinterface waarmee spelers de Manhunt kunnen resetten om deze opnieuw te spelen. Hierdoor kunnen spelers de voortgang specifiek resetten zonder de Globale moeilijkheidsgraad te veranderen.
  • Dit betekent ook dat het wijzigen van de Globale Moeilijkheidsgraad de Seizoensgebonden Manhunt niet zal resetten en dat spelers deze moeten resetten via de Seizoensgebonden Manhunt-UI..
  • Coyote’Het masker van Coyote zal vallen met een grotere kans op vallen op hogere moeilijkheidsgraden.
  • We onderzoeken ook of we het masker kunnen leveren aan spelers die het nog niet hebben ontvangen, ook al hebben ze de seizoensrang bereikt 35.
  • Het verhogen van de beloningskwaliteit voor de volgende Open Wereldactiviteiten, zodat deze in lijn ligt met andere activiteiten: Openbare executie, Blokkade van de nederzettingen, en Propaganda-uitzending.
  • Beloningscaches van Conflict-matches op het maximale niveau zijn nu van hoogwaardige kwaliteit.

Balancerende veranderingen:

Opmerking van de ontwikkelaar: Het spel is zo afgesteld dat het spelen van exact dezelfde vijandelijke samenstelling met hogere moeilijkheidsgraden en een hoger aantal spelers zou overeenkomen met de verwachte uitrusting van die moeilijkheidsgraad en er werden extra spelers toegevoegd. Echter, omdat het spel ook meer Elites en Veteranen toevoegt om een ​​hogere moeilijkheidsgraad en spelersaantallen mogelijk te maken, dit veroorzaakte afstemming om de gezondheid en de schade hoger te overcompenseren dan de bedoeling was.  We verlagen dus veel van deze waarden.

  • Verminder de NPC-schade-uitvoer voor alle moeilijkheden.
  • Dit geldt voor alle NPC's en activiteiten en vijanden zullen minder schade aan spelers toebrengen vergeleken met hun huidige schade.
  • Verminder NPC Health en Amor voor groepsschaling.
  • Vijandelijke gezondheid en bepantsering voor 2-, 3- en groepen voor 4 spelers op basis van Veterancy.
  • Dit betekent Rood, Veteraan, De gezondheid en bepantsering van elite- en benoemde vijanden worden verlaagd in vergelijking met hun huidige waarden.
  • Aanvullend, we passen Gezondheid en Bepantsering aan op basis van de moeilijkheidsgraad van de activiteit.
  • Dit is van toepassing op moeilijke en uitdagende problemen waarbij vijanden een lagere gezondheid en bepantsering hebben in vergelijking met hun huidige waarden.
  • Een uitzondering vormen vijanden met heroïsche en legendarische moeilijkheidsgraden, die hun gezondheid en bepantsering zullen hebben toegenomen om te compenseren voor de groepsschaalreducties naar hun waarden.

Opmerking van de ontwikkelaar: Het is nog steeds onze bedoeling dat Heroïsch en Legendarisch een grote uitdaging zal zijn. Daarom, we verhogen de basismoeilijkheid om rekening te houden met de gezondheidsverminderingen als gevolg van coöperatieve schaalvergroting. Vergeleken met nu betekent dit dat Heroic en Legendary iets moeilijker zullen zijn voor solospelers en groepen voor 2 spelers, de moeilijkheidsgraad voor 3 spelers blijft ongeveer hetzelfde, en de moeilijkheidsgraad voor 4 spelers zal gemakkelijker zijn.

  • Specifieke aanpassingen aan Black Tusk die eerder vorige week live gingen
  • Verminderde de gezondheid van Warhounds.
  • Schade van Warhound Sniper verminderd.
  • De schade aan de 360 spins van Warhound-minigun.
  • De duur van het intentiepictogram van de 360 spins van Warhound Minigun om spelers meer tijd te geven om te reageren.
  • Verminderde zwakke puntgezondheid van Warhound Grenadier’s Controle-eenheid.
  • Ondersteuningsstation
  • Verminderde basisgezondheid van ondersteuningsstation.
  • Aangepaste gezondheidsschaling van ondersteuningsstation met veteranen.
  • Grotere kans dat ondersteuningsstations in de open lucht worden ingezet (weg van dekking).
  • EMP-effecten zullen nu het ondersteuningsstation beschadigen.

Niveau 30 WT1-WT5 Inhoud

  • NPC-schade, Gezondheid, en Armor krijgen extra kortingen.

Opmerking van de ontwikkelaar: Pre-Warlords of New York-inhoud heeft lagere maximale waarden voor wapenschade, vaardigheidsschade, en pantser (enz.) dan niveau 31+ inhoud, dus de moeilijkheidsgraad is nu afzonderlijk afgestemd op inhoud van vóór de uitbreiding op wereldniveau.

PvP-saldoveranderingen:

  • Alle PvP-wapenschade: – 20%
  • PvP-geweren: een extra -10%
  • PvP MMR's: een extra -10%

Vaardigheden

  • Clusterzoekermijn:
  • Afstand tot stieraanval verminderd van 12 naar 10 meter.
  • De afstand tussen het uiteinde en de explosie is teruggebracht van 6 naar 4 meter.

Opmerking van de ontwikkelaar: Deze veranderingen zouden ervoor moeten zorgen dat de Cluster Seeker Mine iets responsiever aanvoelt.

Bugfixes

  • Er is een oplossing gevonden voor ontbrekende dialooglokalisatie voor Braziliaans Portugees op Stadia.
  • Er is een probleem opgelost waardoor elementen van de ontwikkelaarsinterface zichtbaar waren in het menu Taal en instellingen.
  • Verbeteringen geïmplementeerd voor problemen met datastreaming op PlayStation 4.
  • Er is een probleem opgelost dat ertoe kon leiden dat in-game-instellingen werden gereset nadat een speler respawnde.
  • Er is een probleem opgelost waardoor de voortgang van de seizoensklopjacht werd gereset bij het wijzigen van richtlijnen.
  • Er is een probleem opgelost waardoor het uitrustingsevenement Urban Jungle-schema niet correct werd weergegeven in de game.
  • Er is een probleem opgelost waardoor Target Intel in de mailbox werd afgeleverd. Dit is nu verwijderd omdat Target Intel niet langer in de game wordt gebruikt.
  • Er is een probleem opgelost waardoor de Kleverige Bom onder bepaalde omstandigheden geen schade aanrichtte.
  • Er is een probleem opgelost waardoor de Shock Trap-implementaties zeer dicht bij elkaar kwamen wanneer ze werden gelanceerd.
  • Er is een probleem opgelost waardoor de globale moeilijkheidsgraad de aanval van Operatie Dark Hours beïnvloedde.
  • Er is een probleem opgelost waardoor specialisaties niet konden worden ontgrendeld terwijl je de Ultimate Edition had of het Jaar had gekocht 1 Bundel.
  • Er is een probleem opgelost waardoor seizoensbeloningen werden overgeslagen en spelers geen dubbele beloningen kregen als ze meerdere seizoensniveaus bereikten.
  • Er is een probleem opgelost dat het doel veroorzaakte “Voltooi de Roosevelt Island-missie op een harde of hogere moeilijkheidsgraad” om niet mee te tellen voor de Daily Project Outcast Hunt.
  • Er is een probleem opgelost dat het niveau kon veroorzaken 35 Seizoensbeloning wordt niet afgeleverd.
  • Er is een probleem opgelost dat onbedoelde gezondheidswaarden op schilden veroorzaakte.
  • Er is een probleem opgelost waardoor seizoensrangen werden gereset.
  • Er is een probleem opgelost waarbij de missietimers van de competitie werden gereset toen een Rogue-ontmoeting de groep wegvaagde.
  • Er is een probleem opgelost waardoor de Hard Wired-talenten niet correct werkten.

De divisie 2 is beschikbaar op PlayStation 4, Xbox One, Google Stadia, en pc.

Over de auteur

Earl is een van die gamers die bijna alle nieuwe games speelt. Maar hij speelt liever FPS en open-wereldgames.