Trepang2 – Gids en trucs voor de Rage-modus

Enkele handige tips en trucs, plus een uitrusting om je door je eerste playthrough in de woedemodus te loodsen.

Spelintroductie

Hallo daar! Deze gids leert je enkele essentiële technieken en biedt je een krachtige uitrusting om het spel in Rage Mode aan te gaan.

De basis

Als je deze basisregels volgt, je zult overleven en zelfs door de eenvoudigere levels van het spel heen vliegen, hoewel vanwege de belachelijke AI op deze moeilijkheidsgraad, Het kan zijn dat je op de moeilijkere niveaus nog wat vallen en opstaan ​​moet gebruiken, omdat het simpelweg onmogelijk is om ze bij je eerste poging te verslaan zonder enige oefening.

1. Schuif zoveel mogelijk. – Deze is absoluut essentieel, schuif waar mogelijk, omdat je hierdoor een aanzienlijke hoeveelheid vijandelijk vuur kunt ontwijken, zorg ervoor dat je de schuifknop aan een sleutel koppelt die je gemakkelijk kunt spammen, aangezien je elke keer dat je uit een glijbaan komt, glijdt en je in principe het hele spel zult glijden. Om het glijden bij te houden, je zult vijandelijke moorden aan elkaar moeten koppelen om je uithoudingsvermogen op peil te houden, wat ons tot heerschappij brengt #2.

2. Gebruik je stealth. – Wanneer je geen uithoudingsvermogen of focus meer hebt, gebruik je mantel om nietsvermoedende vijanden te besluipen om je focus en uithoudingsvermogen te herstellen, je kunt de mantel ook gebruiken om te herladen en onnodige schade te voorkomen. Met de mantel kun je jezelf ook snel herpositioneren als je onder zwaar vuur ligt. Het uitschakelen van vijanden voordat het gevecht begint, kan ook de kansen in jouw voordeel doen kantelen.

3. Gebruik de granaatwerper. – Later in deze handleiding zal ik het hebben over het gebruik van homing-rondes op de granaatwerper en dit is cruciaal in de woedemodus, zodat je vanuit dekking of vanaf een veilige afstand focus kunt genereren, dit komt omdat je gewoon in de lucht kunt schieten en de granaten zich op een vijand zullen richten, waardoor je een moord krijgt waardoor je focus wordt hersteld, zodat je weer in de actie kunt komen terwijl je rondschuift met jachtgeweren.

4. Gebruik geen brandbommen. – In woedemodus, brandgevaarlijke rondes zijn een snelle manier om zelfmoord te plegen en frustratie te veroorzaken, op lagere moeilijkheidsgraden zijn ze leuk om te gebruiken, maar omdat vijandelijke lichamen verbranden nadat ze zijn gestorven, het voorkomt dat je over vijandelijke lichamen glijdt om de munitie of het pantser op te rapen dat ze laten vallen, wat het verschil kan zijn tussen leven en sterven. In de woedemodus glijden kan ook zware schade aan jezelf toebrengen, en omdat je veel beweegt, dit is heel gemakkelijk te doen.

5. Bevoorrading tussen niveaus. – Zorg ervoor dat je maximale munitie hebt, schild, en granaten voordat je in de helikopter stapt, want je hebt elk klein voordeel nodig dat je kunt krijgen.

6. Probeer de Rage-modus niet tijdens je eerste playthrough. – Het is het niet waard, omdat je dan niet het dual-wield-serum of de bijlagen hebt ontgrendeld die het nuttigst zijn voor deze moeilijkheidsgraad. Je zult ook de spelkennis en -vaardigheid missen, dus ik denk dat het het beste is om dat te bewaren voor je tweede playthrough. Bij de 2e playthrough kun je de levels ook in de verkeerde volgorde spelen, wat betekent dat je de moeilijkste kunt aanpakken wanneer je maar wilt, wat betekent dat het minder frustrerend is.

7. Wees geduldig en neem pauzes. – Dit heeft meer te maken met het niet geïrriteerd raken door het spel. Het is een marathon, geen sprintje, dus neem even de tijd om te ontspannen tussen de beatniveaus door.

De uitlading

Om het spel in de woedemodus aan te pakken, we hebben een uitrusting nodig waarmee we niet alleen vijanden snel kunnen uitschakelen, maar stelt ons ook in staat onze focus te herwinnen en sterkere eenheden veilig neer te halen. Dit brengt ons bij de twee wapens die we gaan gebruiken.

1. Het jachtgeweer – De Shotgun is veruit het nuttigste wapen in het spel, omdat het aanzienlijke schade aanricht zonder de munitie te verbranden, Omdat het spel agressief spel aanmoedigt en er niet veel kaarten zijn die langeafstandsgevechten vereisen, is dit wapen perfect omdat we snel vijanden kunnen uitschakelen terwijl we erlangs sluipen en in de focusmodus hoeven we slechts een kleine hoeveelheid aandacht te besteden aan het opstellen van een shot of twee, waardoor we kostbare tijd besparen in de scherpstelmodus. De hulpstukken voor het jachtgeweer dat we gaan gebruiken zijn de choke en we laten de kolf opgevouwen achter. Dit zorgt voor meer nauwkeurigheid bij ontmoetingen op middellange afstand en de gevouwen voorraad stelt ons in staat sneller te herladen, wat van onschatbare waarde is op de hogere moeilijkheidsgraden.

2. Granaatlanceerder – De granaatwerper is ongelooflijk handig in de woedemodus, omdat hij kan worden uitgerust met een homing-hulpstuk dat automatisch granaten op vijanden vergrendelt. Dit betekent dat als we de focus verliezen, we kunnen de lanceerinrichting afvuren vanuit dekking of na herpositionering met stealth om een ​​moord te plegen die onze focus zal herwinnen zonder ons in de vuurlinie van de vijand te plaatsen. We kunnen de draagraket ook gebruiken om molochs of baasvijanden aan te vallen terwijl we op veilige afstand blijven.

Ten slotte zullen we voor onze granaten de rattengranaten gebruiken terwijl ze over de vloer bewegen en zich vastklampen aan vijanden die in hun buurt komen, dit stelt ons opnieuw in staat om snel te doden terwijl we onze snelheid en veiligheid behouden, omdat je deze kunt gooien zonder erg nauwkeurig te zijn en toch een aantal gemakkelijke moorden kunt oppikken.

Oproep voor back-up

De meeste zijmissies hebben voorraadkratten waar je wapens en bepantsering kunt kopen, maar het is je misschien niet opgevallen dat je ook TF27-squadrons kunt kopen om je te helpen. Als u naar de onderkant van het menu scrolt, Er zijn verschillende eenheden die u kunt inschakelen, van verkenningseenheden (de goedkoopste) naar smartgun-eenheden (het duurste). Ik zou het ten zeerste aanbevelen om deze waar mogelijk te gebruiken, omdat de vriendelijke AI ongelooflijk frustrerende fasen een stuk eenvoudiger kan maken. Ze helpen veel op golfgebaseerde kaarten, als vechten 30-40 vijanden solo is ongelooflijk moeilijk, terwijl vriendelijke AI ze doodt, het wordt veel gemakkelijker. Je kunt ook de granaatwerper of granaten gebruiken om vijanden te doden zonder in de vuurlinie te komen, wat in combinatie met deze eenheden sommige missies veel gemakkelijker kan maken.

De patriarch

De Patriarch-baas in Jorvik Castle is een bijzonder frustrerende baas om in Rage-modus te vechten. Vooral vanwege het feit dat je op dit punt in het level misschien bijna geen voorraden meer hebt en dat de baas volgelingen tussen jullie zal spawnen die hem zullen beschadigen, maar troost je met het feit dat er een automatische opslag plaatsvindt tussen de drie fasen van het baasgevecht.

Als je tegen de Patriarch vecht, is het de moeite waard om de boutenwerper op te pakken, die met een heleboel andere wapens op de grond ligt als je de arena betreedt, Ik zou aanraden om hiervoor zowel het jachtgeweer als de grendelwerper te hebben. Gebruik de mantel om dicht bij de patriarch te komen, vuur dan een uitbarsting van de schietwerper op hem af en ga snel van hem weg, spoel af en herhaal en gebruik focus als je kunt en het zou het gevecht een stuk gemakkelijker moeten maken.

Als de patriarch tussen gevechten in de misdadigers spawnt, gebruik het jachtgeweer of je reservewapen om munitie te sparen voor de schietwerper. Wanneer de patriarch terugkeert, herhaal dezelfde stappen als voorheen.

Tijdens de derde golf van het gevecht zal er een vleesgolem spawnen, negeer het gewoon en ontwijk het en concentreer je op de patriarch, je hoeft de golem niet te doden om de baas te verslaan. Besteed al je middelen aan dit gevecht, want het is de laatste ontmoeting van het level.

Horizon-hoofdkwartier/Het laatste gevecht

Voor het grootste gedeelte, Horizon HQ is een eenvoudig niveau, aangezien dit het laatste is, maar het laatste gevecht kan bijzonder moeilijk zijn, omdat je onder tijdsdruk zit terwijl je probeert het uploaden van de hersenen te voorkomen.

Om deze strijd gemakkelijker te maken, probeer de eerste paar vijanden van elke golf uit te schakelen terwijl ze vanuit de helikopter naar het dak gaan. Vernietig ook de hersenen zo snel mogelijk, het spel wordt tussen elke golf automatisch opgeslagen, dus als je de hersenen snel vernietigt en de vijanden opruimt, je kunt relatief gemakkelijk door de eerste paar golven komen.

Wanneer de vijf of zes hersenen tegelijk verschijnen, dit is de voorlaatste fase van de strijd. Zorg ervoor dat je de helikopters in een hinderlaag lokt zodra ze binnenkomen en baan je opnieuw zo snel mogelijk een weg door de hersenen en vernietig ze. Zodra je de hersenen hebt vernietigd, wordt je gevraagd een aantal overtredingsaanklachten op te halen, doe dit niet voordat je het dak van de vijanden hebt leeggemaakt, omdat het oppakken van de ladingen de helikopter zal voortbrengen, wat het laatste gevecht is.

Zodra je het dak van vijanden hebt opgeruimd, kun je gewoon in je eentje met de helikopter vechten, u moet dit doen omdat er geen automatische opslag plaatsvindt tussen de laatste golf en de helikopter. Zorg ervoor dat je een minigun van een van de dode soldaten oppakt voordat je het helikoptergevecht activeert. Dit komt omdat je met de minigun in focus gaat, je kunt in principe de heli neerschieten voordat hij zelfs maar de kans heeft om schade aan je toe te brengen.

GEFELICITEERD!

Als je zo ver bent gekomen, ben je er hopelijk in geslaagd de woedemodus te verslaan! Gefeliciteerd!

Na het laatste gevecht en het voltooien van Horizon HQ zou de prestatie moeten knallen, het is niet nodig om de epiloog in de woedemodus te spelen, nadat de prestatie verschijnt, kun je de moeilijkheidsgraad voor de epiloog veilig verlagen.

Deze gids over Trepang2 is geschreven door ReFL3X. Hiervan kunt u de originele publicatie bezoeken koppeling. Als u zich zorgen maakt over deze gids, aarzel dan niet om ons te bereiken hier.

Over de auteur