Ten przewodnik zawiera obszerną listę wyborów wymaganych do osiągnięcia każdego zakończenia w grze. Koncentruje się wyłącznie na wyborach wyświetlanych na schemacie blokowym, ponieważ to one określają konkretną trasę, na której się znajdujesz. Chociaż mogą istnieć inne wybory prowadzące do niekorzystnych zakończeń, ten przewodnik opisuje wyłącznie główne zakończenia gry ze względu na ogromny czas potrzebny na odkrycie każdego złego zakończenia i stworzenie przewodnika dla każdego z nich.
Każdy wybór jest prezentowany dokładnie tak, jak pojawia się w grze, aby zachować element zaskoczenia. Aby uniknąć spoilerów, zaleca się przeczytanie wyborów dopiero po osiągnięciu odpowiedniego punktu decyzji.
Trasa 1
Przed Pierwszymi Drzwiami:
Trzymać się razem
Dołącz do Zepha i Kishiego
Koniec pierwszej gry:
Zabij ją i żyj
Przed Drugimi Drzwiami:
Alfons & Maria
Trasa 2
Przed Pierwszymi Drzwiami:
Rozdzielać się
Zeph i Kishi
Pierwsza gra:
Zabij Lilith
Przed Drugimi Drzwiami:
W pary
Trasa 3
Przed Pierwszymi Drzwiami:
Rozdzielać się
Laura i Lilith
Przed Drugimi Drzwiami:
Lilith i Laura
Trasa 4
Przed Pierwszymi Drzwiami:
Rozdzielać się
Zeph i Kishi
Pierwsza gra:
Oszczędź Lilith
Trasa 5
Przed Pierwszymi Drzwiami:
Trzymać się razem
Dołącz do Zepha i Kishiego
Koniec pierwszej gry:
Umrzyj i zapewnij jej przetrwanie
Druga gra:
Zaakceptuj namiot
Trasa 6
Przed Pierwszymi Drzwiami:
Rozdzielać się
Laura i Lilith
Przed Drugimi Drzwiami:
Jade i Grant
Trasa 7
Przed Pierwszymi Drzwiami:
Rozdzielać się
Williama i Elżbiety
Przed Drugimi Drzwiami:
Alfons, Everetta, i Teresa
Trasa 8
Przed Pierwszymi Drzwiami:
Trzymać się razem
Dołącz do Zepha i Kishiego
Koniec pierwszej gry:
Umrzyj i zapewnij jej przetrwanie
Druga gra:
Daj Kishiemu namiot
Trasa 9
Przed Pierwszymi Drzwiami:
Rozdzielać się
Williama i Elżbiety
Przed Drugimi Drzwiami:
Clyde'a, Marii i Lilith
Trasa 10
Przed Pierwszymi Drzwiami:
Trzymać się razem
Dołącz do Zepha i Kishiego
Koniec pierwszej gry:
Zabij ją i żyj
Przed Drugimi Drzwiami:
Laura & Lilith
Trasa 11
Przed Pierwszymi Drzwiami:
Rozdzielać się
Zeph i Kishi
Pierwsza gra:
Zabij Lilith
Przed Drugimi Drzwiami:
Rozdzielać się
Trasa 12
Przed Pierwszymi Drzwiami:
Rozdzielać się
Laura i Lilith
Przed Drugimi Drzwiami:
Teresa, Williama, & Elżbieta
Trasa 13
Przed Pierwszymi Drzwiami:
Trzymać się razem
Dołącz do Richarda & Philip
Koniec pierwszej gry:
Odpowiem na to.
Przed Drugimi Drzwiami:
Zeph i Kishi.
Trasa 14
Przed Pierwszymi Drzwiami:
Trzymać się razem
Dołącz do Richarda & Philip
Koniec pierwszej gry:
William odpowie.
Trasa 15
Przed Pierwszymi Drzwiami:
Trzymać się razem
Dołącz do Richarda & Philip
Koniec pierwszej gry:
Odpowiem na to.
Przed Drugimi Drzwiami:
Alfonsa i Marii.
Trasa 16
Przed Pierwszymi Drzwiami:
Rozdzielać się
Williama i Elżbiety
Przed Drugimi Drzwiami:
Elżbieta, Williama, i Granta
Etap końcowy
NIE CZYTAJ, dopóki nie dotrzesz do wszystkich 16 ZAKOŃCZENIA
Gra w obwinianie:
Po prostu porozmawiaj ze wszystkimi, kolejność nie ma znaczenia.
Proces sądowy:
W tej części możliwe jest dotarcie do prawdziwego zakończenia na dwa sposoby:
Zachowaj ciszę
William zabił Cole'a.
lub
Wspomnij o zaangażowaniu Williama
Nie kończ szarad… Użyj ich
Podobnie jak prawdziwe zakończenie, w tej sekcji znajdują się dwa złe zakończenia z ekskluzywnymi CG. To są:
Podnosi się kurtyna
Zachowaj ciszę
Albo “Grant zabił Cole'a.” lub “Richard zabił Cole'a.”
Kurtyna opada
Wspomnij o zaangażowaniu Williama
Przekonaj Kanę, aby przekazała Sebastianowi wezwanie do kurtyny