Brawlhalla – Przewodnik po kombinacjach wszystkich broni

Tutaj zebrałem wszystkie prawdziwe kombinacje, które okażą się przydatne w grze.

Odpowiednia PŁATKA 7.04

Terminologia

True Combo to rodzaj ciągu, w którym nie ma ramek uników pomiędzy atakami.

Lekkie Ataki

  • Neutralne światło [NŚwiatło] – atak wykonywany poprzez naciśnięcie przycisku lekkiego ataku, stojąc na ziemi i nie naciskając kierunku lub, w określonych konfiguracjach, trzymać się.
  • Światło boczne [Niewielki] – atak wykonywany poprzez naciśnięcie przycisku lekkiego ataku, stojąc na ziemi i trzymając lewy lub prawy.
  • Światło w dół [DŚwiatło] – atak wykonywany poprzez naciśnięcie przycisku lekkiego ataku, stojąc na ziemi i przytrzymując przycisk w dół.

Lekkie ataki powietrzne

  • Neutralne powietrze [NApowietrze] – atak wykonywany poprzez naciśnięcie przycisku lekkiego ataku w powietrzu i albo bez naciskania kierunku, albo przy trzymaniu w górze.
  • Boczne powietrze [Wyjść] – atak wykonywany poprzez naciśnięcie przycisku lekkiego ataku w powietrzu i przytrzymanie lewej lub prawej strony.
  • Powietrze w dół [DPowietrze] – atak wykonywany poprzez naciśnięcie przycisku lekkiego ataku w powietrzu i przytrzymanie przycisku w dół.

Ciężkie ataki (Podpisy)

  • Podpis – taki sam jak ciężki atak. Każda Legenda ma sześć unikalnych podpisów.
  • Neutralny sygn [NSig] – atak wykonywany poprzez naciśnięcie przycisku ciężkiego ataku, stojąc na ziemi i nie naciskając kierunku lub, w określonych konfiguracjach, trzymać się.
  • Strona Powiedz [SSig] – atak wykonywany poprzez naciśnięcie przycisku ciężkiego ataku, stojąc na ziemi i trzymając lewy lub prawy. Będzie to jeden z charakterystycznych ruchów Legendy podczas trzymania broni.
  • W dół sygn [DSig] – atak wykonywany poprzez naciśnięcie przycisku ciężkiego ataku, stojąc na ziemi i przytrzymując. Będzie to jeden z charakterystycznych ruchów Legendy podczas trzymania broni.

Ciężkie ataki powietrzne

  • Powrót do zdrowia – atak wykonywany poprzez naciśnięcie przycisku ciężkiego ataku w powietrzu i bez przytrzymywania. Ten ruch jest przydatny, gdy próbujesz odzyskać siły (wrócić na stały grunt) po strzale ze sceny, stąd nazwa. To posunięcie ma ograniczone zastosowanie.
  • funt mielony – atak wykonywany poprzez naciśnięcie przycisku ciężkiego ataku przy jednoczesnym przytrzymaniu w powietrzu. Ten ruch będzie zazwyczaj przebiegał prosto w dół, aż do zwolnienia przycisku ataku lub do spotkania z ziemią lub przeciwnikiem.

Zaawansowane techniki

  • Anuluj grawitację [GC] – akt punktowego uniku w powietrzu, a następnie szybko używając lekkiego lub ciężkiego ataku, który następnie zostanie wykonany jako podstawowa wersja ruchu.
  • Szybki upadek – przytrzymując w powietrzu, aby szybciej spadać.
  • Ładowanie slajdów – wykonywanie podpisu podczas zbiegania z platformy i posiadanie ładunku podpisu podczas poślizgu i upadku z półki.
  • Półka Anuluj – zbliżając się do miękkiej platformy od dołu i przytrzymując, gdy tylko znajdziesz się na niej “grunt” natychmiast.Odwrócenie – szybkie wprowadzenie przeciwnego kierunku przed ruchem, aby mieć swoją postać “obrót x” wstecz
  • Kropla – Kiedy twoja Legenda zostanie uziemiona, naciśnięcie przycisku Dodge przy jednoczesnym przytrzymaniu bocznego przycisku kierunkowego (lub kierunek ukośny) doprowadzi do Dash.
  • Unikanie pościgu – Chase Dodging pozwala na natychmiastowe wykonanie kolejnego uniku po wylądowaniu ataku na przeciwniku, który działa podobnie do normalnego uniku, ale jest potężniejszy i można go natychmiast przerwać w ataku. Jednakże nie możesz wykonać uniku Chase'a w przeciwnym kierunku, w którym jesteś zwrócony. Lądowanie zapewnia uziemiony ruch 2 Chase robi uniki, ruchy powietrzne dają tylko 1 Podpisy Chase Dodge i Projectile dają 0 Chase robi uniki

Bezbronny

  • DŚwiatło + funt mielony
  • DŚwiatło + NApowietrze
  • DŚwiatło + Powrót do zdrowia
  • DŚwiatło + Wyjść
  • Możesz także zrobić DLight + GC DLight + funt mielony

Twoja kombinacja zabójstw to:

  • DŚwiatło + GC NSig
  • W nim GC DLight + Powrót do zdrowia

Młotek

  • DŚwiatło + Niewielki (biały KM)
  • NŚwiatło + Niewielki
  • DŚwiatło + DPowietrze
  • DŚwiatło + Wyjść
  • GC DLight + NApowietrze
  • DŚwiatło + Powrót do zdrowia (twardy)
  • DŚwiatło + Powrót do zdrowia + DPowietrze (Tylko czerwone KM)
  • DŚwiatło + Powrót do zdrowia + Wyjść (Czerwony KM)
  • DŚwiatło + Powrót do zdrowia + NApowietrze (działa tylko wtedy, gdy jest bardzo uszkodzony)

Możliwe tylko na 9dex Cassidy

  • Wyjść + DŚwiatło + Niewielki + NŚwiatło

Twoje kombinacje zabójstw są:

  • DŚwiatło + Wyjść
  • DŚwiatło + DPowietrze
  • DŚwiatło + Powrót do zdrowia + DAir/Sair/NAir

Blastery

  • DŚwiatło + Wyjść
  • DŚwiatło + DPowietrze
  • DŚwiatło + Niewielki (działa na pełnym hp)
  • DŚwiatło + Odwrócony NAir

Twoje kombinacje zabójstw są:

  • DŚwiatło + Powrót do zdrowia (możesz ćwiczyć to w wyzwaniach)
  • DŚwiatło + Wyjść

Włócznia

  • DŚwiatło + Wyjść
  • DŚwiatło + NApowietrze
  • DŚwiatło + Powrót do zdrowia

Legendy z 6 dex może wykonać tę prawdziwą kombinację:

  • Wyjść + NŚwiatło

Twoje kombinacje zabójstw są:

  • DŚwiatło + Wyjść
  • DŚwiatło + Powrót do zdrowia

Topór

  • Niewielki + NApowietrze
  • Niewielki + DPowietrze
  • Niewielki + Wyjść (zamknąć)
  • DPowietrze + DŚwiatło ( musisz trafić uziemionego DAir ostatnim hitem boxem )
  • DPowietrze + Niewielki + NApowietrze (twardy)

Kokarda

  • DŚwiatło + NŚwiatło
  • DŚwiatło + Wyjść
  • DŚwiatło + Powrót do zdrowia
  • DŚwiatło + funt mielony (działa tylko na 6 indeks)
  • GC SLight + NApowietrze
  • DŚwiatło + DPowietrze + NŚwiatło (działa na pełnym hp)

Twoja kombinacja zabójstw to:

  • DŚwiatło + Powrót do zdrowia

Miecz

  • DŚwiatło + Wyjść
  • DŚwiatło + NApowietrze
  • DŚwiatło + DPowietrze
  • DŚwiatło + Powrót do zdrowia
  • DŚwiatło + GC NLight
  • DŚwiatło + funt mielony + GC NLight (twardy)
  • Obowiązek + DPowietrze + Powrót do zdrowia

Twoje kombinacje zabójstw są:

  • DŚwiatło + Powrót do zdrowia
  • DŚwiatło + Wyjść
  • DŚwiatło + DPowietrze + Powrót do zdrowia

Kosa

Te kombinacje są możliwe tylko na 7 legendy Deksa

  • NApowietrze + Wyjść
  • Wyjść + NApowietrze + Wyjść

Armata

  • DŚwiatło + DPowietrze
  • DŚwiatło + Wyjść
  • DŚwiatło + NApowietrze
  • Wyjść + Powrót do zdrowia (żółto-pomarańczowy KM)

Twoja kombinacja zabójstw to:

  • DŚwiatło + NApowietrze

Rękawice

  • DŚwiatło + NŚwiatło
  • DŚwiatło + ChaseDodge DAir
  • DŚwiatło + Niewielki
  • DŚwiatło + Powrót do zdrowia (twardy)
  • DŚwiatło + NApowietrze (bardzo trudny)
  • GC DLight + Odzyskiwanie ChaseDodge'a
  • GC DLight + ChaseDodge NAir
  • NApowietrze + GC NLight

Twoje kombinacje zabójstw są:

  • GC DLight + Odzyskiwanie ChaseDodge'a
  • DŚwiatło + Powrót do zdrowia

Buty

  • DŚwiatło + Wyjść [wejście nieaktywne/aktywne]
  • DŚwiatło + NApowietrze
  • DŚwiatło + Powrót do zdrowia
  • DŚwiatło + GC SLight
  • DLight Aktywne wejście + NŚwiatło

Twoje kombinacje zabójstw są:

  • DŚwiatło + Powrót do zdrowia
  • DŚwiatło + Wyjść

Wielki Miecz

  • Niewielki + DŚwiatło
  • DPowietrze + NApowietrze (na żółto/pomarańczowo)
  • Niewielki + DŚwiatło + DŚwiatło

Katarzy

  • Niewielki + DŚwiatło
  • Niewielki + NŚwiatło
  • funt mielony + Powrót do zdrowia
  • NŚwiatło + Niewielki + DLight/NLight (+- biały KM)

Działa tylko na 9dex Lin Fei

  • DPowietrze + DŚwiatło
  • DPowietrze + NŚwiatło
  • funt mielony + Powrót do zdrowia + Powrót do zdrowia

Kula

  • Niewielki + Wyjść
  • Niewielki + DŚwiatło
  • GC SLight + NApowietrze
  • DŚwiatło + NApowietrze
  • DŚwiatło + GC NLight
  • DPowietrze + NŚwiatło (pełne KM)
  • DŚwiatło + Wyjść (na pomarańczowym hp)
  • DŚwiatło + GC SLight + Wyjść

Twoja kombinacja zabójstw to:

  • Niewielki + Wyjść

Lanca rakietowa

  • Niewielki + DPowietrze
  • Niewielki + NApowietrze
  • Niewielki + GC NLight
  • DPowietrze + DŚwiatło (+-biały)
  • Wyjść + DŚwiatło
Ten poradnik o Brawlhalla został napisany przez kolaKola. Możesz odwiedzić oryginalną publikację z tego połączyć. Jeśli masz jakiekolwiek wątpliwości dotyczące tego przewodnika, nie wahaj się z nami skontaktować tutaj.

O autorze