uczniowie: Oswobodzenie

uczniowie: Aktualizacja wyzwolenia 1.1 Opis zmian

Deweloper Frima Studio i wydawca Kalypso Media udostępnili najnowsze Disciples: Aktualizacja wyzwolenia 1.1. Według oficjalnych informacji o wydaniu, nowa łatka przynosi kilka nowych funkcji, ulepszenia, i poprawki błędów w grze.

Niestety, deweloper nie ujawnił całkowitego rozmiaru pliku do pobrania dla łatki 1.1. Ta nowa poprawka jest już dostępna do pobrania na wszystkich obsługiwanych platformach. Pełne informacje o wydaniu tej poprawki można znaleźć poniżej.

uczniowie: Aktualizacja wyzwolenia 1.1 Opis zmian

Nowe funkcje

  • Dodano opcje trudności: Możesz wybrać pomiędzy “Fabuła”, “Normalna”, “Ciężko” oraz “Brutalny”. Trudność przed tą aktualizacją odpowiada “Normalna” poziom trudności.
  • Ustawienia trudności można zmienić na ekranie ustawień rozgrywki lub podczas rozpoczynania nowej gry.
  • Nowe interaktywne pola bitewne (Portal przywołania, Niestabilny Odłamek Many) i Modyfikatory (Męka wędrówki, Uścisk Otchłani, Niestabilna burza many) zostało dodane.
  • Nowa opcja przyspieszenia walki: 300% jest teraz dostępne.
  • Dodany ‘Przycisk Odrzuć’ – gracze mogą teraz odrzucić niechciane jednostki, sprawdzając je poza walką.
  • Portal przywołania: kto pierwszy aktywuje wszystkie magiczne symbole wokół portalu przywołania, wezwie na pole bitwy potężną sojuszniczą jednostkę, który dołączy do gracza nawet po bitwie.
  • Niestabilny Odłamek Many: Niestabilne Odłamki Many można zniszczyć w trakcie bitwy, aby dać potężne wzmocnienie jednostkom graczy. Jeśli Odłamki Many pozostaną nietknięte, eksplodują w spektakularny sposób, zadawanie obrażeń i nakładanie debuffów na otaczające jednostki.
  • Do myszy, klawiatury i kontrolerów dodano funkcję przeciągania i upuszczania.
  • Do ekranu ustawień rozgrywki dodano opcję wyłączenia automatycznego ruchu kamery bojowej.
  • Dodano efekty zabijania w zwolnionym tempie, które można przełączać na ekranie ustawień rozgrywki (the “walczyć w zwolnionym tempie” efekt jest domyślnie włączony).

Ulepszenia

  • Ogólne poprawki balansu i projektu w trybie normalnym.
  • Ogólne poprawki balansujące bossa Battlesir.
  • Poprawiono działanie wirtualnego kursora w kilku interfejsach. Pozycja wirtualnego kursora nie jest resetowana do środka ekranu podczas przechodzenia z różnych widoków.
  • Teraz można dostosować prędkość walki, gdy wróg wykonuje swoje akcje.
  • Dalsze poprawki balansujące w opcji podboju.

Poprawki błędów

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gra mogła się zawiesić w ostatniej fazie walki z bossem w późnej fazie gry.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego Avyanna na koniu mogła utknąć po skorzystaniu z niektórych bram.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że umiejętność Avyanny “Kosmiczny wybuch” został źle wyrównany w animacji.
  • Podczas podłączania kontrolera PS5 do komputera, teraz wyświetla prawidłowy układ kontrolera w ustawieniach.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego czasami można było użyć kółka myszy tylko do przewijania menu przedmiotów postaci, gdy w ekwipunku znajdowało się wiele przedmiotów. Teraz zawsze można przesuwać zaznaczenie, przeciągając je myszą.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego szybkie otwieranie i zamykanie menu gry w Yllian mogło powodować problemy z nakładaniem się i podobne problemy w menu.
  • Naprawiono błąd, przez który wyszkolenie jednostki po kilkukrotnym szybkim kliknięciu niektórych menu wyczerpuje zasoby, ale nie podnosi poziomu jednostki.
  • Naprawiono błąd w lochu “Kopalnie Uru” gdzie topór wrogiego berserkera znajdował się w niewłaściwej pozycji.
  • Piekielny Golem “Przebić” animacja umiejętności jest teraz zsynchronizowana ze wskaźnikiem obrażeń przeciwnika.
  • Naprawiono błąd w walce z Bestią Galleana, który sprawiał, że “Labirynt Cierni” uniemożliwił niektórym jednostkom zdobycie “Cierń” umiejętność.
  • Tworzenie ręcznych zapisów podczas korzystania z niektórych systemów kalendarzy działa teraz poprawnie.
  • Zaktualizowano i poprawiono japońską lokalizację.

Poprawki błędów związanych z zadaniami

  • Naprawiono błąd, który powodował pustą mapę po rozmowie z Orionem podczas gry “Wróć do Ylliana” zadanie.
  • Naprawiono niektóre problemy z zadaniami związanymi z Bardem Mathieu.
  • Zmieniono część dialogu w zadaniu “Na Jego Umierającym Tchnieniu” aby mieć sens w kontekście zadania.
  • Naprawiono niektóre problemy w zadaniu z Sebastienem po rozmowie z Walkelinem z Saint Darchild podczas “Powrót do Zamku Hale”. Zadanie można teraz zaakceptować i ukończyć zgodnie z przeznaczeniem.
  • Naprawiono zadanie z Onfroi w regionie “Równiny Wdów” gdzie zadanie nie może zostać ukończone, jeśli zdecydujesz się go nie zabijać.
  • Zmieniono wynik dialogu po otrzymaniu zadania “Wróć do Feindela Fałszerza” a następnie porozmawiać z Feindelem, aby miało to większy sens w kontekście historii.
  • Zmieniono wynik dialogu z Sebastienem w zadaniu “Tu leży życie”.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego tekst był wyświetlany po raz drugi w dialogu z “Wielki Ojciec” w “Płaszczyzna świateł”.
  • Naprawiono nieprawidłową nazwę NPC wyświetlaną na ekranie przed walką w zadaniu “Podwójne przekroczenie”.

O autorze

Redakcja Game N Guides to zespół miłośników gier wideo zajmujący się publikacjami prasowymi, ogłoszenia, aktualizacje, i więcej. Możesz skontaktować się z nami za pomocą formularza kontaktowego.