Jak działają obrażenia w FlipWitch

Ten przewodnik ma na celu po prostu pokazanie podstawowych statystyk obrażeń na podstawie moich własnych eksperymentów. Można go użyć, próbując zdecydować, w jaki sposób zoptymalizować obrażenia. Jestem na bardzo wczesnym etapie gry, więc nie mam zbyt wiele broni ani akcesoriów, ale to właśnie udało mi się zebrać do tej pory.

Statystyki obrażeń

Napiszę krótko i słodko. Na przykład, atak o najniższych obrażeniach w grze, jaki zaobserwowałem, to nienaładowany pocisk. To robi, dla ref, 1 punkt uszkodzenia. Z tego pochodzą wszystkie inne statystyki obrażeń. Jeśli ktoś ma lepsze informacje dajcie znać!

  • Pocisk bazowy – 1 Punkt obrażeń
  • Naładowany pocisk – 2 Punkty obrażeń
  • Podstawowy atak wręcz – 2 Punkty obrażeń
  • Trzeci atak w walce wręcz – 4 Punkty obrażeń
  • Atak wręcz w powietrzu – 2 Punkty obrażeń
Ten poradnik o FlipWitch został napisany przez SprośnyLurker. Możesz odwiedzić oryginalną publikację z tego połączyć. Jeśli masz jakiekolwiek wątpliwości dotyczące tego przewodnika, nie wahaj się z nami skontaktować tutaj.

O autorze