Jak rozwiązać główne zagadki w Chants of Sennaar

W tym poradniku podam wskazówki i rozwiązania dla każdego obszaru, głównych zagadek i mechanik. Połączenia i “PRAWDA” zakończenie będzie w osobnym poradniku.

Opactwo

Dźwignie

Już na pierwszym panelu powinieneś wiedzieć, która pozycja odnosi się do jakiego symbolu

Rozwiązanie:

Dźwignie z przyjacielem

Po prostu idź dalej i dowiedz się który symbol dotyczy Ciebie, a który symbolu dotyczy Twojego nowego przyjaciela

Wejdź do opactwa

Nowy przyjaciel pojawia się w południowo-wschodniej części obszaru

Co on chce, żebyś zrobił?

Podążać za nim

Kontynuuj śledzenie i szukanie go, aż “puzzle” jest rozwiązane

Lokalizacje:

Zagadka na drzwi opactwa

Co to jest hierarchia na tym świecie?

Rozwiązanie:

Puzzle na wózkach i moneta dla żebraka

Wózek z kluczami jest tutaj, jeśli uda ci się go przesunąć, to zwycięstwo:

Możesz celować w ten układ:

Znajdź odpowiednią doniczkę

Gdzie użyć klucza?

Po prawej stronie ogrodu znajdują się drzwi

Gdzie używać obiektywu?

Czy ten kształt wygląda znajomo?? To klucz do mini-łamigłówek w opactwie. Wystarczy umieścić soczewkę w kształcie i otrzymasz symbol do wyboru

Bóg patrzy

W jakim miejscu powinny znajdować się te posągi? Masz ważną wskazówkę z opactwa:

Rozwiązanie:

Granica

Gdzie zacząć?

Tam jest dziura po prawej stronie od wejścia:

Zbudować most

Potrzebujesz narzędzia. W poprzednim pomieszczeniu znajdziesz włócznię:

Przejdź przez strażników

Nie będę tutaj wyjaśniał, jak precyzyjnie poruszać się po każdym pomieszczeniu, ponieważ jest to powiązane z wyczuciem czasu i odrobiną umiejętności. Po prostu wypróbuj kilka kroków, a metodą prób i błędów powinieneś osiągnąć swoje cele.

Na tym obszarze:

Musisz zdobyć tę skrzynkę, aby zbudować większą ścianę do ukrycia na platformie windy:

Przebranie

Właściwym przebraniem jest miecz / długi kask / opaski

Stamtąd będziesz mógł znacznie łatwiej poruszać się po twierdzy, gratulacje!

Obserwatorium

Zapamiętaj kształt tutaj:

Wykonuj polecenia

Jak mówi tytuł, w tym obszarze wystarczy wykonywać polecenia:

Gdzie jest światło?

lewy pokoju, powinieneś być w stanie podnieś światło go używać na dole:

Ten filar może się obracać:

I to jest twoja pozycja docelowa:

Pokój skarbów

Jaki obiekt wybrać?

Zapamiętaj kształt soczewki w obserwatorium? Musisz wybrać obiektyw podczas drugiego logowania / 2druga kolumna:

Wiesz, gdzie go użyć.

Potrzebujesz drinka

Gdzie można znaleźć butelkę?

Powinieneś wrócić do tego miejsca, aby je znaleźć:

To nic nie da? Spróbuj wyjść i wrócić

Dzwonki

O czym jest ta książka?

Którą piosenkę wybrać?

W tej fortecy chodzi wyłącznie o wybranych

Właściwa melodia to czwarta

Rozwiązanie: balansować, instrument, klucz, naczynie, klucz:

Ogród

Małpy

Jak możesz je nakarmić?

Co zwykle je?

Można zbierać owoce z okolicznych drzew:

Zejść na dół

Dokąd zmierza ta kobieta?

Można po prostu podążaj tutaj

Właściwe narzędzie

Musisz wybrać młotek:

Młyn

Wystarczy podążać ścieżką, aby zdobyć pochodnię

Wiesz, gdzie umieścić tę pochodnię, jeśli dobrze ją zbadasz, na zachodzie obszaru znajdują się drzwi w kształcie pochodni

Mini gry

Pierwsza gra to Flappy Bird tzw Przytrzymaj przycisk, aby ptak przeleciał przez dziury

Druga gra to A “znaleźć intruza” gra, jeśli trafisz szaroniebieska twarz w każdej rundzie powinieneś być w stanie wypełnić wskaźnik na górze, może to zająć trochę czasu, ponieważ jest to szybka gra, ale w końcu otrzymasz swój token

Spójrz na symbol na żetonie

To Twoje wejście do teatru!

Teatr

masz token umożliwiający wejście z minigier na wschodzie tego obszaru

Kanały

Musisz dotrzeć do tego pomieszczenia pod agorą:

Tam musisz wybrać coś, co wpadło do kanałów

To kompas:

The “labirynt”

Pamiętajcie o spektaklu teatralnym? i książeczka ze wskazówkami w niej zawartymi?

Musisz podążać na zachód, północ, wschód, południe, Zachód

Aby tego dokonać na każdym kroku należy umieścić czerwoną strzałkę kompasu na północy w ten sposób, a następnie idź w wybranym przez siebie kierunku:

Galerie

Potwór

Potwór zdaje się tego nie lubić światło

Użyj dźwignie na poziomie, aby trochę przynieść światło

Maszyna do windy

Jakie są tezy naklejki dla?

Oto właściwa kolejność:

Restauracja

O której godzinie jemy?

Po lewej stronie znajduje się zegar, przyjrzyj mu się uważnie

Musisz poczekać, aż zegar pojawi się na symbolu widelca i podążać za naukowcami do środka:

W środku znajdziesz srebrne sztućce

Dojazd do kopalni

Możesz wskoczyć do wózka od razu po jego uruchomieniu:

Tam będziesz mógł użyć tego urządzenia do stopienia sztućców:

Oto jak to działa:

Tak, dostaniesz srebro!

Złoto możesz także zdobyć z pobliskiego pomieszczenia:

W szafce znajdziesz karty dziurkowane

Gdzie można je wykorzystać “dostęp” karty?

Można go używać w terminalach obok drzwi, z czerwonym światłem powyżej i miejscem na kartę

Zapalniczka

Po użyciu kart perforowanych ratujesz naukowca, tam możesz znaleźć zapalniczka:

Czy zauważyłeś wcześniej świecę??

Tutaj możesz użyć zapalniczki:

Kod drzwi

Kod można znaleźć w pliku biblioteka:

To system cysterski i oto odpowiedź:

Wykuj klucz

Za kodem do drzwi znajdziesz “rozwiązanie”:

Wersja powiększona:

Jak wspomniano wcześniej, w tym obszarze liczb używa się systemu cysterskiego, więc liczba w lewym górnym rogu to cyfra tysięcy, w prawym górnym rogu znajduje się cyfra setek, w lewym dolnym rogu znajduje się cyfra dziesiątek, a w prawym dolnym rogu cyfra jedności, prowadzące do tego:

Musisz teraz udać się do kuźni i dostosować ciężary do tych wartości, tu są 3 odpowiedzi:

Ten poradnik o Pieśni Sennaara został napisany przez Kadra edytorska. Możesz odwiedzić oryginalną publikację z tego połączyć. Jeśli masz jakiekolwiek wątpliwości dotyczące tego przewodnika, nie wahaj się z nami skontaktować tutaj.

O autorze

Redakcja Game N Guides to zespół miłośników gier wideo zajmujący się publikacjami prasowymi, ogłoszenia, aktualizacje, i więcej. Możesz skontaktować się z nami za pomocą formularza kontaktowego.