Zanim przeczytasz ten poradnik, Gorąco polecam samodzielne rozwiązywanie zagadek. Większość łamigłówek stara się nauczyć Cię czegoś o wzajemnym współdziałaniu mechanik gry. Najbardziej satysfakcjonującym sposobem grania w tę grę jest samodzielne znalezienie rozwiązania. Jeśli utkniesz, Zrób sobie przerwę. Wróć później ze świeżym umysłem. Jeśli naprawdę nie możesz tego rozgryźć, ten przewodnik uwolni Cię od problemu.
W tym przewodniku znajdują się wyłącznie łamigłówki DIS. Jeśli nie wiesz, czym jest DIS, odwróć się teraz. Rozwiązania te nie są bynajmniej najbardziej optymalnymi. Jestem pewien, że niektóre z nich mają niepotrzebne kroki. Chcę tylko pomóc osobom, które utknęły. Wykonanie ich zajmuje znacznie więcej czasu niż samo opublikowanie filmu z rozgrywką na YouTube, więc nie będę robił całej gry w ten sposób, ale może wrócę, aby znaleźć rozwiązania dla tych, które sprawiają ludziom najwięcej problemów. Może. Nie licz na to. Nie mam nieskończonego wolnego czasu.
DIS
Nie są to oficjalne nazwy pokoi. Wymyślam to.
00 – Egzekucja zdrajcy
Notatka: Zabij potwory w kolejności wskazanej przez skałę, aby usunąć posągi: Pijawka, leniwe oko, a potem robak. Ignoruj byka. Nie zapomnij usunąć ciemnego posągu, w przeciwnym razie zostaniesz odesłany do B001.
01 – Oferta ciężarowa
Notatka: Po prostu umieść swoje trzy ciężary na pustych kafelkach pod skrzyniami. Oczywiście głównym celem tej łamigłówki jest upewnienie się, że masz wszystkie elementy wymagane do kontynuowania, ale warto zwrócić uwagę na bardziej subtelną lekcję: Twoje obciążenia nie muszą znajdować się w interfejsie użytkownika na dole, aby działać. Muszą tylko być widoczne w dowolnym miejscu na ekranie. To będzie ważne później. Nie zapomnij także przesunąć ciemnego posągu, w przeciwnym razie zostaniesz odesłany do B001.
02 – Poradnik dotyczący posągu węża
03 – Ścieżka węża
04 – Ukryta misja
Notatka: Technicznie rzecz biorąc, ruch gracza i ruch wroga odbywają się w różnych momentach, mimo że przez większość czasu wydaje się to jednoczesne. Te posągi skamieniają cię w chwili, gdy w nie wejdziesz, niezależnie od ruchu, jaki wykonaliby za tobą inni wrogowie. Dlatego nie możesz po prostu poruszać się w tym samym tempie, co pojedynczy wróg, aby zachować ochronę. Musisz upewnić się, że widoczność posągu jest już zasłonięta, kiedy wejdziesz na płytkę, a twoja osłona nie przesunie się z drogi po zakończeniu ruchu.
05 – Kamera monitorująca
06 – Pokoloruj każde pudełko
Notatka: Nie zapominaj, że szkło pęka, gdy od niego odejdziesz. Płytka przed wyjściem musi być już pusta, zanim rozbijesz ostatnią płytkę, w przeciwnym razie utkniesz tam.
07 – Potajemny eksterminator
Notatka: Kolejność jest tutaj istotna. Uważaj, aby nie zamknąć się przed wyjściem na widok posągu. Lewy dolny potwór musi zostać zabity jako ostatni.
08 – Leniwie się rozpada
Notatka: Wszystkie leniwe oczy muszą zostać opuszczone, ale trzeba też dokładnie chwycić 1 kropkowana płytka, 1 białe płytki i 2 więcej kropkowanych płytek w tej kolejności, aby można je było umieścić w odwrotnej kolejności w korytarzu wyjściowym.
09 – Wyłączenie kamer
10 – Manewr akrobacyjny
Notatka: Problem w tym przypadku polega na bardzo subtelnym sposobie, w jaki kafelki interfejsu użytkownika wchodzą w interakcję z twoimi umiejętnościami. Jeśli płytka twoich skrzydeł nie jest widoczna na podłodze, nie możesz skakać z litej płytki do dołu. JEDNAK, jeśli już lecisz, możesz absolutnie chwycić płytkę ze skrzydłami, nie spadając. Wykonanie tej czynności nie spowoduje usunięcia skrzydeł, dopóki się nie poruszysz.
11 – Leniwy poradnik dotyczący posągu
Notatka: Kilka łamigłówek polega na ustawieniu tych posągów w sposób, który wprowadzi cię w sytuację nie do wygrania, jeśli popchniesz je źle, więc zawsze sprawdź dokładnie, co robisz, zanim je popchniesz.
12 – Niemożliwa łamigłówka
Notatka: Tak, naprawdę nie wiem, co ci powiedzieć. To wygląda na żart dewelopera. Myślę, że chodzi o to, że prawdopodobnie poczujesz się sfrustrowany, Zrób sobie przerwę, Wróć, i może zauważcie, że posąg się przesunął?
13 – Laserowy system bezpieczeństwa
14 – Czteroosobowy wyłącznik drzwiowy
Notatka: Sztuczka polega na tym, że możesz poruszać się po pierwszym posągu, nie przesuwając go za pomocą skomplikowanych ruchów kafelkami, następnie użyj go do przytrzymania przełącznika.
15 – Przypomnienie o kafelku cienia
16 – Gra w Twistera
Notatka: Sposób myślenia o tym jest taki, że masz 7 przełączniki i są 10 posągi, które potencjalnie można naciskać na przełączniki. Więc możesz zapukać 3 najbardziej niewygodne do dołów.
17 – Rozbrojony
Notatka: Początkowa konfiguracja tej łamigłówki ma zasadniczo na celu zmuszenie cię do usunięcia miecza. Dlatego musisz zabić potwory w pomieszczeniu, korzystając z posągu nad tobą.
18 – Zabójcza gra w klasy
19 – Eksterminacja zdrajców
Notatka: Największym problemem są pijawki, które ulegają samozniszczeniu, jeśli zostawimy je w spokoju na zbyt długo.
20 – Pętla
21 – Hasło
Notatka: Nie ma tu nic do rozwiązania poza zrobieniem zrzutu ekranu w celach informacyjnych później
22 – Elektryczny wyłącznik drzwiowy
23 – Włamanie do drzwi na czas
Notatka: Nie zapomnij, że możesz przesunąć wyjście.
24 – Otwieranie zamka
25 – Wpis hasła
26 – Opcjonalna łamigłówka
Notatka: Oczywiście możesz po prostu iść prosto do wyjścia, ale prawdziwą zagadką jest to, jak zdobyć ten kryształ i móc porozmawiać z tą skałą. Nie będę psuć tego, co jest tam napisane, to cię zaskoczy.
27 – Próba wiedzy
Początkowa kolejność posągów jest losowa, więc animacja byłaby bezcelowa. Jak wyjaśnia to skała, każdy posąg reprezentuje Władcę Pustki i należy je przepchnąć w kolejności lub w ich legowiskach w wieży. Mamy nadzieję, że zwracałeś uwagę.
Kolejność jest:
- Dodać
- UE
- pszczoła
- pon
- Dębnik
- Gor
- Lew
- Cif