Jak rozwiązać ostatni obszar w Void Stranger

Zanim przeczytasz ten poradnik, Gorąco polecam samodzielne rozwiązywanie zagadek. Większość łamigłówek stara się nauczyć Cię czegoś o wzajemnym współdziałaniu mechanik gry. Najbardziej satysfakcjonującym sposobem grania w tę grę jest samodzielne znalezienie rozwiązania. Jeśli utkniesz, Zrób sobie przerwę. Wróć później ze świeżym umysłem. Jeśli naprawdę nie możesz tego rozgryźć, ten przewodnik uwolni Cię od problemu.

W tym przewodniku znajdują się wyłącznie łamigłówki DIS. Jeśli nie wiesz, czym jest DIS, odwróć się teraz. Rozwiązania te nie są bynajmniej najbardziej optymalnymi. Jestem pewien, że niektóre z nich mają niepotrzebne kroki. Chcę tylko pomóc osobom, które utknęły. Wykonanie ich zajmuje znacznie więcej czasu niż samo opublikowanie filmu z rozgrywką na YouTube, więc nie będę robił całej gry w ten sposób, ale może wrócę, aby znaleźć rozwiązania dla tych, które sprawiają ludziom najwięcej problemów. Może. Nie licz na to. Nie mam nieskończonego wolnego czasu.

DIS

Nie są to oficjalne nazwy pokoi. Wymyślam to.

00 – Egzekucja zdrajcy

Notatka: Zabij potwory w kolejności wskazanej przez skałę, aby usunąć posągi: Pijawka, leniwe oko, a potem robak. Ignoruj ​​​​byka. Nie zapomnij usunąć ciemnego posągu, w przeciwnym razie zostaniesz odesłany do B001.

01 – Oferta ciężarowa

Notatka: Po prostu umieść swoje trzy ciężary na pustych kafelkach pod skrzyniami. Oczywiście głównym celem tej łamigłówki jest upewnienie się, że masz wszystkie elementy wymagane do kontynuowania, ale warto zwrócić uwagę na bardziej subtelną lekcję: Twoje obciążenia nie muszą znajdować się w interfejsie użytkownika na dole, aby działać. Muszą tylko być widoczne w dowolnym miejscu na ekranie. To będzie ważne później. Nie zapomnij także przesunąć ciemnego posągu, w przeciwnym razie zostaniesz odesłany do B001.

02 – Poradnik dotyczący posągu węża

03 – Ścieżka węża

04 – Ukryta misja

Notatka: Technicznie rzecz biorąc, ruch gracza i ruch wroga odbywają się w różnych momentach, mimo że przez większość czasu wydaje się to jednoczesne. Te posągi skamieniają cię w chwili, gdy w nie wejdziesz, niezależnie od ruchu, jaki wykonaliby za tobą inni wrogowie. Dlatego nie możesz po prostu poruszać się w tym samym tempie, co pojedynczy wróg, aby zachować ochronę. Musisz upewnić się, że widoczność posągu jest już zasłonięta, kiedy wejdziesz na płytkę, a twoja osłona nie przesunie się z drogi po zakończeniu ruchu.

05 – Kamera monitorująca

06 – Pokoloruj każde pudełko

Notatka: Nie zapominaj, że szkło pęka, gdy od niego odejdziesz. Płytka przed wyjściem musi być już pusta, zanim rozbijesz ostatnią płytkę, w przeciwnym razie utkniesz tam.

07 – Potajemny eksterminator

Notatka: Kolejność jest tutaj istotna. Uważaj, aby nie zamknąć się przed wyjściem na widok posągu. Lewy dolny potwór musi zostać zabity jako ostatni.

08 – Leniwie się rozpada

Notatka: Wszystkie leniwe oczy muszą zostać opuszczone, ale trzeba też dokładnie chwycić 1 kropkowana płytka, 1 białe płytki i 2 więcej kropkowanych płytek w tej kolejności, aby można je było umieścić w odwrotnej kolejności w korytarzu wyjściowym.

09 – Wyłączenie kamer

10 – Manewr akrobacyjny

Notatka: Problem w tym przypadku polega na bardzo subtelnym sposobie, w jaki kafelki interfejsu użytkownika wchodzą w interakcję z twoimi umiejętnościami. Jeśli płytka twoich skrzydeł nie jest widoczna na podłodze, nie możesz skakać z litej płytki do dołu. JEDNAK, jeśli już lecisz, możesz absolutnie chwycić płytkę ze skrzydłami, nie spadając. Wykonanie tej czynności nie spowoduje usunięcia skrzydeł, dopóki się nie poruszysz.

11 – Leniwy poradnik dotyczący posągu

Notatka: Kilka łamigłówek polega na ustawieniu tych posągów w sposób, który wprowadzi cię w sytuację nie do wygrania, jeśli popchniesz je źle, więc zawsze sprawdź dokładnie, co robisz, zanim je popchniesz.

12 – Niemożliwa łamigłówka

Notatka: Tak, naprawdę nie wiem, co ci powiedzieć. To wygląda na żart dewelopera. Myślę, że chodzi o to, że prawdopodobnie poczujesz się sfrustrowany, Zrób sobie przerwę, Wróć, i może zauważcie, że posąg się przesunął?

13 – Laserowy system bezpieczeństwa

14 – Czteroosobowy wyłącznik drzwiowy

Notatka: Sztuczka polega na tym, że możesz poruszać się po pierwszym posągu, nie przesuwając go za pomocą skomplikowanych ruchów kafelkami, następnie użyj go do przytrzymania przełącznika.

15 – Przypomnienie o kafelku cienia

16 – Gra w Twistera

Notatka: Sposób myślenia o tym jest taki, że masz 7 przełączniki i są 10 posągi, które potencjalnie można naciskać na przełączniki. Więc możesz zapukać 3 najbardziej niewygodne do dołów.

17 – Rozbrojony

Notatka: Początkowa konfiguracja tej łamigłówki ma zasadniczo na celu zmuszenie cię do usunięcia miecza. Dlatego musisz zabić potwory w pomieszczeniu, korzystając z posągu nad tobą.

18 – Zabójcza gra w klasy

19 – Eksterminacja zdrajców

Notatka: Największym problemem są pijawki, które ulegają samozniszczeniu, jeśli zostawimy je w spokoju na zbyt długo.

20 – Pętla

21 – Hasło

Notatka: Nie ma tu nic do rozwiązania poza zrobieniem zrzutu ekranu w celach informacyjnych później

22 – Elektryczny wyłącznik drzwiowy

23 – Włamanie do drzwi na czas

Notatka: Nie zapomnij, że możesz przesunąć wyjście.

24 – Otwieranie zamka

25 – Wpis hasła

26 – Opcjonalna łamigłówka

Notatka: Oczywiście możesz po prostu iść prosto do wyjścia, ale prawdziwą zagadką jest to, jak zdobyć ten kryształ i móc porozmawiać z tą skałą. Nie będę psuć tego, co jest tam napisane, to cię zaskoczy.

27 – Próba wiedzy

Początkowa kolejność posągów jest losowa, więc animacja byłaby bezcelowa. Jak wyjaśnia to skała, każdy posąg reprezentuje Władcę Pustki i należy je przepchnąć w kolejności lub w ich legowiskach w wieży. Mamy nadzieję, że zwracałeś uwagę.

Kolejność jest:

  • Dodać
  • UE
  • pszczoła
  • pon
  • Dębnik
  • Gor
  • Lew
  • Cif
Ten poradnik o Pusty Nieznajomy został napisany przez Hitoszura. Możesz odwiedzić oryginalną publikację z tego połączyć. Jeśli masz jakiekolwiek wątpliwości dotyczące tego przewodnika, nie wahaj się z nami skontaktować tutaj.

O autorze