Przewodnik Kena Folletta po osiągnięciach w Filary Ziemi

Przez ten przewodnik, będziesz miał szczegółowe informacje na temat działań rozdział po rozdziale, aby osiągnąć osiągnięcia w grze. Więc to NIE jest solucja, będziesz mógł dokonywać własnych wyborów dotyczących historii.

Wstęp

Ten przewodnik jest przeznaczony dla graczy, którzy chcą poznać różne działania, które należy podjąć, aby odblokować 41 osiągnięcia Steam w grze. Dlatego nie jest to poradnik.

Tutaj możesz dokonać własnego wyboru historii, ruszaj się gdzie chcesz, rozmawiaj z kim chcesz i jakie chcesz opcje dialogowe.

Radzę przeczytać różne czynności, które należy wykonać przed rozpoczęciem poszczególnych rozdziałów, aby nie dać się zaskoczyć. Bądź ostrożny, niektóre osiągnięcia zaczynają się od poprzedniego rozdziału.

Osiągnięcia są uporządkowane w kolejności pojawiania się w trakcie gry, z (Mam nadzieję) jak najwięcej szczegółów, aby w pełni zrozumieć historię bez psucia odkrycia.

Księga I – Prolog

Na koniec rozdziału (podczas dostawy):
W tej kolejności należy wykonać następujące czynności:

  • Okładka Agnèjest z koc.
  • Znajdź coś, co zajmie dzieci:
    • Wyślij Alfreda aby uzyskać więcej wody.
    • Wyślij Martę zbieranie trzciny.
  • Czekając na Alfreda w wodzie, powiedzieć dwukrotnie historia do Agnès.
  • Jak tylko Alfred przyniesie wodę, wyślij go po więcej drewna na opał, żeby ogień był większy.
  • Ogrzej dłonie letnią wodą.
  • Pieszczota Agnèciepłymi rękami.
  • Porozmawiaj z Agnes.

Nie ma znaczenia, co wybierzesz jako odpowiedź na jego ostatnie stwierdzenie.

Położna
Pomagamy Agnieszceèw miarę możliwości podczas porodu.

Księga I – Rozdział 1

Rozpocznij rozdział zgodnie ze swoimi wyborami.

Zgaś cztery świece wewnątrz katedry.

Niech zapanuje ciemność
Gaszenie świec w katedrze.

Po wysłuchaniu dwóch nowicjuszy łowiących ryby w pobliżu cmentarza, powiedz Remigiuszowi (dom przeora) że Markus ukradł klucze.
Wskazówka: Potrzebujesz kluczy 2 razy w rozdziale: Nie zwracaj ich mnichowi w kuchni, dopóki nie użyjesz ich obu razy (Katakumby (Fabuła) oraz Uchwyt (Imperatyw sukcesu)).

Potępienie
Zgłoś przestępstwo mnichom z Kingsbridge.

Po odebraniu skradzionych kluczy, możesz udać się do młyna na zewnątrz klasztoru i wejść do środka za pomocą kluczy na drzwiach.

Jeszcze jeden sekret
Odblokuj tajemniczy pokój w Kingsbridge.

Przy wejściu do rozdziału, na lewo od mostu, tam jest “Ścieżka między drzewami”. Zbierz tutaj orzeszki bukowe, potem wróć do kuchni. Użyj orzechów bukowych na Miliusie’ zdobiony garnek.

Rajski ogród
Pomóż Miliusowi zbudować jego ogród.

Przed rozpoczęciem spotkania kapituły: Pamiętaj, aby zaprosić wszystkich mnichów, nawet te, które nie są wskazane w warunkach spotkania. Odblokuje to osiągnięcie.

Kompletny
Zaproś wszystkich na zebranie kapituły.

Przed rozpoczęciem spotkania Kapituły (Opcjonalny):

  • Możesz podnieść gorący kamień w kuchni wraz z opakowaniem po serze po oddaniu go. Użyj tego gorącego kamienia na Mnichu Pawle na poziomie mostu.
  • Zwróć klucze mnichowi w kuchni, już ich nie potrzebujesz.

Podczas spotkania, po prostu nie podejmuj żadnych wyborów. Zachowaj ciszę.

Milczenie jest złotem
Pozwól innym mówić.

Kiedy rozmawiasz z bratem Franciszkiem w domu cmentarnym, przy trzeciej odpowiedzi do wyboru, musisz wybrać “Zaakceptuj Franciszka’ plan”, albo przegapisz kilka osiągnięć (oprócz tego, co następuje ).

Świat polityki
Angażuj się w sprawy polityczne swojego brata.

Księga I – Rozdział 2

Rozpocznij rozdział zgodnie ze swoimi wyborami, aż do narodzin dziecka i nowego spotkania.

UWAGA: Pod koniec rozdziału 3, istnieje parę osiągnięć związanych z tym, jak traktujemy Alfreda (Przyjaciel czy wróg). Istnieje sposób, aby utrzymać nasze interakcje z nim na neutralnym poziomie, co pozwoli nam dzięki przyszłemu zapisowi móc odnieść dwa sukcesy z rzędu.

Alfred zaatakuje Cię agresywnie. Będziesz musiał odpowiedzieć:

  • “Nie mam dziecka.”
  • “Daj mi moją książkę!”
  • “Jacek”
  • “Oglądać”

Na mapie, Twoja ścieżka (niebieskie kropki) Powinien być:

  • “Podążaj śladem mnicha”
  • “Podążaj za rzeką” (NIE przechodzić). Alfred dokona obserwacji, wybierać “nic nie mów”
  • “Nie zatrzymuj się”

Gdy odzyskasz kontrolę, wejdź w interakcję z Alfredem i wybierz “Obudź go”, następnie odpowiedz:

  • “Mgła się podnosi”
  • “Nie jestem zwierzęciem, Jestem myśliwym”
  • “TAk, Mogę zabić”

W jaskini, będziesz odpowiedzialny za podawanie obiadu.
Najpierw zdecyduj się służyć Marcie, Drugi Alfred, potem siebie.

Księga I – Rozdział 3

UWAGA: Zwróć szczególną uwagę na instrukcje zawarte w tej sekcji. Istnieją trzy osiągnięcia, które odblokujemy w sąsiednich rozdziałach, ale wymagają działań w tym.

Zacząć od (Zbierz jabłka) & (Weź garść siana), i nakarm nim swojego konia. (Zabranie tych dwóch przedmiotów jest również częścią osiągnięcia “Ręka w torbie”, Rozdział 6)

Wierny towarzysz
Dbaj o swojego kucyka.

Następnie kontynuuj swoje działania z Filipem, zgodnie z własnymi wyborami.

Po odzyskaniu kontroli nad Jackiem, zrób historię BEZ interakcji z Alfredem.
Dotarłem do miasta, użyj procy na Marcie, żeby ją uczyć. I przejść 2 Sesje QTE. (“Jak starszy brat” rozdział 5).

Poruszaj się po mieście, jak chcesz, Z WYJĄTKIEM porozmawiaj z czerwonym rycerzem (zobacz sukces poniżej). Przed wejściem do zamku porozmawiaj z rycerzami w niebieskim stroju, stojącymi na prawo od drzwi prowadzących do zamku.

W zamku, Tomek Budowniczy prowadzi dyskusję i wychodzi, prosząc, abyś poszedł za nim. nie, zamiast tego użyj procy i policz przed ogniskiem.

Buntownik, buntownik
Mam kłopoty z hrabią Shiring.

Po prostu dotknij opcji Spróbuj ponownie, aby wrócić do normalnego stanu.

Porozmawiaj ze zamiataczem, i powiedz mu: “Pani Alino?”, aby otrzymać wskazówkę dotyczącą sukcesu.
W tym pokoju możesz rozmawiać i zwiedzać, jak chcesz. Przed opuszczeniem, chwyć udko kurczaka z miski stojącej na stole po prawej stronie.
Poza, użyj udka z kurczaka na rycerzach w kolorze niebieskim.

Uczeń Rycerz
Spróbuj zostać rycerzem.

Kiedy jesteś na wałach, porozmawiaj z czerwonym rycerzem.
Wybierz brak odpowiedzi, po prostu pozwól czasowi płynąć, dopóki nie odniesiesz sukcesu.

Stalowe spojrzenie
Wspieraj spojrzenie.

Kiedy szukasz naprawy do wykonania, zanim powiadomisz Toma, wracaj do swojej matki, Marta i Alfred.
ZRÓB TUTAJ KOPIĘ ZAPASOWĄ.
Użyj Udka Kurczaka ze swojego ekwipunku na Alfredzie, aby odrodzić pierwsze z jego osiągnięć.

Krucha przyjaźń
Zaprzyjaźnij się z Alfredem.

Następnie wczytaj ponownie właśnie utworzony zapis, i nie dawaj NIE tym razem nogę Alfredowi.

Użyj księżniczki’ wskazówkę co do Marty.
Nie odpowiadaj na nic przez całą następującą dyskusję (“Smak tajemnicy” rozdział 5).

Następnie kontynuuj swoje działania.

Na koniec rozdziału, jeśli zastosowałeś się do wszystkich instrukcji Alfreda, kolejne osiągnięcie zostanie odblokowane po podsumowaniu rozdziału 3 pojawia się.

Samotny wilk
Zostań wrogiem z Alfredem.

(Bycie przyjacielem Alfreda lub nie nie zmienia relacji Alfreda i Jacka na resztę gry. Ich rywalizacja jest osadzona w kamieniu.)

Księga I – Rozdział 5

Rozpocznij rozdział od Filipa, zgodnie ze swoimi wyborami.

Kiedy odzyskasz kontrolę nad Jackiem, oddaj Marcie swoją procę, by odblokować zainicjowane wcześniej osiągnięcie.

Jak starszy brat
Kiedy tylko to możliwe, pokaż Marcie, jak posługiwać się procą.

Już teraz możesz eksplorować dowolne miejsce i rozmawiać z kimkolwiek.

Następnie, wejdź do klasztoru przez otwarte drzwi na tyłach katedry. Porozmawiaj z jednym z mnichów i odpowiedz, że tak “Jacek Budowniczy”.
Ukrywanie tożsamości Jacka przed Alieną w Rozdziale 3, a teraz od Mnichów, zapewnia ci osiągnięcie.

Smak tajemnicy
Zachowaj dyskrecję w kwestii swojej przeszłości.

Następnie kontynuuj swoje działania.

Na strychu katedry, podczas akcji fabularnej w pobliżu gniazda, wybierać “Nie rób tego”.

Niezgrabność
Zmień zdanie, zanim spowodujesz wielką katastrofę.

Następnie kontynuuj historię zgodnie ze swoimi wyborami.

Księga I – Rozdział 6

Rozpocznij rozdział zgodnie ze swoimi wyborami.

Porozmawiaj, jak chcesz, z Lady Hamleigh obok więzień, aby zainicjować osiągnięcia rozdziału.
Kiedy jesteś w Pałacu Biskupim, po zwiedzaniu, wejść do pałacu.
Weź nóż, talerz i kubek ze stołu.

ZRÓB TUTAJ KOPIĘ ZAPASOWĄ. Można tu zdobyć dwa osiągnięcia, w zależności od tego, czy wyczyścisz, czy ukradniesz przedmioty.
Połóż wszystkie trzy przedmioty na stole i otrzymaj pierwszy z nich 2 możliwe sukcesy tutaj.

Wszystko w porządku
Napraw chaos stworzony przez Williama.

Wczytaj kopię zapasową.
Tym razem, nie odkładaj żadnego przedmiotu z powrotem na stół.
Kontynuuj scenę, i kiedy rozmawiasz z Timmym, wybierać “Zapytaj o plac budowy”, zostaniesz ukarany za kradzież, i zdobądź osiągnięcie.

Ręka do torby
Kradnij własność biskupa, kiedy tylko jest to możliwe.

(Po osiągnięciu sukcesu pojawia się sukces, Jeśli chcesz awansować jako grzeczny chłopiec, możesz wczytać ponownie zapis.)

Po powrocie do Winchester, natychmiast rozpoczniesz rozmowę z Lady Hamleigh. Pierwszy wybór dialogowy należy do Ciebie, następnie:

  • “Odmawiaj i targuj się o lepszą ofertę”
  • “Potrzebujesz mnie”
  • “Podziel hrabstwo”


Negocjator
Negocjowanie najlepszej oferty dla Kingsbridge.

Następnie kontynuuj historię zgodnie ze swoimi wyborami.

Księga I – Rozdział 7

Nie trzeba dokonać żadnego osiągnięcia ani konkretnego wyboru


Koniec książki 1
Kompletna książka 1.

Księga II – Prolog

Nie trzeba dokonać żadnego osiągnięcia ani konkretnego wyboru

Księga II – Rozdział 8

Wdrap się na mapę, jak tylko chcesz.

W drodze do Winchesteru, spotkasz tajemniczą kobietę. Ona da ci schronienie. Ten wybór będzie miał wpływ na to, czy Richard przeżyje osiągnięcie i tak też się stanie WAŻNY które wybierasz “Podejmij ryzyko: Zaufaj Mu, że pomoże Richardowi”.

Następnie kontynuuj historię zgodnie ze swoimi wyborami.

Księga II – Rozdział 9

Zacznij i rozmawiaj, jak chcesz, dopóki nie zobaczysz swojego ojca

W dialogu z tym, Ty MUSIEĆ wybierać “przysięgam” na przyszły sukces (“Przysięga” Rozdział 19).

Następnie udaj się na rynek.
Zauważysz, że ludzie w kolorze zielonym Cię szukają, nie czekaj, aż ich dialog się zakończy, idź prosto z powrotem w prawo i wyjdź w kierunku, z którego przyszedłeś .

Na krawędzi śmierci
Ucieczka przed rycerzami.

Później szukaj wskazówek i swojej ścieżki.

Podczas podróży, spotkasz pasterza. Rozmowa nie ma konkretnego wyboru, następnie użyj “Pieniądze Ojca” w twoim ekwipunku na Pasterzu.
W dalszej rozmowie, na przyszły sukces, musisz:

  • (Zacznij od sprawdzenia jakości) Teraz sprawdź torbę po prawej stronie.
  • Powiedz jeszcze raz i wybierz (Zaoferuj jednego funta) oraz (Nalegaj, żeby zapłacić tylko jednego funta).

Wróć do opuszczonego domu i rozwesel Richarda:

  • “Przejdziemy przez to”
  • “Moglibyśmy zostać handlarzami wełną”

Zostaniesz przerwany. Dźgnij osobę aby ocalić Richarda, a dialog zakończy się sukcesem.

Obydwa
Zostać razem.

Na targu w Winchester, sprawdź swój wózek z wełną w poszukiwaniu próbki wełny, a następnie porozmawiaj ze sprzedawcą wełny. Brak konkretnego wyboru dialogu.

Do wdrożenia wymagane są następujące opcje:

  • “Ale właśnie za to zapłaciłem!”
  • (Pozwól Richardowi mówić)

Kiedy dialog się zakończy, sprawdzaj wielokrotnie wózek z wełną, aż Aliena i Richard przypomną sobie tę informację.
Wróć do sprzedawcy i wybierz:

  • (Chwalić walory wełny)
  • (Suchy)
  • (Własny)
  • (Solidny)
  • (Pokorny: 1 Funt 1/4 funtów)
  • (Rozsądny: 1 Funt 1/2 funtów)
  • (Zaakceptować)


Pierwsze korzyści
Osiągnąć zysk.

Księga II – Rozdział 10

Zacznij i rozmawiaj, jak chcesz, dopóki nie wyjdziesz z katedry.
Stamtąd, Radzę Ci omówić, jak chcesz, różne możliwości, jakie oferuje rynek (zwłaszcza z Tomkiem). Następnie osiągnij następujące cele 3 sukcesy.

Wskazówki dla tych, którzy chcą poznać wszystkie opcje czatu:

  • Podczas pierwszej wizyty w młynie i dyskusji, która po niej następuje, kończyć z (Rozmowa o Twoich problemach).
  • Podczas rozmowy ze skłóconymi robotnikami na cmentarzu za katedrą, wybierać “Podprzeor” ostatni

Idź do Trederów, po lewej stronie wsi (3 ikona kobiet), odbywa się krótka rozmowa, która daje wskazówkę.
Na moście, idź w lewo za opłatą Paula i idź w dół “Droga do kamieniołomu Jacka”. Wejdź w interakcję z Ellen, aby odbyć krótką rozmowę, następnie użyj na niej wskazówki znajdującej się na dłoniach stąpacza, aby zdobyć pokrzywę.
W kuchni klasztornej, użyj pokrzywy na zaprawie. Po QTE dostaniesz balsam.
Użyj balsamu na bieżnikach, aby uzyskać kolejne uderzenie.

Związek Zawodowy
Pomaganie biegaczom.

Są 3 gniazda os, które musisz zniszczyć procą, aby odnieść sukces.
Możesz ponownie uruchomić QTE tyle razy, ile to możliwe, aż do skutku.
Gniazdo 1/3 jest w katedrze, po prawej.
Gniazdo 2/3 jest na dole cmentarza, za katedrą.
Gniazdo 3/3 jest poza młynem. (Będziesz musiał wrócić, nie jest to możliwe podczas pierwszej wizyty)

Tępiciel
Rozwiązywanie problemów z błędami Kingsbridge.

Wewnątrz młyna, współdziałać z “Jonathan bawiący się z mrówkami” dostać troche.
W klasztorze, będziesz musiał bronić honoru Alieny i zemścić się na Alfredzie!
– Użyj na nim procy! (1/3)
– Użyj na nim mrówek. (2/3)
– Wreszcie, wejdź w interakcję z rysunkiem kredą Jonathana “Napisz coś, co zirytuje Alfreda”. (3/3)

Zemsta
Zemścić się.

Notatka: Jeśli wczytałeś ponownie swój zapis i zdecydowałeś się zaprzyjaźnić z Alfredem, zostanie to nieco zmienione. Zamiast , udaj się do katedry, w której pracuje Alfred. Użyj na nim mrówek oraz procy i wejdź z nim w interakcję “niedokończona część” ziemi, aby napisać wiadomość.

Kontynuuj eksplorację i rozmawiaj, jak chcesz, aż do momentu (Wracaj do pracy) po kliknięciu na duże drzwi wejściowe do katedry.
Dla następujących, wybierz te opcje:

  • “Widziałem na rynku mnicha w czerni”
  • “Prawie nadepnął na kilka kurczaków”

UWAGA: Przy mycie, przed udaniem się do Jack’s Quarry, zapisz grę na wypadek niepowodzenia QTE. (Jeśli zawiedziesz, możesz kontynuować historię, ale nie odniesiesz sukcesu, więc ty MUSIEĆ odnieść sukces).

Kontynuuj podróż i zdaj test umiejętności, aby zdobyć osiągnięcie!

Pościg
Złap podejrzanego

Zakończ rozdział spacerując, lub udaj się bezpośrednio do Shiring.

Księga II – Rozdział 11

Możesz eksplorować i rozmawiać, jak chcesz

Kiedy zaczniesz rozmawiać z Meg, wybierz opcje dialogowe:

  • (Bądź dyplomatą)
  • (Potwierdź problem)

Opuść rynek i użyj kawałka wełny ze swojego ekwipunku na flamandzkich handlarzach (ikona z 3 mężczyźni po lewej stronie (Nie mnisi)). Wróć na rynek i porozmawiaj z Meg. Wybierz:

  • (Zorganizuj aukcję publiczną)
  • (Zaproponuj kompromis)


Ekspert handlowy
Negocjuj znakomicie.

Odtąd, możesz podzielić pieniądze pomiędzy Phillipem i Richardem, jak chcesz. Zacznij od Phillipa, i poczekaj na Richarda.

W dzielnicy Tavern po prawej stronie miasta, możesz porozmawiać z Richardem (po prawej) zainicjować osiągnięcie, w które zaangażowani są Richard i Alonso. Nie ma tu żadnego konkretnego wyboru dialogowego.

Na mapie poglądowej. Skorzystaj ze wskazówki dotyczącej kłótni, którą właśnie otrzymałeś “Dziewczyna niosąca mięso” nieco na północ, a wskazówka zostanie zaktualizowana.
Użyj nowej wskazówki na mnichach po lewej stronie, aby zdobyć zestaw Fierges.

Powrót do Tawerny, użyj Fiergesa’ mecz o Richarda. Po prostu zaakceptuj WSZYSTKO decyzji Richarda podczas meczu, a twój brat odniesie zwycięstwo.

Gra drużynowa
Zwiększ morale rycerzy.

Teraz, gdy sprawa jest już rozstrzygnięta, użyj monet ze swojego ekwipunku na Richardzie, aby dać mu część pieniędzy.

Zwróć planszę mnichom i wróć na rynek, aby kontynuować historię z Phillipem. Nie ma wtedy żadnego szczególnego dialogu, dokonać wyboru.

Księga II – Rozdział 12

Nie trzeba dokonać żadnego osiągnięcia ani konkretnego wyboru

Księga II – Rozdział 13

Nie trzeba dokonać żadnego osiągnięcia ani konkretnego wyboru

Po kilku scenach i dyskusjach, przejmiesz kontrolę nad Phillipem w klasztorze.

UWAGA: Zaleca się zapisanie tutaj, ponieważ ta część najwyraźniej może powodować problemy.

W pewnym momencie będziesz miał wybór pomiędzy (Wykorzystaj trawę) lub (Wyrzuć trawę do rzeki i użyj Biblii na Maryi). Wkrótce po, będziesz miał QTE.

!!! NOTATKA OGÓLNA !!! : Jeśli tu umrzesz, NIE wybieraj “Spróbuj ponownie” lub kontynuuj z automatycznego zapisywania. Wczytaj ponownie zapisany wcześniej zapis i spróbuj ponownie wykonać QTE.
Wykonanie któregokolwiek z nich spowoduje błąd, który uniemożliwi nam uspokojenie Marie i zawiesi grę (co oznacza, że ​​będziesz musiał zacząć książkę od nowa).

Żadnej świadomości ani konkretnego wyboru do podjęcia w następnej kolejności

Księga II – Rozdział 14

Nie trzeba dokonać żadnego osiągnięcia ani konkretnego wyboru


Koniec książki 2
Kompletna książka 2.

Księga III – Rozdział 15

Wybieraj trasy i dialogi według własnego uznania.

W Toledo, w domu bogatego kupca, po prawej stronie możesz (Zajrzeć do wnętrza) i podnieś procę Jacka ze stołu.

Jacek tu był!
Znajdź ślad Jacka.

Księga III – Rozdział 16

Zacznij i rozmawiaj, jak chcesz

Po twoim kazaniu, spotykasz podróżującego księdza i jego żonglerów, którzy twierdzą, że niosą cud. Sukcesem jest udowodnienie, że cud się myli, więc zapytaj:

  • “Z jakiego kraju pochodzisz?”
  • “Opowiedz nam trochę o Afryce”
  • “Co to jest drzewo figowe?”

Wróć o jedną scenę do Przeglądaj otoczenie, następnie porozmawiaj z Żongler po lewej, niedaleko Marty.
Następnie, wchodzić w interakcję z Wielbłąd.
Idź porozmawiać z Zagraniczni mnisi po prawej stronie ekranu.
Wreszcie, iść do “Zbadaj tył powozu” i wejdź w interakcję z zasłonami.

Po prostu iluzja
Znajdź wszystkie charakterystyczne wskazówki.

Następnie kontynuuj historię zgodnie ze swoimi wyborami.

Księga III – Rozdział 17

Rozpocznij historię z Jackiem, zgodnie ze swoimi wyborami.

Kiedy kontrolujesz Alienę, musisz zaspokoić wszystkie potrzeby Elżbiety w chacie:

  • Chwyć koc wisiał obok drzwi.
  • Weź miska na małym stoliku i używaj go z garnek przy ogniu.

Wróć do interakcji z Elizabeth i wybierz:

  • (Znajdź coś, co ją rozgrzeje)
  • Użyj osłony na Elizabeth.
  • (Znajdź mu coś do jedzenia)
  • Użyj małej miski zupy na Elizabeth.


Zadzwoń po pomoc
Opieka nad bratnią duszą.

Podczas następującej rozmowy, możesz odpowiedzieć zgodnie ze swoimi wyborami.
Kiedy Walter przyjeżdża, pomóc Elżbiecie, wybierać: (Daj mu sztylet)

Samoobrona
Przygotowując Elizabeth na najgorsze.

Następnie kontynuuj historię zgodnie ze swoimi wyborami.

Księga III – Rozdział 18

Rozpocznij rozdział zgodnie ze swoimi wyborami.

W kuchni, wejdź w interakcję ze złodziejami i ukończ oba QTE, aby ogłuszyć napastnika procą Jacka. Niepowodzenie zakończy się śmiercią Filipa, wybierz opcję spróbuj ponownie, jeśli tak się stanie.

Brat Marcus
Wyciągnięcie konsekwencji przeszłości.

Notatka: Gdyby był tylko jeden złodziej (bez powodzenia), oznacza to, że w pierwszej książce nie potępiłeś początkujących złodziei (powodzenie “Świadek”). Jedyną opcją w tym przypadku jest odtworzenie wszystkiego.

Następnie kontynuuj historię zgodnie ze swoimi wyborami. Podczas spotkania, na końcu liczy się tylko odpowiedź: (Obcy: Porozmawiam z bandytami.). Jest ono potrzebne do rozpoczęcia kolejnego osiągnięcia.
Upewnij się na mapie do odwiedź wszystkie punkty Z WYJĄTKIEM Shiring aby dostać informacje.
Monksfielda, będziesz musiał przekonać bandytów za pomocą poniższych dialogów:

  • (Zapytaj o sklep mięsny)
  • (Prowadź ich)
  • (Określ, że doświadczyłeś ubóstwa)
  • (Pamiętaj, że twój ojciec był prawym hrabią)
  • (Mówię o wsparciu Philipa)


Głos ludu
Zbierz armię.

Księga III – Rozdział 19

Rozpocznij rozdział zgodnie ze swoimi wyborami.

Będziesz mieć interakcje, dopóki nie zobaczysz Williama.
Jeśli zdecydowałeś się iść sam, przygotuj się na QTE. W przeciwnym razie, scena rozwinie się sama.

Przysięga
Dotrzymanie obietnicy.

Następnie zwrócisz się do mężczyzn. Rozpocznij dialog zgodnie ze swoimi wyborami.
Po rozmowie Richarda, Ty MUSIEĆ wybierać: “Dzięki, brachu…”

Hrabina Aliena
Zostań hrabiną.

Księga III – Rozdział 20

Rozpocznij rozdział zgodnie ze swoimi wyborami.

Następnie, będziesz musiał zebrać wskazówki, aby odnaleźć zaginionego świadka:

  • Wybierz ojca Jacka i użyj go na biskupie Waleranie.
  • Wybierz ojca Jacka i użyj go w przypadku przeora Jamesa.
  • Wybierz Kielich i użyj go z Przeorem Jakubem.
  • Wybierz tajną komnatę i użyj jej z przeorem Jamesem.


Prawda wychodzi
Wydobycie spisku na światło dzienne.

Następnie kontynuuj historię zgodnie ze swoimi wyborami.

Księga III – Rozdział 21

Nie trzeba dokonać żadnego osiągnięcia ani konkretnego wyboru


Koniec
Kompletna książka 3!

Ten poradnik o Ken Follett's The Pillars of the Earth został napisany przez 𝒞𝓇𝒾𝓈𝒸𝒶𝓉. Możesz odwiedzić oryginalną publikację z tego połączyć. Jeśli masz jakiekolwiek wątpliwości dotyczące tego przewodnika, nie wahaj się z nami skontaktować tutaj.

O autorze