Uchwyt & Ostrze II: Władca Bannerów

Uchwyt & Ostrze II: Aktualizacja Bannerlorda 1.1.0 Teraz na żywo na PC

Dzisiaj, deweloper TaleWorlds Entertainment wypuścił nowego wierzchowca & Ostrze 2: Aktualizacja Bannerlorda 1.1.0 dla wersji PC przeniesienie zmian z gałęzi beta do gałęzi Steam.

Gałąź beta Bannerlord została wprowadzona kilka dni temu w poprzedniej aktualizacji. W oddziale beta, gracze będą mogli przetestować wszystkie nadchodzące nowe funkcje i zmiany w Mount and Blade 2: Władca Bannerów.

Ale już, wygląda na to, że wszystko idzie gładko, jeśli chodzi o zmiany w gałęzi beta, deweloper w końcu udostępnił go w gałęzi beta Bannerlord na Steamie. Najważniejszym elementem tej nowej aktualizacji jest naprawa znanych błędów i problemów, takich jak awarie gry wieloosobowej i pojedynczego gracza. Poniżej, znajdziesz wszystkie szczegóły aktualizacji dla tej poprawki.

Uchwyt & Ostrze II: Władca Bannerów

Uchwyt & Ostrze II: Aktualizacja Bannerlorda 1.1.0 Opis zmian (Parowy)

Tryb wieloosobowy

awarie

  • Naprawiono rzadką awarię na początku bitwy.
  • Naprawiono rzadką awarię, która występowała, gdy SI próbowała znaleźć zasięg pocisku broni białej.

Jeden gracz

awarie

  • Naprawiono awarię, która występowała, gdy gracz skutecznie zdezerterował z lorda w drodze handlu wymiennego.
  • Naprawiono awarię występującą, gdy postać gracza szła po mapie kampanii po utworzeniu własnego królestwa.
  • Naprawiono awarię powodowaną przez grupy wieśniaków, które nie miały zdrowych oddziałów.
  • Naprawiono awarię występującą na mapie kampanii z powodu problemu ze zdobywaniem rozgłosu w turnieju.
  • Naprawiono rzadką awarię związaną z myśleniem AI w programie “Potrzebujesz dostępu do gmin wiejskich” zadanie.
  • Naprawiono rzadką awarię, która występowała z powodu wpisów w dzienniku po zakończeniu bitwy gracza.
  • Naprawiono awarię występującą podczas atakowania karawany bez przywódcy.
  • Naprawiono awarię występującą po śmierci przywódcy klanu, a wybranym spadkobiercą był lord, który niedawno został uwolniony lub uciekł z niewoli.

Ratować & Obciążenie

  • Zapobiegnięto ponownemu pojawianiu się wyskakującego okienka epilogu głównego wątku fabularnego za każdym razem, gdy gra była ładowana.
  • Naprawiono problem kompatybilności wstecznej systemu zapisu z zapisem prymitywnych typów danych.
  • Gra teraz poprawnie wczytuje poziomy umiejętności z zapisanych gier utworzonych w wersjach wcześniejszych 1.1.0

Mapa kampanii

  • Dodano środkową warstwę dla widoczności tabliczki znamionowej na mapie kampanii. Mamy teraz etap, na którym gracze mogą zobaczyć zarówno nazwy miast, jak i nazwy zamków.

Bitwy i oblężenia

  • Jeśli gracz’fortyfikacje są oblężone, są ostrzegani przez tekst, który pojawia się w górnej środkowej części ich ekranu. (Wcześniej zdarzało się to tylko wtedy, gdy atak był już w toku. Teraz mamy 2 ostrzeżenia – jeden, gdy rozpoczyna się oblężenie, a drugi, gdy rozpoczyna się atak.)

Klan i Partia

  • Jeśli drużyna klanu gracza zostanie zaatakowana, są teraz informowani za pomocą powiadomienia u góry na środku.
  • Zwiększono częstotliwość rekrutacji panów, którzy są w dobrej sytuacji finansowej. Będą teraz częściej próbować wypełniać swoje limity partii.
  • Naprawiono błąd, który powodował zużycie więcej niż 1 konia, kiedy ulepszyliśmy oddział do konnego żołnierza, mając w ekwipunku kilka rodzajów koni.

Królestwa i dyplomacja

  • Egzekucje powodują teraz również negatywne relacje z honorowymi lordami (jeśli stracony jest też honorowy) i negatywne relacje z przyjaciółmi straconych. do tego, dodaliśmy kolejne powiadomienia o tych konsekwencjach.
  • Pomniejsze frakcje najemników nie dołączają już do królestw, z którymi toczą wojnę.
  • Gracze mogą teraz zwolnić frakcje najemników, które wcześniej zatrudnili, poprzez dialog. Gracze proszeni są o zapłacenie odpowiedniego wynagrodzenia za pozostały wpływ. (Normalnie, konwertujemy 20% ich zarobionych wpływów na dzienną płacę.) Jeśli gracz odrzuci płatność, tracą relacje z przywódcą klanu najemników, a kontrakt zostaje anulowany.
  • Gracz’wynagrodzenie najemników za wpływy było stabilne po wejściu do królestwa. Teraz jest odświeżany co 30 dni.
  • W niektórych przypadkach po wyeliminowaniu królestwa, lordowie nadal pojawiali się w miejscu na mapie, do którego nie można dotrzeć (w pobliżu zamku Rhesos). Odradzają się teraz przy losowej bramie osady w swojej kulturze.

Gospodarki i Handlu

  • Karawany są teraz postrzegane przez bandytów i pomniejsze frakcje jako bardziej wartościowe cele, co oznacza, że ​​będą bardziej atakowani. Zwiększy to liczbę bitew, w których biorą udział karawany. Poprzednio, przyczepy kempingowe były prawie całkowicie bezpieczną inwestycją. Teraz bandyci i lordowie pomniejszych frakcji czasami atakują karawany, nawet jeśli są nieco silniejsze.
  • Sklep garncarski był bardzo dochodowy – tworząc 2 kawałki ceramiki (80 denarów każdy) z jednej gliny (20 pieniądze) i robienie tego 4 razy dziennie. Teraz produkuje się jedną glinę 1 ceramika i popyt na ceramikę zmniejsza się o połowę, aby jej cena była bardziej stabilna.

Inne

  • Naprawiono wiek brata gracza.
  • Dalsze poprawki dotyczące wagi i parametrów budowy NPC, a także niektóre poprawki związane z wiekiem NPC.

I to wszystko. Jeśli grasz w Mount and Blade 2 na konsolach, lepiej to sprawdź połączyć.

O autorze

Earl jest jednym z tych graczy, którzy zagrają w prawie każdą nową grę. Ale bardziej woli grać w FPS i gry z otwartym światem.