Assassin's Creed Valhalla – Guia de localização de todos os membros do pedido

há um total de 45 membros da Ordem que você pode encontrar em AC Valhalla. neste guia, estaremos mostrando a você onde encontrar todos os membros da Ordem no jogo.

Guiado – (Zealentes “ramo esquerdo”)

Vive na região de Kent, a localização exata é desconhecida, pois ele se move por todas as estradas. A melhor maneira de encontrar Woden é examinar todos na estrada com um cavalo. Quando a varredura for bem-sucedida e o personagem for encontrado, a marca de pedido (ícone branco) aparecerá no mapa. Woden está nivelado 220, equipado com uma espada, bombas de fumaça, e bombas incendiárias.

Haiti

O personagem também está em um local aleatório e se move a cavalo. Você pode encontrar Haiki em Essex, alguns usuários conseguem pegá-la a leste do Posto Avançado de Brentwood. Digitalize todas as garotas no seu caminho, ou fique de olho no mapa – quando ela está a cerca de cem metros de distância, uma marca aparecerá. Ela está nivelada 250 e seu equipamento inclui uma espada, lança, e escudo. Cobre armas com veneno e pode curar.

Berktun

O terceiro dos fanáticos cavalga ao longo de uma das estradas principais de Hamptunshire. Na maioria das vezes eles o encontram entre Winchester e Farnham – você pode ir lá e esperar alguns minutos, o que pode levar ao aparecimento do personagem. Nível 340 Berktun, usa um machado durante o combate, é capaz de colocar fogo em armas, jogue bombas incendiárias e uma lança.

Hrothgar

Ele anda por uma das estradas aleatórias de Sussex, ele simplesmente não pode ser encontrado na cidade, bem como nas planícies ou desertos. O principal local de aparecimento são as estradas que aparecem no mapa mundial. Recomendamos chegar à cidade de Crawley, nas proximidades de onde o personagem foi encontrado. Ele está nivelado 280, armado com um machado e bombas de gás, pode regenerar a saúde.

Cuthbert

Um fanático que mora em Oxfordshire. Cuthbert viaja a cavalo, então ele só aparece nas estradas – não tente andar em lugares onde não há estradas bem trilhadas (desertos, planícies, montanhas). O personagem também está ausente das cidades, mas pode estar perto deles – Kurtbert foi encontrado a oeste de Lunden. Ele está nivelado 160, usa uma lança em combate corpo a corpo, às vezes chuta. Além disso, lança bombas venenosas e é capaz de curar.

Khorsa

Encontrado ao lado do personagem anterior, então fique de olho também nas principais estradas de Oxfordshire. Depois de matar Cuthbert, vá para o sudoeste, onde Horsa foi encontrado com mais frequência. Ele está nivelado 130 e anda a pé, não em um cavalo. Em combate, Horsa usa um machado junto com uma lança de arremesso.

Óscar

Zelote pode ser encontrado nas estradas de Lincolnshire. Aparece aleatoriamente, não está nos desertos e nas cidades. Osgar está nivelado 220, carrega apenas uma espada, não usa nenhuma habilidade ou item adicional em combate. A maioria dos usuários encontrou-o na parte sul da região, recomendamos verificar locais mais próximos dos rios.

Kendall

Move-se a cavalo pelas estradas de Gruntebridgeshire. Devido ao tráfego constante, pode estar em qualquer lugar, então fique de olho no mapa, ou escaneie todos os transeuntes. É possível que sua aparição seja no sudeste de Grentebridgeshire. Se você entrar em combate, um nível 90 personagem usará uma espada com escudo e bombas de fumaça.

Bertsidzh – (Zealentes “Ramo Direito”)

Nível do personagem 280, viaja pela região de Gloucestershire. Só pode ser encontrado em estradas bem trilhadas, não procure em áreas desérticas ou na própria cidade. Vá em direção ao esconderijo dos ladrões – Beortsig definitivamente deveria aparecer próximo a ele, então rastreie constantemente o mapa. Usa uma lança que também é capaz de arremessar. Chutes, lança bombas incendiárias.

Wildmar

Viaja constantemente a cavalo pelas estradas traçadas de Shiropshire, que estão marcados no mapa. Sua aparição é um evento completamente aleatório, mas você pode tentar encontrar um nível 160 personagem mais perto da Abadia em Wenlocan. Um adversário pesado, enquanto ele usa uma lança a uma distância longa e próxima, e também sabe como restaurar sua saúde.

Cola

Ele anda a cavalo nas estradas – principalmente ao longo dos rios. Ele está localizado entre várias regiões ao mesmo tempo: Jorvikshire e Lincolnshire. Explore os rios próximos a essas áreas, você pode ver o personagem no mapa ou após uma varredura bem-sucedida. Tem nível 90, luta com uma espada e pode se curar.

Ligando

Anda a cavalo em qualquer estrada em Jorvikshire, mas não entra em desertos nem em cidades. Ele tem nível 280, então pode ser difícil atacar. Se você quiser rastrear o personagem, então olhe o mapa, porque perto 300 metros uma marca branca do Pedido aparecerá. Durante a batalha, ele usa uma espada com um arco. Freqüentemente inflige veneno em flechas e armas.

Eorforvin

O personagem tem nível 90, ele, como o resto, se move a cavalo em um lugar absolutamente aleatório. Mas pode ser encontrado em uma das estradas de Gruntebridgeshire. Tente capturar Eoforwyn na parte nordeste da região. Quando você entra em combate com ele, o personagem usará espada e escudo. Além disso, lança bombas de gás e se regenera.

Redwald

Vá para o local de Ledecstershire, onde você precisa explorar todas as estradas marcadas no mapa. A aparência do personagem é aleatória, mas não o procure nas cidades ou no deserto. Recomendamos visitar a área perto do Mosteiro de Alcester e Venonia. Redwald aparecerá no mapa se você chegar mais perto do que 300 metros para isso. Armado com uma espada, escudo e bombas incendiárias.

Ufa

O último fanático vive em East Anglia. Move-se com o cavalo, você precisa procurá-lo nas estradas principais – não no deserto ou na cidade. Recomendamos mudar para a parte sudoeste da Inglaterra, onde Wuffa pode estar localizado. Ela está nivelada 160, equipado com uma lança, pode chutar e colocar fogo em armas.

João Lucas (Óleo) – (Ramo esquerdo dos Guardiões da Fé)

Depois de matar Hrothgar, então vá para a fazenda de Henge, localizado em Hamptunshire, em uma área montanhosa perto de Stonehenge. A nota está na mesa ao lado do minijogo binge. Próximo, vá para a fazenda de porcos da Abadia de Readingum, no nordeste da mesma região. Procure no poço de madeira perto dos porcos – você precisa quebrar a tampa e descer até o fundo, onde está a última nota. Então você pode ir para as Ruínas de Faernhamm, há estábulos antigos, atrás do qual o petróleo geralmente dorme.

Haika da Frísia (Foice)

Depois de matar Woden, você receberá a primeira pista – você precisa ir para o acampamento próximo às salinas em Muldoon, na costa leste de Essex. O segundo pedaço de papel está em um celeiro de dois andares próximo ao baú. Você pode entrar no prédio subindo no celeiro pela parte de trás e atirando na fechadura da porta com um arco para quebrar o ferrolho. Suba até o segundo andar e pegue o papel. Próximo, vá para Colchester, na parte ocidental da qual existe um mercado – a foice mora lá.

Benesek de Bath (O sino)

Quando você mata Berktun, você receberá a primeira pista – você precisa ir para o rio Ember, no centro de Sussex, há um acampamento inimigo (posto avançado). Procure no prédio bloqueado perto do rio, em uma das salas deve haver um baú e um mecanismo especial. Para derrubar o ferrolho da porta, você precisa subir para o segundo andar, onde você verá uma grade de metal – atire nele com um arco para derrubar a fechadura e ter a oportunidade de entrar na sala. O sino agora aparecerá no menu do Pedido, ele mora no mosteiro de Brimcliffska, no sul de Sussex. Se você tentar matar os Bells de perto, ele vai fugir, e os guardas protegerão o cultista. Recomendamos o uso de arco e flecha.

Hilda (Pena)

É impossível encontrar a Pena sozinho, porque o cultista é morto apenas durante a missão principal. Complete a missão Winchester Rip the Feather, após o qual Hilda será derrotada.

Selwyn (Laço)

A missão para matar o Loop também está localizada em Winchester. A missão se chama Strangle the Noose, após o qual você pode eliminar o cultista.

Ealfert (Sachs)

Outro cultista que só pode ser morto durante a passagem da missão da história.

Havelock (Alabarda) – (Ramo superior esquerdo de “Guardiões da Riqueza”)

Você terá a pista inicial após matar Osgar. Você precisará ir para a pequena vila de Elfgarstun, localizado em Lincolnshire. Em uma das casas abertas há um pedaço de papel sobre um barril – escaneie as instalações para que a dica acenda. Halberd mora na cidade de Lincoln, ou melhor, no noroeste dele. Para matar o personagem, você precisa entrar na casa dele perto da Prefeitura de Lincoln.

Patrício (Bigorna)

A primeira pista que você obtém depois de matar Cuthbert, ou o cultista da Bainha. Você será direcionado para as fronteiras orientais de Oxfordshire, para as terras da Abadia de Alban., que está localizado um pouco ao norte de Luden. Existem ruínas antigas perto das quais você precisa procurar uma forja ao ar livre – a segunda pista está sobre a mesa. A bigorna está perto da forja de Oxenford, vá para o cais sudoeste. Patrick trabalhará perto do prédio ou dormirá na casa.

Mutssel (Cortador)

Quando você mata Cavalo, você receberá a primeira pista sobre a localização do Cutter. Mude-se para o norte de Oxfordshire, há a taverna de Buckingham. Para você ter uma dica, você precisa derrotar um personagem nos dados, o número de tentativas não é limitado. Depois da vitória, vá para a sala selada em Eaton Barn, perto de Oxenford.

Você pode entrar na sala organizando uma passagem na encosta da montanha com a ajuda de óleo. Quando o buraco é feito, você precisa avançar para a sala. Você verá uma estátua atrás da qual há uma grande pedra – movendo-o, você tira a terceira pista. Próximo, volte para a taverna em Buckingham para encontrar o Cutter – ele geralmente se senta perto do rio, onde ele lê um livro.

GIF (Lança)

Quando o fanático de Wuff é derrotado, você receberá uma dica – você precisa inspecionar uma torre alta em East Anglia, logo ao norte de Nordvik. Esta torre é um ponto de sincronização, então a busca será rápida. Na base do prédio há um carrinho, onde está outra pista.

Próximo, você precisa visitar o acampamento dos ladrões – está localizado na mesma Inglaterra, entre a vila de Thetford e a British Watch. O relógio é chamado de ponto de sincronização, e o acampamento em si não tem nome. Quando as pistas são coletadas, você pode ir até o cultista, que vive no refúgio florestal na região sudoeste da Inglaterra.

Wigmundo

Passando na missão do enredo em Grentebridgeshire “Ilha de Ou” você precisará matar Wigmund. Você não pode cancelar ou pular a tarefa, então você precisa derrotar o cultista de qualquer maneira.

Bispo Herefrith (Funcionários)

Você pode matar o Staff na parte da história do jogo, e o momento da morte depende apenas do jogador. Quando você reproduz o capítulo da história “Na ausência do Eldormer” em Lincolnshire, você precisará nomear um novo governante. A escolha será entre Herefrit, Hunvald e Elfgar. Se você apontar para alguém que não seja o Bispo, então ele será imediatamente marcado como membro da Ordem e futuramente será possível matar o personagem em qualquer lugar. Mas no caso de uma votação para Herefrit, a tarefa será concluída, e a marca aparecerá um pouco mais tarde.

Eanberto (Pergaminho) – (Ramo superior direito de “Guardiões da Lei”)

Depois de matar o Zelote Beortsig, você receberá uma pista sobre o paradeiro do cultista. Você precisa inspecionar o Cache of Thieves, que é um acampamento-fortaleza no topo de uma colina na parte central de Gloucestershire. Encontre uma grande casa redonda com telhado de palha – contém a segunda pista. A única maneira de entrar no prédio é pela parte inferior. Quando a localização exata é conhecida, vá para o cais na parte sul de Gloucestershire – haverá um pergaminho na casa, você pode entrar no prédio pela janela do telhado.

Tatá (Picada)

Quando Wildmer é derrotado, você receberá a primeira pista – você precisa inspecionar a torre destruída, qual é o ponto de sincronização. Ele está localizado perto do Castelo de Cowstow, na fronteira sudoeste da região de Shiropshire. No centro desta torre existe uma pequena janela – subindo lá, você verá sua dica. Para encontrar a picada, você precisará ir aos estábulos de Quatford, próximo ao qual Tata está localizada.

Gunila (Tesla)

Quando você completar com sucesso a luta com Cola vencendo, você receberá uma dica que o direcionará para as ruínas romanas de Ledecstershire, na cidade de Ledecster. Para obter a próxima pista, você precisa vencer o concurso local de bebidas. Após o final do duelo, siga para a pequena vila de Kveornrik, no oeste da região, aí você precisa encontrar uma casa com um baú, onde está a pista. Para matar o cultista, você precisa chegar ao Repton Wharf, onde Tesla vai morar.

Abadessa Ingeborg (Obscenidade)

Comece a jogar o enredo em Jorvik para ter a oportunidade de matar a Abadessa. A missão em si é chamada “Queime a sujeira” e o personagem será morto de qualquer maneira, porque a missão não pode ser cancelada.

Gregório (Agulha)

Você pode conhecer o cultista ao completar a missão da história em Jorvik. Ao executar “Perfure a agulha”, você terá a oportunidade de matar Gregory, e você não pode escolher uma reviravolta diferente na história.

Audun (Esconderijo)

Quando a tarefa “Cubra o cache” começa em Jorvik, você precisará matar Audun de acordo com as instruções que o jogo fornecerá automaticamente. Não teremos a opção de cancelar ou pular a missão.

Kietvi, o Violento – (Ramo Direito da Guarda de Guerra)

Ele é o chefe da história, que acontecerá na Noruega. Você precisará conquistar sua primeira fortaleza (logo no início do jogo), onde Kietvi vai morar. É impossível evitar ou pular a tarefa

Leofgifu

Para que a localização do cultista seja conhecida, você precisa construir escritórios dos Invisíveis em seu próprio assentamento, após o qual uma marca aparecerá no mapa mundial. Leofgifu ficará localizado às margens do rio próximo a um acampamento militar no nordeste de Grentebridgeshire.

Junta, filho da Junta

A localização do cultista também é aberta após o aparecimento do escritório do Invisível. Quando o edifício necessário estiver pronto, a Junta ficará marcada no mapa mundial – em Ledecster na praça do mercado.

Irmã de Frideswide (Sanguessuga)

Quando você chegar às missões da história de Lunden, você receberá a tarefa “Sangrar a sanguessuga”, em que você matará o Sanguessuga da maneira sugerida. O arco é impossível de perder, bem como matar o Sanguessuga fora da missão.

Lança Avgos (Seta)

Durante a missão em Lunden “Sombras nas paredes” você vai se livrar de um dos cultistas – a flecha. Se você tentar encontrar e destruir Avgos não durante a missão, então não vai dar em nada.

Vicelino (Bússola)

O último cultista na história de Lunden, após o qual o capítulo de todo o ramo será aberto para você. Tarefa com o assassinato de Vicelin – “Quebre a bússola”. Cancelar a tarefa ou matar fora da missão é impossível.

Irmã Sanguinária (Ancinho) – (Filial Inferior)

Depois de eliminar com sucesso todos os seis cultistas que estão no ramo inferior esquerdo, você desbloqueará a morte da irmã Bledsweet. Não há necessidade de procurar pistas para localizar o personagem, o personagem aparecerá imediatamente no mapa na região de Kent, noroeste da cidade de Canterbury.

Tatfried (Lira)

Tendo lidado com todos os cultistas do ramo superior esquerdo, Lyra vai se abrir para você, cuja localização será imediatamente conhecida. Vá para o comerciante no leste da região de Gruntebridgeshire, na cidade de Grentebridge., Tutfried também pode se apresentar no palco.

Fulke (Instrumento)

Ao completar missões em Sussex, você terá a oportunidade de matar a Ferramenta durante o ataque ao castelo. A tarefa será chamada “O cerco”, não pode ser cancelado ou ignorado, porque é uma história.

Reeve Derby (Torno)

Depois de terminar de matar todos os seis cultistas do ramo superior direito, você terá o ícone de Reeve ativo e poderá rastreá-lo pelo mapa. O personagem está localizado próximo à cachoeira da vila de Pickering – fica na parte oriental de Jorvikshire.

Gorm Ketvisson (Como)

Quando o ramo inferior direito está completamente fechado, então você precisa falar com Haytham – ele dará uma tarefa especial “Em uma terra estranha”, depois disso você precisa falar com Randvi e selecionar um cartão de aliança. Depois de rolar o mapa até o final, uma nova região aparecerá lá – Região vinícola.

Para ir lá, você precisa falar com uma mulher no cais do seu assentamento. Haverá duas missões em Vinland, depois disso Gorm estará morto. Keel não é exibido no mapa como um cultista, você precisa encontrar você mesmo. Ele mora em um dos campos militares, ou melhor, em Narfljed.

Pai

O pai é o chefe de todos os cultistas, que só pode ser tratado depois de matar os personagens anteriores e, além disso, completando as missões em Hamptunshire. Para obter a localização do Pai, fale com Haytham, quem vai te dar uma dica e a missão “Pobre Guerreiro de Cristo”. O pai estará na pequena cidade de Elethana.

Durante a passagem, aparecerá uma cutscene na qual você poderá ver o Grão-Mestre, e depois de matar você receberá medalhões. Em Ravensthorpe, você dá a recompensa para Higham, para o qual você receberá várias habilidades, atualizações adicionais e uma capa de Thor. Você provavelmente também desbloqueará viagens rápidas.

Este guia sobre Assassin's Creed Valhalla Foi escrito por F11Gamer. Você pode visitar a publicação original neste link. Se você tiver alguma dúvida sobre este guia, por favor, não hesite em contactar-nos aqui.

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