Horizontes das Cidades II – Dicas rápidas para demanda e orçamento de baixa resolução

Dicas sobre “Aluguel alto”, Alta demanda de baixa densidade, Orçamentos e clientes insuficientes.

Introdução

Não sou um especialista, mas como muitos de vocês que começaram a jogar CS2, Fiquei frustrado com muitos problemas recorrentes, como uma demanda aparentemente interminável por residências baixas.

Depois de assistir alguns vídeos de ajuda e começar de novo, Encontrei algumas coisas que parecem funcionar. É difícil saber o que é um bug ou não, já que o jogo não está nem perto de ser polido, mas pode funcionar com algumas tentativas e erros.

Acima está o tamanho atual da minha cidade.

Observação, Peço desculpas antecipadamente pelos erros ortográficos, gramática e erros.

Alto aluguel e alta demanda de baixa resolução

Educação

Provavelmente o maior item que precisa ser desenvolvido. Eu recomendaria iniciar sua faculdade mais cedo e, em seguida, sua universidade logo depois.

Você precisa desses dois edifícios por vários motivos.

1. Os alunos querem espaços menores do que as famílias. Edifícios de baixa resolução são para famílias.

2. Faculdades e universidades produzem pessoas educadas e muito bem educadas. Ambos trabalham em vários de seus edifícios, especialmente edifícios de escritórios.

3. Emprego e empregos, que serão abordados posteriormente, são uma mistura de diferentes níveis de educação. Seu sistema educacional precisa atender todos os quatro níveis de ensino.

Sem instrução, (nível 0)
Mal educado, – Elementar
Educado, – Ensino médio
Bem educado, e – Faculdade
Altamente educado – Universidade

Como você pode ver nesta captura de tela, há baixa demanda por baixa resolução, mas uma demanda saudável por média e alta resolução.

Observe também a demanda saudável por escritórios.

Sua faculdade deve receber muitos alunos. Eu adicionei linhas de ônibus para alimentar a faculdade.

Isso não elimina os ícones de High Rent, mas como você pode ver, não é mais um problema importante.

Também vale a pena adicionar uma Universidade Técnica, pois dá um bom impulso ao Escritório e à Indústria.

Não ultrapasse a zona de baixa resolução

Eu também não ultrapassei a zona de baixa resolução como antes. Eu sempre zoneei mais Med Res quando solicitado e ocasionalmente adicionei Low Res. Era mais uma questão de manter o emprego e os empregos alinhados.

Empregos e desemprego

Desemprego e empregos

Aqui está minha primeira jogada. Observe todas as zonas de baixa resolução I. Mas também veja meu desemprego.

não percebi que não tinha empregos suficientes. Eu encontro esta tela de informações (localizado onde o ícone do gráfico está na parte inferior direita) ser inestimável. No início do jogo você precisa ter empregos suficientes.

Minha nova cidade.

Nota no início do 5 ano, Eu precisava de mais empregos.

Visão detalhada

Se você clicar em qualquer prédio que use funcionários, você pode passar o mouse sobre os funcionários e ver o detalhamento de cada nível de escolaridade. Aqui está a Usina Geotérmica, por exemplo.

Observe algumas coisas, um, se houver funcionários desaparecidos, o edifício não funcionará com sua eficiência máxima. Então neste caso, menos energia seria gerada.

Dois, Trabalhadores sem instrução não são uma classe educacional, pense neles como nível 0. Algumas fábricas e outros edifícios irão empregá-los.

Universidades (todos os tipos) cunhar o altamente educado. Enquanto a faculdade é bem educada.

Orçamento

Começo de Jogo

Encontrei alguns bons conselhos no Youtube onde ele recomendou construir uma Usina Geotérmica e depois usá-la para exportar energia. Eu recomendo encontrar este vídeo porque é fácil de seguir e implementar.

Mais tarde, quando desbloqueei a estação de tratamento de água, Eu exportei meu excesso de água também. E também tenho a planta de incineração que fornece energia que vai para o pool de exportação.

Como você pode ver acima, as taxas de exportação são substanciais.

Exporte água, desbloquear peças na borda da tela. Em seguida, arraste um cano de água até a borda e ele criará uma conexão externa.

Tanto quanto eu posso dizer, se você estiver conectado ao exterior, o excesso de energia e água será vendido automaticamente.

Produção

Eu sei que há alguma controvérsia em torno de como as indústrias funcionam no jogo no lançamento. Com isso dito, Gostei de construir indústrias de matérias-primas para tornar a cidade autossuficiente.

Em teoria, isso deve significar que sua cidade não está pagando para importar as matérias-primas, como grão, minério etc.. Economizando assim o dinheiro da cidade.

Mesmo que esteja bugado, esses edifícios criam empregos, então construí-los ainda vale a pena.

GORJETA: Se você construir dez edifícios de cada indústria (existem quatro) você desbloqueia um edifício exclusivo. Por exemplo, construir dez edifícios de mineração (Minério, Carvão etc.) e você desbloqueia uma fábrica exclusiva que fornece empregos e buffs. Você também pode construir dez desses, você não precisa zonear o are, e depois de desbloquear, exclua aqueles que você não está usando.

Impostos e Taxas

Eu mantive meus impostos em torno 15% e só recentemente comecei a baixá-los. No início, eu tinha impostos negativos para pessoas bem-educadas para ajudar a preencher empregos na usina, mas assim que você começar a criar seu próprio pessoal bem-educado, você poderá aumentar os impostos..

Se você desbloquear o estacionamento, os estacionamentos vão encher rápido. eu cobro pelo menos 15, um aumento de 50% da base de dez. Meus ônibus também cobro, mas geralmente desconto em torno de 6.

Observe que esta imagem foi salva um pouco depois da primeira, então os valores podem não corresponder ao total mostrado acima.

Clientes insuficientes

Portanto, este é um problema que escapou de qualquer solução fácil.

Mas encontro duas coisas que ajudam.

1. Estacionamento. Seus Sims não poderão fazer compras se não puderem estacionar. As vagas de estacionamento ajudam nisso. Até aqui, meu estacionamento atinge o limite máximo logo depois de construí-lo, mas às vezes ajuda a fazer o ícone desaparecer.

2. Transporte público. Dando aos seus Sims uma maneira de chegar à área comercial, em vez de dirigir.

É claro, isso pode ser um bug, mas é provavelmente uma combinação de diferentes fatores que não são facilmente aparentes.

Lembre-se deste gráfico, pois ele fornece um nível básico de requisitos caso você tenha problemas com a demanda. Observe a mistura de mão de obra de baixa e alta qualificação, o que significa nível de educação.

Este guia sobre foi escrito por Dave. Você pode visitar a publicação original neste link. Se você tiver alguma dúvida sobre este guia, por favor, não hesite em contactar-nos aqui.

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