Cyberpunk 2077 Passo a passo das conquistas do Phantom Liberty

Um guia detalhado para desbloquear todas as conquistas relacionadas ao DLC Phantom Liberty/Dogtown em Cyberpunk 2077. Observe que este guia contém spoilers do jogo. Continue lendo por sua conta e risco.

Terminações + Conquistas da história

ETAPA 1 – FAÇA UM SALVE MANUAL NO TRABALHO PRINCIPAL “FOGO”

Jogue como quiser até este ponto, após o qual você deve criar um salvamento MANUAL para obter todos 4 terminações (cada um tem uma conquista) As decisões que você toma até este ponto não afetam a história.

Você recebe uma opção de diálogo que determina quais finais você obterá. O objetivo do salvamento manual é recarregá-lo após obter o primeiro 3 finais e você só precisa repetir a partir do salvamento manual para o último 2 terminações. Isso evita que você tenha que repetir a história várias vezes, o que pode consumir muito tempo.

FINAL #1 – Rei de Paus

No trabalho Firestarter, Ao falar com o Songbird, você terá uma opção de diálogo que determina qual missão final você receberá.

ESCOLHA ISTO PARA O REI DE PAUS – Ajude a música a escapar / Trair Reed (Carregar os códigos de acesso) isso levará aos finais -> Rei de Paus, Rei de Espadas e A Torre

Os dois últimos finais são Help Reed capture Song (Arme o quebra-gelo) isso levará aos finais -> Rei de Copas, Rei de Ouros e a Torre

Escolha a opção para HELP Song:

1. Você conseguirá o trabalho chamado THE KILLING MOON, você terá que esperar por notícias de Song, pule algum tempo e termine o trabalho Run This Town de Mr Hands, Se ele não estiver ligando, basta pular 2-3 dias no jogo. Depois de completar Run This Town. Reed entrará em contato com você, depois dessa música vou te ligar para continuar The Killing Moon. Avance nesta missão até você lutar contra as operações secretas e fugir no trem no NCX
2. Após a viagem de trem, escolha as seguintes opções de diálogo FAÇA UM SALVE MANUAL AQUI E NÃO ESCREVA SOBRE O FIRESTARTER SAVE.

Pegue a música > Deitar a música > Não posso deixar você levá-la > Desembainhar Arma > Atirar -> King of Wands será desbloqueado após os créditos.

FINAL #2 – Rei de Espadas

1. Recarregue o save que você deveria ter feito durante a última viagem de trem com música
2. Desta vez faça as opções de diálogo OPOSTAS que fizemos para King of Wands. Qual deveria ser

Ligue para Reed > Quero viver > Combinado > Pegue a música > Deitar a música > Cuide dela > King of Swords será desbloqueado após os créditos.

FINAL #3 – A torre

1. Depois de obter o Rei de Espadas, você será contatado por Reed e iniciará o trabalho principal Through Pain to Heaven (se ele não estiver ligando, espere 2-3 dias no jogo) isso SÓ está disponível se você fez o final SWORDS.
2. OPCIONALMENTE, você pode responder à mensagem de texto do Vik sobre atualizações de software. Você DEVE fazer isso para abrir a porta da clínica dele para um objetivo posterior.
3. Conclua as tarefas principais Through Pain to Heaven > Quem quer viver para sempre > Coisas feitas mudaram > Após os créditos você desbloqueará a Torre

FINAL #4 – Rei de Copas

1. É aqui que usamos nosso salvamento manual que você deveria ter feito anteriormente durante o FIRESTARTER
2. Escolha a opção OPOSTA que deve ser Help Reed Capture Song (Arme o disjuntor de gelo)
3. Continue jogando até o trabalho um pouco danificado, quando você alcança a música no núcleo, faça outro salvamento manual aqui
4. Escolha a opção de diálogo para KILL SONG
5. Continue jogando o que quer que você faça depois que isso não afetar o final. King of Cups aparecerá depois que você terminar Leave in Silence.

FINAL #5 – Rei de Ouros

1. Recarregue o salvamento manual que você deveria ter feito no Core durante Somewhat Damaged
2. Desta vez escolha Aint Over > Isso não é uma solução > Não vou fazer isso
3. Continue jogando o que quer que você faça depois que isso não afetar o final. King of Pentacles irá aparecer depois que você terminar Leave in Silence.

REALIZAÇÕES IMPERDÍVEIS DA HISTÓRIA

#1 – Todos os presidentes homens

Você consegue isso automaticamente depois de salvar o presidente Myers

#2 – Aracnofobia

Derrote a Quimera Esta é uma luta de chefe imperdível, lembre-se de pegar o núcleo para que você possa criar mods muito fortes, USO ÚNICO.

#3 – Spin Doctor

Completo “Governar essa cidade” Este é um trabalho dado ao meu Sr.. Mãos, você receberá uma ligação dele durante The Killing Moon, que é uma missão da história principal.

Aumento de atividades criminosas + 3 Pontos de habilidade de relíquia

LOCALIZAÇÃO #1

Viaje para o terminal de viagens KRESS STREET, siga um pouco para o SUL e você encontrará alguns soldados Barghest guardando uma espécie de portão. Mate-os e entre na base e passe pelo túnel, Mate os inimigos e continue em frente. Destrua ou evite as minas e torres. Na sala atrás deles estará o chefe final que tem um grande escudo que bloqueia danos, atirar nas pernas dele ou contorná-lo, eu pessoalmente usei um sandevistan. Depois de matá-lo, ele deixará cair uma chave na gaiola no final, que contém suas merecidas recompensas. (Segue o 3 ícone de caveiras verdes)

LOCALIZAÇÃO #2

Encontrado na BORDA LESTE de Dogtown, procure uma sala de produção, há inimigos na frente e a entrada fica perto da rua por onde você pode entrar, Derrote todos os inimigos no caminho para o chefe, o chefe estará no final do corredor em uma grande área aberta com água. Esta água é eletrificada, então tome cuidado. O chefe se esquiva de seus tiros, então evite danos até que ela fique sem resistência, que é quando você pode acertar seus golpes. Certifique-se de matar todos os outros inimigos primeiro para que você possa se concentrar no chefe. Depois de derrotá-la, pegue a chave e saqueie o quarto como você fez no local anterior.

LOCALIZAÇÃO #3

vá para o SUDESTE de Dogtown, Você deveria estar procurando por uma estátua de ônibus espacial, abaixo dele você deverá ver o museu e os restos na frente dele, mate-os e entre. O chefe será o grande drone arasaka, Derrote todos os inimigos no andar térreo primeiro e depois concentre-se no drone. Mais uma vez siga o 3 caveiras para o seu saque.

A conquista é desbloqueada imediatamente após derrotar o terceiro e último chefe, você não precisa saquear as salas de recompensa para contar. Os chefes não reaparecem.

Todos os termos de dados Relic (Pontos de habilidade de relíquia)

Você obtém um total de 6 Pontos de habilidade de relíquia durante a história e há 9 termos de dados espalhados por Dogtown

– 3 de Cachorro Coma Cachorro
– 3 de Pássaros com Asas Quebradas

Termos de dados de roaming gratuito – 9 total de pontos (3 são do 3 esconderijos de gangues de caveira verde / áreas de chefe)

*Os termos de dados são barulhentos e devem aparecer no seu mapa quando você estiver perto deles.

Termo de dados #1 – Isso é encontrado na área Aumento da Atividade Criminosa, Fica no leste de Dogtown

Termo de dados #2 – Isto está localizado próximo à estrada sob uma ponte, não posso perder.

Termo de dados #3 – Isso também é encontrado em uma área de aumento de atividade criminosa, dentro do museu do ônibus espacial. Encontra-se no andar de cima, no lado esquerdo.

Termo de dados #4 – Edifício de estacionamento, um andar acima do nível da rua.

Termo de dados #5 – Bem perto do ponto de viagem KRESS STREET, deve estar fora do apartamento que você possui em Dogtown

Termo de dados #6 – Este é o último Dataterm encontrado em uma área de aumento de atividade criminosa, é encontrado após o túnel na sala cheia de inimigos. À esquerda você encontrará uma sala trancada com o dataterm dentro dela. Eu forcei minha entrada, então não tenho certeza sobre rotas alternativas.

Termo de dados #7 – Encontrado no topo de um prédio, você pode subir na lateral do prédio, lá você encontrará uma rampa e um guindaste que o levarão até o dataterm. Cuidado com Minas!

Termo de dados #8 – Passe por todos os vendedores na parte de trás do estádio, siga em frente até chegar ao fim. depois vire à direita para ver um pequeno lance de escadas e a estátua de 3 homens. Atrás deles está o dataterm. NOTA; não siga exatamente o mercado, pois às vezes ele leva ao lugar errado, então siga as imagens que coloquei

Termo de dados #9 – O último dataterm é encontrado em um edifício, um andar acima do nível da rua, você deve poder subir as escadas na lateral do prédio para se levantar

Sinais Misteriosos (Capitão Empregos) + Criminoso mais procurado + Shows paralelos

O que vem fácil, Vá com calma

Sinais misteriosos são pequenos volantes verdes que aparecem no mapa, fazer 10 deles ou até que ele peça para você roubar um caminhão médico arasaka, fazer qualquer um deles desbloqueará a conquista

O APB não é suficiente

Para isso basta começar a matar os soldados Barghest até atingir o nível máximo (5 estrelas) os soldados vermelhos são os responsáveis ​​pela aplicação da lei, então concentre-se neles, e certifique-se de que eles não percam você de vista, caso contrário você terá que começar de novo.

Ações Sujas

há um total de 10 shows para fazer, 9 em Dogtown e 1 é um antigo show de jogo básico em Pacifica, chamado “Dois erros nos tornam certos”. Se estiver faltando alguns, você pode precisar progredir mais na história da Liberdade Fantasma antes que eles apareçam.

Este guia sobre Cyberpunk 2077 Foi escrito por rato. Você pode visitar a publicação original neste link. Se você tiver alguma dúvida sobre este guia, por favor, não hesite em contactar-nos aqui.

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