Pouco antes da temporada 3 termina, o desenvolvedor Codemasters lançou uma nova atualização do Grid 3.03 para PC, PlayStation 4, e Xbox One.
A nova versão de atualização 3.03 foi lançado hoje, 11 de maio, para resolver os problemas e bugs que aparecem no jogo. Existem também algumas pequenas alterações e ajustes em veículos, como Koenigsegg Jesko e alguns carros Ferrari.. Enquanto isso, A versão para PC recebeu uma grande reformulação que melhorou o visual geral Grade experiência.
Além disso, Versão da grade 3.03 também inclui melhorias de estabilidade e desempenho. Para saber mais sobre a atualização, você pode verificar o changelog detalhado abaixo.
Atualização da GRADE 3.03 Notas do Patch
Em geral
- Atualizado o áudio do Koenigsegg Agera RS
- Atualizada a textura do painel Koenigsegg Jesko
- Mostradores atualizados em alguns carros Ferrari
- Corrigido um problema em que as cores da pintura ficavam incorretas em relação às selecionadas
- Corrigido um problema em que os espelhos retrovisores desapareciam e reapareciam em veículos de IA controlando o Porsche 911 GT4
- Corrigido um problema em que os carros ocasionalmente apareciam uns em cima dos outros no modo multijogador
- Corrigido um problema em que a IA não saía da sessão quando estava com dano terminal
- Corrigido um problema em que ‘Nível do motorista’ a ordem da grade era’t exibindo a posição correta na grade inicial no Multiplayer
- Corrigido um problema em que ‘Nível do motorista’ a ordem da grade não estava levando em conta o prestígio
- Corrigida uma falha ao aceitar vários convites consecutivamente
Correções específicas da plataforma
- O desempenho do jogo no PC agora deve refletir a experiência vivida na pré-temporada 3
Stadia – Temporada 3
- Temporada GRID 3 agora está disponível no Stadia para jogadores da Ultimate Edition.
Correções de bugs
- Todas as correções no ‘Pós-temporada 3 Notas do Patch’ acima estão incluídos nesta atualização
- Corrigido um problema que causava perda de funcionalidade do teclado durante o jogo ativo
- Corrigimos um problema em que veículos retirados/concluídos colidiam uns com os outros durante a exibição.