Como ter um arquivo salvo eficiente no amor & Sexo: Segunda base

Iniciando um novo jogo em L&SSB pode ser uma tarefa difícil, especialmente se você é um perfeccionista ou minmaxer. Esperamos que este guia lhe conte tudo o que você precisa saber para começar o jogo – normalmente uma tarefa assustadora que pode atrapalhar muitos jogadores que tentam começar sem perder tempo ou perder estatísticas – e orientá-lo para as opções de abertura que funcionarão melhor para você.

Preâmbulo

Este guia pressupõe que você esteja jogando na dificuldade Normal com Aleatoriedade definida como Desligada. A dificuldade fácil dobra todas as alterações de estatísticas exclusivas que não sejam do personagem (LP, CP e assim por diante, mas não o YP de Kylie ou o MP de Morgan), todas as necessidades ganham (beber um café restaura 2 Energia normalmente, até 4 no Fácil) e torna o dinheiro menos problemático com o aumento dos ganhos do trabalho e a redução do custo do aluguel semanal pela metade. Como o modo Difícil é o inverso deste, isso adiciona muito tempo extra a qualquer jogo e você provavelmente perderá marcos específicos de datas, a primeira chance que teria, simplesmente por não conseguir aumentar o LP de uma garota o suficiente na primeira vez..

Por exemplo, O segundo evento de Bree que eleva o limite de seu LP máximo de 20 até 30 deve ser feito no Arcade em uma tarde de sábado e o modo Difícil torna isso extremamente difícil – se não for impossível – para chegar a isso 20 Limite de LP a tempo para o primeiro sábado. O mesmo vale para o estudo bíblico com Harmony e muitos outros personagens. No entanto, o benefício disso é que é muito menos provável que você se depare com tantos eventos de personagens diferentes acontecendo ao mesmo tempo, pois eles podem se encadear e fazer com que Mike passe por dois ou mais eventos de personagens com garotas diferentes sem a intenção do jogador. para. Tal como acontece com tudo o mais neste guia, você decide.

A configuração de aleatoriedade dita duas coisas com base em sua configuração. Se a aleatoriedade estiver definida como Agendar, então todas as garotas do jogo terão chances iguais de estar em um dos vários locais alternativos durante cada hora do dia. Se estiver definido como Completo, isso terá efeito e também será um elemento de chance para todos os ganhos necessários de Mike. É difícil explicar por texto, mas essas capturas de tela de comparação devem dar uma ideia disso.

Com a aleatoriedade definida como Desligada, tomar banho no Normal faz isso:

Mas na íntegra, em vez disso você entende isso:

Isso adiciona um elemento de imprevisibilidade ao jogo, então se você estiver jogando casualmente, pode ser divertido misturar um pouco as coisas.. Se você tem algum tipo de objetivo em mente, como uma conquista, speedrun ou qualquer coisa que esses dois elementos de aleatoriedade possam interferir, então é melhor desligá-lo. Não há nenhuma configuração de aleatoriedade que mantenha as meninas’ horários fixos e ao mesmo tempo adicionando aleatoriedade ao ganho de necessidades de Mike, só não há nenhum dos dois, cronograma ou ambos.

Vale a pena mencionar que você geralmente não deve usar cheats no jogo. Ativá-los impedirá que você obtenha conquistas, bem como desbloqueie a galeria ou use esse arquivo salvo para um novo jogo.. Eles são bons para testar e brincar, mas você nunca deveria precisar deles.

Finalmente, haverá muitos spoilers. É claro, Eu espero que, já que você está lendo um guia, você já não se importe com isso, mas não custa mencionar apenas no caso.

Nome & Data

Assim que você acertar “Começar” no menu principal, você será solicitado a escolher um personagem. Escolha Mike aqui, já que muitos aspectos da criação de personagens são diferentes aqui e o BreeMC não tem tanto conteúdo no momento.

Para nome e sobrenome, isso não importa e você pode escolher o que quiser. O jogo até aceita símbolos, adicionando algum potencial de humor extra caso alguns dos personagens mais tarde se dirijam formalmente a você como, dizer, “Senhor. :P”.

Em seguida, você será solicitado a inserir sua data de nascimento clicando no dia e na estação em que deseja defini-la., em seguida, clicando em Concluído. Repita este processo para definir o dia de início e se você não clicar em nada em cada tela, elas serão definidas aleatoriamente. Fiel à vida real, o jogo alterna entre a primavera, verão, outono e inverno nessa ordem, mas cada temporada neste jogo dura exatamente 31 dias te dando 124 dias em cada ano do jogo.

Pessoalmente, Eu recomendo começar na primavera 1, ou talvez um pouco mais cedo, como Winter 15. A razão pela qual escolhi essa área geral é porque ela permite que você comece a ganhar impulso trabalhando para ganhar promoções e acumular algumas economias, ou use o local da piscina para tomar sol e começar a construir charme imediatamente após a festa ou obter outros benefícios úteis antes de passar pelas histórias dos personagens.

A primeira pergunta

Você começará esta pequena seção na segunda-feira às 10h, em qualquer data que você escolher. 10 em todas as quatro necessidades, 0 em todas as suas três estatísticas e $500. Sua primeira escolha será Bree perguntando isso:

“Você gosta de esportes?”

Suas possíveis respostas estão na tabela abaixo e irei classificá-las em uma escala de um a três corações. É claro, essas classificações são altamente subjetivas e você pode preferir outra coisa, nesse caso, enlouquecer. Minhas escolhas aqui são aquelas que prefiro depois de muitas reinicializações e horas gastas descobrindo como o jogo funciona e querendo suavizar o início de cada novo jogo para mim..

Habilidade Descrição Disponível no jogo? Avaliação
Artes marciais Metade do requisito de condicionamento físico para passar em alguns eventos, obrigatório para sobreviver a um evento no enredo de Cassidy Sim ❤︎❤︎❤︎
Golfe Sem efeito Não ❤︎♡♡
Discreto Reduz a chance de ser pego espiando colegas de quarto Não ❤︎♡♡
Culinária Dobra o ganho de LP ao comer comida com colegas de quarto em casa Sim ❤︎❤︎♡
Dançando Muda o diálogo durante um dos eventos de Palla Sim ❤︎♡♡
Tiroteio Evita a perda de KP durante um dos eventos de Aletta e aumenta ligeiramente o ganho de LP durante um dos eventos de Camila Não ❤︎♡♡
Não, Eu não Não fornece uma habilidade, mas aumenta todas as estatísticas N / D ❤︎❤︎♡

EU fortemente recomendo fazer artes marciais aqui. Se você não, então o processo para aprender exige que Mike vá à praia durante o verão, que exigirá, no mínimo, um investimento de $100 para cada lição, $200 para comprar o maiô e você pode comprar a bicicleta por um valor extra $500 até para acessar a praia, assim como Mike para queimar quase todas as suas necessidades em cinco dias separados para aprender a habilidade em 20% incrementos a cada sessão de treinamento. Não é incomum ter que alterar completamente toda a sua rotina com o propósito explícito de aprender essa habilidade, já que é muito exigente.. Além disso, ter que usar a bicicleta para chegar lá significa que simplesmente ir à praia e voltar consumirá quatro horas se você não tiver pelo menos o carro normal, embora escolha os carros em questão #2 permite que você troque a perda de tempo por outra desvantagem muito mais administrável, mas abordarei isso mais tarde.

Digamos que você esteja na dificuldade Normal e vá aprender Artes Marciais no jogo. Isso é o que é preciso para ir treinar uma vez:

Então há dificuldade, que você felizmente não precisa atender a essas necessidades; isso é apenas o quanto isso reduzirá suas necessidades em:

Eu tenho a aleatoriedade desativada aqui, então o ganho de condicionamento físico foi reduzido para tão pouco que o jogo decidiu me dar um cara ou coroa para ganhar um único ponto.

Faça isso cinco vezes, então encontre o Mestre uma última vez na praia e você aprenderá Artes Marciais. Felizmente, esta sexta reunião não atende às suas necessidades tanto quanto as cinco sessões de treinamento e o diálogo durante os eventos é certamente divertido o suficiente para ser visto pelo menos uma vez. Mas se você está atrás de uma jogada pragmática, Artes Marciais são facilmente a melhor escolha aqui, então você pode pular tudo isso, especialmente porque só pode ser aprendido durante o verão.

Quanto a todo o resto, O golfe não faz nada, então não aconselho isso. Discreto não entrará em jogo com muita frequência, a menos que você espie muito seus colegas de quarto depois que Minami se mudar.. O tiroteio entra em ação durante um dos eventos de Aletta e garante que seu KP não caia; sem ele, você sofrerá um grande golpe se estiver tentando mantê-la submissa, mas poderá facilmente se recuperar assim que chegar a um ponto bem inicial de sua série de eventos e começar a comê-la no escritório. Também dá um ligeiro impulso ao LP de Camila, mas é uma quantia muito pequena e não tem outros benefícios no jogo. Dançar é igualmente um nicho, oferecendo apenas uma mudança no diálogo durante um evento no enredo de Palla e também pode ser aprendido logo após o referido evento.

Culinária pode ser aprendida no jogo por meio de um livro de habilidades e, embora a frequência com que ela entra em vigor aumente tanto sua classificação que a coloca firmemente em segundo lugar, Acredito que as Artes Marciais ainda são a escolha número um, já que Culinária pode ser facilmente aprendida, já que o livro de habilidades pode ser facilmente comprado em qualquer quarta-feira.. Pode ser bom para quem está jogando no modo Difícil e ainda deseja ganhar 1 LP de comer com seus colegas de quarto na cozinha, em vez de metade de um LP.

Finalmente, escolhendo “Não, Eu não” adicionará uma distribuição uniforme de estatísticas a Mike no início do jogo. Todas as coisas consideradas, se você não se importa em não começar com artes marciais ou culinária, então esta não é uma péssima escolha de backup para todos os negócios.

A Segunda Pergunta

“Você tem um hobby para relaxar?”

Habilidade Descrição Aprendível no jogo? Avaliação
Comida Aumenta sua Fome máxima para 15, acima do padrão 10 Não ❤︎❤︎♡
Jogos de vídeo Permite que você ganhe KP jogando videogame com Bree e é necessário para iniciar a história do Gamer Bree Sim ❤︎❤︎♡
Fitness Não fornece uma habilidade, apenas um bônus para sua estatística inicial de condicionamento físico N / D ❤︎♡♡
Festa O mesmo que acima apenas com Charm N / D ❤︎♡♡
Trabalhando Aumenta a taxa de promoção de Mike no trabalho, adiciona +5 para promoções máximas e outro 5 se Mike se tornar CEO Não ❤︎♡♡
carros Comece o jogo com o carro esportivo, mas com +$200 de dívida semanal além do aluguel semanal N / D ❤︎❤︎❤︎
Leitura Reduz pela metade o tempo de jogo que passa quando um livro é usado Não ❤︎❤︎♡
Violão Necessário para iniciar a Banda Harém Sim ❤︎♡♡
Na verdade Não fornece uma habilidade, mas aumenta todas as estatísticas N / D ❤︎♡♡

Existem algumas boas opções aqui, mas minha escolha preferida aqui por um deslizamento de terra é Carros. O carro esportivo é o item mais caro do jogo, custando uma quantia colossal $20,000 se você comprar normalmente, mas ter isso logo de cara é uma grande ajuda. Isso evita completamente qualquer necessidade de pegar a bicicleta e a desvantagem de escolher carros só vai reduzir seu dinheiro inicial antes que a renda supere o aumento da dívida semanal, o que não demora muito para ganhar impulso.. No novo jogo, todos os seus itens são apagados, mas seu dinheiro permanece, então é muito melhor comprar o carro esporte normalmente por $20,000 o que você realmente deveria ter ao final de qualquer novo jogo, se for para um novo jogo mais. Sem escolher carros, é mais do que provável que você tenha que comprar a bicicleta para ir à praia ou à floresta em algum momento e se a bicicleta for tudo o que você tem, simplesmente ir ou voltar de qualquer uma delas fará com que duas horas no jogo se passem.

Como um todo, a dívida semanal é completamente administrável e mesmo que você não consiga pagar no vencimento, você só aceitará um LP com Bree e Sasha, que pode ser facilmente compensado. Além disso, a dívida cessará completamente assim que você pagar um total de $10,000 através disso, que leva 50 semanas de jogo e o resultado final é que você tem o item mais caro do jogo pela metade do preço que custaria de outra forma e espalhado o suficiente para ainda ser facilmente utilizável. Também é importante notar que se você pretende entrar em um novo jogo, todos os seus itens serão apagados, mas seu dinheiro, habilidades e estatísticas são transferidas, então se você economizou o suficiente – o que você provavelmente fará devido ao dinheiro existir principalmente como um limitador no início do jogo – então você pode simplesmente escolher algo que não seja Carros e comprar o carro esporte normalmente no seu segundo ciclo. Também, ter o carro esporte é necessário para poder aumentar o limite KP de Kleio para 100 mas esse é um benefício menor entre a série de outros, principais benefícios que a escolha dessa característica oferece.

Escolher comida aumentará sua fome máxima de 10 para 15 o que é muito mais útil do que sua relativa simplicidade pode sugerir. No normal, fazer uma refeição em sua cozinha restaura 9.2 Fome, o que significa que, a menos que você consiga reduzi-lo a zero, o que bloqueia todas as outras atividades além de comer, então você está desperdiçando uma pequena quantidade desse ganho de Fome pelo menos no Normal e meu cérebro não gosta disso. A fome é a única necessidade que não é gradualmente aumentada até um limite de 15 trabalhando nas estatísticas de Mike; só pode ser elevado instantânea e permanentemente para 15 escolhendo-o aqui ou em um novo jogo, além de diferente de todos os outros. A liberdade extra que a Comida proporciona, potencialmente permitindo que você, por exemplo, trabalhar três vezes ao dia sem ter que comer novamente até 20:00 é bem legal. Em Difícil, onde comer aumenta sua fome em 4.6 então a comida pode ser ainda mais útil, pois você pode espaçar de quatro a seis refeições por dia para manter sua fome confortavelmente sob controle..

Videogames é o que eu costumava escolher quando era novo no jogo, mas rapidamente percebi que geralmente não é uma boa escolha. Embora seja necessário ter a habilidade de videogame para poder seguir o caminho Gamer Bree em vez de seguir o caminho Maid Bree, é muito fácil aprender comprando você mesmo o Z-box e jogando 100 vezes você mesmo, além disso, o caminho Gamer Bree bloqueia seu KP máximo em 50 o que impede que você consiga colá-la, já que seu KP deve ser 75 ou superior para aceitá-lo. Ainda por cima, O boné KP cortado pela metade da Gamer Bree significa apenas que você pode formar o Home Harem com ela e nunca mais colá-la. Tendo dito isto, se você quiser seguir o caminho do Gamer Bree rapidamente, então é uma boa escolha, mas seria melhor você comprar o Z-box e usá-lo sempre que puder antes do lançamento do LP de Bree 40 para desencadear um evento que divide seus dois possíveis caminhos de história.

Não há muito a dizer sobre Fitness e Festas. Nenhum deles fornece qualquer tipo de habilidade, apenas um aumento em uma das estatísticas de Mike, então você deve escolher outra coisa.

Trabalhar parece uma boa ideia no papel, mas o dinheiro torna-se facilmente sustentável uma vez que as importantes despesas iniciais são cuidadas (cama de luxo, livro de habilidades de guitarra etc.) e mesmo sem Lucky, despesas semanais significam apenas que você não poderá pagar muito desde o início. O aumento do limite de promoções é bom, mas quando você chegar lá, o dinheiro não deverá ser um problema. O aumento da velocidade de suas promoções significa que Lavish, Cassidy e Alexis serão apresentados ao jogo mais cedo, mas é melhor aumentar suas estatísticas para que você possa passar rapidamente por outros eventos. Charme e Conhecimento influenciam quanto você ganha trabalhando e este último aumenta suas chances de sucesso. “trabalhar duro -> trabalhe rápido” opção de obter um grande aumento em dinheiro e pontuação de promoção, então é melhor buscar isso.

A leitura tem um problema semelhante, onde é muito útil economizar tempo usando os vários livros do jogo, principalmente os livros de habilidades que circulam diariamente na livraria, mas você não terá mais utilidade para isso assim que tiver lido todos os livros de habilidades. Garantido, isso economiza seu tempo se você estiver tentando desenvolver algumas das habilidades que deseja no início, incluindo guitarra para a banda Harem, Cozinhando para ganhar o dobro de LP comendo na cozinha com os colegas de quarto e assim por diante, mas sem isso – e duplamente sem Lucky em conjunto com ele para o aumento de dinheiro inicial para poder comprar em massa os livros de habilidade na primeira semana – então é melhor você apenas pegar aqueles que você precisa primeiro e lê-los quando você tiver algumas horas para matar. Como uma nota rodapé, fazer Reading dá a você o maior aumento de estatísticas em toda a sequência de abertura do jogo, dando a você também 8, 15 ou um colossal 30 Conhecimento baseado na dificuldade escolhida, bem como um ligeiro aumento imediato no LP de Bree.

A guitarra também não é uma boa escolha, já que seu livro de habilidades está disponível no segundo dia e pode ser facilmente aprendido bem antes de entrar em ação no caminho ramificado de Sasha. 30 Evento de LP.

Como antes, há outra chance de não escolher nenhuma habilidade e, em vez disso, ganhar outro aumento de estatísticas geral, o que eu definitivamente não recomendo.

A Terceira Pergunta

“Você pode nos contar algo ruim ou vergonhoso sobre você?”

Habilidade Descrição    
Não, nada… Sem desvantagem, mas você não receberá a quarta pergunta, que permite escolher uma terceira habilidade positiva N / D ❤︎♡♡
eu sou azarado Reduz suas chances de ganhar na loteria no pub e torna mais difícil conhecer Emma Não ❤︎♡♡
Eu tenho uma grande dívida Deve pagar $200 por semana para 50 semanas de jogo até $10,000 foi pago N / D ❤︎❤︎♡
Os animais me odeiam Aumenta a probabilidade de Mike ser atacado por animais N / D ❤︎❤︎♡
Eu tenho um pênis pequeno Reduz a chance de gravidez e dormir com a maioria das meninas causará um ganho acentuado na DP Sim ❤︎❤︎❤︎
Tenho tendência a problemas de ereção Faz com que a resistência sexual de Mike recarregue muito mais lentamente N / D ❤︎♡♡

Como sempre, há uma opção de não escolher nada novamente, mas desta vez isso custará a você a capacidade de escolher um terceiro benefício positivo de outro conjunto exclusivo, pelo qual vale a pena escolher algo aqui.. Se houver um momento para não escolher isso, é neve.

Azar é sem dúvida a escolha menos ideal aqui. Desbloquear Emma exige que o jogador tenha mais sorte e ter a característica Azarado significa que você terá que obter os dois aumentos de sorte disponíveis no jogo, ou seja, obter a calcinha da sorte de Lavish em seu enredo e usar um trevo da sorte que pode ser encontrado pesquisando no parque durante as primeiras horas da manhã e dura apenas o resto do dia em que é usado. Também reduz bastante suas chances de ganhar na loteria no pub.

A dívida irá sobrecarregar você com a mesma dívida – esse ser $200 cada semana do jogo até que US$ 10 mil sejam pagos – que escolher carros faz. Na verdade, isso não é uma desvantagem tão ruim e tenha em mente que escolher a característica Carros da pergunta anterior torna a opção de dívida indisponível aqui. Geralmente, Eu recomendaria escolher dívidas se você não escolher carros, não quero que sua masculinidade comece com defeito e quero algo positivo da pergunta quatro, mas sua quilometragem (sem trocadilhos) pode variar.

Para as duas últimas escolhas que têm a ver com o ding-a-ling de Mike, o vencedor para mim é o pênis pequeno, como na minha opinião, é o traço negativo menos prejudicial em geral que ainda tem a vantagem de reduzir o limite em que as várias cenas de sexo de Emma estão disponíveis. É improvável que você chegue ao ponto em que ela foi desbloqueada sem molhar a vareta de Mike e receber o golpe de DP que um canhão de iogurte abaixo da média atingirá em você durante as cenas de café quente com a maioria dos outros. O tamanho do seu pênis também pode ser modificado usando pílulas menores/maiores que estão disponíveis na farmácia para $5,000 cada um, se você economizar o suficiente, o DP que você ganha ao fazer coisas desagradáveis ​​​​com uma adaga em vez de uma espada longa pode eventualmente ser evitado.

A última opção é a baixa libido, o que faz com que a resistência sexual de Mike se recupere mais lentamente e essa característica faz com que demore tanto que, no início do jogo, você pode não conseguir se envolver no tango de três bombas, mesmo que já tenham passado duas boas semanas. passou entre as sessões. Embora você possa comprar e usar a pílula azul na farmácia para recuperar instantaneamente sua resistência, usar um também deixa você com um debuff invisível permanente na velocidade de recuperação natural do seu tallywhacker e usar muitos deles pode realmente render a você um fim de jogo único. A melhor maneira de neutralizar o efeito da baixa libido, se você escolher, é fazer o que é desagradável com a maior frequência possível, bem como usar livros de experiência sexual que são vendidos na livraria todas as quintas-feiras, mas isso é tudo que você pode fazer..

A Quarta Pergunta

“Faça algo digno de nota, ou o lacaio corporativo é tudo que existe para você?”

Habilidade Descrição Obtido no jogo? Avaliação
Eu ganhei uma maratona Nenhuma habilidade, mas aumenta o condicionamento físico N / D ❤︎♡♡
Eu sou uma pessoa sociável Nenhuma habilidade, mas aumenta o Charme N / D ❤︎♡♡
Ganhei um concurso de alimentação Reduz a perda natural da fome em 25% Não ❤︎❤︎♡
Eu tenho muita sorte Aumenta suas chances de ganhar na loteria e ajuda a desbloquear Emma Sim* ❤︎❤︎❤︎
Eu fui o melhor da minha turma Nenhuma habilidade, mas aumenta o conhecimento N / D ❤︎♡♡
eu não durmo Reduz a quantidade de horas que Mike precisa dormir para recuperar energia 1 Não ❤︎❤︎♡
estou pendurado Aumenta a chance de gravidez e dormir com a maioria das meninas causará um ganho no KP Sim ❤︎♡♡
Eu tenho uma libido muito alta Faz com que a resistência sexual de Mike recarregue muito mais rapidamente Não ❤︎♡♡

*A sorte pode ser obtida de certa forma durante o jogo normal, mas ganhando as calcinhas da sorte de Lavish fazendo o evento em que ela as dá para você. Isso exige que seu LP e KP sejam pelo menos 50, a data será o aniversário de Mike ou o Natal e já recebeu a gravata de Lavish e depois de concluir este evento, você receberá +1 para sua sorte até o próximo novo ciclo de jogo.

Minha escolha aqui – bem como minha única característica inicial favorita em todo o jogo – tem sorte devido a três efeitos em ordem crescente de importância: Um, permite que você desbloqueie Emma, ​​o que de outra forma exigiria a obtenção da calcinha da sorte de Lavish e se você escolheu Unlucky no início do jogo, usando um trevo de quatro folhas que pode ser encontrado pesquisando no parque nas primeiras horas da manhã e é apenas temporário. Dois, aumenta suas chances de ganhar na loteria no pub e pode ser útil se você precisar desesperadamente ganhar um máximo potencial de $10,000.

Mais importante, você começa o jogo com um adicional $2,500 o que lhe dá um enorme impulso na liberdade financeira desde o início. Ao escolher Lucky, você pode comprar a cama de luxo, todos os melhores itens da loja de roupas e um exemplar de cada um dos livros diários da livraria com o suficiente para cobrir algumas visitas à boate para bombear Charme ou Conhecimento. Mesmo se você escolheu carros ou dívidas, você corre pouco risco de ficar sem dinheiro com isso, embora haja exceções, como as três máquinas de estatísticas na loja de eletrônicos ou se deparar com um evento que causa perda de dinheiro, como os dois eventos iniciais de Lexi. Como orientação geral, fique acima $800 depois de escolher essa característica e geralmente você ficará bem.

A desaceleração do consumo de fome devido ao concurso de escolha de comida não é ruim, mas se você quiser um controle mais fácil da fome, escolher comida permite que ela atinja 15 junto com suas outras necessidades, uma vez que suas estatísticas estejam no máximo para uns bons quinze em geral. Se você quiser um controle mais fácil da fome, essa é uma escolha melhor.

“eu não durmo” é um vice-campeão decente para minha escolha de privilégio aqui. O que isso faz é reduzir em uma hora a quantidade de sono que Mike precisa. Normalmente há um período de aquecimento que exige que Mike durma duas horas antes de cada hora de sono anterior, o que proporciona 1 Energia. A cama luxuosa reduz esse período de aquecimento para uma hora e empilha-se com “eu não durmo”, eliminando completamente o aquecimento e permitindo que Mike restaure 1 Energia para cada hora que ele dorme. Isso economizará muito tempo a longo prazo, mas sua energia máxima aumenta junto com seu condicionamento físico, o que lhe dá bastante flexibilidade para quando e por quanto tempo dormir, desde que você se lembre de ajustar o despertador para que, em última análise, não seja ótimo.

Finalmente, libido alta não é uma boa escolha porque seu efeito na velocidade de recarga do toner de tesão de Mike pode ser replicado simplesmente acumulando experiência sexual e isso é fácil de fazer sem escolher isso, se for um pouco demorado. No entanto, Posso imaginar que seja útil na dificuldade Fácil, onde todos os ganhos de estatísticas únicas que não sejam do personagem são duplicados, então você estará voando através de eventos com bastante frequência e a maioria dos últimos envolverá sexo de alguma forma..

Minhas quatro escolhas

Para o início de um novo jogo, minhas escolhas geralmente são as seguintes:

  1. Artes marciais
  2. carros
  3. Pênis pequeno
  4. Sortudo

Ajudando Sasha a se mudar

Depois de terminar de escolher tudo isso, você será lançado diretamente em um breve evento com Sasha, onde você ajudará ela a avançar e encontrará dois pontos onde diferentes opções podem ser escolhidas. Opções adicionais estarão disponíveis com base nas suas estatísticas neste momento e qualquer resultado indesejável aqui pode ser facilmente compensado mais tarde..

Opção Requisito de condicionamento físico Mudança de estatísticas
Convide-a para entrar 0 0
Ajude ela 0 3 LP (Fácil)/2 LP (Normal)/1 LP (Difícil)
Pegue as caixas dela 5 3 LP (Fácil)/2 LP (Normal)/1 LP (Difícil)
Vá pegar mais caixas lá fora 0 2 LP (Fácil)/1 LP (Normal)/1 LP (Difícil)

Estranho como “Ajude ela” e “Pegue as caixas dela” tem o melhor efeito, mas apenas o último tem um requisito de estatísticas, não é?

Opção Requisito de charme Mudança de estatísticas
Seja estranho 0 Ganho DP (2 Fácil/5 Normal/8 Difícil)
Riso 4 Nenhum
Piada 8 Ganho de LP (2 Fácil/1 Normal/1 Difícil)

No meu caso, as escolhas que fiz resultaram em 0 Charme, 10 Fitness e 0 Conhecimento em Normal, então sempre recebo um pequeno ganho de DP aqui, o que resulta em eventos que eu normalmente gosto de participar, como a mamada de Sasha demorando um pouco mais para chegar. Todas as coisas consideradas embora, este é meu início preferido na maioria das circunstâncias enquanto jogo L&SSB.

O fim do começo

O jogo começa às 11h de uma segunda-feira, com suas escolhas refletidas em suas características e estatísticas. Aconselho comprar a cama luxuosa no primeiro dia e colocar o alarme para as 6h para que você possa tomar banho imediatamente e fazer uma refeição às 6h. 7 e então faça o que quiser às 8h. A longo prazo, Eu recomendaria apenas comprar livros de habilidades que você precisa com antecedência, como guitarra, para que você possa obter o Band Harem e a experiência sexual, porque quanto mais cedo você os adquirir, mais úteis eles poderão ser. Geralmente também não recomendo comprar as três máquinas estatísticas disponíveis na loja de eletrônicos, com a única exceção da máquina de charme, se você recebeu o aumento de dinheiro inicial de Lucky e já comprou o essencial.

Em termos de estatísticas, Eu gosto de moer Charm primeiro porque pegar o livro de hipnose o mais cedo possível com seu Charm acertando 100 – mesmo se você bater 100 artificialmente, usando roupas elegantes e relógios de luxo para +20 – é incrivelmente útil para uma manipulação mais rápida de estatísticas e cada uso dele leva uma hora se você precisar matar o tempo. Geralmente, Gosto de priorizar Charme e ao mesmo tempo alternar entre Fitness e Conhecimento para aumentar o limite máximo de cada uma de suas necessidades correspondentes para ajudar na flexibilidade e ambos são úteis para determinados eventos.

É isso! Esperamos que agora você tenha iniciado um arquivo salvo de longo prazo altamente pensado, mas muito eficiente.

Este guia sobre Amor & Sexo: Segunda base Foi escrito por ThePostalGamer. Você pode visitar a publicação original neste link. Se você tiver alguma dúvida sobre este guia, por favor, não hesite em contactar-nos aqui.

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