Ele rouba guia de conquistas e dicas

Até aqui, este é principalmente um guia para adquirir a conquista “Surdo” mais fácil e muito menos baseado em sorte. Estou trabalhando para atualizar este guia para ajudar aqueles que procuram 100% conclusão da conquista, mas por enquanto não posso chamar isso de 100% guia de conquista ainda. Conquistas estão em seções, seções finalizadas são rotuladas como tal.

Prefácio

O objetivo deste guia não é explicar a mecânica de cada modo em detalhes, mas sim fornecer dicas úteis para adquirir 100% conquistas.

Minha suposição de qualquer um lendo isso é que eles venceram todos os modos e estão tentando 100% o jogo, ou talvez estejam presos em um modo ou desafio específico e estejam buscando conselhos sobre como superar esse modo ou desafio.

Então, minha suposição é que os leitores já entendem o básico de como cada modo funciona. Também, Acredito que tentar coisas sem primeiro consultar um guia é mais divertido e atraente.

Você não viu o meu fim

Para esta conquista você deve: “Termine o Modo Clássico”

Honestamente, Eu recomendaria apenas jogar o jogo e descobrir porque esse é o ponto.

No entanto, muitas das minhas dicas para a conquista de “Audacioso” ainda se aplica aqui.

Vais ter saudades minhas

TBD

Você não vai jogar?

TBD

Junte-se a nós

Para esta conquista você deve: “Beat Living Halls”

Este modo pode ser um pouco frustrante na minha opinião.

Primeiro, começarei com dois aspectos desse modo que me causaram problemas pessoalmente e como lidei com eles.

1. Os inimigos têm uma tendência a bloquear os caminhos do corpo, o que pode ferrar com você.. Observe que eles funcionam como Weeping Angels quando não estão perseguindo você no modo de raiva, o que significa que eles não se movem quando você está olhando para eles. Acho que é menos provável que você seja colocado em um lugar ruim se tentar mantê-los à distância, olhando para eles o máximo possível. Fora isso, devido a limitações de tempo, Eu sinto que se o seu caminho ficar completamente bloqueado, você pode estar condenado.

2. Na minha opinião, o aparato de pulso que apita estraga tudo e há uma maneira melhor de localizar os inimigos. É tão alto e é completamente inútil na minha opinião, exceto que mostra quanto tempo resta antes de encontrar um cofre. Na minha experiência, acho que confiar no bipe para localizar inimigos é uma péssima ideia. Os inimigos emitem ruído e às vezes você pode ver suas estranhas bocas de tentáculos piscarem por um segundo quando estão se escondendo. Se você olhar com cuidado, poderá reconhecer a diferença entre um “normal” parede e um inimigo. Os inimigos não seguirão a geometria organizada do labirinto (ou seja. podem ser girados para que não fiquem perpendiculares a uma parede) e honestamente se destacam um pouco. Em minha experiência, muitas vezes o bipe será muito alto e soará como se o inimigo estivesse bem na minha frente, mas quando eu recuo acabo indo direto para o inimigo (que na verdade estava em algum lugar atrás de mim). Acho a mecânica de apontar uma perda de tempo. Minha dica é não confiar no bipe para identificar os inimigos, mas apenas usá-lo como uma medida dos inimigos que estão em algum lugar próximo. Acho muito mais fácil localizar a posição exata do inimigo por outros meios (a maneira como eles se parecem e o som que eles fazem). O bipe torna muito difícil ouvir o som que os orbes fazem e o som que o cofre faz (o que me causou muita frustração). Esse é mais um motivo para tentar manter distância dos inimigos em geral para que o bipe seja menos incômodo..

Pontas:

  • Você pode ver os inimigos e ouvi-los fazendo sons sem depender do aparelho de pulso.
  • Não corra se o bipe estiver ficando muito alto porque você pode correr direto para um inimigo.
  • Use o radar para planejar. Tente coletar todos ou a maioria dos orbes perto de cada cofre, então se esconda naquele cofre. Usualmente, você não terá permissão para usar o radar depois de sair de um cofre até coletar um orbe sem ele. Então, enquanto estiver no cofre, você deve ficar de frente para a porta, estudar o radar e observar a localização do orbe mais próximo para poder seguir na direção geral e usar o som do orbe para encontrá-lo e recuperar seu radar.
  • Planejar obter todos os orbes perto de cada cofre torna mais fácil terminar o último trecho quando você está com cerca de 4-6 orbes porque todos estarão bem próximos. Você não quer esferas aleatórias espalhadas por todo o mapa.
  • Não tenha medo de entrar em um cofre mais cedo se não conseguir fazer mais nada no tempo restante.
  • Você vai ter que se acostumar com o layout do labirinto em algum nível. Pessoalmente, Eu observo principalmente como chegar a cada cofre da área ao redor. Morri muito perto de um cofre porque não consigo encontrar a entrada. Você eventualmente reconhecerá certas áreas (porque o labirinto continua o mesmo no meu entendimento), e você pode chegar de forma mais consistente a cada cofre a partir de pontos de referência.
  • Você não precisa obter uma grande quantidade de esferas entre cada cofre, mas é possível descer até 4-7 em apenas um cofre.

O fim

Para esta conquista você deve: “Derrote o Fantasma”

Todas as dicas que dei para o “Surdo” conquista se aplicam à aquisição desta conquista porque é exatamente o mesmo modo. A única diferença é que você tem o volume definido para 0 para o “Surdo” conquista, mas para essa conquista você também pode usar dicas de áudio.

Honestamente, Eu sinto que enquanto o áudio é útil, pode assustar o jogador e fazer com que ele jogue pior. Além disso, uma vez que a mobília se move o suficiente, o Fantasma pode se mover silenciosamente por algumas áreas e pegar você desprevenido aleatoriamente. Novamente, minhas dicas para “Surdo” aplique aqui e acho que esse método torna esse modo muito mais fácil.

Escapar por um triz

Para esta conquista você deve: “Reabasteça suas baterias depois de ficar sem baterias no Modo Obturador”

Essa conquista é um pedaço de bolo.

Você não precisa vencer a tentativa do Shutter Mode para obter essa conquista como resultado dessa tentativa específica.

A maneira mais rápida e fácil de obter essa conquista é aproximar-se de um orbe no Modo Obturador sem coletá-lo., então você simplesmente usa toda a bateria e pega o orbe logo após o último uso do flash da câmera. Tenha cuidado, porque se o Legs estiver muito perto, você pode morrer. Além disso, você pode precisar assustá-lo uma ou duas vezes antes de ficar sem bateria.

Depois de fazer isso, você pode morrer e obterá a conquista.

Audacioso

Para esta conquista você deve: “Conclua o Modo Clássico sem andar para frente. (Dica: coletar 1 orb sem pressionar W, e então o jogo irá notificá-lo se você falhar.)”

Em primeiro lugar, observe as instruções fornecidas pela descrição da conquista.

Você NÃO quer encontrar Pernas (obviamente) idealmente, você evita isso pelo maior tempo possível.

Em plena luz do dia

TBD

Surdo

Para esta conquista você deve: “Vença o Phantom com o volume do jogo definido para 0. (Dica: ouvir uma música engraçada.)”

Acho que derrotar o Phantom em geral pode parecer meio entediante, mas na verdade eu tenho o “Surdo” realização em cerca de 3 tentativas. Embora, na verdade, precisei de muitas tentativas para derrotar o fantasma na primeira vez que fiz isso (com áudio).

Pontas:

O radar é super forte neste modo
A dica MUITO poderosa que tenho para você é que o radar fecha automaticamente quando o Phantom está próximo. Então você pode literalmente sentar no radar e relaxar se precisar. Se o Phantom se aproximar, seu radar se fechará e você poderá reagir pressionando imediatamente a tecla da barra de espaço para prender a respiração, permitindo que ele passe por você sem problema. Normalmente, isso significa que ele está dando zoom na sala em que você está e você poderá ver para onde ele está indo com base em onde os objetos são jogados/empurrados. Mesmo que uma sala tenha poucos ou nenhum objeto, você pode prender a respiração por um tempo e ver se algum objeto distante se move, o que indicará para onde o Fantasma foi.. Você também pode usar esse truque de radar como uma oportunidade para estudar o mapa e planejar o que deseja fazer.. Não tenho certeza de como toda a mecânica funciona, mas sei que o jogo às vezes impede que você use o radar até encontrar um orbe sem ele. Depois de encontrar um orbe, você poderá usar seu radar novamente. Portanto, uma estratégia poderosa é ir de orbe em orbe enquanto verifica seu radar com frequência entre. Usualmente, se você tem um bom senso de direção, você pode encontrar um orbe olhando o mapa, mesmo que não entenda exatamente como será o caminho.

Lidando com caminhos bloqueados por objetos (móveis no caminho)
Uma das situações mais irritantes é quando o Fantasma atravessou uma área várias vezes e empilhou uma montanha de móveis em uma porta., corredor, ou em cima de você. Existem algumas coisas que você pode fazer para remediar essa situação se precisar seguir um determinado caminho. Às vezes você pode deslizar por uma lacuna se houver uma. Se os objetos forem poucos em quantidade ou leves o suficiente para empurrar facilmente, você pode simplesmente passar por eles (fazendo barulho) então prenda a respiração e espere pelo Phantom ou você pode abrir seu radar e esperar pelo Phantom. Se houver objetos suficientes por perto para que você possa vê-lo chegando, então é melhor esperar que os objetos comecem a se mover e então prender a respiração até que ele saia. Se você usar o truque do radar, simplesmente prenda a respiração quando o radar fechar automaticamente e poderá esperar que ele saia. Se a montanha de móveis estiver intransponível, você pode intencionalmente fazer barulho e esperar que o Fantasma atravesse e empurre tudo para longe. (mais seguro quando você usa o truque do radar) você também pode esperar no seu radar até que ele apareça naturalmente, se não quiser correr o risco de fazer barulho (funciona melhor quando acelera e fica mais agressivo quando você está perto de vencer).

Olhe ao redor com frequência, especialmente atrás de você
Olhe ao redor com frequência, verificando se há objetos em movimento ao seu redor. Isso parece muito óbvio, mas ajuda a ficar vigilante e verificar atrás de si mesmo com frequência. Mesmo com as outras dicas, esta vigilância é necessária para vencer este modo mais facilmente.

Os dispositivos são muito úteis, mas não confie muito neles
Honestamente, não encontrei os aparelhos (armadilhas) ser o foco principal porque se você jogar bem, você não precisará muito deles, a menos que tenha azar. No entanto, era objetivo ter pelo menos um restante quando eu estivesse por volta 4 orbes restantes. Eu recomendaria tentar coletar 5-10 orbs antes de colocar seu primeiro dispositivo porque o encoraja a jogar melhor e descobri que sou pego menos cedo quando faço isso. Idealmente, coloque seus dispositivos em áreas acessíveis de vários lados, para que seja mais fácil vê-los à distância e alcançá-los quando necessário. Tente colocá-los no centro de um grupo de esferas para que você possa tentar coletar muitas esferas enquanto permanece relativamente próximo ao seu dispositivo. Idealmente, você pode ter um dispositivo colocado em algum lugar próximo ao último 5 ou 6 orbes para que você tenha uma tábua de salvação se errar ou não tiver sorte perto do final de sua tentativa. Ao se afastar da segurança de um dispositivo, certifique-se de entender em que direção e caminho você teria que correr para voltar a ele se de repente precisasse. Você pode usar a dica sobre o radar para obter uma vantagem. Você costuma parar aleatoriamente e verificar seu radar para ver onde o dispositivo está, se o Phantom se aproximar, o radar fechará e você poderá prender a respiração em resposta.

Mover-se e prender a respiração
Aplique as dicas que forneci sobre como aproveitar o radar ao se movimentar. Mova-se em relação aos dispositivos da maneira que descrevi. Eu recomendo caminhar sobre 3 passos ou “passos” então prenda a respiração por cerca de um segundo e rapidamente olhe ao redor. Então repita. Por 3 passos, basicamente, quero dizer uma distância média curta. Acho que é mais fácil julgar o que quero dizer com isso ao brincar com som porque seus passos fazem barulho. Não tenha medo de prender a respiração até que ela acabe quando for necessário. No entanto, economize fôlego ao se movimentar, porque se o Phantom aparecer, você pode precisar segurá-lo por um tempo. Jogada 3 passos, pare e prenda a respiração enquanto olha em volta por cerca de um segundo ou dois, então repita. Uma última dica de movimento que tenho é não ter medo de seguir o Fantasma às vezes. Freqüentemente, ele anda de bicicleta pelos corredores em um caminho que dá uma volta. Não me lembro de tê-lo visto voltar e se mover na direção de onde veio. Isso significa que se você o vir virar uma esquina e continuar se movendo, geralmente você pode segui-lo. Eu descobri que se movendo na direção de onde ele veio (longe de onde ele está indo) mais frequentemente resultou em me encontrar com ele novamente, ao segui-lo, na verdade, resultou em evitá-lo por mais tempo.

As pessoas costumam dizer que essa é a conquista mais difícil, mas na verdade acho que pode ser resumida a um método que funciona quase como um algoritmo. Mova-se de maneira específica e metódica. Otimize o uso de seus dispositivos da melhor maneira possível (embora eu acredite que os dispositivos são mais uma proteção contra falhas do que um requisito). Use seu radar e não tenha medo de ficar parado com ele aberto por muito tempo. Reaja ao fechamento do radar e reaja ao ver o movimento. Tente limpar todos os orbes em uma área antes de sair para que os últimos orbes fiquem todos na mesma área.

O ferro-velho

TBD

O Labirinto

TBD

Este guia sobre ele rouba Foi escrito por Kiesley. Você pode visitar a publicação original neste link. Se você tiver alguma dúvida sobre este guia, por favor, não hesite em contactar-nos aqui.

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