mundo dos caçadores de monstros

mundo dos caçadores de monstros: Atualização Iceborne 14.00 para consoles

A Capcom lançou o mais novo Monster Hunter World: Atualização Iceborne 14.00 tanto para PlayStation 4 e Xbox One. A nova atualização foi lançada hoje, 9 de julho, para trazer novos conteúdos e resolver alguns dos problemas e bugs conhecidos do jogo.

O principal destaque deste patch é adicionar o novo monstro Alatreon e Frostfang Barioth em Monster Hunter Wolrd. Enquanto esses monstros estão agora disponíveis no jogo, A Capcom esclareceu que ainda existem alguns diálogos que ainda não estão dublados. Isso ocorreu devido ao surto de COVID-19 em andamento, que limita sua força-tarefa.

Além do novo conteúdo, o desenvolvedor também liberou as correções para alguns bugs que os jogadores estão enfrentando. A nova atualização já está disponível nos consoles e os jogadores precisam baixar um total de 1.3 GB no PS4 e 1.4 no Xbox One. Caso você queira verificar os detalhes desta atualização, fique à vontade para verificar as notas de lançamento abaixo.

Caçador de monstros: atualização do mundo 14.00 Notas do Patch

O que há de novo

Em geral

  • Alatreon foi adicionado. (Alatreon estará disponível após terminar a história de Iceborne e completar o Safi’atribuição de reconhecimento jiiva)
  • Frostfang Barioth foi adicionado. (Frostfang Barioth estará disponível em uma missão de evento por tempo limitado, e aparece como um monstro temperado)

Sistema

  • Adicionadas novas opções de fusão para criar faixas especiais analisadas.
  • Nova decoração agora pode ser colocada em seu quarto em Seliana.
  • Nova BGM agora pode ser tocada no seu quarto em Seliana.
  • Novos designs para o Squad Card adicionados.
  • Novos pingentes adicionados.

Diversos

  • Aumentou o número de Screamer Pods que você obtém ao combinar Screamer Sacs.
  • Ajustados os itens de recompensa do Steamworks recebidos ao terminar o minijogo com uma partida.
  • O ícone Raider Ride Call agora é exibido na tela de classificação da barra de itens, mesmo quando você está na base.
  • Adicionado os seguintes encantos: Desenhar Charme III, Amuleto da Fênix III, Charme Fitness V

Correções de bugs e ajustes de saldo

Base/instalação

  • Corrigido um problema em que o efeito de nível após desbloquear o limite de nível para algumas habilidades não era exibido na tela de informações da habilidade.
  • Corrigido um problema em que, em determinadas situações, o Safi’A atribuição de reconhecimento jiiva não apareceria para o personagem no segundo slot de dados salvo.
  • Corrigido um problema que ocorria na tela de recompensas do Guiding Lands, onde se a caixa do item estivesse na capacidade máxima, itens seriam descartados em vez de vendidos.
  • Corrigido um problema com alguns itens sendo classificados em uma ordem não natural.
  • Corrigido um problema em que o jogo não reconhecia que o jogador atendeu aos critérios da solicitação de pesquisa “Velkhana’hálito gelado!”
  • Mudou a classificação da missão do evento “o assassino” do posto mestre 3 para 5. Isso não afeta a missão em si ou as condições para entrar.
  • Corrigido um problema que ocorria na seção Guiding Lands das notas do caçador, onde a queda de raridade do material para certos níveis de monstros não estava exibindo informações corretas.
  • Corrigido um problema em que, se o jogador baixasse dados de fotos carregados, o ícone que indica quando uma solicitação de pesquisa pode ser enviada desapareceria.
  • Corrigido um problema em que certas etapas resultariam na “!” ícone indicando que um diálogo importante não seria exibido em um NPC’cabeça.
  • Corrigido um problema que ocorria ao editar um cartão de esquadrão, onde executar certos controles ao selecionar um design de cartão resultaria em não ser capaz de selecionar nada corretamente.
  • [PS4] Corrigido um problema em que os controles do botão OPTIONS eram ativados durante a edição de um Squad Card.
    [XBOX] Corrigido um problema em que os controles do botão Menu eram ativados durante a edição de um Squad Card.
  • Corrigido um problema com o Elder Melder, onde sob certas condições, um item inatingível apareceria na lista.

monstros

  • Corrigido um problema em que uma montaria de monstro não era cancelada quando certos monstros eram paralisados ​​ou colocados para dormir enquanto estavam no ar.
  • Corrigido um problema em que um Wyrmstake Blast se alojou em Safi’jiiva desapareceria se você voltasse ao acampamento.
  • Corrigido um problema em que as rochas na Ilha de Origem não podiam ser destruídas enquanto o jogador anfitrião estava na tenda.
  • Corrigido um problema em que o tamanho pequeno do Moonlight Gekko’t aparecem no ancião’Recreio.
  • Corrigido um problema em que Kulu-Ya-Ku e Tzitzi-Ya-Ku de nível mestre não largavam munição de lançador quando sua saúde diminuía.
  • Corrigido um problema em que, se Kulve Taroth’s ataques foram cancelados em determinado momento, apenas o hitbox de dano sairia.
  • Corrigido um problema em que as recompensas por quebrar Rajang’s cauda não apareceria na tela de resultados.
  • Foram feitos ajustes para mitigar a ocorrência do golpe da garra da embreagem e a posição do agarrar sendo muito diferente em certos monstros.
  • Trocamos as recompensas por capturar um Gold Rathian temperado nas Guiding Lands de Elder Spiritvein Bone para Spiritvein Solidbone.
  • Mudou o item de recompensa para a missão “Guarde esse copo vermelho” de Gema Wyvern Grande para Gema Wyvern Fey.
  • Corrigido um problema em que, se Raging Brachydios’ cauda foi ferida, a ponta de sua cauda não se amolecia.
  • Corrigido um problema em que o jogador ainda estaria aflito com status anormal, apesar de contra-atacar com sucesso certos ataques de certos monstros.
  • Corrigido um problema em que, sob certas condições, Brachydios furiosos podem ser capturados.
  • Corrigido um problema em que o Manto Temporal não seria eficaz contra certos ataques de Namielle.
  • Corrigido um problema em que a classificação mestre Kulve Taroth’o manto de ouro de s não amolecia durante uma montagem.

Jogador

  • Corrigido um problema em que certas armas pareciam não naturais quando embainhadas.
  • Corrigido um problema com o Orion/Orion α conjuntos de armaduras e armaduras em camadas, onde a parte do braço seria exibida de forma não natural quando equipada.
  • Corrigido um problema com o Kjárr Pipe “Água” chifre de caça, onde os efeitos da melodia parariam mesmo se as apresentações continuassem.
  • [PS4] Corrigido um problema com a espada & escudo, onde depois de subir de ser soprado de volta, pressionar o botão Círculo com certo tempo faria com que você executasse um passo para trás.
    [XBOX] Corrigido um problema com a espada & escudo, onde depois de subir de ser soprado de volta, pressionar B com certo tempo faria com que você executasse um passo para trás.
  • Feitos ajustes para que ao usar itens com o menu radial personalizado, se o item não’não existe e os materiais para a receita de fabricação de alta prioridade são’t disponível, o jogo tentará criar itens para a receita de baixa prioridade se os materiais estiverem disponíveis.
  • Corrigido um problema em que os valores na tela de status quando o Non-Elemental Boost estava ativo não eram exibidos corretamente com certas armas.
  • Corrigido um problema em que a munição do lançador disparava em uma direção diferente da retícula ao lutar contra Kulve Taroth.
  • Corrigido um problema que ocorria ao esculpir de Safi’jiiva, onde a animação de escultura padrão seria executada, embora’é um material raro.
  • Corrigido um problema em que o personagem do jogador parecia não natural ao usar penteados e armaduras específicos juntos.
  • Corrigido um problema em que a ordem dos itens na janela de seleção de itens mudava quando a habilidade Mushroomancer estava em vigor.
  • Corrigido um problema que se um jogador estivesse equipado com um arco e verificasse os detalhes de um jogador usando uma arma de arco na lista de jogadores, a tela de status seria exibida de forma não natural.
  • Corrigido um problema em que, se o jogador ajustasse a configuração Ativar/desativar exibição de itens para itens fixos enquanto na base, o item seria exibido no final da lista, independentemente do jogador’configurações.
  • Corrigido um problema em que o jogador não aterrissava corretamente ao atingir uma parede em uma posição específica.
  • Corrigido um problema que ocorria quando a opção Posicionamento do item obtido era definida como Fim da barra de itens, durante uma missão, a posição Raider Ride Call não seria mantida corretamente.
  • Corrigido um problema em que certas partes do personagem do jogador não eram exibidas na tela de resultados, se eles falharam em uma missão ou reiniciaram uma missão enquanto suas cabeças estavam em um estado de boneco de neve.
  • Corrigido um problema que ocorria durante o Safi’jiiva’s Safira do Imperador ou Behemoth’s Meteoro Eclíptico, onde os efeitos visuais de Demon Ammo e Armor Ammo seriam exibidos mesmo que não’t receber os próprios efeitos.

Diversos

  • Vários erros de digitação corrigidos, etc., para algumas descrições de equipamentos.
  • Corrigido um problema em que, após assistir ao “Natureza’s pode” cena na galeria, iniciando o jogo e concluindo a quest “Lorelei distante” faria o jogo ficar mudo.
  • Ajustou a missão Scarred Yian Garuga para que inícios acidentais não ocorressem durante a missão, pois os jogadores podem ser colocados em uma situação extremamente desvantajosa no início da missão.
  • Corrigido um problema com os Palicoes em campo, onde o texto exibido não corresponderia à situação atual.
  • Corrigido um problema em que o som não era reproduzido ao usar adesivos por meio do menu radial personalizado.
  • Corrigido um problema que causava um erro de aplicativo quando os hosts eram trocados sob certas condições durante a missão Eternal Gold Rush.
  • Outras correções de erros diversas também foram feitas.

Fonte: Caçador de monstros

Sobre o autor

Earl é um daqueles jogadores que jogará quase todos os jogos novos. Mas ele prefere jogar FPS e jogos de mundo aberto.