montar & Lâmina II: Bannerlord

montar & Lâmina II: Atualização de Bannerlord 1.3.0 Correção do ramo principal agora disponível

A TaleWorlds Entertainment mudou oficialmente o Mount & Lâmina II: Atualização da ramificação beta do Bannerlord 1.3.0 para o ramo principal. Isso significa que as correções da ramificação beta e os novos recursos agora estão ativos nos servidores principais do Bannerlord.

Caso você tenha perdido a atualização da ramificação beta no mês passado, o foco principal de atualizar 1.3.0 está corrigindo bugs e problemas no jogo. Algumas delas são as falhas de um jogador e problemas de desempenho e modos de jogo multijogador, problemas de servidor e rede, e outros erros de interface do usuário.

A nova montagem e lâmina 2 atualizar 1.3.0 no ramo principal foi lançado na quinta-feira, 7 de maio. Você pode encontrar o changelog de atualização detalhado abaixo.

montar & Lâmina II: Atualização de Bannerlord 1.3.0 Notas do Patch

  • Corrigido um problema exclusivo do beta em que personagens recém-criados e outros objetos podiam se misturar uns com os outros. Isso criou instabilidade & possivelmente trava. Também foi responsável por companheiros quebrados e problemas de enciclopédia. A correção não recupera jogos salvos beta quebrados, mas deve resolver o problema para novos jogos. Vocêpoderátestar isto verificando se as personagens recém-criadas ou outros objectos têm as suas próprias páginas de enciclopédia apropriadas em vez de outro personagem’s ou página do objeto.
  • Corrigida uma falha rara que ocorria ao inicializar a fase final do enredo principal para os apoiadores imperiais.
  • Corrigida uma falha que ocorria ao escolher o “Tente fugir” opção em um encontro.
  • Corrigido um salvamento & Falha relacionada à carga que ocorreu ao entrar no campo de treinamento com um acompanhante.
  • Alguns senhores estavam perdendo todo o seu dinheiro e depois morrendo de fome. Isso ocorreu devido aos impostos de fortificação serem muito baixos, eles foram aumentados por 25%. Também, Os líderes do clã NPC agora reagem mais rapidamente ao perder dinheiro e reduzem o tamanho de suas guarnições antes de irem à falência.
  • O efeito da política do Conselho dos Comuns foi 1 influência por notável no assentamento, é agora 0.1 influência por notável. Também, +1 efeito de milícia por notável é removido.
  • Não houve tempo de espera depois que os senhores capturados foram libertados; eles estavam desovando no próximo tick diário, agora eles geram pelo menos 2 dias depois.
  • Lordes geram com 10% do tamanho da festa preenchido em vez de 25%
  • Proprietários agora calculam seus assentamentos’ valores mais conservadores. Se houvesse alguma ação hostil em seus feudos, sua pontuação de defesa aumentava significativamente e eles iam diretamente lá para ajudar.. Isso afetou negativamente todos os sistemas de cálculo de pontuação de IA. Adicionalmente, havia outras mecânicas usando esse valor que também foram afetadas negativamente.
  • Havia uma penalidade de relação se um assentamento fosse perdido entre o proprietário desse assentamento e seu rei. Foi valor de liquidação / 20k, agora é o valor da raiz quadrada do valor de liquidação / 100k, (quase 10x reduzido). Por exemplo, por perder um castelo com um valor estimado de 600K, a relação perdida foi 30 anteriormente, agora é 3. Isso estava causando grandes quedas de relação quando um assentamento era perdido e que, por sua vez, fazia com que os clãs desertassem por causa dessa perda em relação.
  • Uma penalidade de influência foi adicionada se um assentamento for perdido (25 para um castelo, 50 para uma cidade).
  • Corrigido um bug que impedia o jogador de receber um benefício de relação depois de ajudar um senhor que havia conhecido anteriormente.
  • A vantagem da cavalaria em simulações é reduzida para 20% a partir de 30%
  • Grupos de mercenários em tavernas aumentaram de tamanho (2x) e seu nível médio aumentou.
  • Quando um item fundido tinha um modificador, o item errado pode ser removido do inventário. Também poderia criar instabilidade no inventário. Isso foi consertado.
  • Corrigida uma falha rara que ocorria ao inicializar a fase final do enredo principal para os apoiadores imperiais.
  • Corrigida uma falha que ocorria ao escolher o “Tente fugir” opção em um encontro

Você também pode encontrar as outras correções de jogos nesta atualização neste montar & Lâmina II: Bannerlord beta 1.3.0 notas do patch.

Sobre o autor

Earl é um daqueles jogadores que jogará quase todos os jogos novos. Mas ele prefere jogar FPS e jogos de mundo aberto.