Aulas de Raid Land, Subclasses, e guia de mapas

Este guia mostrará os detalhes das classes e subclasses de personagens que você pode usar no RaidLand. Se você é um dos jogadores que está apenas começando no jogo, certifique-se de verificar este guia, pois ele certamente irá ajudá-lo a longo prazo. Além disso, também compartilharemos com você os diferentes mapas onde você pode mostrar suas habilidades em Raid Lands.

Para ter uma ideia geral do jogo, você precisa entender quais classes e subclasses existem em Raid Lands. Abaixo está a lista de personagens jogáveis ​​que você pode usar no jogo.

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Classes e subclasses de Raid Land

Berserker

Vamos esquecer o wiki do Raid Land e descobrir por nós mesmos o que é esse milagre. Resumindo e direto ao ponto, este é um personagem jogando machados e lutando com ele. É uma classe única que inclui capacidades de longo alcance e corpo a corpo. A turma não se destaca por indicadores especiais de saúde ou energia (sem habilidades).
Eu realmente não quero falar sobre as vantagens do personagem, e não é tão interessante quanto as vantagens do 5º nível.

Grim Berserk

Se você quiser aproveitar o fato de que seus inimigos estão perdendo saúde, mas você entende pelo contrário, então esta classe berserker é ideal para você. O princípio de funcionamento desta classe é claro até na aparência.

O ceifador encantou sua foice com magia negra incompreensível, do qual seus inimigos se inflamam e se transformam em cinzas, e neste momento o nosso ceifador obtém a saúde para si mesmo. Um pouco embelezado? SIM. Mas o significado é transmitido corretamente. O ceifador joga uma foice, e os inimigos no raio da bola perdem HP. Em princípio, Eu nem sei o que adicionar.

Furioso Selvagem

Uma das minhas subclasses favoritas, pessoalmente. Um berserker selvagem capaz de destruir multidões de inimigos e transformar seus corpos em carne picada, e aqueles que de alguma forma sobreviveram e tentam escapar dele, ele é capaz de pular em sua vítima, desacelere e quebre-o em dois com seu martelo.

Talvez se compararmos o berserker Selvagem e o Sombrio, então fica imediatamente claro a quem muitos darão preferência. MAS! Um berserker selvagem é exatamente aquele que é capaz de destruir grupos inteiros de oponentes, devido ao seu salto, capaz de desacelerar e levar o máximo de pessoas possível com ele. É por isso que dou mais preferência ao Wild Berserker.

Guerreiro

Aqui chegamos à classe mais suja e desonesta do jogo. Guerreiro. nem sei como descrever. Classe totalmente desonesta no jogo. Tudo graças à sua característica mais importante: escudo. Graças ao escudo, ele pode chegar perto de você muito rapidamente e fazer a barba em questão de segundos.

O único lugar onde você pode conseguir um guerreiro são nas costas, pelo menos tente o máximo que puder, mas você não pode perfurá-lo não de lado, não de cima, só as costas. Mas você ainda pode perfurá-lo quebrando seu escudo. É fácil de fazer, apenas atire ou acerte seu escudo até quebrá-lo, então o guerreiro se abrirá e você poderá matá-lo com segurança.

Ele também pode pular em uma multidão de inimigos e correr, mas isso não é tão importante quanto seu escudo, então você precisa jogar contra ele com cuidado, e não vá de frente.

Guerreiro Golem

Oh senhor. Devo desmontar seriamente esse monstro? Você sabe tudo o que eu disse sobre o guerreiro padrão, essas flores, trata-se da mesma pessoa que não quer se encontrar em uma rua escura. Então… Vamos rapidamente examinar e entender o que ele é.

Esta subclasse é capaz de criar uma cúpula em torno de si que não permite a passagem de flechas ou machados berserker., aquilo é, esse guerreiro pula com todo o peso no chão e cria um círculo que não deixa passar nada. Em princípio, esta subclasse é incapaz de morrer. Você deve jogar nesta classe ou não? Você decide.

Guerreiro Imortal

Esta subclasse, como “Berserker Selvagem”, também atraiu pouca atenção dos jogadores, mas ainda vou contar sobre isso sem enfeites. O objetivo desta subclasse está precisamente em seu traço. Novamente, a subclasse é subestimada, mas ainda é bastante poderoso e precisa ser aprendido para jogar como.

Arqueiro (Caçador)

Finalmente, a melhor aula na opinião de muitos. Archer é a classe para a qual você precisa aprender a jogar primeiro. O ideal sobre ele é que ele seja uma classe de longo alcance, em outras palavras, é difícil chegar perto dele. Bombardeio constante não permite chegar perto dele.

As marés permitem que ele esteja distante com você. Também, ao pular, o arqueiro pode ficar suspenso no ar por um tempo, o que permite que ele mire bem em você. A única desvantagem é a menor quantidade de HP do jogo. Mas ainda, se suas mãos crescerem fora do lugar certo, então isso não é um sinal de menos para você, porque, como eu disse, você não pode ser abordado.

Falcão Arqueiro

Se de repente você sentir vontade de se tornar ainda mais hábil, então Falcon Archer é sua escolha. Um arqueiro completamente esquivo, quando você clica duas vezes no botão de pular, começa a flutuar no ar como um pássaro. Permite que você seja salvo mesmo no momento mais inevitável.

Arqueiro das Sombras

Outra subclasse indescritível que pode ficar invisível e quase invisível para seus inimigos. Por que “quase”? vou explicar agora. Embora esta classe entre na invisibilidade, ainda assim seus vestígios revelam onde está, embora às vezes se funda com o meio ambiente, por exemplo, no mapa de inverno. Mais, se você acertá-lo com uma flecha, e ele entrou na invisibilidade, a flecha não irá evaporar, você também irá rastreá-lo ao longo da seta.

Estas foram todas as classes e subclasses que o jogo tem a oferecer. Cada subclasse custa 2250 ouro, e muito tempo deve ser gasto bombeando-o. Na seção 4, Vou explicar como farmar ouro e XP de forma rápida e correta.

Mapas de Raid Land

Não vamos nos concentrar nesta seção por muito tempo, já que só existem 3 cartões aqui. Então vamos começar!

Desfiladeiro

Esta carta é neutra por si só. O que eu quero dizer. Este mapa é muito fácil de entender, mas este mapa em si é estreito, há muitos espaços pequenos, o que é bom para berserkers e guerreiros. É muito difícil para os Arqueiros abrirem neste mapa, pois é muito difícil se esquivar em espaços estreitos., mas ainda, nada é impossível.

Há 4 lugares para o baú com ouro, 2 no fundo, 2 no topo (marcado com um quadrado dourado no mapa). Nos últimos minutos, uma tempestade de areia aparece, o que reduz a visibilidade.

Tundra

A única associação que vem à mente com este mapa é a Sibéria Fria. Este mapa em si foi projetado para fotografar de longe, com muitas capas, muitas colinas. Embora o mapa em si seja lindo e até fascinante, é inconveniente para locais com baús porque eles não estão alinhados, mas em um círculo. O que faz você girar em direções diferentes.

Existem muitas paredes no mapa, que permite que os jogadores matem você despercebido e você nem será capaz de entender de onde eles o mataram. E como eu disse, há muitas colinas no mapa que qualquer um pode escalar, e o jogo como um todo não se transforma em uma caça ao ouro, mas em um mapa de parkour do cs 1.6. E esta carta termina com o facto de no último minuto, a carta transforma você em um gatinho cego, incapaz de entender para onde correr. Experimente você mesmo no último minuto, você vai entender o que quero dizer.

Floresta

Por causa deste mapa, Eu também adicionei esta seção. Este é o mesmo cartão que dá liberdade a todas as classes. Há apenas 3 baús de ouro neste mapa (o único cartão com 3 baús). Mapa muito fácil de entender, com terreno aberto facilitando o domínio de qualquer classe.

Conclusão

E isso é tudo neste guia Raid Land. Gostaríamos de estender nossa gratidão a inclinação.naxuy para este guia detalhado para Raid Land. Sinta-se à vontade para visitá-lo no Steam.

Sobre o autor

Earl é um daqueles jogadores que jogará quase todos os jogos novos. Mas ele prefere jogar FPS e jogos de mundo aberto.