Este guia inclui tudo sobre como o jogo funciona, junto com conselhos sobre como aproveitar ao máximo o que você tem, lidando com o ciclo dia-noite, e mais. Contém spoilers, mas nada que estrague a história.
O básico
Saúde e Alimentação
-Sua saúde é a barra vermelha no topo da tela. É drenado coletando com as mãos ou nadando
-Alguns arbustos e cogumelos não drenarão sua saúde quando colhidos
-Coma framboesas, cogumelos ou carne cozida para restaurar sua saúde clicando com o botão direito em seu inventário ou adicionando-os à sua barra de atalho e pressionando a tecla de atalho relevante
Objetivos
-Seus objetivos estão listados na barra de saúde
-Concluí-los é como você progride no jogo e passa de um bioma para outro
-Todos os biomas terão um ponto de referência com o qual poderá interagir. Crie vários itens importantes e coloque-os no inventário de Marcos para completar o bioma
-Todos os outros objetivos devem ser concluídos antes que o item principal seja aceito
Menus e Interações
-Imprensa “EU” para abrir o menu de inventário/criação
-A IU de elaboração tem 2 guias, um para “aprendizado” e um para “aprendido”
-Todos os itens criados precisam ser aprendidos antes de serem criados
-Os itens são aprendidos e criados arrastando recursos do inventário para a janela de criação, marcado com o ícone de caixa e seta
-para criar múltiplos rapidamente, coloque todos os recursos necessários ao lado da janela de criação para que possam ser arrastados e soltos mais rapidamente
-aperte o “E” interagir com caixas de ferramentas, itens colocados, fechaduras, santuários e outros bloqueios
-alguns itens artesanais só podem ser fabricados em estações de trabalho específicas, como fogueira ou fornalha
Ferramentas
-Usar as ferramentas certas para reunir diferentes tipos de recursos economizará muita saúde, e alguns recursos só podem ser reunidos com as ferramentas certas
-Você pode coletar com as duas mãos e com qualquer ferramenta de uma mão simultaneamente
-coleta é animação bloqueada até que o recurso seja coletado
-o efeito de som/partícula atingido da coleta pode ser usado para cronometrar o próximo clique.
Caixas de ferramentas
Informações da caixa de ferramentas
-Existem caixas de ferramentas vermelhas na área inicial de cada bioma e perto de alguns personagens
-Essas caixas de ferramentas contêm histórias sobre os personagens e ferramentas que tornarão a coleta mais rápida
Locais da caixa de ferramentas
Bioma1
-Na represa ao lado da tenda azul
Bioma 2
-Dentro da torre do corvo ao lado da senhora corvo adormecida
Bioma 3
-Na área inicial do bioma próximo à bancada de ferramentas
Bioma 4
-Depois da entrada do bioma próximo à estátua de pedra grave
-No segundo andar do galpão de sucata
-Dentro da casa ao lado do rio
Bioma 5
-No avião acidentado no início do bioma
-Passando pelo túnel da montanha próximo ao grande bloco de gelo
Bioma 1
Caçando coelhos
-Os coelhos levam 2 flechas para derrubar
-Eles assustam distâncias maiores quanto mais rápido o jogador se move
-Eles superarão o jogador se subirem a colina
A Dama Corvo
-Se o jogador ou a senhora corvo sair do círculo externo, o quebra-cabeça será reiniciado
-Quando perto, a senhora corvo se afastará do jogador
-Ela deve ser manobrada para a chaminé
Ciclo diurno e noturno
-Uma vez feito o arco, a caça aos coelhos deve ser a prioridade durante o dia
-A visita às chaminés redefinirá o horário para meio-dia após a conclusão
-Chaminés geram corvos extras após a conclusão
Comida
-Bagas e fibras são colhidas do mesmo arbusto
-Você precisará coletar muitas frutas para criar neste bioma
-Economize toda a fibra extra, vocês’vou precisar disso em outros biomas
-Vestir’não coma nada da carne cozida que você coletar, vocês’vou precisar dele para o item principal
-Reúna todas as penas das plataformas da torre do corvo que você’vou precisar deles
Bioma 2
pescaria
-Nadar esgota a saúde, mas ficar na maré baixa não’t
-Os alimentos podem ser consumidos no hotbar para restaurar a saúde perdida durante a natação
-A captura é acionada quando a rede de pesca está no meio do movimento e não ao clicar no mouse
Ciclo diurno e noturno
-Não há como zerar o tempo neste bioma
-É necessário muito tempo durante os dias para caçar salamandras e pescar
-Tente fazer toda a coleta de madeira e pedras apenas à noite
Comida
-Cogumelos podem ser colhidos para alimentação
-Fazer uma fogueira para cozinhar carne de salamandra ajuda
-Arbustos de framboesa podem ser encontrados nas bordas do bioma
-Vestir’não coma as amoras da neve, eles drenam sua saúde
-Se você ficar sem saúde, não conseguirá nadar
-Ficar sem comida enquanto nada te teletransporta para o santuário de pedra
-Faça uma fogueira no ponto de reaparecimento para cozinhar a carne que você conseguir na caça
Bioma 3
Sequência furtiva
-O morador da caverna escolherá um ponto aleatório próximo ao jogador e fará uma pausa
-A pausa é entre 4 e 6 segundos
-A luz da lanterna dos moradores das cavernas é um indicador de seu alcance de visão
-O caminho mais fácil é ficar à direita da caverna e seguir os postes de luz
-É possível salvar e recarregar a qualquer momento durante a sequência
Sequência de perseguição
-Ao esgueirar-se para o outro lado da caverna, o morador da caverna se posicionará e a sequência de perseguição começará
-Esteja preparado para se virar e começar a correr para a saída assim que a sequência começar
-As pedras dos túneis e os postes de luz podem ser usados para tropeçar no habitante da caverna e criar mais espaço
Bioma 4
Forno
-Deve ser colocado nos anéis pretos do deck no início do bioma
-Vergalhões para fornalhas e foles também são encontrados na área inicial dos biomas
Esconderijo do Lobo
-O ferro só pode ser coletado quando a sequência de ataque do lobo começar
-Sair da área após o início da sequência redefinirá o horário para meio-dia
-Depois que todo o ferro for extraído, a sequência não será reativada naquele local
Árvore Gigante
-No meio das raízes há pedaços quebráveis que devem ser cortados com machadinhas
-Você precisará de pelo menos 5 machadinhas para chegar ao centro
-Você pode quebrar a machadinha encontrada na caixa de ferramentas no início do bioma
-Há 6 argolas, cada um composto de grandes pedaços
-Ao tentar cortar um pedaço, a área ao redor do local atingido é verificada
-Quando pedaços dos anéis externos estão ao alcance do local atingido, o golpe está bloqueado
-Se um pedaço for bloqueado, você ganhou’não serei capaz de destruí-lo
-Sua machadinha ainda receberá danos de pedaços bloqueados
-O objetivo é cortar um formato de cone começando largo no anel mais externo e estreitando em direção ao centro
Comida
-Neste bioma a comida é limitada principalmente a carne cozida
-Se você fez’para pegar a machadinha do segundo bioma, há framboesas perto do lago na base do bioma
-Fazer flechas de osso deve ser a primeira prioridade para que você possa caçar lobos para obter carne
Bioma 5
Lobos
-Os lobos atacarão à primeira vista
-Você pode se esconder dos lobos na grama alta
-Ser atacado o enviará de volta ao início do bioma
-Se você alcançou e completou o galpão de sucata, os ataques de lobo o enviarão para o galpão de sucata
-Cada lobo desova com 3 corvos
-Quando um corvo tenta pousar, o lobo o persegue
-Se você atirar em todos 3 canta o lobo torna-se passivo permanentemente, a menos que você chegue muito perto ou ataque
Galpão de sucata
-Quando a sequência começar, o comedor de minhocas lançará aglomerados de rochas brilhantes em sua direção.
-Os aglomerados de rochas são lançados para um ponto à sua frente, dependendo da direção em que você se move.
-Para evitá-los você deve mudar de direção depois que o aglomerado de rochas estiver no ar
-Assim que você chegar perto do galpão de sucata, o comedor de minhocas irá parar de lançar aglomerados de rochas
Forno
-A fornalha só pode ser colocada no deck atrás da casa junto ao rio
-Para chegar a este lugar você deve passar furtivamente pelos lobos até o topo da colina
-Ele está localizado na base do bioma de neve
Bioma 6
Sequência de Ataque do Urso
-Uma vez iniciada a sequência, cada poste de luz será ativado quando você chegar perto deles
-Cada vez que um poste de luz é ativado, há uma chance de um urso aparecer e atacar
-No início do bioma há uma caixa de ferramentas com um par de rifles e uma caixa de munição
-Você precisará da maior parte do seu inventário cheio de munição de rifle para chegar ao topo da montanha