A localização de todos os baús e seu conteúdo, os itens que os inimigos podem derrubar, Armas e acessórios de Yohane, Em inglês.
Itens de baú
Estes são os itens espalhados pelo mapa.
Aqueles marcados com um * são itens únicos e não podem ser encontrados em nenhum outro lugar. Itens em audacioso são melhorias para Yohane ou seus amigos.
Templo Submerso
1. Mar de Tamahagane
2. Concha Violeta
3. Lente Óptica Encantada*
4. Máscara de Katy (Chika)
5. Ponta de flecha afiada
6. Moda para manequins
Gruta
1. Lança Quebrada
2. Casca Fragmentada
3. Livro de feitiços de chama (Riko)
4. Mar de Tamahagane
5. Óleo de Sardinha
6. Buquê de Canola*
7. Concha Enorme*
8. Luz da maré
Ruínas
1. Bainha Ichimonji*
2. Encanto da Divindade do Mar
3. Escudo Esplêndido
4. Tentáculo Delgado
5. Computador portátil (Hanamaru)
Naufrágio
1. Cubo cheio de buracos*
2. Moda para manequins
3. Bolsa da Guilda Postal (Vocês)
4. Colarinho Rasgado*
5. Luvas do Poder
Vulcão Afundado
- Sapatos de salto de anjo
- Partes de Tonosama (Kanan)
3. Trem em miniatura*
4. Enzima Resfriada
5. Seda Marinha
Mar de Árvores
1. Princesa’Diário
2. Traje Delta Escarlate (Sim)
3. Tufo Robusto
4. Costela de Tubarão*
5. Pano Vermelho Brilhante*
Colina dos Corais
1. Senhora do Lago’s Brometo*
2. Luz Mágica
3. Monstro Perdido (Mari)
4. Pedra Carga
5. Óleo de Sardinha
Gruta Cristalina
1. Bolsa Venenosa
2. Concha Ondulada*
3. Magia do Mar Profundo
4. Bolsa fofa (Rubi)
5. Crista Dracônica
Altar Infernal
1. Senhora do Lago’barbatana
2. Estrela Numazu
Itens colecionáveis
Estes são os itens que podem ser obtidos várias vezes em um jogo ao derrotar inimigos, quebrando elementos do ambiente ou nos baús das áreas aleatórias.
*Observação : Alguns elementos ambientais apenas deixam cair ienes e não itens, como as duas ânforas diante do chefe do Altar Infernal.
**Observação 2 : Nas áreas aleatórias existem baús que deixam cair itens de monstros ou elementos do ambiente, que geralmente são de áreas mais avançadas do que aquela em que você está. Eu omiti esses baús para o guia.
UMA
Joia Abissal
Localização: Gruta Cristalina / Altar Infernal
Lente de mira
Localização: Ruínas / Naufrágio de navio / Vulcão Afundado / Mar de Árvores / Colina dos Corais / Gruta Cristalina
Moeda de Prata Antiga
Localização: Gruta / Ruínas
Moeda de Bronze Antiga
Localização: Templo Submerso / Gruta / Ruínas
Arco’madeira
Localização: Templo Submerso / Gruta
B
Faca Quebrada
Localização: Templo Submerso / Ruínas
Lança Quebrada
Localização: Ruínas / Naufrágio de navio / Vulcão Afundado
C
Pedra Carga
Localização: Naufrágio de navio / Vulcão Afundado / Colina dos Corais
Enzima Resfriada
Localização: Naufrágio de navio / Mar de Árvores / Colina dos Corais / Gruta Cristalina
Coral Rubi
Localização: Gruta / Ruínas / Naufrágio de navio / Colina dos Corais
Olho Carmesim
Localização: Mar de Árvores / Gruta Cristalina / Altar Infernal
D
Algodão do Mar Profundo
Localização: Templo Submerso / Gruta / Ruínas / Naufrágio de navio / Colina dos Corais
Diamante do Mar Profundo
Localização: Vulcão Afundado / Mar de Árvores / Gruta Cristalina / Altar Infernal
Magia do Mar Profundo
Localização: Naufrágio de navio / Vulcão Afundado
Escultura Demoníaca
Localização: Gruta Cristalina / Altar Infernal
Bola Sujeira
Localização: Gruta
Dissolvente
Localização: Gruta / Ruínas / Naufrágio de navio / Vulcão Afundado
Crista Dracônica
Localização: Naufrágio de navio / Vulcão Afundado / Colina dos Corais / Gruta Cristalina
E
Chifre alongado
Localização: Gruta / Naufrágio de navio / Mar de Árvores
Imperador’Coroa
Localização: Vulcão Afundado / Mar de Árvores / Gruta Cristalina / Altar Infernal
Material Explosivo
Localização: Vulcão Afundado / Mar de Árvores / Gruta Cristalina
F
Arpão de pesca
Localização: Naufrágio de navio / Vulcão Afundado / Colina dos Corais
Essência da Chama
Localização: Vulcão Afundado
Saco de flutuação
Localização: Naufrágio de navio
Casca Fragmentada
Localização: Gruta / Vulcão Afundado / Mar de Árvores / Altar Infernal
Tentáculo Estranho
Localização: Vulcão Afundado / Mar de Árvores / Gruta Cristalina / Altar Infernal
Gota Congelada
Localização: Naufrágio de navio
Carne congelada
Localização: Naufrágio de navio
Essência Relâmpago
Localização: Mar de Árvores / Gruta Cristalina
G
Olho Dourado
Localização:Vulcão Afundado / Colina dos Corais / Gruta Cristalina
Fragmento de Machado Grande
Localização:Naufrágio de navio / Vulcão Afundado / Mar de Árvores / Gruta Cristalina
H
Lente de alta especificação
Localização:Naufrágio de navio / Mar de Árvores / Altar Infernal
Pinças enormes
Localização:Gruta / Vulcão Afundado
EU
Bola de gelo
Localização: Naufrágio de navio
Cristal Ignis
Localização: Vulcão Afundado
eu
Senhora do Lago’barbatana
Localização:Altar Infernal
Matéria Lucen
Localização: Altar Infernal
Pedra de amolar lunar
Localização:Altar Infernal
Moeda de ouro brilhante
Localização: Gruta / Naufrágio de navio / Vulcão Afundado / Colina dos Corais
M
Medalha Mágica
Localização: Áreas Aleatórias
Espelho mágico
Localização: Gruta Cristalina / Altar Infernal
Luz Mágica
Localização: Naufrágio de navio / Vulcão Afundado / Mar de Árvores / Colina dos Corais / Gruta Cristalina
Queda Majestosa
Localização: Vulcão Afundado
Algas Multicoloridas
Localização: Mar de Árvores / Altar Infernal
Componente Misterioso
Localização: Templo Submerso / Ruínas / Naufrágio de navio
N
Rabanete Marinho Natural
Localização: Ruínas / Altar Infernal
Shuriken Ninja
Localização: Naufrágio de navio
Estrela Numazu
Localização: Altar Infernal
O
Carne De Caranguejo Laranja
Localização: Vulcão Afundado / Colina dos Corais / Gruta Cristalina
Escala Laranja
Localização: Naufrágio de navio / Colina dos Corais / Altar Infernal
Oricalco
Localização: Altar Infernal
P
Lodo Paralítico
Localização: Naufrágio de navio / Vulcão Afundado / Mar de Árvores / Coral Hill
Jóia Fantasma
Localização: Altar Infernal
Casca de ovo falsa
Localização: Gruta / Naufrágio de navio / Mar de Árvores / Altar Infernal
Pirata’Símbolo
Localização: Gruta Cristalina / Altar Infernal
Ídolo de Platina
Localização: Vulcão Afundado / Mar de Árvores / Gruta Cristalina / Altar Infernal
Bola Venenosa
Localização: Mar das Árvores / Colina dos Corais
Queda de Veneno
Localização: Mar de Árvores
Bolsa Venenosa
Localização: Gruta Cristalina
Princesa’Diário
Localização: Altar Infernal
Órgão Prismático
Localização: Naufrágio de navio / Vulcão Afundado / Mar de Árvores / Colina dos Corais
R
Chifre de arco-íris
Localização: Naufrágio de navio / Colina dos Corais / Gruta Cristalina
Perna de Camarão Robusta
Localização: Gruta Cristalina
Vara Enferrujada
Localização: Altar Infernal
S
Núcleo de Sardinha
Localização: Colina dos Corais
Óleo de Sardinha
Localização: Naufrágio de navio / Vulcão Afundado / Gruta Cristalina
Aljava Escamada
Localização: Ruínas / Naufrágio de navio / Mar de Árvores / Colina dos Corais
Seda Marinha
Localização: Mar de Árvores / Gruta Cristalina
Mar de Tamahagane
Localização: Templo Submerso / Gruta / Ruínas / Naufrágio de navio / Vulcão Afundado
Minhoca’Casulo
Localização: Gruta / Naufrágio de navio / Colina dos Corais
Ponta de flecha afiada
Localização: Templo Submerso / Ruínas
Lasca Afiada
Localização: Naufrágio de navio / Mar de Árvores
Dente Afiado
Localização: Templo Submerso / Gruta / Ruínas / Naufrágio de navio
Cauda Brilhante
Localização: Altar Infernal
Sirene’s lágrima
Localização: Altar Infernal
Tentáculo Delgado
Localização: Gruta
Armadura Lisa
Localização: Ruínas / Vulcão Afundado / Altar Infernal
Cristal da Alma
Localização: Gruta / Ruínas / Vulcão Afundado
Orbe Espinhoso
Localização: Naufrágio de navio / Mar de Árvores / Gruta Cristalina / Altar Infernal
Escudo Esplêndido
Localização: Ruínas / Naufrágio de navio / Colina dos Corais
Arbusto elástico
Localização: Templo Submerso / Gruta / Ruínas
Esconderijo Mole
Localização: Templo Submerso / Gruta / Ruínas
Tentáculo rígido
Localização: Naufrágio de navio
Corda resistente
Localização: Mar de Árvores / Gruta Cristalina
Tufo Robusto
Localização: Mar de Árvores / Gruta Cristalina
Metal Estranho
Localização: Templo Submerso / Gruta / Ruínas / Vulcão Afundado
Pedra do Sol
Localização: Vulcão Afundado
T
Pele de peixe azul-petróleo
Localização: Naufrágio de navio / Mar de Árvores / Gruta Cristalina / Altar Infernal
Paradigma de Teletransporte
Localização: Vulcão Afundado / Colina dos Corais
Carne macia
Localização: Mar de Árvores / Colina dos Corais / Gruta Cristalina
Luz da maré
Localização: Naufrágio de navio / Vulcão Afundado / Mar de Árvores / Colina dos Corais / Gruta Cristalina
Tentáculo Formigante
Localização: Gruta Cristalina
Tentáculo Quentinho
Localização: Vulcão Afundado
Casca de tartaruga
Localização: Naufrágio de navio / Gruta Cristalina
Poeira Estelar Cintilante
Localização: Altar Infernal
você
Pano Umbra
Localização:Mar de Árvores / Gruta Cristalina / Altar Infernal
V
Bola Venenosa
Localização: Altar Infernal
Concha Violeta
Localização: Templo Submerso / Gruta / Ruínas / Naufrágio de navio / Vulcão Afundado
Garra Viridiana
Localização: Templo Submerso / Gruta / Naufrágio de navio
C
Harpa de Baleia
Localização:Altar Infernal
Madeira de pinheiro mundial
Localização: Altar Infernal
Armas de longo alcance
Besta
Poder: 40
PD: 4
Materiais:
- Algodão do Mar Profundo x2
- Ponta de Flecha Afiada x1
- Arco’s Madeira x1
Arco Explosivo
Poder: 80
PD: 12
Materiais:
- Componente Misterioso x4
- Arco’s Madeira x3
- Material Explosivo x1
- Tentáculo Delgado x1
Visco
Poder: 60
PD: 6
Materiais:
- Luz Mágica x2
- Aljava Escamada x2
- Chifre alongado x2
Tribomba
Poder: 25
PD: 10
Materiais:
- Aljava Escamada x2
- Arpão de Pesca x2
- Lasca Afiada x3
Três exercícios
Poder: 33
PD: 12
Materiais:
- Luz da Maré x3
- Pirata’Símbolo x3
- Corda resistente x3
Arco automático
Poder: 30
PD: 7
Materiais:
- Luz da maré x2
- Aljava Escamada x2
- Lente de alta especificação x3
- Essência Fulgur x2
Balista
Poder: 24
PD: 23
Materiais:
- Madeira de pinheiro mundial x1
- Seda do Mar x3
- Sirene’s Lágrima x2
- Tentáculo Estranho x2
Armas lançadas
Punhal
Poder: 16
PD: 2
Materiais:
- Metal Estranho x1
- Faca Quebrada x1
- Dente Afiado x2
Stilleto
Poder: 20
PD: 3
Materiais:
- Moeda de Prata Antiga x4
- Ponta de Flecha Afiada x1
- Faca Quebrada x1
Carnwennan
Poder: 24
PD: 5
Materiais:
- Luz Mágica x2
- Lasca Afiada x2
- Chifre de Arco-Íris x1
Tri-faca
Poder: 24
PD: 12
Materiais:
- Luz Mágica x3
- Algas Multicoloridas x3
- Carne Macia x2
- Material Explosivo x2
Espalhar lançamento
Poder: 24
PD: 22
Materiais:
- Jóia Fantasma x1
- Algas Multicoloridas x3
- Órgão Prismático x3
Armas pesadas
Machado de batalha
Poder: 60
PD: 5
Materiais:
- Metal Estranho x5
- Lança Quebrada x1
- Casca Fragmentada x2
Grande Machado
Poder: 75
PD: 8
Materiais:
- Mar Tamahagane x2
- Fragmento de Machado Grande x1
- Pinças Enormes x2
Espada Buster
Poder: 100
PD: 12
Materiais:
- Luz da Maré x5
- Fragmento de Machado Grande x3
O Golpeador de Ferro
Poder: 135
PD: 18
Materiais:
- Orbe Espinhoso x3
- Pirata’Símbolo x3
Akatsuki no tachi
Poder: 240
PD: 30
Materiais:
- Haste Enferrujada x1
- Oricalco x3
- Luz da maré x8
- Luz Mágica x8
Armas de Empurrão
Trem
Poder: 35
PD: 2
Materiais:
- Mar Tamahagane x1
- Concha Violeta x1
Espada larga
Poder: 40
PD: 3
Materiais:
- Mar Tamahagane x2
- Garra Viridiana x1
- Lança Quebrada x1
O fatiador
Poder: 55
PD: 5
Materiais:
- Luz da maré x2
- Imperador’Coroa x3
Balmung
Poder: 75
PD: 12
Materiais:
- Pedra Lunar x1
- Sirene’s Lágrima x3
- Pano Umbra x3
Katana
Poder: 48
PD: 5
Materiais:
- Mar Tamahagane x7
- Luz da maré x2
- Rabanete Marinho Natural x1
Gekisei
Poder: 0
PD: 30
Materiais:
- Poeira Estelar Cintilante x1
- Oricalco x2
- Olho Carmesim x5
- Bainha Ichimonji x1
Armas de chicote
Lâmina Roscada
Poder: 45
PD: 4
Materiais:
- Algodão do Mar Profundo x2
- Metal Estranho x2
- Mar Tamahagane x1
Trevo
Poder: 70
PD: 7
Materiais:
- Luz da maré x1
- Orbe Espinhoso x1
- Tentáculo Delgado x2
Matador de demônios
Poder: 95
PD: 15
Materiais:
- Seda do Mar x3
- Luz da Maré x3
- Tufo Robusto x3
Claíah luz
Poder: 130
PD: 23
Materiais:
- Matéria Lucen x1
- Tentáculo Duro x2
- Tentáculo Formigante x2
- Tentáculo Quentinho x2
Acessórios
Véu da cartomante
HP: 5
PD: 35
Habilidade: –
Materiais:
Algodão do Mar Profundo x1
Dente Afiado x1
Capa de algodão
HP: 10
PD: 45
Habilidade: –
Materiais:
Algodão do Mar Profundo x3
Fato de mergulho
HP: 15
PD: 60
Habilidade: Reduz o dano causado por raios em 30%.
Materiais:
Algodão do Mar Profundo x3
Arbusto elástico x2
Esconderijo Mole x3
Capa Carmesim
HP: 30
PD: 80
Habilidade: –
Materiais:
Algodão do Mar Profundo x3
Moeda de Bronze Antiga x3
Esconderijo Mole x2
Capa de cota de malha
HP: 95
PD: 50
Habilidade: –
Materiais:
Metal Estranho x5
Mar Tamahagane x2
Armadura Lisa x1
Cabo Químico
HP: 60
PD: 110
Habilidade: –
Materiais:
Dissolvente x2
Concha Violeta x2
Pinças Enormes x2
Capa de arame
HP: 250
PD: 10
Habilidade: –
Materiais:
Mar Tamahagane x3
Luz da maré x1
Casca Fragmentada x5
Manto do Guerreiro
HP: 85
PD: 150
Habilidade: –
Materiais:
Algodão do Mar Profundo x4
Arbusto Elástico x3
Bola Sujeira x2
Capa de seda
HP: 5
PD: 5
Habilidade: –
Materiais:
Minhoca’Casulo x10
Moeda de Prata Antiga x3
Dissolvente x3
Capa Mágica
HP: 90
PD: 200
Habilidade: Reduz o fogo, danos causados por gelo e raios por 15%.
Materiais:
Capa de Seda x1
Luz Mágica x3
Carne de Caranguejo Laranja x3
Saco de Flutuação x2
Casaco Fofo
HP: 100
PD: 175
Habilidade: Reduz os danos causados pelo gelo em 30% e evita congelamento.
Materiais:
Algodão do Mar Profundo x6
Minhoca’Casulo x3
Pedra do Sol x1
Capa à prova de fogo
HP: 95
PD: 180
Habilidade: Reduz o dano de fogo em 30%.
Materiais:
Concha Violeta x4
Enzima Resfriada x2
Escala Laranja x2
Capa com cabeça dourada
HP: 5
PD: 5
Habilidade: –
Materiais:
Seda do Mar x10
Moeda de Ouro Lustrosa x10
Pedra-do-Sol x2
Pedra Carga x2
Capa Platina
HP: 400
PD: 10
Habilidade: –
Materiais:
Capa com cabeça dourada x1
Ídolo de Platina x3
Moeda de Ouro Lustrosa x5
Diamante do Mar Profundo x3
Cabo marítimo
HP: 170
PD: 240
Habilidade: Reduz o dano de fogo em 50%.
Materiais:
Seda do Mar x5
Enzima Resfriada x2
Bola de Gelo x2
Gota Congelada x2
Vestimenta de Bolteater
HP: 160
PD: 220
Habilidade: Reduz o dano causado por raios em 50%.
Materiais:
Minhoca’Casulo x5
Pedra Carga x3
Lodo Paralítico x3
Carne Congelada x1
Manto Solar
HP: 150
PD: 230
Habilidade: Reduz os danos causados pelo gelo em 50% e evita congelamento.
Materiais:
Minhoca’Casulo x5
Pedra do Sol x3
Cristal Ignis x2
Essência de Chama x3
Capa Luminosa
HP: 135
PD: 260
Habilidade: Recupera lentamente o HP ao longo do tempo.
Materiais:
Capa com cabeça dourada x1
Ídolo de Platina x2
Órgão Prismático x6
Magia do Mar Profundo x1
Capa da Princesa
HP: 185
PD: 300
Habilidade: Reduz o fogo, danos causados por gelo e raios por 30%.
Materiais:
Princesa’Diário x1
Imperador’Coroa x5
Casca de ovo falsa x1
Magia do Mar Profundo x1
Roupa do Crepúsculo
HP: 170
PD: 280
Habilidade: Tem um 10% chance de anular o dano recebido.
Materiais:
Minhoca’Casulo x5
Pano Umbra x1
Escultura Demoníaca x3
Tentáculo Estranho x3
✝ Manto do Anjo Caído ✝
HP: 1
PD: 1
Habilidade: –
Materiais:
Véu da Vidente x1
Pano Umbra x3
Manto do Anjo Caído
HP: 300
PD: 300
Habilidade: Reduz todos os danos e recupera gradualmente o HP.
Materiais:
✝ Manto do Anjo Caído ✝ x1
Sirene’s Lágrima x5
Joia Abissal x2
Crista Dracônica x2
Anel
HP: 5
PD: 50
Habilidade: –
Materiais:
Metal Estranho x2
Anel de Bronze
HP: 8
PD: 85
Habilidade: –
Materiais:
Moeda de Bronze Antiga x3
Anel de prata
HP: 10
PD: 120
Habilidade: Reduza o uso do Cast DP em 10%.
Materiais:
Moeda de Prata Antiga x3
Metal Estranho x4
Anel de ouro
HP: 40
PD: 180
Habilidade: Reduza o uso do Cast DP em 15%.
Materiais:
Moeda de Ouro Lustrosa x3
Luz Mágica x1
Anel de platina
HP: 80
PD: 230
Habilidade: Reduza o uso do Cast DP em 20%.
Materiais:
Ídolo de Platina x3
Luz Mágica x3
Anel de Oricalco
HP: 160
PD: 300
Habilidade: Reduza o uso do Cast DP em 25%.
Materiais:
Moeda de Prata Antiga x3
Moeda de Ouro Lustrosa x3
Ídolo de Platina x3
Oricalco x1
Anel de Cristal
HP: 15
PD: 80
Habilidade: Reduz o uso de DP para convocação de aliados em 10%.
Materiais:
Metal Estranho x2
Cristal da Alma x3
Anel de rubi
HP: 50
PD: 160
Habilidade: Reduz o uso de DP para convocação de aliados em 15%.
Materiais:
Coral Rubi x3
Luz Mágica x1
Anel de diamante
HP: 80
PD: 220
Habilidade: Reduz o uso de DP para convocação de aliados em 20%.
Materiais:
Diamante do Mar Profundo x3
Luz Mágica x3
Anel Alexandrita
HP: 130
PD: 280
Habilidade: Reduz o uso de DP para convocação de aliados em 25%.
Materiais:
Moeda de Prata Antiga x3
Moeda de Ouro Lustrosa x3
Ídolo de Platina x3
Sirene’s Lágrima x3
Pinça de Karkinos
HP: 110
PD: 225
Habilidade: Reduz o uso de DP para convocação de aliados em 20% e aumenta o ataque dos aliados em 20%.
Materiais:
Diamante do Mar Profundo x7
Pinças enormes x1
Perna de Camarão Robusta x3
Lovecadita
HP: 150
PD: 270
Habilidade: Reduz o uso de DP para convocação de aliados em 30% e aumenta o ataque dos aliados em 30%.
Materiais:
Estrela Numazu x1
Sirene’s Lágrima x3
Harpa da Baleia x1
Magicite do Mar Profundo x2
Medalhão de Numazu
HP: 160
PD: 160
Habilidade: Reduz o uso de Cast DP em 20% e aumenta o ataque com arma em 20%.
Materiais:
Rabanete Marinho Natural x3
Casca de ovo falsa x2
Olho Carmesim x1
Medalha Mágica x3
Charme da Dama do Lago
HP: 220
PD: 220
Habilidade: Reduz o uso de Cast DP em 30% e aumenta o ataque com arma em 30%.
Materiais:
Senhora do Lago’com barbatana x1
Harpa da Baleia x1
Pele de Peixe Azul-petróleo x3
Crista Dracônica x1
Colar de Lailaps
HP: 100
PD: 5
Habilidade: Aumenta o ataque de Lailaps em 15.
Materiais:
Colar Rasgado x1
Aljava Escamada x3
Óleo de Sardinha x1
Medalhão Memorial
HP: 350
PD: 5
Habilidade: Aumenta o ataque de Lailaps em 30.
Materiais:
Lente Óptica Encantada x1
Espelho Mágico x5
Componente Misterioso x7
Essência Fulgur x2
Brinco
HP: 25
PD: 30
Habilidade: –
Materiais:
Metal Estranho x1
Dente Afiado x1
Brinco de Coelho
HP: 5
PD: 5
Habilidade: Aumenta a taxa de queda de materiais em 5%.
Materiais:
Minhoca’Casulo x7
Luz da maré x2
Luz Mágica x2
Brinco Trevo
HP: 30
PD: 30
Habilidade: Aumenta a taxa de queda de materiais em 10%.
Materiais:
Brinco de Coelho x1
Coral Rubi x3
Diamante do Mar Profundo x3
Garra Viridiana x5
Brinco de gato acenando
HP: 60
PD: 60
Habilidade: Aumenta a taxa de queda de materiais em 20%.
Materiais:
Brinco Trevo x1
Cauda Brilhante x4
Óleo de Sardinha x3
Medalha Mágica x2
Brinco de azevinho
HP: 15
PD: 60
Habilidade: Previne Veneno.
Materiais:
Moeda de Prata Antiga x2
Cristal da Alma x2
Brinco Sino
HP: 15
PD: 85
Habilidade: Previne a solidão.
Materiais:
Moeda de Bronze Antiga x1
Moeda de Prata Antiga x1
Moeda de Ouro Lustrosa x1
Cristal da Alma x1
Pano Esfarrapado
HP: 5
PD: 5
Habilidade: –
Materiais:
Algodão do Mar Profundo x1
Bola Sujeira x1
Caranguejo
HP: 150
PD: 50
Habilidade: –
Materiais:
Escudo Esplêndido x2
Armadura Lisa x1
Casco de Tartaruga x2
Pulseira Serpente
HP: 65
PD: 105
Habilidade: Previne veneno e veneno.
Materiais:
Moeda de Prata Antiga x3
Moeda de Ouro Lustrosa x3
Bola Venenosa x2
Círculo Santo
HP: 75
PD: 140
Habilidade: Previne a solidão.
Materiais:
Moeda de Prata Antiga x3
Órgão Prismático x6
Olho Dourado x3
Colar Estático
HP: 70
PD: 120
Habilidade: Evita debuffs de estatísticas.
Materiais:
Moeda de Bronze Antiga x6
Pedra Carga x2
Lodo Paralítico x3
Bandagem do Senhor da Guerra
HP: 115
PD: 100
Habilidade: Reduz o dano regular em 15%.
Materiais:
Pano Esfarrapado x1
Luz da maré x2
Óleo de Sardinha x1
Manto Fantasma
HP: 120
PD: 180
Habilidade: Concede invencibilidade a Yohane enquanto desliza.
Materiais:
Pano Esfarrapado x1
Algas Multicoloridas x3
Órgão Prismático x5
Pingente Espelho Mágico
HP: 5
PD: 200
Habilidade: Reflete metade do dano causado a Yohane.
Materiais:
Espelho Mágico x3
Escultura Demoníaca x4
Brinco Égide
HP: 80
PD: 180
Habilidade: Converte uma fração do dano em DP.
Materiais:
Seda do Mar x3
Luz da maré x2
Pedra do Sol x3
Pedra Carga x3
Folhagem Tranquila
HP: 50
PD: 170
Habilidade: Reduz pela metade todo o dano recebido e todo o dano causado.
Materiais:
Costela de Tubarão x1
Cauda Brilhante x2
Bola Venenosa x3
Sino de sangue quente
HP: 50
PD: 170
Habilidade: Dobra todo dano recebido e todo dano causado.
Materiais:
Concha Ondulada x1
Ídolo de Platina x2
Oricalco x2
Tiara motivacional
HP: 150
PD: 150
Habilidade: Impede que o medidor Guts diminua.
Materiais:
Pano Vermelho Brilhante x1
Óculos do Analítico
HP: 65
PD: 90
Habilidade: Aumenta a taxa de acerto crítico em 10%.
Materiais:
Moeda de Ouro Lustrosa x2
Arbusto Elástico x3
Lente de mira x2
Manopla da Sombra
HP: 140
PD: 180
Habilidade: Aumenta a taxa de acerto crítico em 20%.
Materiais:
Shuriken Ninja x1
Bolsa Venenosa x3
Queda de Veneno x3
Queda Majestosa x3
Medalha da Vitória
HP: 130
PD: 200
Habilidade: Concede um 3% mude para OHKO em inimigos regulares.
Materiais:
Moeda de Bronze Antiga x10
Moeda de Prata Antiga x10
Moeda de Ouro Lustrosa x10
Medalha Mágica x3
Medalhão da Dama do Lago
HP: 155
PD: 230
Habilidade: Previne todas as doenças de status e debuffs.
Materiais:
Senhora do Lago’s Brometo x1
Oricalco x2
Bola Venenosa x3
Queda Majestosa x3
De quem é o cubo
HP: 66
PD: 66
Habilidade: Recupera gradualmente o DP ao longo do tempo.
Materiais:
Cubo cheio de buracos x1
Paradigma de Teletransporte x3
Coroa de canola
HP: 45
PD: 80
Habilidade: Aumenta a duração do buff e evita debuffs.
Materiais:
Buquê de Canola x1
Concha Violeta x2
Pingente Locomotiva
HP: 500
PD: 10
Habilidade: –
Materiais:
Trem em miniatura x1
Mar Tamahagane x15
Luz da Maré x5
Concha lendária
HP: 200
PD: 120
Habilidade: Reduz o dano causado por raios em 30%.
Materiais:
Enorme Concha x1
Pedra Carga x2
Pulseira da Deusa
HP: 500
PD: 500
Habilidade: Protege seu usuário de todo e qualquer desastre.
Materiais:
Sirene’s Lágrima x5
Poeira Estelar Cintilante x2
Matéria Lucen x2
Estrela Numazu x2
Brinco Esfene
HP: 100
PD: 200
Habilidade: Todos os ataques causam uma quantidade fixa de dano.
Materiais:
Luz da maré x7
Luz Mágica x3
Núcleo de Sardinha x2
Bola de Gelo x3