ساموروست 3 دليل الإرشادات والإنجاز الكامل

سيقودك هذا الدليل إلى إكمال اللعبة, تجول كامل & 100% إنجازات.

مقدمة

لعبة مع الكثير من المرح , هي لعبة مغامرات جميلة تعتمد على التوجيه والنقر وتدور أحداثها في عالم جديد وغريب . تم تفصيل كل مشهد بعناية فائقة وكانت النتيجة ببساطة مذهلة. ألعاب Samorost ليس بها حوار, وبدلاً من ذلك، يمكنك التحكم في جنوم يسافر إلى الفضاء ويغامر بالخروج إلى عوالم وأقمار جديدة. كيف لا تلعب هذه اللعبة وتكون سعيدا ?

تجول الجزء الأول

  • تبدأ اللعبة كقزم صغير في المرصد, على الأخضر, كوكب يشبه الشجرة. يسقط بوق من السماء ويهبط على العشب أمام المرصد. أنت’سأذهب وألتقط البوق وألعب به قليلاً. يمكن أيضًا استخدام البوق للاستماع إلى الأشياء. أنت’سيتم إعطاؤك برنامجًا تعليميًا صغيرًا حول كيفية التحرك في العالم. استخدم عجلة التمرير للتكبير والتصغير وزر الماوس الأيسر للنقر على الشاشة وسحبها.
  • استخدم البوق الموجود على الشجرة مع وجود ثقب فيه للاستماع إلى نقار الخشب. توجه إلى المرصد وتسلق السلم إلى غرفة نومك. النوم في السرير وأنت’سيكون لديك حلم صغير بالطيران في جسم غامض. اقرأ الكتاب الموجود على طاولة السرير لترى قصة صغيرة. اصعد السلم إلى المرصد وانظر في التلسكوب. يمكنك تحريك العرض حتى تجد كوكبًا آخر.
  • اسحب الرافعة وانظر من خلال النافذة التالية. تصفح مرة أخرى حتى تجد كوكبًا غريبًا. كرر العملية مرة أخرى للنافذة الثالثة. هناك كوكب آخر هنا يمكنك أن تنظر إليه. انزل إلى أسفل السلم, الخروج من المرصد والتوجه إلى الغرب. استخدم البوق للاستماع إلى النبات الغريب الذي يشبه الفطر. أنت’سترى صورة له وهو يتحول إلى جسم غامض. اهبط الجبل الآن إلى رجل يقوم ببعض أعمال اللحام. استخدم البوق الموجود على زجاجة المياه وسيحصل القزم على فكرة لتقطيعه واستخدامه في الجسم الغريب. التحدث مع الرجل (مخترع) وهو’سأعطيك صورة مصورة للأجزاء اللازمة لصنع السفينة الطائرة.
  • العودة إلى المرصد والتوجه شرقا. ألقِ نظرة على الرافعات الموجودة بجانب العمود الخشبي. تحرك الرافعة اليسرى الجذع يسارًا ويمينًا، بينما تحركه الرافعة اليمنى لأعلى ولأسفل. أنت’سوف تحتاج إلى وضع الرافعة اليمنى على الإعداد الرابع, الثانية من الأسفل, لذلك’يتماشى مع قاعدة العمود الخشبي الأيمن. انظر الموافقة المسبقة عن علم أدناه.
  • بمجرد أن يصبح الارتفاع صحيحًا، قم بتحريك الجذع من اليسار إلى اليمين باستخدام الرافعة اليسرى. بمجرد أن تضرب قاعدة العمود الأيمن مرتين فسوف يسقط, إنشاء جسر بين الصخرتين. توجه إلى الجسر واتجه نحو الشرق. أنت’سوف تأتي إلى منطقة أكثر خضرة مع رجل غريب في شجرة. هو’سوف تختفي وتظهر مرة أخرى في مكان آخر. استخدم البوق على الشجرة المركزية. سيكون هناك مشهد غريب مع بعض المخلوقات الشبيهة بالديدان ثم سيظهر الفطر الصغير. سيبدأ الرجل في قطف الفطر.

تجول الجزء الثاني

  • قم بالمشي إلى الجذع الصغير الموجود على يمين الشاشة. وبعد فترة قصيرة سينضم إليك الرجل ويطلب منك أن تلعب معه الورق.
  • سيكون هناك صندوق به أربع فتحات وعدد من البطاقات أدناه. يمكنك التقاط البطاقة ووضعها في إحدى الفتحات. ضع الشخصين في خيمة في الفتحة الرابعة. سيحتاجون إلى جمع أربع قطع من الطعام لحل اللغز. هنا’ق حل :
    1. الخنزير : ضع الرجل ذو القوس في الفتحة الأولى, خنزير في الفتحة الثانية ونار المعسكر في الفتحة الثالثة. بمجرد طهي الخنزير، أخرج المدفأة وضع الخنزير المطبوخ في الفتحة الثالثة. الاثنان تحت الخيمة سوف ينتزعانه ويأكلانه.
    2. الماموث : ضع الرجلين بالرماح في الفتحة الأولى, البركة في الفتحة الثالثة والماموث في الفتحة الثانية. سيطارد الرجلان الماموث في البركة ويقتلانه. استبدل البركة بالنار والماموث بالطهي. استبدل النار بالماموث في الفتحة الثالثة لإطعام الرجلين تحت الخيمة.
    3. لموس : مثل الخنزير إلا أنك تحتاج إلى إطعامه الفطر أولاً. أعط الفطر للموظ ليجعله مريضًا ثم ضع الرجل ذو القوس في الفتحة الأولى, الموظ في الفتحة الثانية وأطلق النار في الفتحة الثالثة لقتل الموظ. بمجرد قتل الموظ وطهيه، انقله إلى الفتحة الثالثة حتى يتمكن الاثنان الموجودان في الخيمة من أكله.
    4. السمكة : ضع الرجل الذي يحمل صنارة الصيد في الفتحة الأولى والفطر في الفتحة الثانية. سوف يقوم الرجل بربط الفطر. ضع النار في الفتحة الثانية وسيقوم الرجل بطهي الفطر. ستخرج دودة وهو’سوف أضعه على خطافه. استبدل النار بالبركة وسيذهب الرجل للصيد ويصطاد سمكة. Place the fire back in the second slot to cook the fish. Place the cooked fish in the third slot to fee the two the final piece of food.
  • Having solved the puzzle the man will give you his knife. Go back to the west and down the mountain to see the inventor. Use the knife on the bottle and take the top piece to the inventor. هو’ll show you a picture image of the pieces of the flying machine.

Walkthrough Part III

  • Go back to the observatory and pick up the bath. The gnome will take it back to the inventor for part of the flying machine. You still need the seat and the lever mechanism.
  • Run back to the east where you made the bridge and grab the lever mechanism. Take it back to the inventor. أخيرا, you just need a seat, but what can you use? ارجع إلى المرصد وأمسك بالمقعد الصغير الذي كان بجوار حوض الاستحمام وخذه إلى المخترع. هو’سننتهي من بناء جزء قمرة القيادة للجسم الغريب. سوف يقوم كلاكما بإنزاله على نبات الفطر الكبير وأنتم’سوف تطير. قبل التوجه إلى كوكب جديد لك’سوف تحتاج إلى إعادة سكينه إلى جامع الفطر. أنت’سوف تطير بجانبه تلقائيًا، لذا فقط اختر السكين وأعطه إياها. الان هي’حان الوقت للسفر إلى كوكب جديد !
  • لقد فزت’لن تكون قادرة على الوصول إلى الكوكب الثاني مباشرة. وبدلاً من ذلك، اقفز على الكويكب وهو يطير ضمن النطاق.
    الكويكب والكوكب الثاني
    الكويكب :
  • استخدم البوق الموجود على المقبض الصغير الموجود أعلى الكويكب. سيظهر لغز جديد. هذا’إنه أمر سهل للغاية. ما عليك سوى الإمساك بالعجلة وإدارتها والتهام كل الدوائر الحمراء. قد تحتاج إلى نقل الدوائر البيضاء إلى خط مختلف أولاً عن طريق تناولها وبصقها في مكان آخر للوصول إلى الدوائر الحمراء.
  • بمجرد أن تصبح جميع الدوائر بيضاء، قم بترتيبها في أسطر من ثلاثة. سيؤدي هذا إلى إكمال اللغز وفتح الثقب الموجود أعلى الكويكب. اقفز للاسفل. هناك حشرة معلقة على سطح الكهف بهوائيتين. يمكنك نتفها لإصدار صوت. انتف كلاهما حتى يستيقظ الحشرة ويطلق نوعًا من السحابة الجليدية. انقر على الميزة الموجودة على الجانب الأيسر من الكهف وسيتم فتحها, الكشف عن ثقب المفتاح. انقر على ثقب المفتاح وأنت’سترى أنك بحاجة إلى نوع من المفتاح لفتحه.
  • الذي - التي’هذا كل ما يمكنك فعله هنا في الوقت الحالي. عد إلى السطح واقفز في آلة الطيران الخاصة بك. انقر إلى الفضاء للإقلاع. عندما يقترب الكويكب من الكوكب الثاني، انقر عليه لتشق طريقك إلى هناك.

تجول الجزء الرابع

الكوكب الثاني :

  • اقفز من سفينتك واتجه إلى شاشة واحدة باتجاه الغرب. اذهب إلى الحفرة الموجودة في قاعدة الشجرة الأولى وأنت’سوف تخرج من سجل الشجرة أعلاه مباشرة. تُصدر الشجرة الموجودة على اليسار صوتًا، لذا انقر عليها بالبوق الخاص بك.أنت’ستشاهد صورة لشجرة وكيف يمكنك التسلق في حفرة لتخرج أخرى.
  • هناك’إنها مدخنة صغيرة بغطاء فطر على يمينك. أمسك المدخنة مغلقة بالضغط على الفطر. سيبدأ الدخان بالظهور خارج بيت الشجرة وستنفد السيدة. أدخل الفتحة الموجودة على يمين الشاشة لتظهر في الأسفل خلف المخلوق. أدخل بيت الشجرة.
  • أنت’سوف يخرج في أعلى اليمين فوق الحشرة العملاقة. اسحب الحبل المتدلي من الفرع وسوف تنفث الشجرة الموجودة على اليسار بعض الدخان. قم بالزحف مرة أخرى إلى الحفرة ثم أدخل مرة أخرى إلى الحفرة الموجودة عند قاعدة الشجرة الكبيرة. الآن أنت’سوف تخرج من أعلى الشجرة وتكون قادرًا على نتف قرون الاستشعار. نتف كل قرون الاستشعار وسوف تستيقظ الحشرة, إطلاق نوع من الغاز الغريب, تحويل النهار إلى ليل.
  • الآن بعد أن أصبح الحشرة مستيقظة، استخدم البوق على الحشرة. هو’سوف تظهر لك صورة لحشرتين معا. استمع إلى الصوت الذي يصدرونه باستخدام هوائياتهم والهوائيات التي تتحرك. أنت’سوف تحتاج إلى نتف نفس تلك في نفس النمط. من اليسار إلى اليمين هنا’ق نمط :3 —> 4 —> 1 —> 2 —> 3 —> 3 —> 1 —> 1 —> 4 —> 4 —> 4 —> 2 —> 2 —> 2
  • بمجرد حصولك على النموذج الصحيح، سوف تظهر التماثيل الصغيرة من الشجرة والأرجواني, ستظهر الدائرة الزرقاء بجانبك. أمسك الدائرة الأرجوانية/الزرقاء الصغيرة وضعها في منتصف النموذج بجوار الحشرة.

تجول الجزء الخامس

  • ستقوم الأخطاء بإنشاء امتداد للنمط الذي يمكنك اتباعه. الجزء الأول هو نفسه ولكن يتم إضافة المزيد إلى النهاية. الاستيلاء على الدائرة لوضعها في المخزون الخاص بك واتبع نمط :3 —> 4 —> 1—> 2 —> 3 —> 3 —> 1 —> 1 —> 4 —> 4 —>4 —> 2-2 —> 2-2 —> 2-2
  • مرة أخرى، سوف تبدأ التماثيل الصغيرة بالتحليق حول الشجرة. تسلق مرة أخرى في الحفرة لتظهر عند قاعدة الشجرة. قم بالسير على طول الطريق إلى الغرب والقفز على الخط البريدي إلى الجانب الآخر. توجد بعض المخلوقات الشبيهة بالسحلية على الجانب الآخر من الحفرة وفرع غريب بداخله ثلاث دوائر. انقر على الفرع لإلقاء نظرة فاحصة عليه. استخدم البوق على الفرع وسيكشف عن نمط الدائرة هذا :
  • انقر على السحالي الثلاث بدورها لإيقاظهم. عندما يستيقظون سيبدأون في الغناء وسيعتمد اللحن على مكان وضع الجراب على القصب. تحتوي القصب الموجودة في المنتصف على جراب صغير يمكن تحريكه لأعلى ولأسفل. أنا لا’لا أفهم حقًا كيف ولكن وضعهم في الطريق أدناه يؤدي إلى حدوث شيء ما وتغني إحدى السحالي بصوت عالٍ ويطلق الفرع قمته.
  • انتقل الآن إلى الفرع واسحبه لأسفل حتى تسقط البذرة. سوف ينبت نبات جديد. اسحب المصنع الجديد و مادة لزجة سيخرج. يجب أن تكون تحت هذه المادة اللزجة لتتمكن من الإمساك بها. عد إلى الخط البريدي إلى الجانب الآخر. أنت’ستحتاج إلى استخدام الرافعة اليسرى واليمنى للعمل في طريقك للخلف.
  • ارجع إلى الشرق إلى المنطقة التي هبطت فيها سفينتك. انقر على الفطر المتدلي وتأكد من أنه خارج الصنبور. هذه صنبور عملاق. هناك’ما يشبه الفخار المكسور تحته. استخدم ال مادة لزجة على جميع القطع المكسورة للمساعدة في تثبيتها في مكانها. ابدأ في إعادة تجميع القطع معًا حتى تكتمل.
  • اضغط على الدوائر الصغيرة الموجودة على قشرته لدفعها جميعًا إلى الداخل. استخدم البوق للتحدث معه مرة أخرى. هو’سوف تظهر لك صورة للنمط :

تجول الجزء السادس

  1. افصل الأنبوب الموجود أعلى القرد الأيمن وعلى يساره. هذا سوف يفصل حرارته.
  2. حرك الأنبوب الموجود في أعلى اليسار للاتصال بالأنبوب الموجود في الأعلى. امنحها بضع ثوانٍ وسيؤدي ذلك إلى وصول الماء إلى حوض الاستحمام السفلي.
  3. أمسك الأنبوب من اليسار وقم بتوصيله بالأنابيب الموجودة على يسار القرد الأيمن. انظر الموافقة المسبقة عن علم أدناه:
  4. قم بإلقاء نظرة من خلال التلسكوب المتدلي على حبل وحرك الرافعة لأعلى ولأسفل حتى يمتلئ الكوب وينخفض ​​للأسفل.
  5. قبل أن تغادر، قم بتوصيل الأنابيب مرة أخرى كما كانت وإلا فسوف يمسك بك القرد عندما تحاول المغادرة ويعيدك. عد إلى المكان الذي هبطت فيه سفينتك والفخار الذي أصلحته. يجب أن يمتلئ الكوب بالماء الآن. تسلق في الفتحة الموجودة أسفل الصنبور. أنت’سوف تنزل إلى كهف دائري به حشرتان أسودتان مع قرون استشعار. من اليسار إلى اليمين أنا’سوف ترقيم الهوائيات من 1 إلى 4. You need to pluck them in a certain order to wake up the bugs:
    Pluck the antennae : 1- 3 – 3 – 2 – 4 – 1
  6. أنت’ll be given the purple/blue circle in your inventory. Use it on one of the bugs. It will form two bugs that make a tune. أنت’ll need to copy this tune like before:
    The pattern is : 3 – 4 – 1 – 2 – 3 – 3 – 1 – 1 – 4 – 4 – 4 – 2 – 2 – 2
  7. Once you enter the tune a hole will open up below and the key will appear. Pick up the key and climb back up the rope. Go back into your spaceship and take off. Land on the asteroid as it comes near and go back down the little hole at the top. Use the key on the key hole and the course of the asteroid will change. Hope back into your spaceship and take off. Wait until you are near the world that looks like a flying grey tree stump and fly towards it.Push the circles down in the same pattern. سوف تنزلق السلحفاة للخلف لتكشف عن فتحة تحتها. المشي في الحفرة. أنت’ستنزل إلى جزيرة صغيرة بجوار الحبال التي تتدلى منها مخلوقات. يمكنك التقاط المخلوقات ونقلها إلى حبل مختلف. أجزاء من الحبل عليها مسامير. الحل هو سحب الحبال للأسفل حتى تتمكن من القفز إلى جزء من الحبل بدون أي مسامير.

تجول الجزء السابع

قمر الشجرة الرمادية

  • الهبوط على هذا الكوكب والخروج من سفينة الفضاء الخاصة بك. عندما تهبط، ستمسك كرمة بسفينتك وستفوز’لن تكون قادرة على سحبها. اتجه نحو الغرب واجلس على إحدى الوسائد أمام الرجل في الخيمة. هو’سوف تظهر لك صورة مخلوق وأسكب لك كوبًا من الشاي. قف وقم بالتصغير حتى تتمكن من رؤية جميع الأشجار. هناك’نبات أخضر صغير يوجد في قمته بصيلة تنمو على إحدى الأشجار. اسحب المصباح الأخضر للأعلى حتى تهتم الببغاوات. سوف يقفزون نحوه ببطء ويبدأون القتال عليه.
  • سوف تنكسر الببغاوات المصباح ويسقط على الأرض. اذهب واستلامه. قم بالسير إلى الشرق مرتين واستخدم البوق في ثقب فرع الشجرة البارز. أنت’سترى صورة لنوع من القتال بين شجرة ومخلوق فضائي. اتجه شرقًا حتى نهاية هذا الكوكب الشجري. يخرج النمل الأبيض من جحوره ويعود مرة أخرى. ابدأ بالنقر على النمل الأبيض حتى يبدأ في الغناء. عندما يغني عدد منهم في انسجام تام، سيظهر نمل أبيض كبير.
  • وهذه بداية لغز آخر. انقر على الرمز الذي يظهر في السماء بعد أن يطير النمل الأبيض بعيدًا. اسحب الفك إلى أسفل الفرع الموجود في الأعلى وانزل إليه مثل السلم. تسلق الحفرة الكبيرة الموجودة على يسار الشاشة. أنت’سوف تظهر مرة أخرى على شاشة واحدة إلى الغرب. اخرج من الحفرة ثم على طول الجذع باتجاه الشرق. واصل السير إلى الشرق ثم ارجع إلى الخلف لتدخل الحفرة الكبيرة الموجودة أسفل المسار الذي كنت تسير فيه قليلًا. هذا سوف يأخذك إلى النمل الأبيض’عش.
    المشاركة الأصلية كتبت بواسطة مؤلف:
    * إذا كنت تعتقد أن الوصول إلى عش النمل الأبيض كان أمرًا صعبًا، فقط حاول معرفة ما هو’يحدث هنا

  • يوجد في الغرفة المركزية أربعة أضواء متدلية للأسفل. من اليسار إلى اليمين، إذا قمت بسحب الرابعة، فسيضع النمل الأبيض بيضة يمكنك التقاطها. هناك ثلاثة أنفاق يمكنك وضع البيضة فيها. سيؤدي سحب الأضواء الثلاثة الأخرى إلى تغيير المسار الذي ستتبعه البيضة. تريد إسقاط بيضة في جميع غرف النمل الأبيض الثلاثة في الأسفل. اسحب الضوء الثالث ثم أسقط بيضة في الحفرة الثالثة. سيؤدي هذا إلى إسقاط بيضة إلى النمل الأبيض الأول بجوار كومة البيض. هو’سوف تأكله وترسل إشارة إلى النبات الأبيض الغريب في أعلى اليسار. سيتم إنشاء رمز. اضغط عليها للمتابعة.
  • اسحب الضوء الأول والضوء الثالث حتى يقف المفتاح الموجود بالأسفل بشكل مستقيم. اسحب الرابعة للحصول على بيضة ثم أسقطها في الحفرة الأولى. هذا سوف يغذي النمل الأبيض الثاني. هو’سوف نأكله ونرسل إشارة إلى النمل الأبيض على عجلة من’سوف ارفع القطن الأبيض تحته. يمكنك الآن السير إلى اليمين وأسفل النفق الذي سيأخذك إلى الغرب. استمر في السير باتجاه الغرب حتى تدخل كهفًا مليئًا بالصخور. ذبابة محاصرة بالداخل هنا. استمر في سحب الصخور حتى يصبح الطريق إلى الغرب خاليًا وتهرب الذبابة.

تجول الجزء الثامن

  • عد إلى الغرفة المركزية واسحب الضوء الرابع لبيضة أخرى. اسحب الضوء الثاني ثم أسقط البيضة في الفتحة الثانية. هذا سوف يغذي الطفل الثالث للنمل الأبيض. أنت’سيتم امتصاصها في حاوية بيضاء. انقر على الحاوية ليتم بصقها وواصل رحلتك إلى الأسفل. هناك الكثير من المخلوقات الصغيرة هنا التي يمكنك النقر عليها للحصول على بعض الأصوات المضحكة. المشي إلى اليسار وأنت’سوف ترى نباتين ينموان من الغصن ومخلوقًا صغيرًا طويل الأنف معلقًا رأسًا على عقب على الغصن.
  • اسحب كوب الشفط الموجود في نهاية الفرع واتركه حتى يرتد للخلف ويلتصق بالمخلوق الصغير. انقر على خلية النحل وستخرج نحلة لتلقيح الزهور. انقر على واحدة من الزهور ثم الأخرى. سوف تتبع النحلة حبوب اللقاح ونوعًا ما فاكهة صفراء سيظهر. قد يأكل الطائر الفاكهة في المرة الأولى التي تقوم فيها بذلك. أنت’سوف تحتاج إلى تلقيح الزهرة الأبعد عن الطائر وإمساكها بسرعة قبل أن يأكلها.
  • اصعد السلمين إلى الأعلى. اتبع المسار خلف الشجرة واتبع أعلى فرع في الخلف إلى اليسار. أنت’سوف تأتي إلى سلم آخر. تسلقه مرة أخرى إلى الرجل الجالس تحت الخيمة. عد إلى سفينتك إلى الشرق. أنت’ستلاحظ أيضًا زهرتين هنا. انقر على خلية النحل ثم انقر على الزهرة الأولى ثم الأخرى. ستتبع النحلة حبوب اللقاح وتقوم بتلقيح الأزهار لتنتج ثمرة مثل التفاحة. التقطها. يجب أن يكون لديك ثلاث فواكه الآن.
  • ضع الفاكهة الصفراء التي تشبه الموز في الحفرة أعلى الزهرة الحمراء الأولى وعلى يسارها. ضع الفاكهة الخضراء في الحفرة الموجودة أسفل الفاكهة الصفراء مباشرة وعلى يسارها. ضع الفاكهة الحمراء على يمين الزهرة الحمراء. سيؤدي ذلك إلى إنتاج ثمرة عبارة عن مزيج بين النباتين. الاستيلاء عليها وزرعها مرة أخرى. استمر حتى تنتج النباتات ما يبدو قليلاً مخلوق جذر ماندريك. التقطها.
  • ارجع إلى الرجل الموجود تحت الخيمة وأعطه مخلوق جذر اللفاح. هو’سوف أضعه في الشاي الخاص به. استخدم ال بوق على غلاية الشاي. أنت’سنرى صورة صغيرة لكيفية صنع قنبلة. سوف يصب لك الرجل بعض الشاي ويوضح لك كيفية التخلص من الكرمة التي تحبس سفينة الفضاء الخاصة بك. خذ كوب الشاي. اضغط على الببغاء الأخضر فوق الخيمة حتى يتبرز على الخيمة. عندما يقف الرجل لتنظيفه، قفز إلى اليمين وقم بتدخين الغليون. انقر على الرمز ثم عد إلى سفينة الفضاء الخاصة بك. استخدمي الشاي على كرمة. يمكنك الآن العودة إلى سفينتك والإقلاع.
  • انقر على الكوكب البرتقالي للطيران نحوه …

شرح الجزء التاسع

الكوكب الثالث

  • اقفز من سفينة الفضاء الخاصة بك واستخدم البوق الموجود أعلى النيزك الرمادي. أنت’سنرى صورة لمعركة أخرى مع المخلوق الغريب وكيف سقط النيزك على الكوكب.
  • قم بالسير أسفل النيزك واتجه شرقًا إلى أعمدة الطوطم الثلاثة. استخدم البوق عند قاعدة الأعمدة الثلاثة وسيعرض كل واحد منهم علامة. استمر في السير إلى الشرق واستخدم بوقاك على الجسم المعدني. سيؤدي هذا إلى فتح ما أسميه لغز الفقاعة.
  • طريقة إكمال هذا اللغز هي سحب الفقاعات الزرقاء معًا. اسحب اثنين منهم معًا. ثم اثنين آخرين. اسحب هاتين الفقاعتين الكبيرتين معًا لتكوين فقاعة كبيرة مكونة من أربعة. قم بإزالة الفقاعات البيضاء عن طريق سحبها إلى الفقاعات الزرقاء الكبيرة ذات الأربعة أحجام. بمجرد اختفاء جميع الفقاعات البيضاء، اسحب الفقاعات الزرقاء معًا إلى فقاعات ثنائية ثم أربع. يجب أن يكون لديك أربع فقاعات بحجم أربعة. اسحب الأربع معًا لتكوين فقاعتين بحجم ثمانية. أخيرًا، اسحب هاتين الفقاعتين على شكل كعكة الدونات معًا لإنهاء اللغز.
  • سيتم فتح الجسم المعدني وأنت’سوف تكون قادرًا على الحصول على الكتاب الثاني. انقر على أيقونة الكتاب في أعلى الشاشة للقراءة.
  • يوضح هذا قصة كيف أصبح أحد الرهبان سيئًا وخلق مخلوقًا تنينًا بعد طرده ونفيه. فهجم على الرهبان وأخذ أبواقهم. من المفترض أن أحدهم سقط، وهكذا وجد القزم الصغير بوقه.
  • يمكن تأرجح عمود الطوطم مع سلم على جانبه من اليسار إلى اليمين. انقر للاستيلاء عليه واسحبه إلى الحفرة الموجودة على اليسار. يجب أن تتعثر هناك لتخلق خطوات لتتمكن من المشي بالداخل.
  • داخل الكهف أنت’سترى الجانب السفلي من أعمدة الطوطم. يمكنك سحب هذه لأعلى ولأسفل. إنه يعمل كرمز والرموز الثلاثة التي رأيتها أثناء التحدث مع القطبين في الأعلى يجب أن تكون في الأعلى داخل الأرض مباشرةً. انظر إلى الصورة أدناه لمعرفة الوضع النهائي لأعمدة الطوطم.
  • سوف تدور اللوحة الدائرية وسوف تزحف اليرقة للخارج. انقر على اليرقة حتى يظهر لك رمز ثم اضغط عليها. اخرج من الكهف واتجه نحو الغرب. يوجد الآن منصة فوق الحفرة. اذهب وقف عليه ليتم إنزالك إلى كهف آخر.

شرح الجزء العاشر

  • هناك مخلوقات سوداء صغيرة غريبة هنا. انقر عليها لجعلها تغني. انقر على كل أربعة منهم في الوقت المناسب لجعلهم جميعا يغنون في وئام. أنت’ستعرف أنك على حق لأن الجنوم سيبدأ بالرقص.
  • سوف ترفع المخلوقات السلة وتطرح كرة بنية. دحرجه إلى الغرب وإلى بركة الحمم البركانية. هذا الكهف يقع تحت النيزك الذي تحطم. ارجع إلى المخلوقات السوداء الأربعة وضع مخلوق جذر اللفاح في السلة. اجعل جميع المخلوقات تغني مرة أخرى. بعد الغناء سوف يرفعون السلة ويطرحون الكرة البنية مرة أخرى. انقر عليها لتدحرجها إلى بركة الحمم البركانية.
  • هذه المرة سوف تنفجر وسينطلق النيزك. عد إلى المنصة وارجع إلى سفينة الفضاء الخاصة بك. قفز إلى الداخل وانطلق.النيزك :
  • انتظر حتى يمر النيزك المستدير وانقر عليه. اقفز من سفينتك واستخدم البوق في الفتحة الصغيرة الموجودة أعلى النيزك. تبدو المخلوقات الصغيرة في الداخل سعيدة. قفز مرة أخرى إلى سفينتك وأقلع. سيأخذك هذا النيزك إلى نظام جديد يضم كوكبًا وقمرين.
    الكوكب الرابع
    قمر أزرق :
  • انقر على القمر الأزرق للهبوط عليه وأنت’سأرى أحد الرهبان الصالحين. هو’سأريكم كيف هاجمه التنين الذي أكل كل المخلوقات الصغيرة وسرق شيئًا من القمر. قفز مرة أخرى على سفينتك وتطير إلى الهلال.الهلال :
  • يوجد على قمة الهلال روبوت عملاق نائم وسيف ضخم. هناك’لا يوجد ما يمكنك فعله هنا باستثناء إلقاء نظرة الآن. عُد إلى سفينتك وانطلق.الكوكب الرابع :
  • الكوكب الرابع هو كوكب خصب مغطى بالغابات والجبل. الأنابيب هنا تعزف شيئًا مثل الأرغن. قبل أن تعزف على الأنابيب، اسحب الرافعة الموجودة بجانب البئر لجلب الماء إلى عضو الأنبوب.

شرح الجزء الحادي عشر

  • يؤدي أحد الأنابيب إلى بعض النباتات. هذا هو الأنبوب الذي يجب أن تلعبه أخيرًا لتمنح النباتات الكثير من الماء. هذا الأنبوب هو الرابع من اليسار. قم بتشغيل جميع النوتات الأخرى ثم هذه النغمة الأخيرة.
  • أ الخضار من نوع اليقطين سيظهر. اتركها هناك الآن واتجه نحو الشرق. ثلاثة رهبان هنا. تحدث معهم واحدًا تلو الآخر للحصول على أدلة حول ما يجب القيام به :
  • قم بالمشي عبر الغابة وأعلى الجبل إلى المرصد. التنين الآلي هنا. لقد فزت’لن تكون قادرًا على الدخول، لذا عد إلى الرهبان وانقر على قارب التجديف الصغير. سوف يأخذك الراهب عبر البحيرة.
  • اتجه نحو الكهف واستخدم البوق عند مدخل الكهف. سيخرج آكل النمل الكبير ويظهر لك صورة اليقطين. القفز مرة أخرى على متن قارب التجديف والعودة عبر البحيرة. عد إلى حيث هبطت والتقط اليقطين. أنت’سوف آخذه عبر إلى آكل النمل. هو’سأسمح لك بالتسلق على أنفه ويأخذك إلى الحافة الصخرية الأعلى. استخدم بوقك على الباب الصخري الموجود على اليسار.
  • أ لغز السمك سيظهر. اقلب إحداهما لتواجه الاتجاه الآخر ثم قم بتدويرها في كل مكان. كرر هذه العملية لجميع الأسماك الأربعة حتى يتغير لونها جميعًا. ال باب الصخرة سوف يفتح لك. هذا مدخل سري للمرصد.
  • استخدم المنفاخ وسيصبح الراهب السيئ ساخنًا ويبدأ في الجري. التقط سلة الفحم الصغيرة وضعها في النار. استخدم المنفاخ مرة أخرى حتى تبدأ الآلة أعلاه في إصدار الصافرة وتقطر السائل في الوعاء الزجاجي. سوف ينزل الراهب الشرير ويشرب السائل. هذا سيؤذي حنجرته وقد فاز’لن تكون قادرًا على استخدام أبواقه بعد الآن. ارجع إلى أسفل السلم حاملاً السلة وانفخ بوقك على آكل النمل. سوف يخذلك. انقر على كومة الفحم/الروث أو أي شيء آخر لملء السلة مرة أخرى والقفز على أنف آكلات النمل.
  • ارجع إلى المرصد واملأ النار بالفحم. استخدم المنفاخ مرة أخرى حتى تصدر الآلة صفيرًا. سوف يشرب الراهب السيئ السائل مرة أخرى ويجرب أبواقه. سوف تحتاج إلى تكرار هذه العملية للمرة الثالثة. عد واملأ السلة بالفحم/الروث, املأ النار واستخدم المنفاخ. أنت’د أعتقد أن الراهب سيتعلم لكنه لا يفعل ذلك’ر. هذه المرة يركب التنين الميكانيكي ويطير بعيدًا.

تجول الجزء الثاني عشر ( الجزء الأخير )

  • اصعد الدرج إلى المستوى الأعلى وأمسك بالكرة المستديرة على الطاولة. العودة إلى سفينة الفضاء الخاصة بك والإقلاع.
    عُد إلى الهلال.الهلال :
  • اقفز من سفينتك واستخدم الكرة السوداء على الروبوت النائم. سوف يستيقظ. اضغط عليها للتحدث معه وإخباره عن التنين.
  • سوف ينطلق الروبوت ويخوض معركة مع الراهب الشرير على التنين. سيتم قتل التنين.

إنجازات الكوكب المنزلي

أزهار

الإنجاز السري: انقر على الزهور. سوف تحصل على الإنجاز بعد النقر عليها جميعا.

الشامواه

الإنجاز السري: القفز فوق والاختباء في الكهف. انتظر حتى يقترب الغزلان ويتوقف على الحافة. اخرج بسرعة واقفز على ظهره.

روكهيدس

الإنجاز السري: انقر على الصخور الثلاثة المميزة في لقطة الشاشة. سيتم فتح الثالث بعد إكمال لغز الجسر والمشي على الجانب الآخر من الشاشة. لذا انتظر حتى ذلك الحين لأن النقرات السابقة لا يتم احتسابها. لا أعتقد أن هناك ترتيبًا محددًا يجب عليك النقر فوق الحجارة فيه.

الفطر

الإنجاز السري: قم باستدعاء وتكوين أرواح الفطر ثلاث مرات متتالية. أول مرة سوف يلتقط الرجل بعض الفطر. المرة الثانية التي تترك فيها كل الفطر ينمو مرة أخرى. والمرة الثالثة هي السحر.

سكين

إنجاز القصة: الإنجاز القصة الوحيدة. لا يمكنك تفويت هذا. أكمل سفينة الفضاء .

إنجازات كوكب فروي

جينغ جانج

الإنجاز السري: انتقل إلى المستوى الأعلى وقم بتشغيل تسلسلين صحيحين على هوائيات العثة. بعد التسلسل الثاني ستتم مكافأتك بـ Jing Jang.

تسلسل 1:  1 3 3 2 4 1

تسلسل 2: 3 4 1 2 3 3 1 1 4 4 4 2 2 2

دودة الخشب

الإنجاز السري: انتظر حتى يهبط نقار الخشب على المنصة في المنتصف وانقر عليه. دودة الخشب تخرج لمطاردة نقار الخشب.

حشره ذهبيه

الإنجاز السري: بعد نجاح تحريك السلحفاة إلى الخلف وكشف المدخل إلى الجزء السفلي من هذا الكوكب، كرر العملية بأكملها. عودة السلحفاة البوب ​​كما كان من قبل. السلحفاة تحجب المدخل مرة أخرى. ولكن تحت رأسه ستظهر حشرة ذهبية صغيرة تبدأ بالركض إلى الجانب الأيمن. حرك السلحفاة مرة أخرى للخلف لمواصلة المهمة الرئيسية.

خفافيش ليانا

الإنجاز السري: الاستيلاء والافراج 6 الخفافيش .

سمكة ذهبية

الإنجاز السري: بعد الانتهاء من اللغز في منتجع القرد وملء الكوب الذي تم إصلاحه بالماء، عد إلى الموقع بالكوب. ضع ال “رأس الدش” على فوهة الماء. ثم عد إلى منتجع القرود وكرر نفس العملية كما كان من قبل. ضخ الماء وسوف تنمو الزهور. الزهور تجذب النحل. والنحل يجذب السمكة الذهبية التي تقفز من الكوب بين الحين والآخر. انقر فوق السمكة.

سجل إنجازات القمر

تقليد الببغاء

الإنجاز السري: انقر فوق الببغاء. سيخبرك بالتسلسل الصوتي. انقر فوق المخلوقات/الكائنات المميزة لتكرار التسلسل. يكرر 4 مرات حتى تحصل على الإنجاز.

تسلسل 1: 1 3

تسلسل 2: 3 5 2

تسلسل 3: 2 5 3 4

تسلسل 4: 4 3 1 2 5

الببغاء النائم

الإنجاز السري: حل لغز الزهرة وزراعة الفاكهة على النباتات. سوف يأكله الببغاء مرتين ثم ينام.

القديس النمل الأبيض

الإنجاز السري: مشاهدة النمل الأبيض. ويتوقف بعضها عند نهاية السجل لبضع ثوان. انقر عليهم عندما يتوقفون ويبدأون في الغناء. 5 النمل الأبيض يجب أن يقوم بالمهمة.

فطر الرقص

الإنجاز السري: أسقط الكرة في الحفرة الأولى. ينبغي أن يؤدي إلى إطلاق النمل الأبيض الأول على اليسار. يسحب النمل الأبيض الرافعة ويبدأ الفطر الموجود على يسارك بالرقص.

دوامة الدخان

الإنجاز السري: انقر فوق الببغاء الأخضر. يسقط أنبوبًا على الخيمة. انتظرها. بينما يصرف رجل الشاي عن طريق تنظيف الفوضى، يذهب بسرعة ويدخن الشيشة المحظورة لتحقيق الإنجاز.

الزيز

الإنجاز السري. انقر على ثلاثة الزيز والاستماع إلى موسيقاهم. يجب أن تكون جميع الزيز الثلاثة “على”. وأعتقد أن الشخص الثالث سيظهر مباشرة قبل إكمال لغز ومهمة ماندراغورا. لذلك إذا رأيت اثنين فقط من الزيز, أعود في وقت لاحق قليلا.

إنجازات الكوكب البركاني

السرطان الناسك

الإنجاز السري: يراقب. يزحف اثنان من السرطانات الناسك في الجزء السفلي من الشاشة. انقر فوق سلطعون الناسك أكبر. يتوقف. عندما يتحرك انقر عليه مرة أخرى. كرر مرة أخرى. في هذه اللحظة، يجب أن يكون السلطعون الأصغر حجمًا قريبًا بما يكفي لتسلق قوقعة السلطعون الأول. إن لم يكن فقط انقر فوق السلطعون الأول مرة أخرى وانتظر.

هرم السلطعون

الإنجاز السري: كومة أربعة سرطان البحر على أنفسهم . سهل .

سبوتنيك

إنجاز القصة: حل اللغز لفتح سبوتنيك.

لا تنسى أن تأخذ كتاب القصة الثانية.

حريش

الإنجاز السري: انقر فوق حريش مخفي. دعه يزحف لبضع ثوان وانقر عليه مرة أخرى. دع الحريش يزحف على الحائط لفترة أطول قليلاً.

خفافيش الكهف

الإنجاز السري: استيقظ الزوج الأول من الخفافيش . ثم الزوج الثاني . ثم الخفاش الأخير . ارجع إلى الزوج الأول واجعلهم يطيرون مرة أخرى . يجب على جميع الخفافيش أن تطير جواً في نفس الوقت .

إنجازات كوكب جبل مونك

فأر الغناء

الإنجاز السري: استمع إلى الفأر المخفي في الأنبوب وقم بتشغيل التسلسل الموسيقي الصحيح على آلة المياه.

بُومَة

الإنجاز السري: انقر فوق البومة البيضاء. قد تحتاج إلى النقر فوقه عدة مرات.

بعد انتهاء المباراة

أربعة المزامير

الإنجاز السري: استخدم الناي على نفسك واعزف اللحن مع الرهبان.

المشروبات الروحية المقطرة

الإنجاز السري: كرر العملية برمتها في معمل التقطير مرة أخرى وستصنع مشروبات روحية مقطرة.

الحلقة الكونية

الإنجاز السري: لقد تلقيت ترقية سفينة الفضاء. قفز في سفينة الفضاء ويطير بعيدا لتجربتها.

شيم هو المنزل

الإنجاز السري: يطير إلى الهلال حيث يكمن الروبوت. التقط الشيم. يطير إلى القمر الأزرق حيث هو سام الوصي ويعود له سام.

أرواح الشباب

الإنجاز السري: الأرض على القمر الصغير انطلقت من كوكب بركاني.

شجرة تنبت

الإنجاز السري: العودة إلى سجل القمر. اتجه يسارًا وقم بزيارة الشجرة الناشئة. سوف تظهر روح الشجرة .

كلب

الإنجاز السري: العودة إلى الخاص بك كوكب المنزل. اقترب من منزلك. عندما يراك الكلب, سوف يأتي إليك.

هذا الدليل حول ساموروست 3 كتب بواسطة دبليو̷.̷أ̷.̷ص̷_̷أ̷ن̷ز̷ه̷ل. يمكنك زيارة المنشور الأصلي من هذا حلقة الوصل. إذا كان لديك أي مخاوف بشأن هذا الدليل, من فضلك لا تتردد في الاتصال بنا هنا.

عن المؤلف