Alle Broken Hero Starcards in Star Wars Battlefront II

Listet versteckte und falsche Eigenschaften für alle Heldensternkarten in Star Wars Battlefront auf 2, sowie Updates zu gepatchten oder anderweitig geänderten Heldensternkarten, die in der Vergangenheit fehlerhaft waren. Versucht auch, unklare Beschreibungen oder Funktionen zu erklären, mit einigen Tipps für unterwegs.
Aktualisiert für das letzte Update, das Battle on Scarif-Update.

Anakin Skywalker

Dampfwalze: Wenn Sie einen Bösewicht mit Pull Dominance von einem Felsvorsprung werfen, Heroische Macht, oder Vergeltung und sie sterben aus der inneren Leere 3 Sekunden der genutzten Fähigkeit, Dir wird das volle gewährt 40% Die durch die Karte gewährte Ausdauerverringerung wird sofort reduziert. Dies liegt daran, dass es sich um leere Geschäfte handelt 80 000 Schaden und nur 4 000 Schaden an Schurken ist erforderlich, um Steamroll maximal auszunutzen.

Heftige Kämpfe: Verringert die Abklingzeit von „Leidenschaftlicher Schlag“ um 5 Sekunden anstelle der 4 Sekunden, die in der Kartenbeschreibung angegeben sind.

BB-8

Gemeinsam rollen: Verringert die Abklingzeit von Verbündeten’ Fähigkeiten durch 21%. Die standardmäßige Abklingzeitverringerung von BB8 für Verbündete beträgt 6%, und diese Karte fügt hinzu 15 Prozentpunkte dazu.

Boba Fett

Schnelles Nachfüllen: Diese Karte soll die Auftankrate Ihres Jetpacks um erhöhen 15%, Dies geschieht jedoch nur bei etwa ~12,3 %..

Erweiterte Ausrüstung: Diese Karte funktioniert nicht. Schlagen 3 Wenn mindestens ein Gegner mit der Erschütterungsrakete mit dieser Karte ausgestattet ist, verringert sich der Treibstoffverbrauch nicht.

Notiz: Beim Schlagen 3 Bei mehr Gegnern mit der Gehirnerschütterungsrakete wird das Jetpack-Symbol gelb; signalisiert, dass kein Kraftstoff verbrannt wird. Der Kraftstoff wird trotzdem normal abgelassen, Dadurch wird diese Karte überflüssig.

Spitze! Boba Fett-Angebote 100 Schaden mit seinem Flammenwerfer-Nahkampfangriff, aber wenn man einen Feind angreift, der im Außenraum steht 5% seiner Nahkampfreichweite, es wird zweimal treffen, Insgesamt handelt es sich um 200 stattdessen dmg. Dies geschieht häufiger, wenn ein Feind, der sich entfernt, erfolgreich getroffen wird.

Chef

Scharfschaltgeschwindigkeit der Falle: Diese Starcard soll die Scharfschaltgeschwindigkeit von Bossks Annäherungsminen um erhöhen 60%, jedoch, Stattdessen wird die Scharfschaltgeschwindigkeit um ca. 65 % erhöht.

Notiz: Die Scharfschaltgeschwindigkeit der Falle verkürzt die Zeit zwischen dem Auftreffen der Bomben auf dem Boden und ihrer Bereitschaft zur Detonation. Die Standardaktivierungszeit ist zwar relativ kurz, Mit dieser Karte können sie fast sofort explodieren!

Verbreitung der Krankheit: Diese Karte ist nicht funktionsfähig, Es soll die Größe und Dicke der von der Dioxis-Granate erzeugten Gaswolke erhöhen 20%, jedoch, es erhöht es überhaupt nicht.

Ultimativer Raubtier: Diese Karte soll die Dauer der Fähigkeit „Raubtierinstinkte“ verlängern 30% für jeden besiegten Feind, Die Dauer wird jedoch nur dann verlängert, wenn der Feind von Bossks Mikrogranaten oder seinen Annäherungsminen besiegt wird. Gegner, die durch seine Dioxis-Granate oder Nahkampfangriffe besiegt werden, verlängern die Fähigkeitsdauer nicht.

Kapitän Phasma

Je mehr desto besser: Erhöht die Rotationsgeschwindigkeit des Turms um 25% statt der angegebenen 50%. Der Turm dreht sich um 360°° in 6 Sekunden standardmäßig und in 4.5 Sekunden mit der ausgerüsteten Karte.

Notiz: Der Turm dreht sich ständig, auf der Suche nach einem Ziel. Wenn es ein Ziel in Reichweite entdeckt, es hört auf zu rotieren und feuert, Den Feind enthüllen, während er in Sichtweite ist. Die Rotationsgeschwindigkeit hat keinen Einfluss auf die Feuergeschwindigkeit oder die Betäubungsgeschwindigkeit des Turms.

Einfache Aufnahmen: Diese Karte wurde verwendet, um die Hitze der Hauptwaffe von Phasma zu reduzieren 65%, aber das ist nicht mehr der Fall, Jetzt funktioniert es wie vorgesehen mit a 60% Reduzierung pro Tötung.

Notiz: Diese Karte hinterlässt keine bleibenden Auswirkungen. Es dauert einfach 60% Reinigen Sie die Heizleiste. Ermöglicht Dauerfeuer, Dadurch kann Phasma ihre aufgebaute Genauigkeit beibehalten.

Haltbarkeit der Laserwand: Die Reduzierung der Wiederaufladegeschwindigkeit wird danach aktiviert 4 tötet statt 5, und es reduziert die Wiederaufladezeit von Captain Phasmas Fähigkeiten um 30% statt der angegebenen 25%, Dadurch werden sowohl ihre Fähigkeit „Überlebender“ als auch ihre Fähigkeit „Wachdroide erster Ordnung“ wieder aufgeladen 14 Sekunden statt 20 Sekunden.

Es gibt kein Entkommen: Früher wurde es kaputt gemacht und die Dauer verlängert 0.60 Sekunden. Es erhöht nun die Dauer um 0.35 Sekunden, aus 1.4 Sekunden zu 1.75 Sekunden wie vorgesehen.

Notiz: Zwei einzigartige Feinde müssen betäubt werden, aber der zweite einzigartige Feind wird sofort für die verlängerte Dauer betäubt, wenn er getroffen wird. Wenn der Turm aufgenommen und erneut aufgestellt oder zerstört wird, wird dieser Effekt zurückgesetzt.

Chewbacca

Widerhallendes Brüllen: Diese Karte soll die Dauer der Fähigkeit „Furious Bowcaster“ verlängern 40% für jeden besiegten Feind, solange die Fähigkeit aktiv bleibt, Die Dauer wird jedoch nur verlängert, wenn der Feind von Chewbaccas Bowcaster besiegt wird. Gegner, die durch seine Nahkampfangriffe oder seine Fähigkeit „Sturmangriff“ besiegt werden, verlängern die Fähigkeitsdauer nicht.

Erweiterter Schock: Diese Karte soll die Schockdauer um erhöhen 40% und die Wiederaufladezeit um 20%. Jedoch, es erhöht die Schockdauer nur um 20% (1.1 Sekunden zu 1.3 Sekunden), und die Wiederaufladezeit um 50% (15 Sekunden zu 22.5 Sekunden).

Aufladungsrausch: Diese Karte besagt, dass Chewbacca bei Verwendung von Charge Slam noch weniger Schaden erleidet, Gewährung einer “Reduzierung des erlittenen Schadens” von 50%. Was es tatsächlich bewirkt, ist die natürliche Schadensreduzierung der Fähigkeit 30% bis zu 80%, Gewährung einer Erhöhung von 50 Prozentpunkte.

Undurchlässig: Obwohl auf dieser Karte steht, dass sie nur gewährt wird 2% Schadensreduzierung für jeden 200 Schaden, der durch eine Fähigkeit verursacht wird, Es gewährt außerdem eine Schadensreduzierung für den Schaden, der Feinden durch Chewbaccas Nahkampfangriffe zugefügt wird, vorausgesetzt, dass Furious Bowcaster aktiv ist, während der Nahkampfschaden verursacht wird.

Ähnlich, Wenn Sie einen Bösewicht mit Charge Slam von einem Felsvorsprung stoßen, während Furious Bowcaster aktiv ist, und er aus der Leere im Inneren stirbt 3 Sekunden der genutzten Fähigkeit, Dir wird das volle gewährt 34% Schadensreduzierung durch die Karte sofort.

Notiz: Während Chewbaccas Fähigkeit „Furious Bowcaster“ aktiv ist, Der gesamte von Chewbacca verursachte Schaden zählt als Fähigkeitsschaden, und gewährt als solche a 2% Schadensreduzierung pro 200 Schaden, wenn Impervious ausgerüstet ist.

Spitze! Chewbaccas Nahkampfangriffe verursachen erhöhten Schaden. Der Standard-Nahkampfschaden beträgt 65, während Chewbacca Geschäfte macht 90 Schaden pro Treffer. Er führt schnell zwei Schwünge aus, Das bedeutet, dass er damit die meisten Soldaten töten kann 180 Schaden, bevor sie entkommen können.

Graf Dooku

Initiative: Es gibt Behauptungen, dass jeder Schlag die Wiederaufladezeit dieser Karte um weniger als verkürzt 1 zweite, aber das ist nicht mehr richtig. Jeder Schlag verkürzt die Wiederaufladezeit genau um 1 zweite, wie in der Kartenbeschreibung angegeben.

Notiz: Ein gelber Kreis ist um das Fadenkreuz herum sichtbar, wenn der durch die Karte garantierte kritische Treffer bereit ist.

Darth Maul

Lichtschwertverteidigung: Diese Karte soll Maul nur einen geben 16% Schadensreduzierung gegen Blaster. Trotz dieses, Die Karte gewährt auch Maul a 60% Universelle Schadensreduzierung bei Maul’s Spin Attack ist im Einsatz.

Zu langsam geworfen: Diese Karte erhöht den Schaden von Choke Hold um 19 statt des Gewollten 30 beim Ersticken 2 oder mehr Feinde, Landung bei insgesamt 96 Schaden pro Feind.

Täusche mich einmal: Es soll die Abklingzeit aller Fähigkeiten von Darth Maul erhöhen 10%, dennoch verringert es „Wütender Wurf“ nur um ca. 4 %, Choke Hold um ~5,5 %, und Spin Attack um ~4,5 %.

Wenn die Starcard Flow Motion verwendet wird, Stattdessen verringert sich die Wiederaufladezeit für den Spin-Angriff um ca. 3,5 %.

brutal: Diese Karte gibt fälschlicherweise an, dass die Fähigkeit „Spin Attack“ wieder aufgeladen wird 75% Schneller, was in der Praxis nicht einmal die Wiederaufladerate der Fähigkeit verdoppeln würde. Was es tatsächlich tut, ist

reduzierendie Aufladerate um 75%, Beschleunigung der Aufladegeschwindigkeit von 5 Sekunden zu 1.25 Sekunden pro Drehung.

Notiz: Für diese Karte müssen keine einzigartigen Gegner getroffen werden, um den Buff auszulösen. Es ist möglich, diesen Buff durch einen Schlag auszulösen 2 Feinde hin und her, ergebend 4 Gesamttreffer in 4 Sekunden.

Darth Vader

Es gibt kein entkommen: Diese Starcard wurde verwendet, um die Reichweite von Saber Throw um zu erhöhen 67%, Dies wurde inzwischen geändert und die Karte erhöht nun die Wurfreichweite um nur 45% Anstatt von 50% wie es sein soll.

Strafender Griff: Diese Karte war in früheren Updates fehlerhaft und gab nur einen Fehler aus 25% Die Choke-Dauer verlängert sich statt der beabsichtigten 40%. Dies wurde behoben und funktioniert jetzt wie es sollte. Der Schaden des Chokes erhöht sich mit zunehmender Dauer, gehen von 126 bis zu 174.

Spitze! Die Sternenkarten “Strafender Griff” und “Letzter Atemzug” perfekt synergieren, Vader erlauben, zu handeln 261 (174 x 1.5) Schaden pro Feind mit einem einzelnen Choke; das ist ein 107% Schadenserhöhung im Vergleich zum ursprünglichen Schaden des Force Choke.

Kaiser Palpatine

Verstärkte Aura: Diese Karte ist nicht erforderlich 3 Ziele, um die auszulösen 30% Schadenserhöhung, es wird sofort aktiviert. Der Schaden wird von 15 Schaden pro Tick auf 19,5 Schaden pro Tick erhöht. Der erste Schadenstick verursacht keinen zusätzlichen Schaden.

Erstklassiger Stromschlag: Diese Karte soll deine Gegner betäuben 30% länger, wodurch sie sich weder bewegen noch schießen können 1.3 Sekunden statt 1. Stattdessen, es macht Ihre Ziele

bewegungsunfähigPro 60% länger (1.6 Sekunden) während man nur nicht in der Lage ist, für das beabsichtigte Ziel zu schießen 1.3 Sekunden.

Wachsende Dunkelheit: Der Wirkungsbereich der Dunklen Aura vergrößert sich über die Dauer der Aktivität der Dunklen Aura nur um ca. 10 %, während auf der Karte fälschlicherweise angegeben ist, dass sie um erhöht werden soll 20%.

Finn

Leuchtfeuer der Hoffnung: Diese Karte wird verwendet, um die Reichweite von Big Deal zu erhöhen 50%, aber es funktioniert jetzt wie vorgesehen und erhöht es nur um 40%.

Kein Laufen mehr: Du brauchst nicht 3 Kills, um die Schadenserhöhung zu aktivieren, Der Schadensboost wird sofort aktiviert, wenn du spawnst.

Bleib ruhig: In früheren Updates wurde mit dieser Karte die Dauer von Deadeye nur um aufgeladen 34% statt des Gewollten 40%, Dies wurde inzwischen behoben und jetzt lädt es sich wieder auf 40% so wie es sollte.

Niemals zurück: In früheren Updates wurde mit dieser Karte nur die Dauer des Undercover-Teams aufgeladen 36% statt des Gewollten 40%, Dies wurde inzwischen behoben und jetzt lädt es sich wieder auf 40% so wie es sollte.

General Grievous

Jedi-Killer: Diese Sternenkarte erhöhte früher nur die Reichweite von Thrust Surge 37%, aber es wurde inzwischen gepatcht und erhöht nun die Reichweite um das beabsichtigte Maß 50%.

Notiz: Bei Verwendung von Thrust Surge, Grievous erhält eine 100% Schadensreduzierungs-Buff, während er auf sein Ziel zuspringt, egal welche Karten verwendet werden.

Ausrichten, Schwächlinge: Obwohl auf der Karte steht, dass Claw Rush für jeden getroffenen Feind mehr Schaden verursacht, das ist nicht korrekt. Bei Verwendung dieser Karte, Die Fähigkeit erhält a 50 Schadenserhöhung, ohne Voraussetzungen. Wenn du mehr Gegner triffst, erhöht sich der Schaden nicht.

Schlagendes Herz & Fleisch ist schwach: Diese beiden verschiedenen Karten wirken synergetisch. Der Nachteil der Verwendung von Flesh Is Weak besteht darin, dass dadurch die Gesundheitsregenerationsrate von Grievous um die Hälfte reduziert wird, bis 25 PS/s. Wenn der Spieler „Beating Heart“ ausgerüstet hat, Es wird den negativen Effekt von „Fleisch ist schwach“ aufheben und ihn auf seine Standard-Gesundheitsregenerationsrate von 50 PS/s bringen.

Han Solo

Alles drin: Ein Kill mit Schulterangriff verringert die Wiederaufladezeit der Fähigkeit um 75% statt der angegebenen 50%.

Zusätzlich, wann immer Han Solo mit Shoulder Charge einen Kill erzielt, A 50% Die Abklingzeitverringerung wird auf die übrigen Fähigkeiten von Han Solo angewendet. Dieser Effekt bleibt dauerhaft bestehen, bis die Fähigkeit „Schulterangriff“ erneut verwendet wird.

Iden-Version

Schockreichweite: Die Beschreibung dieser Karte wurde durch die Beschreibung „Ziele erlangen“ ersetzt, Das bedeutet, dass diese Karte genau das tut, was das Erfassen von Zielen bewirken soll.

Notiz: „Schockreichweite“ gewährt eine größere Reichweite für die Fähigkeit „Droidenbetäubung“., Das heißt, es kann weiter fliegen und weiter entfernte Feinde treffen.

Akquise von Zielen: Die Beschreibung dieser Karte wurde durch die von Shock Reach ersetzt, Das bedeutet, dass diese Karte das tut, was Shock Reach tun soll.

Notiz: Das Erfassen von Zielen vergrößert den Wirkungsbereich, wenn der Betäubungsdroide jemanden erfolgreich betäubt, Dadurch erhöht sich die Wahrscheinlichkeit, dass mehrere Ziele betäubt werden, wenn sie nahe beieinander liegen.

Kylo Ren

Widerstandsfähigkeit: Die Effekte dieser Karte sind voll funktionsfähig, aber nicht in der Nähe eines Bösewichts. Die Effekte werden nur angewendet, wenn man sich in der Nähe von Count Dooku befindet, Darth Maul, Darth Vader, Kaiser Palpatine, oder General Grievous.

Memo: Funktioniert nur in der Nähe von Force- und/oder Lichtschwert-Benutzer.

Einsperren: Die Reichweite von Frenzy soll um erhöht werden 40%, jedoch, die Karte erhöht es nur um 30%.

Totale Kontrolle: Die Dauer des Einfrierens wurde früher um erhöht 40% beim Einfrieren 3 Feinde. Jetzt funktioniert es wie vorgesehen, Verlängerung der Dauer um 50%.

Lando Calrissian

Willkommen in Cloud City: Diese Karte ist nicht funktionsfähig, Es soll die Größe und Dicke des von der Rauchgranate erzeugten Rauchs erhöhen 30%, jedoch, es erhöht es überhaupt nicht.

Wachstum behindern: Erhöht die Betäubungs- und Enthüllungsreichweite des Disablers um 25% statt der angegebenen 30% nach dem 5 Sekunden, Früher wurde es nur um mehr erhöht 15% und danach 1.7 Sekunden, aber das hat sich seit dem Scarif-Update geändert.

Schneller Schock: Die durch diese Karte gewährte erhöhte Schockdauer wird aktiviert, wenn der Disabler danach gezündet wird 5 Sekunden, in denen es an einer Oberfläche haftet und nicht darin 5 Sekunden, wie es sein soll. Auch die Schockdauer wird nur um erhöht 20% Anstatt von 30%.

Mit großen Augen: Früher erhöhte es die Reichweite von Sharpshot um 65% Anstatt von 40%, aber das wurde inzwischen gepatcht und die Reichweite erhöht sich nun um 40% wie beabsichtigt.

Leia Organa

Optimierte Schildbereitstellung: Diese Karte soll die Abklingzeit um reduzieren 30%, aber das geschieht nur durch 25%. Die Karte verkürzt die Aufladezeit 20 Sekunden zu 15 Sekunden.

Furchtlos: Diese Karte ist nicht funktionsfähig, Es soll den Explosionsradius von Leias Thermodetonatoren vergrößern, aber es erhöht es überhaupt nicht.

Luke Skywalker

Epizentrum: Diese Karte funktioniert wie vorgesehen, aber es hat eine versteckte Funktionalität; das 40 Der durch die Karte verursachte zusätzliche Schaden ist nicht blockierbar, Dies macht es nützlich, wenn man Bösewichte an der Heilung hindern möchte, oder wenn man einem Bösewicht mit geringer Gesundheit den Garaus machen will.

Notiz: Der zusätzliche unblockbare Schaden wird dem Ziel zugefügt, wenn es sich innerhalb des kleineren Kreises befindet, der erscheint, wenn die Fähigkeit verwendet wird.

Ablenkungsbeherrschung: Die Karte behauptet, dass geblockte Blasterschüsse äußerst präzise abgelenkt werden, aber das ist nicht wahr. Die abgefälschten Schüsse sind präziser, aber es macht sich erst auf längere Distanzen bemerkbar, und selbst dann sind die Ablenkungen nicht merklich genauer als bei anderen Helden.

Jedi-Kämpfer: Trotz der Aussage reduziert es die Ausdauerkosten sowohl für das Angreifen als auch für das Ablenken von Blastergeschossen, Diese Karte wirkt sich auch auf das Blocken von Säbel- oder Nahkampfangriffen aus, Es wirkt sich also tatsächlich auf alle Ausdauerkosten von Luke aus.

Obi Wan Kenobi

Noch mehr Zweifel: Früher wurde die Reichweite von „Restrictive Mind Trick“ um erhöht 60% statt des Gewollten 50%, jedoch, Dies wurde inzwischen geändert und jetzt wird es nur noch erhöht 45%.

Rey

Schädigender Schlag: Obwohl auf der Karte steht, dass Dash Strike für jeden getroffenen Feind mehr Schaden verursacht, das ist nicht korrekt. Bei Verwendung dieser Karte, Die Fähigkeit erhält a 30% Schadenserhöhung, ohne Voraussetzungen. Wenn du mehr Gegner triffst, erhöht sich der Schaden nicht.

Starker Wille: Diese Sternenkarte erhöht die Reichweite von Mind Trick um 25% statt der angegebenen 30%.

Tiefer Geist: Erhöht die Dauer von „Gedankentrick“ um 25% Anstatt von 30%.

Yoda

Entfesselt: Erhöht die Basisreichweite von Unleash um 25%, aber es begrenzt auch den maximalen Schaden von Unleash auf 160. Ohne diese Karte, Der maximale Schaden beträgt 190.

Ich habe es mir verdient: Die Karte soll den Energieaufbau für Yodas Unleash-Fähigkeit beschleunigen, aber die Aufbauzeit wird dadurch überhaupt nicht verkürzt.

Größe spielt keine Rolle: Eine etwas kaputte Karte. Wenn diese Karte verwendet wird, Es heilt Yoda um 92 PS statt der vorgesehenen 75 PS (50%) wenn der gelbe Gesundheitsvorrat von 150 PS aufgrund eines verhinderten Schadens erschöpft ist. Bei zusätzlicher Verwendung “Spüre die Kraft” Sternenkarte, Normalerweise leistet es mehr als 100 PS, wobei die genaue Menge an Gesundheit unterschiedlich ist. Die Zahlen sind unzuverlässig, aber es erfüllt seinen beabsichtigten Zweck, Yoda zu heilen.

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