Dieser Leitfaden bietet eine umfassende Liste der Entscheidungen, die erforderlich sind, um jedes Ende im Spiel zu erreichen. Es konzentriert sich ausschließlich auf die Auswahlmöglichkeiten, die im Flussdiagramm angezeigt werden, denn diese bestimmen die konkrete Route, auf der Sie sich befinden. Es kann jedoch auch andere Entscheidungen geben, die zu einem ungünstigen Ende führen, Dieser Leitfaden behandelt ausschließlich die Hauptenden des Spiels, da es enorm viel Zeit kostet, jedes schlechte Ende aufzudecken und für jedes einzelne einen Leitfaden zu erstellen.
Jede Auswahl wird genau so präsentiert, wie sie im Spiel erscheint, um den Überraschungseffekt zu bewahren. Um Spoiler zu vermeiden, Es wird empfohlen, die Auswahlmöglichkeiten erst zu lesen, wenn Sie den entsprechenden Entscheidungspunkt erreicht haben.
Route 1
Vor den ersten Türen:
Zusammenkleben
Schließe dich Zeph und Kishi an
Ende des ersten Spiels:
Töte sie und lebe
Vor den zweiten Türen:
Alfons & Maria
Route 2
Vor den ersten Türen:
Aufteilen
Zeph und Kishi
Erstes Spiel:
Töte Lilith
Vor den zweiten Türen:
Koppeln Sie
Route 3
Vor den ersten Türen:
Aufteilen
Laura und Lilith
Vor den zweiten Türen:
Lilith und Laura
Route 4
Vor den ersten Türen:
Aufteilen
Zeph und Kishi
Erstes Spiel:
Erspare Lilith
Route 5
Vor den ersten Türen:
Zusammenkleben
Schließe dich Zeph und Kishi an
Ende des ersten Spiels:
Stirb und sichere ihr Überleben
Zweites Spiel:
Akzeptiere das Zelt
Route 6
Vor den ersten Türen:
Aufteilen
Laura und Lilith
Vor den zweiten Türen:
Jade und Grant
Route 7
Vor den ersten Türen:
Aufteilen
Wilhelm und Elisabeth
Vor den zweiten Türen:
Alfons, Everett, und Theresa
Route 8
Vor den ersten Türen:
Zusammenkleben
Schließe dich Zeph und Kishi an
Ende des ersten Spiels:
Stirb und sichere ihr Überleben
Zweites Spiel:
Gib Kishi das Zelt
Route 9
Vor den ersten Türen:
Aufteilen
Wilhelm und Elisabeth
Vor den zweiten Türen:
Clyde, Maria und Lilith
Route 10
Vor den ersten Türen:
Zusammenkleben
Schließe dich Zeph und Kishi an
Ende des ersten Spiels:
Töte sie und lebe
Vor den zweiten Türen:
Laura & Lilith
Route 11
Vor den ersten Türen:
Aufteilen
Zeph und Kishi
Erstes Spiel:
Töte Lilith
Vor den zweiten Türen:
Aufteilen
Route 12
Vor den ersten Türen:
Aufteilen
Laura und Lilith
Vor den zweiten Türen:
Da ist ein, Wilhelm, & Elisabeth
Route 13
Vor den ersten Türen:
Zusammenkleben
Schließen Sie sich Richard an & Philipp
Ende des ersten Spiels:
Ich werde es beantworten.
Vor den zweiten Türen:
Zeph und Kishi.
Route 14
Vor den ersten Türen:
Zusammenkleben
Schließen Sie sich Richard an & Philipp
Ende des ersten Spiels:
William wird darauf antworten.
Route 15
Vor den ersten Türen:
Zusammenkleben
Schließen Sie sich Richard an & Philipp
Ende des ersten Spiels:
Ich werde es beantworten.
Vor den zweiten Türen:
Alphonse und Maria.
Route 16
Vor den ersten Türen:
Aufteilen
Wilhelm und Elisabeth
Vor den zweiten Türen:
Elisabeth, Wilhelm, und Grant
Endspiel
LESEN SIE NICHT, BIS SIE ALLES ERREICHT HABEN 16 ENDE
Das Schuldspiel:
Sprich einfach mit allen, die Reihenfolge spielt keine Rolle.
Der Prozess:
In diesem Abschnitt gibt es zwei Möglichkeiten, zum wahren Ende zu gelangen:
Bleib still
William hat Cole getötet.
oder
Erwähnen Sie Williams Beteiligung
Beenden Sie nicht die Scharaden… Benutze sie
Sowie das wahre Ende, Es gibt zwei schlechte Enden in diesem Abschnitt mit exklusiven CGs. Diese sind:
Der Vorhang geht auf
Bleib still
Entweder “Grant hat Cole getötet.” oder “Richard hat Cole getötet.”
Der Vorhang fällt
Erwähnen Sie Williams Beteiligung
Überzeuge Kana, Sebastian seinen Vorhang zu geben