Rucksackheld

Wie man Störungen in Backpack Hero besiegt

In diesem Leitfaden erfahren Sie, wie Sie zu Disorder gelangen, der Endgegner, was ihn in seinen beiden Phasen erwartet, und Tipps, wie man ihn besiegt.

Beachten Sie, dass dies noch in Arbeit ist, Ich habe vor, es später zu aktualisieren.

Die Reise

Ich werde es einfach halten, Meistens, weil ich aus der Erinnerung gehe. Ich werde es später mit weiteren Einzelheiten aktualisieren.

Beginnen Sie im Story-Modus, Erledige alle Quests, einschließlich der Freischaltung aller Level und Charaktere.

Bauen Sie das Leuchtfeuer und beenden Sie einen Lauf, wobei jeder Charakter im Level endet 9.

Endlich, Starten Sie einen Standardlauf mit Purse, Niveau erreichen 9, und es wird eine zweite Treppe geben.

Ich habe es mit einigen Spezialläufen versucht, und sie hatten keine zusätzliche Treppe, aber der Hard-Modus tat es, Daher erwarte ich bei jeder Quest, dass man Disorder besiegt, oder von diesen Quests werden wahrscheinlich auch Zugang zu ihm haben.

Wenn Sie die spezielle Treppe hinaufgehen, wird eine Animation im Spiel ausgelöst, bei der alle Ihre Freunde auftauchen und die Tür für Sie aufschließen. Sie erhalten dann einige Level, in denen die einzige Interaktion eine Vorschau von Disorder ist. Nicht-Anbieter, keine Monster, keine Truhen, etc. Die Unordnung liegt auf dem Boden 12.

Beachten Sie, dass es keinen Ort gibt, an dem Sie HP erhöhen oder Gegenstände in die Stadt schicken können, nachdem Sie den Boss im Level besiegt haben 9, aber deine Gegenstände werden in der Stadt ankommen, wenn du Disorder besiegst.

Der Kampf

Phase 1

Die erste Phase der Störung hat 250 hp und durchläuft die folgenden Angriffe:

  • 21 Schaden und eine Verhexung (2×2, 3 Energie zu entfernen, 1 Jede Runde wird die Energie billiger)
  • 27 Schäden und 13 Gift
  • 21 Schaden und 2x Lil Hex (1×1, 3 Energie zu entfernen, 1 Jede Runde wird die Energie billiger)

Phase 2

Die zweite Phase der Störung hat 999 hp und durchläuft die folgenden Angriffe:

  • 35 Schaden
  • 2x 21 Schaden

Er hat die besondere Fähigkeit, die ausgelöst wird, wenn er mehr als nimmt 300 Schaden in einer einzigen Runde, ihm gewähren 999 Schild.

Beachten Sie, dass der erste Angriff der Phase 2 beginnt in dem Moment, in dem du Phase besiegst 1, Seien Sie also darauf vorbereitet 35 Punkttreffer.

Beachten Sie, dass dies die Schäden sind, die ich in den ersten Runden gesehen habe; Ich bin mir sicher, dass es mit der Zeit steigt, und es gibt einige Unterschiede. Ich werde es aktualisieren, sobald ich ihm häufiger begegne. Möglicherweise kommt es zu weiteren Angriffen, aber das sind die, die ich bisher gesehen habe. Lassen Sie es mich wissen, wenn Sie andere sehen.

Tipps

Die meisten seiner Angriffe sind ziemlich einfach, In der Tat, Phase eins ist fast identisch mit einigen der Monster, gegen die Sie auf dem Weg hierher gekämpft haben, wie der verdorbene Weise (aber mehr Schaden und Gift).

Gibt es wirklich 4 Aspekte dieses Kampfes, die angegangen werden müssen:

  • Alle automatisch abschirmen 300 Schaden
  • Verhexungen
  • Hoher Schaden/Runde
  • Giftstapel

Gift ist das Erste, dem Sie begegnen werden, Aber da es in diesem Abschnitt größtenteils darum geht, es zu mildern, Ich habe es zuletzt geschrieben.

Auto-Shield

Das ist einfach zu handhaben. Wählen Sie Ihren Favoriten.

  • Wählen Sie Ihren bevorzugten Weg, um den Giftschaden zu mildern (Nachfolgend erläutere ich einige davon), töte ihn mit der Zeit.
  • Verwenden Sie Schaden, der Schilde durchdringt, wie Gift, brennen, oder Piercing (Es gibt zumindest eine Lanze, die es hat)
  • Der letzte Treffer für viele (mach knapp 300, dann schlug er ihn hart)

Siehe die “Schnelle Linderung der Verbrennungsstörung” Hier finden Sie ein Beispiel für den Umgang mit Gift und Autoschilden.

Notiz: Burn durchdringt technisch gesehen keine Schilde, aber aufgrund des Timings kann es funktionieren. Ehrlich gesagt habe ich DoTs bei ihm noch nicht ausprobiert. Ich vermute auch, dass es auf deinen nächsten Zug angerechnet wird 300 Schaden. Nochmal, in Arbeit.

Umgang mit den Verhexungen

Ich bin mir ziemlich sicher, dass sie die dahinter stehenden Elemente nicht negieren, aber ich neige immer noch dazu, vorsichtig zu sein. Ich versuche, Dinge, die ich brauche, nur teilweise zu verdecken, insbesondere wenn sie eine Aktivierung beinhalten. Wenn Sie zwei 2 haben×2 Gegenstände nebeneinander, Decken Sie jeweils die Hälfte mit der großen ab. Alles über 2×1 in der Größe kann teilweise mit einem Lil Hex abgedeckt werden. Schlüssel, Beutel, Beute (einschließlich des Pfeils, den Sie gefunden haben und den Sie nie verwenden werden, aber Sie müssen etwas anderes in der Stadt erforschen); Diese brauchst du während des Kampfes sowieso nicht.

Es gibt auch Gegenstände, die Gefahren beseitigen, wie das Katapult. Ich habe mich nie darum gekümmert, Aber Ihr Spielstil unterscheidet sich möglicherweise von meinem.

Hoher Schaden

Phase 2 startet um 35, und dann 42 die Runde danach. Es gibt unzählige Möglichkeiten, dies zu blockieren, Ihre detaillierte Beschreibung ist jedoch eher eine grundlegende Spielmechanik als eine kampfspezifische Anleitung, Es liegt also größtenteils außerhalb des Anwendungsbereichs.

still, Hier sind einige Möglichkeiten:

  • Mehrere Rüstungen und +2 Eile/Runde (Hilft auch bei der Schadensskalierung, wenn es sich um einen langwierigen Kampf handelt). Möglicherweise müssen Sie in der frühen Phase viel blockieren 2 oder verwenden Sie bei diesem Ansatz Verbrauchsmaterialien. Hängt davon ab, wie viel Sie haben. Ich liste nur auf +2 Eile, denn das ist das Minimum, um die Rüstung im Laufe der Zeit zu erhöhen.
  • Viel Energie und ein Schild. Optional mit eingeschmiedetem +Eile.
  • Zuverlässiger Weg dorthin 2 Weiche jede zweite Runde aus (2x Ninja-Kleidung?)
  • Rüstung + regenerieren, um dadurch zu heilen
  • Schnelle Linderung der Verbrennungsstörung. Siehe unten.

Giftschaden

13 Gift ist eine Menge. Du solltest haben 40-50 PS inzwischen, So 13 Gift wird dich töten 4-5 wendet sich, Egal wie viel Rüstung du hast. Seine Phase 2 Tropfen 999 Schilde, wann immer Sie austeilen 300 Schaden in einer Runde, also sollte ein konventioneller Kampf mindestens dauern 4-5 Runden. Wir brauchen also möglicherweise eine unkonventionelle Taktik. Hier sind ein paar:

Reinige das Gift

Es gibt viele Gegenstände, die das Gift entfernen können.

Sauberes Brennen

  • Normalerweise hebe ich diese wegen ihrer Fähigkeit zur Fluchbeseitigung auf, aber sie bereinigen auch euren Status. Nicht, dass dadurch auch Ihre ganze Wut ausgelöscht wird, Eile, und auch ausweichen. Dies erfordert auch, dass Sie einen weiteren Gegenstand opfern müssen. Wenn Sie sich darauf verlassen, Stellen Sie sicher, dass Sie bis zum Ende der Phase warten 1, da es nur einmal funktioniert (es sei denn, Sie haben noch mehr Kerzen und Gegenstände zum Zerstören).

Reinigungslappen

  • Profi: Entfernt nur Gift
  • Con: Nur 1 Stapeln/Schaukeln.

Ich sage nicht, dass dies der beste Ansatz ist, aber wenn du genug Energie hast (Du hast ein Erz aufgesammelt, Rechts?), es wird den Job machen. Wenn nicht, Es wird das Gift zumindest so weit mildern, dass es überlebt. Bei 2 Angriffe/Runde, 13 Gift wird nur behandeln 26 Schaden. Wenn Sie denken, dass Sie den Großteil Ihrer Energie für das Blockieren aufwenden müssen, Nehmen Sie ein oder zwei Dolche und stellen Sie sicher, dass sie nebeneinander liegen.

Sumpfschildkröte

  • Entfernt nur Gift, verwandelt es in einen dringend benötigten Block. Was ist der Nachteil? Oh ja, Es ist schwer zu finden und in den meisten bisherigen Kämpfen völlig nutzlos. Aber ich vermute, nicht jeder meidet die Brombeersträucher und den Sumpf. still, nicht viel Gift in Akt 3… Es sei denn, Sie haben auch die vampirische Hellebarde. Tolle Kombination. Wie auch immer, wenn Sie dies gegen Disorder haben, dann spielt das Gift keine Rolle. Gut gemacht, Dieser Kampf wurde einfach. Beachten Sie, dass das Giftschwert seine Werte auch von Ihren Giftstapeln ableitet, aber reinigt sie NICHT.

Reinigungstrank

  • Heile durch das Gift
  • Ungemindert, 13 Stapel sind eine Menge Schaden, den es zu heilen gilt (91).
  • Vorausgesetzt, Sie haben es 50 PS (40 anfangen, +5 am Ende der Akte 2 und 3), Du brauchst 42 Heilung bzw 9 Stapel Regeneration, um zu überleben. Wenn Sie in jeder Runde Regeneration aufbauen, Sie benötigen mindestens 2 pro Runde. Zwei Schmieden von +1 Die Regeneration der Ringe sollte kaum ausreichen.
  • Es gibt viele Möglichkeiten zu heilen, und nur das Minimum zu haben bedeutet, dass Sie jeden Punkt des eingehenden Schadens besser blockieren können.

Verhindern Sie das Gift

  • Stoppuhr oder Bolas werden die Störung einschläfern lassen 1 runden. Benutze sie, wenn er dich vergiftet.

Schnelle Linderung der Verbrennungsstörung

  • Nur haben 4-5 Runden, um Unordnung zu töten? Dann tun Sie das. In meinen letzten beiden Läufen, Ich hatte das Glück, mein Lieblingsrelikt zu finden, Erz. Von “glücklich”, Ich meine, ich habe eine Menge Würfel gehortet und neu gewürfelt, um es zu bekommen. Dann habe ich jedes Legendär oder Relikt verkauft, das ich nicht brauchte (zusammen mit ein paar Raritäten) bis mir jeder Ladenbesitzer sagte, er würde nichts anderes kaufen (3/Ladenbesitzer). Dann habe ich ein paar Schmieden angebracht +1 Wut auf meine Lieblingswaffe (30 Ein Goldstück ist schwer zu machen, wenn jedes 40 ist eine Energie, aber das ist es wert). Als der Kampf endete, Ich bewältige über 100 pro Schwung mit einem Dutzend Schwüngen pro Runde. Wenn Sie ein paar verschiedene Waffen mit unterschiedlichen Schadenswerten haben, Sie können sicherstellen, dass Sie in die Nähe kommen 300 Begrenzung in der Phase 2, dann schlug er ihn hart.
  • Alternative, Waffen, die Schilde durchdringen (Es gibt eine Lanze, die das macht) oder Gift auf ihn zu stapeln, wird auch funktionieren. Gift auf Waffen zu schmieden ist ohnehin viel billiger als Wut.
  • Mit alternativen Methoden zum Abbrennen haben Sie vielleicht Glück (Da fallen mir Hackmesser ein). Das wäre kein großes Spiel, wenn es nur einen Weg gäbe. still, Ich halte Erz für einen besonders zuverlässigen Weg, um zu gewinnen. Auch wenn du keine Wut verspürst, Es stellt immer noch sicher, dass Sie über die Energie verfügen, die Sie benötigen, um den eingehenden Schaden abzuwehren.
Dieser Leitfaden über Rucksackheld wurde geschrieben von Hailspork. Von hier aus können Sie die Originalveröffentlichung besuchen Verknüpfung. Wenn Sie Bedenken bezüglich dieses Leitfadens haben, Bitte zögern Sie nicht, uns zu erreichen hier.

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