Diese Anleitung kann Spoiler für das Spiel enthalten. In dieser Anleitung wird beschrieben, wie Sie die meisten erhalten (mehr unter Info) Abzeichen für die Missionen auf Morrow's Reach. Nur Missionsabzeichen, keine Inselabzeichen.
Einführung
Einige Abzeichen sind so einfach, dass sie in diesem Handbuch nicht näher erläutert werden:
- Erster Schritt (Beende die Mission)
- Riskantes Unterfangen (Lassen Sie keine Erinnerung los, d.h. Laden Sie einen Quicksave nicht neu)
- Keine Zeit zum Basteln (Verwenden Sie Afias Time Freeze nicht)
- Saubere Sache (Töte alle Wachen in der Mission)
Red Marley steigt
Minimalistischer Ansatz
Benutzen Sie keine Ablenkungen
Ablenkungen sind nur aktive Fähigkeiten Ihres Teams, wie Time Freeze oder Wander Dust. Alles andere, B. Wachen mit Spuren im Sand anzulocken oder sie Leichen auf dem Boden sehen zu lassen, wird für dieses Abzeichen nicht berücksichtigt und kann verwendet werden.
Ich mag eine Herausforderung
Steigen Sie nicht über die Kette in die Marley ein
Wenn Sie den Marley zum ersten Mal entdecken, in der Gegend mit 3 Wachen, wo Sie die Kette betreten, Sie können stattdessen nach rechts gehen und mit Blink eine alternative Route wählen.
Es gibt überhaupt keine Wachen, aber du kannst dorthin gehen, Gehen Sie einfach durch und betreten Sie den Marley dann von der anderen Seite über Blink wieder.
Sequenzunterbrechung
Überwinde die Prognastikar, ohne sie zu töten
Gleich nachdem Sie das Gebiet mit dem Prognosticar betreten haben, Sie können direkt hinter ihnen durch das Wasser laufen (Es ist notwendig zu laufen, damit du lauter bist). Dann werden sie sich umdrehen, also musst du dich sofort ducken. Dann heißt es schnell sein, weil sie sich wieder umdrehen und da ihr Sichtkegel dann gelb ist, Sie werden Sie sofort verblüffen, Scheuen Sie sich also nicht davor, mit Blink aus ihrem Sichtfeld herauszukommen und dann zur Leiter zu rennen.
Optional, Sie können auch den Wachmann neben ihm töten und den Körper hinter dem Prognosticar platzieren, was Ihnen etwas mehr Zeit verschafft, sondern auch einen Alarm auslösen.
Auf der Durchreise
Greife niemanden auf dem Marley an, außer den Custodes
Das “Trick” hier ist, wenn du einen Custode angreifst, Alle Wachen in einem bestimmten Umkreis werden katatonisch reagieren, was in diesem Spiel im Grunde dasselbe ist wie tot zu sein. Warten Sie also, bis sich die größtmögliche Anzahl an Wachen in der Nähe der Custodes befindet, Töte sie und schleiche dich dann um die zurückgebliebenen herum. Für den letzten Wächter, der direkt vor Ihrem letzten Ziel steht, Benutze Time Freeze und renne dorthin, denn sobald Sie das Ereignis auslösen, Die Mission ist beendet.
Ein Schiff braucht eine Besatzung
Bestrafung unterbrochen
Wende 5 Wachen sofort katatonisch
Das ist ziemlich einfach, wie es sie grundsätzlich gibt 4 Wachen befinden sich bereits im Custodes-Radius. Einer von ihnen rennt durch den Wirkungsbereich, Sie müssen die Custodes also nur im richtigen Moment töten. Für den letzten, Ich empfehle die Verwendung von Suleidys Wander Dust auf dem einen Wächter, der in der Nähe der Custodes steht. Nicht derjenige, der vor dem Tisch bleibt, weil er dort stecken bleiben kann.
Chirurgische Präzision
Greife nicht mehr als an 4 Wachen und lösen keinen Alarm aus
Ziemlich einfach, Aber es gibt ein paar Dinge, die man beachten sollte. Ich empfehle, diese Mission mit Afia und Suleidy durchzuführen, weil die Fähigkeiten-Zeit einfriert, Wander Dust und Cover Seeds sind hier deine besten Freunde. Der katatonische Zustand der Wachen zählt nicht zu den Tötungen.
Ich empfehle Ihre Angriffe/Kills
- Die Kustode
- Einer der Akolythen im Tränenbereich, der nicht von der Custode betroffen ist
- Der Akolyth auf dem Turm blickt auf Teresa und Pinkus
- Der Kommisarius steht direkt vor Teresa
Landweg
Beende die Mission, ohne zu schwimmen
Die einzige Situation, in der man normalerweise schwimmen muss, ist direkt am Anfang. Dies können Sie leicht vermeiden, wenn Sie Toya mitnehmen, Locken Sie den Wachmann oben mit „Vogelstimme“ auf den kleinen Steg, an dem die Leiter montiert ist, Verwenden Sie dann Blink, um den Wachmann zu töten und seine Position bei Afia fortzusetzen.
Lassen Sie nun die Leiter für Toya fallen und beenden Sie die Mission.
Solo-Navigator
Beenden Sie die Mission nur mit Afia in Ihrem Team
Der Trick hier besteht darin, ihre verbesserte Fertigkeit „Grand Blink“ freizuschalten, um sie bei der ersten Wache einzusetzen, denn sonst kommt man da nicht hoch. Der Rest ist normales Gameplay.
Der Schatz des Kapitäns
Boarding-Party
Entern Sie alle Inquisitionsschiffe und erledigen Sie deren Besatzung
Es gibt mehrere Schiffe in der Gegend, einige von ihnen mit Wachen. Treten Sie einmal auf jeden von ihnen und töten Sie alle Wachen auf einem Schiff. Da Sie jeden Crewmitglied in Ihrem Team haben, Fähigkeiten wie GaëDie Kanol-Leute sind hier sehr hilfreich.
Für das größte Schiff, Es gibt eine Position, in der Sie Ihre Mannschaftskameraden erschießen können, ohne dass einer der Wachen das Geräusch bemerkt, Sie müssen nur eine Wache mit Teresas Ashen Judgement blenden (Screenshot folgt). Von dort aus kann man ganz einfach das ganze Schiff herausnehmen.
Ebenfalls, wenn du in dieser Mission alle Wachen tötest, Vergessen Sie nicht den einsamen Kerl, den Sie im Screenshot hinten sehen, er ist leicht zu übersehen
Stärke in Zahlen
Töten 3 Prognosemittel zugleich
Es gibt 5 Prognostiker auf der Insel. Ich empfehle, dieses Badge zusammen mit Clean Sweep durchzuführen (Töte in dieser Mission alle Wachen). Lass sie einfach bis zum Ende am Leben, dann töte 3 von ihnen auf einmal im Schattenmodus und schon sind Sie fertig.
Wahre Geister
Beenden Sie die Mission, ohne Alarm auszulösen
Ziemlich einfach. Erinnern, wenn Sie einen Alarm auslösen, Du kannst eine Erinnerung freisetzen (schnelles Nachladen) und versuche es erneut.
Großartiger Prätendent
Übernimm mit Pinkus die Kontrolle über Ignacia
Dafür, Denken Sie nur daran: Ignacia funktioniert wie eine Prognose, Sie müssen also zuerst ihre Fähigkeiten einsetzen, bevor Sie Pinkus übernehmen