So schalten Sie alle Bodenrätsel in Abyss School frei

Eine Anleitung zum Lösen aller Rätsel, komplett mit allen Passwörtern und Fotos

Boden 1

Auf dem Boden 1, Sie müssen das finden 3 Schlüsselstücke zu einem vollständigen Schlüssel zusammenfügen. Die Teile befinden sich in dem Raum, in dem Sie beginnen. Die Stücke liegen im geschlossenen Spind, das offene Regal, und die braune Schublade ganz links

Auf der Tafel wird etwas geschrieben, Hinweis auf das nächste Rätsel. Auf der Tafel steht A : 2

Mit geformtem Schlüssel, Wir können in den nächsten Raum gehen

Auf der Tafel in diesem Klassenzimmer steht B : 8

Um voranzukommen, muss ein weiterer Schlüssel beschafft werden. Ein wichtiger Punkt ist das Ausschalten des Lichtschalters im Klassenzimmer, Dann schalte ich das Licht im Flur aus. Das Schlüsselstück wird am Fenster des Klassenzimmers zu sehen sein.

Nächste, die Brechstange (gefunden in der Nähe der Klassenzimmerfenster) wird benötigt, um einen Querraum einzugeben, um ein weiteres Stück des Schlüssels zu erhalten. Das Schlüsselstück finden Sie in der roten Tonne. Im Kreuzraum, In der gelben Tonne liegt ein Schrankschlüssel. Der Schrankschlüssel wird benötigt, um den Schrank zu öffnen und das letzte Schlüsselstück herauszuholen.

Nun ist der Schlüssel gebildet und wir können zum nächsten Raum übergehen.

Betreten des Klassenzimmers, Auf der Tafel steht C : 4

Um zum nächsten Raum zu gelangen, wird ein weiterer Schlüssel benötigt. Ein Schlüsselelement wird durch das Einschalten der Klimaanlage im Klassenzimmer erreicht. Der Schlüssel fällt auf den Boden, sodass Sie ihn aufheben können.

In der braunen Schublade auf der rechten Seite befindet sich der Schlüssel zur Herrentoilette, Dies führt uns dazu, den Passcode für den Safe im Klassenzimmer zu erhalten. Verwenden Sie den Schwamm auf der Herrentoilette und das Reinigungsmittel auf der Damentoilette, Wir können den Fleck in der Herrentoilette wegwischen, um den Passcode für den Safe preiszugeben; 3 4 7 9

Mit dem Passwort erhalten wir einen Bolzenschneider. Die Ausstecher können in der Damentoilette verwendet werden, um die beiden anderen Schlüsselteile zu erhalten. Einer wird im Waschbecken sein und der andere wird in der Toilette sein, sichtbar in der Toilettenschüssel, sobald Sie sie spülen.

Jetzt ist der Schlüssel geformt und wir können in die nächste Etage gehen.

Wir treffen nur auf eine Tür mit einem Passcode und den Buchstaben C A B daneben. Diese Buchstaben werden mit den Schriften auf den Tafeln aus den vorherigen Räumen korreliert. Zahlen eintippen 4 2 8 öffnet die Tür.

Glückwunsch! Sie können nun in die nächste Etage vordringen!

Boden 2

Boden 2 wird die Herren- und Damentoilette aufschließen lassen. Auf der Herrentoilette, Zwischen den Waschbecken auf dem Boden finden wir ein Glas und in der Ecke neben den Urinalen einen Teil des Bolzenschneiders. Schnappen Sie sich beide Gegenstände und gehen Sie zur Damentoilette.

Auf der Damentoilette, Die nächstgelegene Tür auf der rechten Seite der Boxen kann geöffnet werden, um das andere Teil des Bolzenschneiders zu greifen. Wenn wir das greifen, bilden sich die Bolzenschneider und wir können in das Klassenzimmer gelangen, das mit einer Kette verschlossen ist.

Im Klassenzimmer, In der braunen Schublade rechts finden wir einen Türgriff und auf einem Regal ein Schildmodell. Der Türgriff kann an einer der Türen im Flur verwendet werden.

Türgriff einbauen, Wir können den Computerraum betreten, wo wir den Stiel eines Hammers am Schrank rechts und den Schlüssel für das Reinigungsset auf dem Tisch erhalten können.

Der Schlüssel für das Reinigungsset kann in der anderen verschlossenen Kabine der Damentoilette verwendet werden, um an das Kopfstück des Hammers zu gelangen. Mit dem Hammer kann im Klassenzimmer eine Öffnung in die beschädigte Wand geschaffen werden.

Durch das Loch eindringen, Wir können die Halskette in dem braunen Schrank, der dem Loch am nächsten liegt, und die Sanduhr auf einem Schreibtisch erhalten. Mit den vier Reliquien in der Hand, Jetzt können wir die Tür am Ende des Flurs öffnen. Das Glas kommt oben links, Die Sanduhr geht oben rechts, Die Halskette geht unten links, und das Schildmodell geht unten rechts.

Mit den Reliquien entsprechend platziert, Wir können in den nächsten Raum gehen.

In diesem Raum werden die Abyss-Zombies sein. Navigieren Sie um sie herum in den Raum auf der linken Seite und schnappen Sie sich die Batterie auf einem der Stühle. Mit der Batterie kann die Statue mit Strom versorgt werden, um die Zahlen anzuzeigen 2 8 4 2

Mit der Nummer kann der Safe im Zimmer geöffnet werden, um die rote Brille zu erhalten. Die Brille kann auf die Statue gesteckt werden, um die Zahlen sichtbar zu machen 3 4 5 2.

Der Passcode kann am roten Safe im Klassenzimmer verwendet werden, um ein Papier mit den Buchstaben F L E darauf zu erhalten. Dies dient zum Öffnen der mit einem Vorhängeschloss versehenen Tür.

Einmal im Inneren, Sie müssen die blaue Brille vom Gipskopf abnehmen und auf den anderen Gipskopf aufsetzen, um den Passcode für den blauen Safe sichtbar zu machen. Die Zahlen offenbaren sich 7 9 6 8.

Jetzt haben wir den Passcode für den blauen Safe, Entferne die Brille und die Batterie von der Statue. Öffnen Sie den blauen Safe mit dem Passcode, um eine weitere Batterie zu erhalten. Die Batterien werden zur Stromversorgung der beiden Taschenlampen im Raum verwendet. Legen Sie die beiden Batterien in die Taschenlampen ein, Die Zahlen werden bekannt gegeben 4 2 3 8 2 6.

Diese Nummern öffnen die Haupttür und der Zugang zu den Räumen ist nun möglich. Vergessen Sie nicht, nach dem Öffnen der Tür die Brille und die Batterien mitzunehmen. Sie werden für den nächsten Raum benötigt.

Den nächsten Raum betreten, Auf dem grünen Schreibtisch wird eine Statue stehen. Gehen Sie darauf zu, um es aufzubrechen und nehmen Sie die Fernbedienung. Die Fernbedienung schaltet die Klimaanlage ein, Ein Papier mit der Antwort auf eines der Rätsel wird aufgedeckt.

Wenn Sie die Gegenstände wie folgt organisieren, wird der Safe geöffnet, um eine weitere Fernbedienung zu erhalten, mit der Sie die Antworten auf das nächste Rätsel erhalten. Folgen Sie dem Rätselschlüssel wie folgt. Die Gegenstände zum Lösen des Rätsels befinden sich in zwei Ecken des Klassenzimmers. Schnapp sie dir und löse das Rätsel entsprechend.

Durch das Lösen des Rätsels erhalten wir eine Fernbedienung, die es ermöglicht, mit dem letzten Rätsel zu interagieren. Die Gegenstände können bewegt werden und die Statue kann gedreht werden. Das Foto unten zeigt, wie die Statue gedreht werden sollte und wie die Gegenstände platziert werden.

Sobald das Rätsel gelöst ist, Die Wände verschieben sich und geben Spiegel frei. Schnappen Sie sich die zusätzliche Batterie und die grüne Brille aus den braunen Schränken. Die linke Statue trägt die rote Brille, Die mittlere Statue trägt die blaue Brille, und die rechte Statue trägt die grüne Brille. Die Tafel wird lesen 712 + 312 – 420.

Die Lösung der Gleichung wird uns die Antwort geben 6 0 4, Das ist der Passcode zur Tür. Geben Sie die Zahlen an der Tür ein.

Glückwunsch! Wir haben den Boden fertiggestellt 2!

Boden 3

Es wird sein 3 Abgrund-Zombies streifen durch den Raum. Vermeiden Sie sie und suchen Sie nach den Papieren. Zwei werden einen Buchstaben und die dazugehörigen Zahlen enthüllen. Die Codes sind K 9 2 und J 3 6.

Betreten der Tür auf der linken Seite, Es wird einen Safe mit den Initialen J.K. geben. daneben geschrieben. Den Code eingeben 3 6 9 2 wird den Safe öffnen. Besorgen Sie sich den Hammer, gehen Sie in den richtigen Raum und brechen Sie die Wand ein. Wenn man durch das Loch eintritt, werden ein Abyss-Zombie und zwei Tische zum Vorschein kommen. Weiche dem Abgrund-Zombie aus und schnapp dir den Schrankschlüssel. Einmal erhalten, Verlassen Sie den Raum und benutzen Sie den Schlüssel zum Schrank. Nehmen Sie die Sicherung aus dem Schrank und gehen Sie in den anderen Raum, um die Sicherung im Sicherungskasten zu platzieren.

Im verschlossenen Schrank, Sie erhalten Korrekturflüssigkeitslöser. Dies ist erforderlich, um die Flecken auf den Papierbögen abzuwischen und so den Code zur Haupttür zu erhalten. Es gibt zwar mehrere fleckige Blätter Papier, Wir müssen nur die Zahlen für das B-Papier und das A-Papier offenlegen, wie uns das K-Papier bereits verriet. Das B-Papier verrät die Nummer 3 2 und das A-Papier wird die Nummer offenbaren 1 3

Zahlen eintippen 3 2 9 2 1 3 öffnet die B K A-Tür und wir können zum nächsten Raum gehen.

Im Klassenzimmer mit den Abyss-Zombies, Es werden beide Teile des Fräsers vorhanden sein (einer wird schmutzig sein) und einen Schrankschlüssel (erst sichtbar, wenn der Lichtschalter ausgeschaltet ist). Schnapp dir diese 3 Gegenstände und gehen Sie in den Raum im Klassenzimmer, um den Schrank aufzuschließen. Schnappen Sie sich die vier Formmodelle und das Ventil, Gehen Sie dann in den Rohrraum und installieren Sie das Ventil. Gehen Sie zur Herrentoilette, um das schmutzige Teil des Bolzenschneiders zu reinigen. Einmal gereinigt, Gehen Sie zurück ins Klassenzimmer und öffnen Sie mit dem Bolzenschneider den verketteten Schrank. Einmal geöffnet, Der Fernseher verrät den Rätselcode den Formen.

Installieren Sie sie entsprechend und wir können nun mit dem nächsten Raum fortfahren.

Wir werden auf ein großes Klassenzimmer und eine Reihe von Badezimmern stoßen. Gehen Sie zur Damentoilette und holen Sie sich den Klassenzimmerschlüssel aus der Kabine ganz links. Sobald Sie das Badezimmer verlassen, Die Abyss-Zombie-Elite wird dich langsam durch die Räume jagen. Öffne das Klassenzimmer und hol dir die drei Schlüsselstücke. Umarmen Sie einfach die Wand und Sie werden die drei Teile finden.

Sobald der Schlüssel gebildet ist, Gehen Sie zur Haupttür und schließen Sie sie auf. Glückwunsch! Sie können in die nächste Etage gehen!

Boden 4

Den Raum betreten, Wir werden vier farbige Flaschen und drei farbige Becher sehen. Gehen Sie in den Raum auf der rechten Seite. Dort finden Sie einen Hebel. Ziehen Sie das jetzt ab, denn es wird benötigt, um die Tür zum Fortschritt anzutreiben. Schnappen Sie sich die Gläser und gehen Sie zur linken Seite des Raumes, wo sich ein weißes Regal befindet. Platzieren Sie die vier farbigen Flaschen entsprechend: Die rote Flasche kommt oben links, Die weiße Flasche kommt oben rechts, Der grüne Kolben kommt unten links, und der blaue Kolben geht unten rechts.

Schnappen Sie sich die Messer, gehen Sie zur rechten Seite des Raums und schneiden Sie die Ketten durch. Ziehen Sie den Hebel, um das zweite Modul mit der Tür zu verbinden. Dadurch öffnet sich einer der Käfige, in denen sich die Abyss-Zombie-Elite befindet. In diesem Käfig, Es wird einen Schlüssel geben. Schnappen Sie sich den Schlüssel und gehen Sie zur linken Seite des Raumes, um die Tür aufzuschließen. Hier muss ein weiterer Hebel gezogen werden, ebenso wie die blaue Flasche, die benötigt wird, um das Rätsel für die Becher zu lösen. Die Becher werden entsprechend platziert: Der violette Becher kommt oben links, Der schwarze Becher kommt oben rechts, Der orangefarbene Becher kommt nach links unten, und Hellblau geht unten rechts.

Nehmen Sie den Hammer aus dem geöffneten Schrank auf dem Becherregal und schlagen Sie damit im Raum rechts das Loch in die Wand. Hier befindet sich der letzte Hebel zum Antrieb der Tür. Ziehen Sie daran und gehen Sie zum nächsten Raum.

Den Raum betreten, In einem Raum links und einem weiteren Raum rechts wird es einen kleinen Speichertisch mit einem Abyss-Zombie geben. Mit dem Abgrund-Zombie, Warten Sie, bis der Zombie zur linken Seite des Raums geht, Gehen Sie dann schnell hinein und schnappen Sie sich das Bolzenschneiderstück. Gehe in den Raum rechts, Es werden violette Flecken auf dem Boden sein. Vermeiden Sie diese, denn das sind die Zieheier, die dich sofort umbringen werden. Gehen Sie weiter um den Tisch herum und greifen Sie nach dem anderen Bolzenschneiderteil. Mit dem geformten Bolzenschneider, Sie können vorsichtig zum nächsten Raum gehen, denn die Eier ziehen sind auch im Flur.

Den nächsten Raum betreten, Es wird eine Abyss-Zombie-Elite und zwei Toiletten geben. Begib dich in Richtung Abyss-Zombie-Elite und nimm den Reinigungsschwamm aus der Petrischale. Gehen Sie zur Herrentoilette und holen Sie sich das Waschmittel. Öffnen Sie die Kabine in der Herrentoilette und wischen Sie den Fleck von der Wand. An der Wand sind die Buchstaben R X D zu erkennen.

Dieser Code wird an der mit einem Vorhängeschloss versehenen Kabine in der Damentoilette verwendet. Vom Stand, Schnappen Sie sich den Schlüssel für den Elektrokasten und stecken Sie ihn in den Kasten im Hauptraum. Es wird ein Hebel sichtbar, der beim Ziehen aktiviert wird, wird den Abgrund-Zombie im Käfigraum freilassen. Während der Abgrund-Zombie umherstreift, Schnappen Sie sich den Hammer aus der Damentoilette und schlagen Sie das Loch in die Wand, falls Sie es noch nicht getan haben. Betreten Sie das Loch in der Wand und warten Sie, bis der Abgrund-Zombie von dem ziehenden Ei verschlungen wird. Hocken Sie sich unter den Zombie und holen Sie sich den Passcode aus dem Safe. Es wird die Zahlen offenbaren 2 9 9 9.

Benutzen Sie diesen Code an der Haupttür und machen Sie weiter. Vermeiden Sie sorgfältig das Eierziehen. Glückwunsch! Sie können in die nächste Etage vordringen!

Boden 5

In dieser Etage, Es wird zwei umherstreifende Abyss-Zombies und eine Käfig-Abyss-Zombie-Elite geben. Sie müssen beide Abyss-Zombies umgehen’ Weg, um einen Gegenstand zu erhalten. Gehe zu dem nächsten, Sie erhalten den alten Schlüssel. Dadurch wird die Tür neben dem leeren Käfig geöffnet. In diesem Raum wird es eine Fernbedienung geben, wenn gedrückt, wird blaue Flüssigkeit austreten. Dies verbindet die beiden Linien der Abyss-Zombies’ Tracking-Linie. Sobald der Zombie das Panel betritt, Schließe das Tor und sperre den Zombie ein. Der Vorgang ist für den anderen Abyss-Zombie genau derselbe.

Sobald die beiden Abyss-Zombies eingesperrt sind, Befreie die Zombie-Elite des Abgrunds. Öffne den leeren Käfig und locke den Zombie hinein. Sie können entweder das Loch in der Wand aufbrechen und durch das Loch gehen, um sie auf diese Weise einzusperren. Alternative, Es gibt genug Platz, um um den Zombie herumzulaufen, wenn Sie ihn dazu bringen, sich mit Ihnen an die Wand zu schmiegen. Machen Sie einen Bogen um sie herum und schließen Sie den Käfig, bevor sie herauskommt. Es ist schneller, wenn der Zombie an der Tafel vorbeigeht, als um ihn herum auszuweichen. Sobald der Zombie eingesperrt ist, Die Tür wird mit Strom versorgt und Sie können zum nächsten Raum gehen.

In diesem Raum, Es gibt vier Korridore und vier eingesperrte Abyss-Zombies. Jedem Korridor ist eine Nummer zugeordnet. Der Code aus diesen vier Zahlen lautet 4 5 2 6. Dies wird für den Safe verwendet, wodurch ein Hammer zum Vorschein kommt. Dies wird in einem der Korridore verwendet. Schnappen Sie sich die Fernbedienung auf dem Tisch und befreien Sie damit einen der Abyss-Zombie-Eliten. Locken Sie den Zombie mit der zerbrechlichen Wand in den Korridor und sperren Sie ihn ein. Einmal vervollständigt, Dadurch wird der nächste Käfig geöffnet, Befreiung einer weiteren Abyss-Zombie-Elite. In jedem Käfigraum befindet sich nach dem Einsperren des ersten Zombies ein Gegenstand, der benötigt wird, um die Eliten anzulocken und einzusperren. Befolgen Sie die gleiche Strategie für den ersten Zombie und für alle anderen Zombies.

Für einen der Korridore ist ein Passcode erforderlich. Der Passcode lautet A P W.

Sobald alle vier Zombie-Eliten gefangen sind, Die Tür wird mit Strom versorgt und Sie können zum nächsten Raum gehen.

Boden 6

Gehen Sie vorwärts und im rechten Flur finden Sie eine Petrischale mit einer Fernbedienung darin. Nehmen Sie die Fernbedienung und drücken Sie sie, um eines der ziehenden Eier zu entfernen. Gehen Sie zurück zur Spawn-Tür und in den Cross-Space. Gehen Sie weiter geradeaus und nach rechts, dann den Knopf drücken. Die A-Tür wird nun entriegelt. Gehen Sie zurück zum Spawn-Raum und gehen Sie nach links in Richtung der A-Tür. Schnappen Sie sich den Regalschlüssel auf dem Schreibtisch und verwenden Sie ihn für den Schrank, der sich an einem Ende der Abyss-Zombies befindet’ Pfad. Gehen Sie zurück zur A-Tür und brechen Sie die Wand ein. Betreten Sie den Querraum und drücken Sie den Knopf am Ende der Wand. Nun sollte der Weg zum Haupteingang frei von Eiern sein.

Öffnen der Haupttür, Es wird eine Abyss-Zombie-Elite und drei Korridore geben. Jeder Korridor verfügt über eine Schaltfläche mit einem Buchstaben. Drücken Sie diese Schalter, um die anderen Türen im Querraum rechts neben der Spawn-Tür zu öffnen. Sobald die drei Tasten eingeschaltet sind, Gehe zum Kreuzraum. Beim Betreten jeder Tür wird ein Nummernwert zugewiesen.

Der erste wird haben +80, der zweite wird haben +8, der dritte wird haben +200, und der Letzte wird es haben +4000. Addieren Sie diese Zahlen, um die Antwort auf den Passcode zu erhalten, Das wird wie folgt sein: 4 2 8 8. Die Tür öffnet sich und verfügt über ein weiteres Passwortschloss. Die Antwort steht auf einem Blatt Papier im Klassenzimmer, die Zahlen lesen 1 0 5 3.

Der nächste Raum hat eine mit einem Passwort verschlossene Tür mit mehreren Blättern Papier, auf denen der Passcode voller Flecken ist. Der Code wird sein 4 6 4 2.

Im nächsten Raum befinden sich zwei Abyss-Zombie-Eliten und weitere befleckte Papiere, die den Code enthüllen. Der Code wird sein 4 2 1 6.

Der nächste Raum wird eine Krankenstation mit befleckten Papieren sein, die Teile des Codes enthüllen. Der Code lautet wie folgt: 6 7 2 3.

Im nächsten Raum wird es einen Abyss-Zombie-Elite-Käfig in einem Käfig und einen weiteren Käfig mit einer Druckplatte geben. Locken Sie den Zombie auf die Druckplatte, um die Tür zu öffnen. Der Code für den Safe im Käfig lautet 4 9 7 3.

Dieser Code wird für den weiteren Fortschritt benötigt. Gehen Sie dabei vorsichtig vor, da sonst Eier gezogen werden.

Im nächsten Raum wird es einen weiteren Abyss-Zombie der Elite geben, der eine Druckplatte auslösen muss. Locken Sie den Zombie in den anderen Käfig und fangen Sie ihn ein. Der Safe wird geöffnet, sodass Sie die Messer herausholen können. Der Flur wird sich erweitern und der Abgrundseeteufel wird darauf warten, dass ihm jemand zum Fressen in den Weg kommt. Öffne den Käfig und locke die Zombie-Elite des Abgrunds zum Seeteufel. Sobald der Seeteufel den Zombie frisst, Gehen Sie weiter vorwärts und verwenden Sie die Messer an der Tür. Glückwunsch! Sie können in die nächste Etage gehen!

Boden 7

Vermeiden Sie den Abgrundseeteufel und die Eier ziehenden Fische. Schnappen Sie sich die Fernbedienung und drücken Sie sie, um blaue Flüssigkeit fallen zu lassen, damit der Abyss-Zombie seinen Weg kreuzen kann. Warten Sie, bis der Seeteufel den Zombie gefressen hat. Gehen Sie zum nächsten Raum. Sobald du mit Seyoung sprichst, Gehen Sie nach vorne und nach links, um vier Gegenstände zu greifen (Waschmittel, altes Buch, Eine schmutzige Batterie im Topf, und der Hammer). Gehen Sie rückwärts in Richtung Badezimmer, um den Schwamm und ein weiteres altes Buch zu holen. Wischen Sie den Fleck im Badezimmer ab, um die Zahlen sichtbar zu machen 8 0 7 2.

Betreten Sie den kleinen Korridor und brechen Sie die Wand ein, um dem ziehenden Ei auszuweichen. Gehen Sie zum Safe und geben Sie die Zahlen ein 8 0 7 2 um eine Sicherung zu holen. Schnappen Sie sich die Fernbedienung und das alte Buch auf dem Tisch in diesem Raum und stellen Sie die drei alten Bücher auf das Bücherregal. Sie erhalten die andere Sicherung für die Tür. Gehen Sie zurück ins Badezimmer und waschen Sie die schmutzige Batterie, um die Fernbedienung mit Strom zu versorgen. Benutze die Fernbedienung, um den Schlüssel für Seyoung zu bekommen. Setzen Sie die Sicherungen in den Sicherungskasten ein und fahren Sie fort.

Gehen Sie links von der Tür und öffnen Sie das Schließfach links vom Waschraum. Die anderen Schließfächer werden Abyss-Zombie-Eliten haben, Öffnen Sie sie also nicht, es sei denn, Sie möchten den Nervenkitzel erleben, verfolgt zu werden. Gehen Sie mit den Abyss-Zombies in den Korridor und installieren Sie das Ventil. Die Flecken werden im Waschraum abgewaschen, um die Zahlen sichtbar zu machen 8 4 8 1. Benutze dies an der Tür, um voranzukommen.

Glückwunsch! Sie können nun in die nächste Etage gehen!

Boden 8

Gehen Sie ins Klassenzimmer und bewegen Sie die Tiermodelle entsprechend dem Bild auf der Projektortafel. Die Tür wird entriegelt. Gehen Sie durch das Zugfenster (nicht die falschen Fenster, die durch das violette Fleisch umrandet werden). Schnappen Sie sich das Brecheisen in der Petrischale und quetschen Sie sich zwischen die Lücke im Schreibtischstapel. Schnappen Sie sich die beiden Schlüsselstücke in den Petrischalen auf dem Weg des Abgrund-Zombies und das letzte Stück aus dem Kreuzraum, der mit Brettern verschlossen ist. Betreten Sie die Lücke in der Schulbank mit dem Schrank und öffnen Sie den Schrank. Betreten Sie die Lücke und gehen Sie in die Damentoilette. Öffnen Sie den zweiten Stand auf der linken Seite und holen Sie sich den Bolzenschneider. Verwenden Sie den Bolzenschneider an der Kabine ganz links, um das Reinigungsmittel und den Schwamm zu entnehmen. Öffnen Sie nicht den ersten Stand, als Abgrund ist die Zombie-Elite drinnen. Gehen Sie in den Flur und holen Sie den Hammer. Stellen Sie sicher, dass die Zombie-Elite des Abgrunds in diesem Raum vom ziehenden Ei gefressen wird. Brechen Sie das Loch in der zweiten Box auf und wischen Sie den Fleck weg, um die Zahlen freizulegen 5 1 6 6.

Verwenden Sie diesen Code, um die Haupttür zu öffnen und fortzufahren.

Gehen Sie zur rechten Seite des Raums und locken Sie den Abyss-Zombie in das ziehende Ei. Gehen Sie durch das Fenster, das dem ziehenden Ei am nächsten ist, und schnappen Sie sich die Sicherung auf dem Tisch und den Schrankschlüssel auf dem anderen Tisch. Gehen Sie in das Fenster, das dem Tisch am nächsten ist, und schnappen Sie sich den Bolzenschneider. Gehen Sie Ihre Schritte zurück und gehen Sie zum verketteten Fenster. Betreten Sie das Fenster und schnappen Sie sich die Sicherung. Lösen Sie die Konstellationsrätsel, indem Sie sie entsprechend der Tafel in die richtige Reihenfolge bringen. In Ordnung, es wird Waage sein, Wassermann, Löwe, Krebs.

Dadurch wird eines der Fenster geöffnet. Gehen Sie zu diesem Fenster und treten Sie ein. Hüpfen Sie über die Mauern und schnappen Sie sich die Zündschnur und den Hammer. Vermeiden Sie den ziehenden Kopf, während Sie den Hammer greifen. Gehen Sie zurück zum Sternbildraum, brechen Sie das Loch auf und kriechen Sie hinein. Es wird Schalter geben, die die Zahlen an der Tafel anzeigen.

Addieren Sie die Zahlen und Sie erhalten den Passcode 8 1 4 8. Öffnen Sie das Fenster mit diesem Passcode und gehen Sie durch das Fenster. Betreten Sie die Lücke zwischen den Schreibtischen und schnappen Sie sich die letzte Sicherung. Gehen Sie zurück zu den Haupttüren und installieren Sie die Sicherungen. Die Tür wird nun entriegelt. Fahren Sie fort.

Gehen Sie ganz nach rechts in den Raum und kommen Sie an den beiden Abyss-Zombies vorbei. An der Wand mit einem Passcode, Es wird eine Schrift an der Wand sein ” 4 3 + 7 2″.

Die Antwort wird sein 1 1 5. Geben Sie die Zahlen in den Passcode an der Wand ein, um die Haupttür um ein Segment zu öffnen. Gehe zurück in den Hauptraum.

Gehen Sie zum Korridor nach rechts, wo ein verschlingendes Ei auf dem Boden liegt. Sie müssen auf den Teller treten, auf dem das Ei liegt, um die Schrift an der Wand freizulegen. Die Schrift wird gelesen 8 9 + 3 2.

Addieren Sie die zu erhaltenden Zahlen 1 2 1. Geben Sie die Zahlen in den Passcode ein, um die Tür zu öffnen.

Der vordere Korridor links ist genau die gleiche Strategie mit einer anderen Gleichung. Diese Gleichung wird sein 7 2 + 9 3.

Addieren Sie die zu erhaltenden Zahlen 1 6 5. Geben Sie die Zahlen ein, um die Tür anzutreiben.

Gehen Sie in den großen Raum auf der linken Seite, der das gleiche Rätsel darstellt wie der große Raum auf der rechten Seite. Dieser wird ein ziehendes Ei haben, also sei vorsichtig. Die Gleichung lautet 8 6 + 9 6.

Durch Addieren der Zahlen erhalten Sie 1 8 2. Geben Sie die Zahlen ein, um die Tür anzutreiben. Die Tür wird nun entriegelt.

Glückwunsch! Sie können nun in die nächste Etage gehen!

Boden 9

Gehen Sie in den Raum links und schnappen Sie sich den Hammer. Schnappen Sie sich den USB-Stick in der Petrischale, in der sich die Abyss-Zombie-Elite und drei Zieheier befinden. Gehen Sie in den Raum neben dem Käfig und schnappen Sie sich den Fenstergriff der Petrischale. Mit dem Griff, Installieren Sie es im Fenster dieses Raums, um das Ventil zu erhalten. Gehen Sie in die Damentoilette und brechen Sie die Wand ein. Betreten Sie den Querraum und platzieren Sie das Ventil zum Ablassen des Wassers. Schnappen Sie sich den Schlüssel aus der Kabine, um die Eisentür zu öffnen. Betreten Sie den Raum mit den roten und gelben Pools. Greifen 2 Flaschen und schwimmen Sie im roten Pool, um die Flaschen zu füllen. Legen Sie sie auf das Regal. Befolgen Sie die Schritte für die gelben Flaschen. Besorgen Sie sich den blauen Kartenschlüssel aus dem Regal. Geben Sie die blaue Flüssigkeit ein und installieren Sie den UBS-Stick im Projektor. Sobald Sie über die Mauer springen, wird ein Rätsel angezeigt, das Sie lösen müssen. Schnappen Sie sich die Gegenstände und den Hammer, die im Klassenzimmer herumliegen. Die Gegenstände werden wie folgt platziert.

Schnappen Sie sich den roten Kartenschlüssel. Betreten Sie den Raum mit der beschädigten Wand und brechen Sie sie mit dem Hammer ein. Kriechen Sie in das Loch und betreten Sie das Fenster. Locken Sie die Zombie-Elite des Abgrunds in das ziehende Ei und schwimmen Sie im blauen Pool. Auf der Tafel steht Rot + Gelb. Nehmen Sie die Flasche auf dem Tisch und ziehen Sie an der Kurbel, um durch die Öffnung zu gelangen. Gehen Sie zum roten Pool und füllen Sie die Flasche mit roter Flüssigkeit. Schwimmen Sie zurück und schwimmen Sie in die gelbe Flüssigkeit. Dadurch entsteht eine orangefarbene Flüssigkeit. Legen Sie es auf das Tablett, zurückschwimmen, Nimm die orangefarbene Flasche, und gehe zurück in den Tafelraum. Stellen Sie die orangefarbene Flasche auf das Tablett, Betreten Sie das Fenster, Schwimmen Sie im blauen Pool, Nimm die Flasche, und legen Sie es auf das Tablett. Das Tor öffnet sich nun.

Dieser nächste Teil ist eine Wiederholung von Dark Siren. Es gibt mehrere Puzzleteile, die in zahlreichen Räumen verteilt sind, während sie vom Abyss-Anhänger verfolgt werden. Es müssen zwei Hebel gezogen und zwei Zahnräder eingesetzt werden, um die Tür anzutreiben. Schnapp dir die vier Schachfiguren, um eines der Rätsel zu lösen. Sobald Sie sie erhalten haben, Finden Sie den Puzzleraum und legen Sie die Teile entsprechend dem Papier direkt neben das Regal, um den gelben Kartenschlüssel zu erhalten. Sobald Sie beide Teile des Bolzenschneiders erhalten haben, Finden Sie die Toiletten, um das schmutzige Stück zu entfernen. Sobald die Bolzenschneider geformt sind, Zerschneide die Kette, um den grünen Kartenschlüssel zu erhalten. Einer der Räume wird die Nummern haben 7 8 8 1 auf einem Stück Papier.

Geben Sie diese Nummer in den Safe im Badezimmer ein, um die letzte Ausrüstung zu erhalten. Sobald Sie beide Zahnräder und beide Hebel sowie alle vier Kartenschlüssel installiert haben, Sie können durch die Tür weitergehen, in dem du vom Abyss-Anhänger verfolgt wirst. Sobald Sie die letzte Tür erreicht haben, Sie haben es bis zur letzten Etage geschafft.

Boden 10

Gehen Sie zur rechten Seite, wo der Abyss-Zombie nach Bolzenschneidern greifen soll, Gehen Sie dann zur linken Seite in Richtung des Abyss-Zombies, um sich einen Hammer zu schnappen. Kippen Sie den Topf, der an der Seite des Tisches hängt, und greifen Sie nach der schmutzigen Batterie. Gehen Sie auf die beschädigte Wand zu und brechen Sie sie mit dem Hammer ein. Schnappen Sie sich den Schwamm und das Reinigungsmittel, die sich über jeder Wand befinden, während Sie weitermachen. Wischen Sie den Fleck neben dem Safe ab, um die Zahlen freizulegen 2 3 3 9.

Öffnen Sie den Safe mit diesem Code, um das Ventil zu erhalten. Gehen Sie zurück zum Hauptbereich und schwimmen Sie im blauen Pool, um das Ventil zu installieren. Dieser Pool wird auch zum Reinigen der verschmutzten Batterie verwendet. Gehen Sie zurück zum Dampfbad und die Buchstaben A B X werden an der Wand sichtbar.

Dieser Code wird verwendet, um eines der Schließfächer zu öffnen, in denen sich die Abyss-Zombie-Elite befindet. Öffnen Sie den Käfig mit dem Schalter, Lassen Sie dann die beiden Zombie-Eliten frei. Fangen Sie sie im Käfig ein und stellen Sie eine Falle auf. Gehen Sie zurück zum Hauptbereich.

Benutze die Messer, um die Tür in der Nähe eines der Abyss-Zombies zu öffnen’ Pfad. Schnapp dir die rote Brille. Setzen Sie die Batterie in die Statue ein und setzen Sie die rote Brille darauf. Die Nummer wird angezeigt 7 1 5 5 .

Geben Sie die Zahlen in den roten Safe ein, um die blaue Brille zu erhalten. Die blaue Brille wird lesen 8 1 8 9.

Schlagen Sie die Zahlen in den blauen Safe, um die grüne Brille zu erhalten. Die grüne Brille wird lesen 9 4 8 8. Geben Sie diese Nummer in den grünen Safe ein, um den Schlüssel für den Elektrokasten zu erhalten. Öffnen Sie den Schaltkasten, um Zugang zu einem Hebel zu erhalten. Ziehen Sie daran, um eine Falle zu aktivieren. Gehen Sie zum Hauptbereich.

Kippen Sie die beiden blauen Töpfe um, um die Abyss-Zombies zu verbinden’ Pfad. Der Zombie wird von dem ziehenden Ei verschlungen. Kriechen Sie unter den Zombie und sperren Sie die drei Zombies mithilfe der Knöpfe an der Wand ein. Achten Sie darauf, nicht zu nahe zu kommen, denn der Abyss-Zombie kann dich angreifen, wenn du dich an die Wand klammerst. Der Safe wird entriegelt und Sie erhalten eine Ausrüstung. Gehen Sie zum Hauptbereich und installieren Sie die Ausrüstung, um eine Falle aufzustellen.

Betreten Sie das Loch neben dem blauen Pool. Folgen Sie weiterhin den Abgrund-Zombies, um durch das Labyrinth zu gelangen. Sobald Sie auf die Abgrund-Zombie-Elite stoßen, Drehen Sie sich um und schalten Sie den roten Schalter ein, um ein ziehendes Ei zu aktivieren. Dies wird die Zombie-Elite des Abgrunds verschlingen. Krieche unter der Zombie-Elite hindurch und gehe weiter, bis du einen Safe erreichst. Nimm den Cutter in der Petrischale am Ende der Spur des Abyss-Zombies. Der Code für den Safe wird sein 4 2 7 4.

[Vorschauimg=35156260;GrößeVoll,floatLeft;20240215114750_1.jpg][/Vorschauimg] Geben Sie die Zahlen in den Safe ein, um den Schrankschlüssel zu erhalten. Betreten Sie den Schrank und holen Sie sich die rote Brille. Setzen Sie die rote Brille auf die Statue, um die Zahlen anzuzeigen 3 4 5 2. [Vorschauimg=35156278;GrößeVoll,floatLeft;20240215115030_1.jpg][/Vorschauimg] Geben Sie die Zahlen in den roten Safe ein, um die Fernbedienung zu erhalten. Aktivieren Sie die Fernbedienung, um eine Verbindung zu den Abyss-Zombies herzustellen’ Pfad. Dies ermöglicht Ihnen eine sichere Überquerung, ohne dass der Seeteufel Sie verschlingt. Im Boden 4, Zerstöre die Kisten mit dem goldenen Schimmer, um ein Schlüsselstück aus der Petrischale zu holen. Besiege die Elite der Abyss-Zombies und hole den Schlüssel zum Klassenzimmer aus der Petrischale. Schnappen Sie sich ein weiteres Schlüsselstück, wenn Sie die Kisten zerstören, die den Weg versperren. Der Schlüssel wird sein: Öffnen Sie mit den Messern die Tür und installieren Sie das Zahnrad, um eine Falle aufzustellen.

Sobald alle vier Fallen aufgestellt sind, Der Abyss Follower wird in den vier Fallen gefangen und lässt einen Schlüssel fallen. Schnappen Sie sich den Schlüssel und öffnen Sie die Tür mit dem gelben Licht darauf. Sobald die Zwischensequenz endet, Betreten Sie die Tür mit dem Licht darüber. Sie spielen dann als Seyoung, Alles, was Sie tun müssen, ist, in den ersten Stock zu gehen, Schlage Zombies mit deinem Baseballschläger.

Sie müssen die Relikte zurückholen, um sie wieder im Boden zu platzieren 6. Der Antwortbogen liegt direkt neben dem Regal.

Etage fünf, Sie müssen einen Zombie besiegen, um die Batterie auf den Kopf des Zombies zu bekommen. Wenn Sie die Batterie in die Statue legen, werden die Zahlen sichtbar 8 7 5 3

Geben Sie die Zahlen in den Safe ein, um den Schrankschlüssel zu erhalten. Betreten Sie den Schrank und holen Sie sich die rote Brille. Setzen Sie die rote Brille auf die Statue, um die Zahlen anzuzeigen 3 4 5 2.

Geben Sie die Zahlen in den roten Safe ein, um die Fernbedienung zu erhalten. Aktivieren Sie die Fernbedienung, um eine Verbindung zu den Abyss-Zombies herzustellen’ Pfad. Dies ermöglicht Ihnen eine sichere Überquerung, ohne dass der Seeteufel Sie verschlingt.

Im Boden 4, Zerstöre die Kisten mit dem goldenen Schimmer, um ein Schlüsselstück aus der Petrischale zu holen. Besiege die Elite der Abyss-Zombies und hole den Schlüssel zum Klassenzimmer aus der Petrischale. Schnappen Sie sich ein weiteres Schlüsselstück, wenn Sie die Kisten zerstören, die den Weg versperren. Der Schlüssel liegt links in Kisten versteckt. Zerbrich die Kisten auf der rechten Seite, um das letzte Schlüsselstück hinter der Zombie-Elite des Abgrunds hervorzuholen. Benutzen Sie den Klassenschlüssel, um voranzukommen, Dann wird der Eisenschlüssel verwendet, um auf den Aufzug zuzugreifen.

Im Boden 3, Betreten Sie den kaputten Aufzug, um den Schlüssel zum Klassenzimmer zu holen. Betreten Sie das Klassenzimmer und holen Sie sich den Schrankschlüssel in einer Petrischale und ein Ausstecherstück auf einem Schreibtisch, beide sind durch Boxen geschützt. Öffne die Tür zum Klassenzimmer und öffne mit dem Schließfachschlüssel ein Schließfach, um weiterzukommen. Zerstöre die Wand der Kisten, um ein Schneidstück zu erhalten. Schneiden Sie mit dem nun geformten Bolzenschneider die Kette zur Tür durch. Von dort, Machen Sie weiter, bis Sie zur Zwischensequenz gelangen. Von dort, Das Spiel ist fertig!

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