Dieser Leitfaden zeigt Ihnen, wie Sie alle Erfolge in Pixel Survivors erzielen: Roguelike.
Charaktere und Level
Mäßige Stärke
Level erreichen 50 mit jedem Champion
Absolute Macht
Level erreichen 100 mit jedem Charakter
Gott
Level erreichen 200 mit jedem Charakter
Wählen Sie Erfahrungsboosts als Levelaufstiegsbelohnung (+10% mehrfach und +50% einmal) und erbeute EP-Boosts aus Truhen (+10% pro Boost). Wählen “weitermachen” nach dem Töten des letzten Kartenbosses.
Krieger
Level erreichen 80 mit Krieger
Zunächst verfügbar.
Bogenschütze
Level erreichen 80 mit Archer
Zunächst verfügbar.
Magier
Level erreichen 80 mit Magier
Töte König Goblin (2Dritter Boss auf der Dungeon-Karte) um Magier freizuschalten.
Schurke
Level erreichen 80 mit Rogue
Töten 5000 Goblins auf der Dungeon-Karte, um Rogue freizuschalten.
Bomman
Level erreichen 80 mit Grenadier
Töten 5000 Schleime auf der Waldkarte, um Grenadier freizuschalten.
Fleißiger Bauer
Level erreichen 80 mit Bauer
Töte Slimo (1St. Boss auf der Waldkarte) um Farmer freizuschalten.
Arbelist
Level erreichen 80 Arbelist
Schalte ihn durch Bezahlen im Charakterauswahlbildschirm frei 10.000 Gold.
Vampir
Level erreichen 80 mit Vampir
Töte alle Bosse auf Dungeon- und Waldkarten, um Vampire freizuschalten.
Paladin
Level erreichen 80 mit Paladin
Schalte ihn durch Bezahlen im Charakterauswahlbildschirm frei 50.000 Gold.
Archäologe
Level erreichen 80 mit Archäologe
Töte Susan-Boss (Wüstenkarte) um den Archäologen freizuschalten.
Nekromant
Level erreichen 80 mit Nekromant
Schließe die Dungeon-Karte im Schwierigkeitsgrad „Wahnsinnig“ ab.
Karten und Bosse
Erster, Erste tötung
Besiege Minatore-Boss
Erscheint in der 3. Minute (Im Schnellmodus).
Der König ist tot
Besiege den König-Goblin-Boss
Erscheint in der 6. Minute (Im Schnellmodus).
Brechen Sie den Knochen
Besiege den Boss der Schulordnung
Erscheint in der 9. Minute (Im Schnellmodus).
Fürchte dich nicht vor dem Reaper
Besiege den Todesboss
Erscheint in der 12. Minute (Im Schnellmodus).
Berührung des Todes
Besiege Boss Vengeful
Erscheint in der 15. Minute (Im Schnellmodus).
Einfach rachsüchtig
Töte Vengeful unten 1 Minute
Töte Boss Vengeful vor der 16. Minute.
Forscher
Komplette Dungeon-Karte
Töte Rachsüchtig (Boss spawnt in der 15. Minute).
Goblin-Jäger
Töten 5000 Kobolde
Auf dieser Karte werden Sie manchmal von Goblins angegriffen. Benutze den 2x-Gegner-Modus, nachdem du Passive freigeschaltet hast, um ihn zu verstärken.
Aus Knochen geboren
Töten 3000 Skelette
Auf dieser Karte werden Sie manchmal von Skeletten angegriffen. Benutze den 2x-Gegner-Modus, nachdem du Passive freigeschaltet hast, um ihn zu verstärken.
Herausforderung I
Schließe die Karte „Dugeon“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Wahnsinnig“ ab
Wählen Sie auf dem Bühnenauswahlbildschirm einen verrückten Schwierigkeitsgrad. Könnte fehlerhaft sein (Wird für mich freigeschaltet, nachdem ich den Schwierigkeitsgrad „Leicht“ erreicht habe).
Ist das süß?
Besiege Boss Sick
Erscheint in der 3. Minute (Im Schnellmodus).
Wendigo unten
Besiege Boss Wendigo
Erscheint in der 6. Minute (Im Schnellmodus).
Hacken Hacken!
Besiege Boss Leaf
Erscheint in der 9. Minute (Im Schnellmodus).
Staub zu Staub
Besiege Boss Glutmon
Erscheint in der 12. Minute (Im Schnellmodus).
Für Halloween
Besiege Boss Pumpkin
Erscheint in der 15. Minute (Im Schnellmodus).
Einfaches Pumpking
Töte Pumpking unten 1 Minute
Töte Pumpking vor der 16. Minute.
Ich bin eine Legende
Schließe die Dschungelkarte ab
Töte Boss-Kürbis (Boss spawnt in der 15. Minute).
Herausforderung II
Schließe die Waldkarte auf dem Schwierigkeitsgrad „Wahnsinnig“ ab
Wählen Sie auf dem Bühnenauswahlbildschirm einen verrückten Schwierigkeitsgrad. Töte den Endgegner in der 15. Minute.
Schleimzüchter
Töten 5000 Schleime
Schleime greifen dich auf dieser Karte an. Benutze den 2x-Gegner-Modus, nachdem du Passive freigeschaltet hast, um ihn zu verstärken.
Golem
Besiege Boss-Golem
Erscheint in der 3. Minute (Im Schnellmodus).
Popanz
Besiege Boss Bugbear
Erscheint in der 6. Minute (Im Schnellmodus).
Dämon
Besiege den Boss-Dämon
Erscheint in der 9. Minute (Im Schnellmodus).
Susan
Besiege Boss Susan
Erscheint in der 12. Minute (Im Schnellmodus).
Mal sehen
Besiege Boss Atemus
Erscheint in der 15. Minute (Im Schnellmodus).
Wüstenkönig
Komplette Wüstenkarte
Töte Boss Atemus (Boss spawnt in der 15. Minute).
Einfacher Atemus
Töte Atemus unten 1 Minute
Töte Boss Atemus vor der 16. Minute.
Herausforderung III
Übersichtliche Karte Wüste unter 20 Protokoll.
Töte Boss Atemus vor der 20. Minute im Schnellmodus.
Zyklop
Besiege den Boss-Zyklopen
Erscheint in der 3. Minute (Im Schnellmodus).
Frostriese
Besiege Boss Frostriese
Erscheint in der 6. Minute (Im Schnellmodus).
Ifrit
Besiege Boss Ifrit
Erscheint in der 9. Minute (Im Schnellmodus).
Gedankenschinder
Besiege Boss Mind Flayer
Erscheint in der 12. Minute (Im Schnellmodus).
Dämon
Besiege den Boss-Dämon
Erscheint in der 15. Minute (Im Schnellmodus).
Einfacher Dämon
Töte Dämon unten 3 Minute
Töte Boss Demon vor der 18. Minute.
Das stärkste
Komplette Höhlenkarte
Töte Boss-Dämon (Boss spawnt in der 15. Minute).
Arena
Komplette Arena-Karte
Besiege den Boss, der in der 15. Minute erscheint.
Basilisk
Besiege Boss Basilisk
Erscheint in der 3. Minute (Im Schnellmodus).
Ork-Hexenmeister
Besiege den Boss-Ork-Hexenmeister
Erscheint in der 6. Minute (Im Schnellmodus).
Dachbodenflüsterer
Besiege Boss Whisperer
Erscheint in der 9. Minute (Im Schnellmodus).
Arkaner Golem
Besiege den Boss-Arkangolem
Erscheint in der 12. Minute (Im Schnellmodus).
Wererat
Besiege Boss Wererat
Erscheint in der 15. Minute (Im Schnellmodus).
Friedhofsforscher
Schließe die Karte „Friedhof“ auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad ab.
Friedhofseroberer
Schließe die Karte „Friedhof“ im Schwierigkeitsgrad „Schwer“ oder höher ab
Besiege den Boss, der in der 15. Minute erscheint.
Fähigkeiten und Gegenstände
Oh! Geld
Sammle eine Goldmünze
Sammle Münzen aus Truhen mit Münzen (Erscheint, wenn der Miniboss stirbt).
Harte Zeiten
Haben 10.000 Gold in der Tasche
Habe 10.000 Gold im Hauptmenü -> Einschalten. Wird nach Ende eines Laufs freigeschaltet.
Töte einige, Bekommen
Haben 50.000 Gold in der Tasche
Habe 50.000 Gold im Hauptmenü -> Einschalten. Wird nach Ende eines Laufs freigeschaltet.
Goldrausch
Haben 100.000 Gold in der Tasche
Habe 100.000 Gold im Hauptmenü -> Einschalten. Wird nach Ende eines Laufs freigeschaltet.
Leichtes Geld
Verdienen 10,000 Gold in einer Stufe
Wählen 500 und 3.000 Münzenkarten nach Levelaufstiegen und sammle Gold aus Truhen.
Schärfe das Schwert
Der normale Angriffsschaden verursacht 10 Mio. Schaden.
Sammeln Sie während eines Laufs 10 Mio. normalen Angriffsschaden.
Du solltest “Das Kriegsbeil begraben”
Der normale Angriffsschaden verursacht 100 Mio. Schaden.
Sammeln Sie während eines Laufs 100 Mio. normalen Angriffsschaden.
Feuerschild
Verursachte mit „Feuerschild“ 3 Mio. Schaden
Sammeln Sie während eines Laufs 3 Millionen Feuerschildschaden. Wählen Sie diese Fertigkeit als Levelaufstiegsbelohnung (Zum Entsperren sind keine Aktionen erforderlich).
Feuerball
Verursachte mit dem Feuerball 30 Mio. Schaden
Sammeln Sie in einem Lauf 30 Mio. Feuerball-Schaden. Wählen Sie diese Fertigkeit als Levelaufstiegsbelohnung (Zum Entsperren sind keine Aktionen erforderlich).
Elektrischer Ball
Verursachte mit dem Elektroball 30 Mio. Schaden
Erhöhen Sie in einem Durchgang 30 Mio. Elektroball-Schaden. Wählen Sie diese Fertigkeit als Levelaufstiegsbelohnung (Töte Gultmon auf der Waldkarte, um es freizuschalten). Versuchen Sie es besser in einem Waffenmodus.
Heiliger Kreis
Verursachte mit „Heiliger Kreis“ 30 Mio. Schaden
Sammeln Sie in einem Lauf 30 Mio. Schaden im Heiligen Kreis. Wählen Sie diese Fertigkeit als Levelaufstiegsbelohnung (Schalte Paladin für 50.000 Gold frei, um diese Fertigkeit freizuschalten). Benutze es in einem Waffenmodus.
Wasser atmen
Erhalte das Upgrade „Wasseratmung“..
Wählen Sie die Wasserwellen-Fähigkeit und dann das Nichirin-Schwert-Upgrade als Belohnung für den Levelaufstieg (Die Klinge schlägt jetzt in einem Bogen zu und erzeugt eine Welle, die durch Feinde fegt.
Tornado
Verursachte mit Tornado 50 Mio. Schaden
Sammeln Sie in einem Lauf 50 Mio. Tornado-Schaden. Wählen Sie diese Fertigkeit als Levelaufstiegsbelohnung (Zum Entsperren sind keine Aktionen erforderlich).
Sternenregen
Verursachte mit Sternenregen 30 Mio. Schaden
Sammeln Sie in einem Lauf 30 Mio. Sternenregen-Schaden. Wählen Sie diese Fertigkeit als Levelaufstiegsbelohnung (Zum Entsperren sind keine Aktionen erforderlich).
Heiliger Pfeil
Verursachte mit Holly Arrow 30 Mio. Schaden
Sammeln Sie in einem Lauf 30 Mio. Holly Arrow-Schaden. Wählen Sie diese Fertigkeit als Levelaufstiegsbelohnung (Zum Entsperren sind keine Aktionen erforderlich).
Meteorit
Verursachte mit Meteorit 30 Mio. Schaden
Sammeln Sie in einem Lauf 30 Mio. Meteoritenschaden. Wählen Sie diese Fertigkeit als Levelaufstiegsbelohnung (Töte Dämon auf der Höhlenkarte).
EIN HIT I
Töten 1.000 Gegner mit passivem OneHit
EIN HIT II
Töten 5.000 Gegner mit passivem OneHit
EIN HIT III
Töten 15.000 Gegner mit passivem OneHit
Wählen Sie OneHit-Karten für Levelaufstiege (0.2% Chance, pro Karte sofort zu töten) und OneHit-Boosts aus Truhen. Spielen Sie weiter, nachdem Sie den Endgegner getötet haben, bis Sie alle erreicht haben 3 Erfolge. Anhäufend.
Replikant
Fertigkeitsklon erreicht Level 10
Wählen Sie die Fertigkeit „Klone“ als Levelaufstieg 10 mal.
Perfekter Schlag
Erreichen 100% kritische Änderung
Wählen Sie kritische Chance-Karten für Levelaufstiege (3 oder 5% pro Karte) und Krit-Chance-Boosts von Truhen, bis du sie erreichst 100%.
Blutteich
Erreichen 3000 Maximale Gesundheit
Die maximale Gesundheit erhöht sich mit jedem Level. Wählen Sie maximale Gesundheitskarten für Levelaufstiege (10% pro Karte) und maximale Gesundheitsboosts von Truhen, bis du sie erreichst 3000.
Schnell rennen
Die Bewegungsgeschwindigkeit erreicht mehr als 10
Wähle einen Charakter mit höherer Grundgeschwindigkeit (Nekromant mit 6.8 Zum Beispiel). Wählen Sie Bewegungsgeschwindigkeitskarten für Levelaufstiege (0.2 pro Karte).
Unverwundbar
Erreichen 100 Verteidigung
Wähle Verteidigungskarten für Levelaufstiege (2 pro Karte) und Verteidigungsschübe aus Truhen (3 oder 5) bis du erreichst 100 Verteidigung.
MAGNETTT
Die Reichweite des Magneten ist so groß, dass auch im Stillstand das gesamte Bildschirmerlebnis in Anspruch genommen werden kann. (Magnet 20)
Wählen Sie einen Magneten für Levelaufstiege (+1 Reichweite pro Karte).
Perfekter Ausweichmanöver
Dodge erreicht 90%
Wähle Ausweichkarten für Levelaufstiege (3% pro Karte mehrmals und 15% einmal) und Ausweichen-Boosts aus Truhen (0.5% oder 2%) bis du erreichst 90% (Deckel).
Feuerfrost
Besitzt gleichzeitig Höllenfeuer-Rüstung und Kristallisations-Rüstung
Töte die Bosse Frost Giant und Ifrit auf der Höhlenkarte, um beide Rüstungen freizuschalten.
Blutvertrag
Gewinnen 50 Blutvertrag-Stapel.
Lernen Sie im Power-Up-Menü eine antike Schriftrolle für 150.000 Gold, Wählen Sie dann nach dem Start den Gegenstand „Blood Contract“ aus und töten Sie 35.000 Feinde.
Wiederholen 1
Du hast 50 ungenutzte Wiederholungen.
Neuwürfeln II
Du hast 100 ungenutzte Wiederholungen.
Upgrade-Neuwürfe im Power-Ups-Menü (30 Wiederholungen insgesamt) und alte Schriftrolle. Wählen Sie Lucky Bell als passive Karte (Jeder 2 Levels, die du bekommst 1 erneut rollen). Wählen Sie Wiederholungen als Belohnung für den Levelaufstieg, bis Sie dies getan haben 100 ungenutzte Wiederholungen.
Donnerschlag
Verursachte mit Thunder Dash 1 Mio. Schaden
Wählen Sie die passive Fähigkeit „Donnersprint“., Verwenden Sie Sprint so oft wie möglich, wenn Feinde in Ihrer Nähe sind. Zusätzlich, Wählen Sie Dash-Passivkarten: 2 zusätzliche Striche, -50% Sprint-Abklingzeit und Goldene Feder (33% um die Abklingzeit des Sprints zurückzusetzen).
Macht der Leere
Erhalte das Upgrade von Black Hole.
Töte den Atemus-Boss auf der Wüstenkarte, um das Black Hole-Upgrade freizuschalten. Wählen Sie die Fertigkeit „Schwarzes Loch“ als Levelaufstiegsbelohnung und erhalten Sie dann das Upgrade „Schädel der Zerstörung“..
Herausforderungen und Sonstiges
TÖTET I
Töten 50,000 Feinde in einer Phase
TÖTET II
Töten 100,000 Feinde in einer Phase
TÖTUNGEN III
Töten 250,000 Feinde in einer Phase
Sie können wählen, ob Sie fortfahren möchten, nachdem Sie den Endgegner getötet haben. Der Kills-Zähler wird während des Laufs in der oberen rechten Ecke des Bildschirms angezeigt. 250k dauert ca. 1 Stunde.
Wer braucht Wiederbelebung? ?
Es gibt 3 Wiederbelebung nach dem Töten des letzten Bosses
Kaufen Sie Wiederbelebungen im Power-Up-Menü, bevor Sie sie ausführen. Benutze Krieger auf der Dungeon-Karte, um es trivial zu machen.
Willkommen in der Hölle
Überlebe für 15 Protokoll
Wählen Sie den Schnellmodus. Wird freigeschaltet, wenn der Endgegner erscheint.
Der Überlebenskünstler
Überlebe für 30 Protokoll
Letzter Mann steht
Überlebe für 60 Protokoll
Verwenden Sie die Option „Fortfahren“, nachdem Sie den letzten Boss auf der Karte getötet haben. Überlebe weiter.
Mini-Boss-Truhe I
Freischalten 10 Mini-Boss-Truhe in einem Durchgang.
Mini-Boss-Truhe II
Freischalten 20 Mini-Boss-Truhe in einem Durchgang.
Minibosse erscheinen vor den Hauptbosse und nachdem Sie die Karte fertiggestellt haben (Endgegner getötet).
Boss-Truhe I
Freischalten 5 Boss-Truhe in einem Durchgang.
Boss-Truhe II
Freischalten 10 Boss-Truhe in einem Durchgang.
Töte Bosse, um Bosstruhen zu öffnen (3rd, 6Th, 9Th, 12Th, 15Minute). Es gibt 2 Bosse jedes Mal mit der Option 2x Feinde.
Normale Brust I
Freischalten 30 Normale Truhe in einem Durchgang.
Normale Brust II
Freischalten 90 Normale Truhe in einem Durchgang.
Normale Mobs hinterlassen manchmal normale Truhen. Verwenden “weitermachen” Option nach dem Töten des letzten Kartenbosses, wenn Sie nicht genug davon geöffnet haben.
Keine Fähigkeiten
Schließe im No-Skill-Modus einen Lauf mit Schwierigkeitsgrad „Schwer“ oder höher ab.
Spielen Sie auf „Hard“., Dungeon-Karte, Archäologenklasse, jedes Haustier, Aktive Fertigkeit „Tornadofeuer“..
Eine Fähigkeit
Schließe im One-Skill-Modus einen Lauf mit dem Schwierigkeitsgrad „Schwer“ oder höher ab
Spielen Sie auf „Hard“., Dungeon-Karte, Archäologenklasse, jedes Haustier, Aktive Fertigkeit „Tornadofeuer“., Seelenschwerter.
Keine Truhe I
Schließe einen Lauf in einem beliebigen Schwierigkeitsgrad mit ab “Keine Truhe” Herausforderung
Keine Truhe II
Schließe einen Lauf im Schwierigkeitsgrad „Schwer“ oder höher mit ab “Keine Truhe” Herausforderung
Ein Gegenstand in Truhe I
Schließe einen Lauf in einem beliebigen Schwierigkeitsgrad mit ab “Ein Gegenstand in der Truhe” Herausforderung
Ein Gegenstand in Truhe II
Schließe einen Lauf im Schwierigkeitsgrad „Schwer“ oder höher mit ab “Ein Gegenstand in der Truhe” Herausforderung
Spielen Sie auf „Hard“., Dungeon-Karte, Archäologenklasse, jedes Haustier, Aktive Fertigkeit „Tornadofeuer“..
Keine Wiederbelebung I
Schließe einen Lauf in einem beliebigen Schwierigkeitsgrad mit ab “Keine Wiederbelebung” Herausforderung
Kein Revive II
Schließe einen Lauf im Schwierigkeitsgrad „Schwer“ oder höher mit ab “Keine Wiederbelebung” Herausforderung
Wählen “Keine Wiederbelebung” Option auf dem Ebenenauswahlbildschirm, Spiele die Dungeon-Karte auf „Schwer“ und wähle AOE-Fähigkeiten aus, um nicht zu sterben.
Kein erneutes Rollen
Schließe den Lauf ab, ohne erneut zu würfeln und zu überspringen.
Wählen “Kein erneutes Rollen” Option auf dem Level-Auswahlbildschirm, bevor Sie den Lauf starten.
Kein Krit I
Schließe einen Lauf in einem beliebigen Schwierigkeitsgrad mit ab “Kein Krit” Herausforderung
Kein Krit II
Schließe einen Lauf im Schwierigkeitsgrad „Schwer“ oder höher mit ab “Kein Krit” Herausforderung
Einfache Herausforderung. Verbessere den Grundschaden und wähle AoE-Fähigkeiten.
Kein Ausweichen I
Schließe einen Lauf in einem beliebigen Schwierigkeitsgrad mit ab “Kein Ausweichen” Herausforderung
Kein Dodge II
Schließe einen Lauf im Schwierigkeitsgrad „Schwer“ oder höher mit ab “Kein Ausweichen” Herausforderung
Dungeon-Karte, Archäologe, kein Ausweichen, jedes Haustier,eine Waffe, wählen +50% XP passive Karte, Seelenschwerter. Grundschaden, Maximale Gesundheit und kritische Karten-Upgrades, +1 Projektile.
Kein Regen I
Schließe einen Lauf in einem beliebigen Schwierigkeitsgrad mit ab “Keine Regenerierung” Herausforderung
Kein Regen II
Schließe einen Lauf im Schwierigkeitsgrad „Schwer“ oder höher mit ab “Keine Regenerierung” Herausforderung
Dungeon-Karte, Archäologe, keine Regeneration, jedes Haustier,eine Waffe, wählen +50% XP passive Karte, Seelenschwerter. Grundschaden, ausweichen, Maximale Gesundheit und kritische Karten-Upgrades, +1 Projektile. Vermeiden Sie Schäden, indem Sie die Tornado-Fähigkeit einsetzen.
Keine Heilung I
Schließe einen Lauf in einem beliebigen Schwierigkeitsgrad mit ab “Keine Heilung” Herausforderung
Für Heilung II
Schließe einen Lauf im Schwierigkeitsgrad „Schwer“ oder höher mit ab “Keine Heilung” Herausforderung
Dungeon-Karte, Archäologe, keine Heilung, jedes Haustier,eine Waffe, wählen +50% XP passive Karte, Seelenschwerter. Grundschaden, ausweichen, Maximale Gesundheit und kritische Karten-Upgrades, +1 Projektile. Vermeiden Sie Schäden, indem Sie die Tornado-Fähigkeit einsetzen. Sie können sich durch Nahrung und Regeneration heilen, aber deine maximale Gesundheit ist festgelegt 250.