Das Apogee Throwback Pack – So erhalten Sie alle Rise of the Triad-Boni

Dieser Leitfaden bietet eine umfassende Anleitung, wie Sie jeden Bonus im Spiel erhalten, einschließlich des schwer fassbaren Bonusbonus.

Wenn Sie das Original von Rise of the Triad gespielt haben, Möglicherweise kennen Sie die meisten der in der ReadMe-Datei erwähnten Boni. Die Entwickler haben Beschreibungen bereitgestellt, wie man jeden Bonus verdient, einschließlich des Bonusbonus, was das Interesse vieler Spieler geweckt hat. Auch wenn es mit dem bereitgestellten Wissen einfach erscheinen mag, alle Boni zu erhalten, Manche Boni können schwierig zu erreichen sein.

Durch meine Erfahrung, Ich hatte Mühe, einige der Boni zu erhalten, insbesondere Republikaner-Bonus 1, die kaputt oder nicht funktionsfähig zu sein schien. Jedoch, Ich habe es in Crushing Defeat geschafft, Folge 4, und die perfekte Datei gespeichert, um die meisten Boni auf einer Ebene zu erhalten. Aber zu meiner Überraschung, als ich am Ausgang den Ground Zero Bonus erhielt, Republikaner-Bonus 1 verschwunden. Ich habe die Speicherdatei neu geladen und den Republikanischen Bonus erhalten 1 nochmal, und das hat mich verwirrt.

Weitere Untersuchungen ergaben, dass die Entwickler nicht immer genau wussten, wie die einzelnen Boni funktionierten. Andere Leitfäden, die ich gefunden habe, hatten den ReadMe-Wortlaut kopiert oder ähnliche Informationen bereitgestellt. Infolge, Ich habe diesen Leitfaden geschrieben, um genauere und hilfreichere Informationen darüber bereitzustellen, wie Sie die einzelnen Boni im Spiel erhalten.

Notiz: Diese Anleitung basiert auf der ursprünglichen Dark War-Version des Spiels, und ich bin mir nicht sicher, ob potenzielle Quellports eines der in diesem Handbuch erwähnten Probleme behoben haben.

Level-Boni

Hier beschreibe ich jeden Level-Bonus in der Reihenfolge, in der er am Ende des Levels angezeigt wird. Beachten Sie, dass dies im letzten Level eines Pakets der Fall ist, unabhängig davon, ob es sich um „The Hunt Begins“ handelt, Dunkler Krieg, Extremer RotT, oder ein beliebiges benutzerdefiniertes Levelpaket, Levelboni sind nicht erhältlich; Stattdessen werden Boni am Ende des Spiels verdient. Weitere Informationen hierzu finden Sie im nächsten Abschnitt.

Level-Boni

In diesem Abschnitt, Ich werde jeden Level-Bonus in der Reihenfolge beschreiben, in der er auf dem Level-Ende-Bildschirm erscheint. Jedoch, Es ist erwähnenswert, dass dies im letzten Level eines Pakets der Fall ist, wie „Die Jagd beginnt“., Dunkler Krieg, Extremer RotT, oder ein beliebiges benutzerdefiniertes Levelpaket, Sie können keine Levelboni erhalten. Stattdessen, Sie erhalten Boni am Ende des Spiels, worüber ich im nächsten Abschnitt sprechen werde.

Haut Ihrer Zähne

Punkte: 0 (Sie erhalten stattdessen volle Gesundheit)
Schwierigkeit: 2-4/5 (Hängt von der verfügbaren Gefahrenstufe ab)

Du musst haben 1 Punkt Gesundheit übrig, Rechts? Brunnen, manchmal hat das funktioniert, und manchmal war es auch nicht so. Es könnte hilfreicher sein, ein prozentuales Ziel zu haben. Jeder Punkt repräsentiert 10% der Gesundheit deines Charakters, So 1 Der verbleibende Punkt ist 10% oder weniger. Es scheint erst bei ca. auszulösen 5% Gesundheit oder weniger. Dies lässt sich am einfachsten mit Flammenwerfern oder Klingenfallen erreichen. Die Brandmauern können funktionieren, zu, Aber diese können einen sehr schnell töten, wenn man nicht aufpasst.

Da dieser Bonus keine Punkte bringt, Es hat keinen Sinn, sich darauf einzulassen, es sei denn, Sie können auch den Bonusbonus erhalten.

Bulle im Chinaladen

Punkte: 10,000
Schwierigkeit: 2/5

Sie müssen jeden Lebenspunktgegenstand im Level zerstören (die münzenförmigen Ankhs). Die unzerstörbaren 1-Ups und 3-Ups zählen nicht, Also zögern Sie nicht, diese abzuholen. Ich bin mir sicher, dass Sie verstehen werden, dass es viel einfacher ist, beim Versuch, sie einzusammeln, aus Versehen auf einen Lebenspunktegegenstand zu schießen, als aus Versehen einen aufzuheben und dabei zu versuchen, sie alle zu zerstören. Dies ist wahrscheinlich der am einfachsten zu erhaltende 10.000-Punkte-Bonus.

Etwas, das man im Hinterkopf behalten sollte, obwohl, ist, dass der Endbonus für Extraleben den gleichen Betrag wert ist, wenn also der Bonusbonus nicht erhalten werden kann, Sie möchten stattdessen die Lebenspunkte-Gegenstände einsammeln, wenn es mehr als gibt 100 Punkte wert. Auch in Leveln ohne Lebenspunktgegenstände ist dieser Bonus nicht möglich, wie Canyon Chase.

Supercharge-Bonus

Punkte: 10,000
Schwierigkeit: 2/5

Ich habe Guides gesehen, die behaupteten, man brauche nur alle Gott- und Hundemodi, aber du musst auch jede Rüstung aufheben, einschließlich Gasmasken. Gott sei Dank, im Gegensatz zu einem späteren, ähnlicher Bonus, Das zufällige Einschalten führt nicht dazu, dass dieser Bonus ausfällt, Fühlen Sie sich also frei, sie so oft zu missbrauchen, wie Sie möchten.

Bleeder-Bonus

Punkte: 10,000
Schwierigkeit: 2-4/5 (Hängt von der verfügbaren Gefahrenstufe ab)

Du musst jede Mönchsmahlzeit aufbrauchen, Priesterbrei, Mönchskristall, und Heilbecken in der Ebene vorhanden. Da es normalerweise eine Menge davon pro Level gibt, Sie werden wahrscheinlich die Hilfe von Hazards benötigen, oder, wenn keine Gefahr besteht, Feinde, die du am Leben lässt, um alles einzusammeln.

Ich weiß nicht, ob die 1-Ups und 3-Ups dazu zählen, aber da Sie alle abholen wollen, Trotzdem, Es sollte keine große Sache sein. Falls Sie neugierig sind, Beide Ankhs können ein 1-Up durch eine vollständige Heilung ersetzen, wenn Sie dies tun 75% Gesundheit oder weniger.

Adrenalin-Bonus

Punkte: 10,000
Schwierigkeit: 2/5

Um ein Level erfolgreich abzuschließen und den Bonus zu erhalten, dass keine Feinde mehr am Leben sind, Es ist nicht notwendig, dass die Tötung jedes Gegners gutgeschrieben wird. Es ist wichtig zu beachten, dass dieser Bonus nicht auf Levels erreicht werden kann, die Ballistikraft beinhalten, denn sie sind unzerstörbar, ungeachtet dessen, was manche Reiseführer behaupten. Glücklicherweise, Ballistikraft taucht in Episode nur in wenigen Leveln auf 3.

Neugierbonus

Punkte: 10,000
Schwierigkeit: 3/5 (obwohl es eher nervig als schwierig sein kann)

Der Erwerb dieses Bonus erfordert mehr Aufwand, als man erwarten würde. Sie müssen jedes auslösbare Objekt auslösen, inklusive Schubwänden, Stoßsäulen, Touchplatten, und Wandschalter, sowie solche, die Feuerspucker aktivieren, Klingenfallen, und verschlossene Türen. Zusätzlich, wenn die Ebene über mindestens einen Aufzug verfügt, Möglicherweise müssen Sie das Aufzugslied eine bestimmte Anzahl von Malen aktivieren, obwohl dies von Level zu Level unterschiedlich ist. Zum Beispiel, in den Großen Hallen des Feuers, Sie müssen den Song eine bestimmte Anzahl von Malen auslösen, während in der Höhle von El Oscuro, Sie müssen das Lied einmal pro Aufzug aktivieren. Weitere Untersuchungen sind erforderlich, um die genauen Anforderungen für jedes Level zu ermitteln.

Wenn Sie nach Schiebewänden ohne Führer oder Karte suchen, Beginnen Sie am besten mit dem einfachen Schwierigkeitsgrad. Diese Einstellung lässt einige Schiebewände dunkler erscheinen als andere Wände, wodurch sie leichter zu erkennen sind. Dies gilt auch für andere Schwierigkeiten, einschließlich Crazy Man, aber sie sind viel schwieriger zu erkennen. Zusätzlich, Das Öffnen der Karte im Spiel und die Suche nach exponierten Ecken in Gebieten ohne Laufstege können Ihnen dabei helfen, Geheimnisse zu finden. Jedoch, Denken Sie daran, dass es in Switched Around und In the Dark Nest nur zwei Fälle gibt, in denen freiliegende Ecken Ablenkungsmanöver sind. Es ist unmöglich, diesen Bonus in „Four-Way Chamber“ und „Eight Ways to Hell“ zu erhalten, da ersteres einen Bug und letzteres einen Level-Designfehler aufweist.

Ground Zero-Bonus

Punkte: 10,000
Schwierigkeit: 4/5 (im Durchschnitt; hängt vom verwendeten Zeichen ab)

Du musst dich selbst mit deiner eigenen Rakete treffen. Spritzschaden zählt nicht (wie von der Feuerwand des Flammenwalls); Sie müssen von der eigentlichen Rakete getroffen werden. Es hängt davon ab, welchen Charakter Sie verwenden, ob Sie die Rakete einholen können oder nicht, aber Sie werden auch ein großes wollen, Öffnen Sie den geraden Pfad, um dies zu vereinfachen. Ich habe alle meine Tests mit Taradino Cassatt durchgeführt, und die einzige Rakete, die er einholen konnte, war die Flamewall, und das wird Sie töten, wenn Sie keine Asbestpanzerung tragen. Trotzdem, Für diesen Bonus ist eine Asbestpanzerung dringend zu empfehlen. Zusätzlich, Lorelei Ni ist dafür die beste Figur, da sie die schnellste Figur ist.

Seien Sie vorsichtig, wenn Sie dies bis kurz vor dem Ende des Levels verschieben, weil es Ihre Fähigkeit, den nächsten Bonus zu erhalten, beeinträchtigen könnte…

Republikaner-Bonus 1

Punkte: 5,000
Schwierigkeit: 5/5

“Holen Sie sich alle Raketenwaffen in einem Level,” Sie sagten. Der verantwortliche Programmierer entschied sich entweder für Abkürzungen, oder wussten nicht, was sie taten, denn so funktioniert es überhaupt nicht.

So, wie funktioniert es, dann? Das Spiel scheint zu verfolgen, wie oft Sie in einem Level Raketenwaffen aufgenommen haben. Wenn diese Zahl der Anzahl der Raketenwaffen in einem Level entspricht, Sie erhalten den Bonus. Nehmen wir an, diese Zahl ist 14: Es spielt keine Rolle, ob Sie jede Waffe einmal aufheben, oder man tauscht zwei Waffen 14 mal; Sie erhalten den Bonus, trotzdem (Das Schießen dieser Waffen spielt keine Rolle; Ich habe das Abwerfen von Waffen nicht getestet).

“Warten, hast du gleich gesagt??” Ja, Sie können diesen Bonus überschreiten.

Es kommt noch schlimmer. Sie kennen die Bazookas, die Lightning Guards auf höheren Schwierigkeitsgraden tragen können? Diese Waffen zählen nicht zur Levelsumme (Ich habe Fässer mit weißem Etikett noch nicht überprüft, aber ich könnte mir vorstellen, dass sie nicht zählen, entweder). Da diese Waffen mit sehr wenig Munition ausgestattet sind, Ich empfehle, entweder die Wachen dazu zu bringen, alles auszugeben, oder einfach ganz auf die Waffen zu verzichten, und verbrauchen Sie einfach jede andere Waffe vollständig, bevor Sie zur nächsten greifen. Sie sollten auf jeden Fall die Reihenfolge planen, in der Sie diese abholen, insbesondere für Situationen, in denen bestimmte Waffen den Weg blockieren, oder wenn Sie das Level mit einer bestimmten Waffe beenden möchten.

Republikaner-Bonus 2

Punkte: 5,000
Schwierigkeit: 2/5

Du musst alle Pflanzen in einem Level zerstören. Normalerweise kein Problem, obwohl einige Pflanzen Geheimnisse verbergen können. Sie können diesen Bonus nicht in Leveln erhalten, in denen es keine Pflanzen gibt. Switched Around ist das letzte Level in Dark War, wo Sie diesen Bonus erhalten können.

Demokratischer Bonus 1

Punkte: 5,000
Schwierigkeit: 1/5 (3/5 für „Die Jagd beginnt“.; 5/5 für „In the Thick of It“.)

Sie können die Handfeuerwaffen nicht einmal verwenden. Die Verwendung des MP40 ist in Ordnung, Das bedeutet, dass Sie diesen Bonus immer erhalten sollten, sobald Sie den MP40 erhalten.

In „Die Jagd beginnt“., Die Entwickler waren so nett, Ihnen den Start mit einem Heat Seeker zu ermöglichen. Benutze es, um die Feinde im ersten Raum auszuschalten, Öffnen Sie dann das nahegelegene Geheimnis, und warten Sie, bis sich die zeitgesteuerte Tür öffnet. Am anderen Ende des Aufzugs, Rechts hinter einer Wache steht ein MP40. Dadurch ist es nicht allzu schwierig, einen demokratischen Bonus zu erhalten 1 in dieser Ebene.

Das erste Level von Dark War, Mittendrin, ist eine ganz andere Geschichte. Du hast nur 2 Handfeuerwaffen zu starten, Im ersten Raum gibt es mehrere Feinde, und die zeitgesteuerte Tür enthüllt nur noch mehr Feinde. Die einzige Hoffnung ist das Geheimnis vor dem Start mit einer Bazooka darin. Du müsstest an allen Feinden vorbeirennen, Schlagen Sie auf die Touchplatte, und verstecke dich vor dem Geheimnis, bevor du stirbst. Auch wenn du das schaffst, Sie möchten wahrscheinlich einen High Guard mahlen, um einen zufälligen MP40-Drop zu erhalten, da das erste kostenlose MP40 eine Weile nicht erscheint.

Damit Sie diesen Bonus nicht versehentlich verlieren, Ich empfehle die Verwendung des integrierten Hotkeys, der immer zwischen Kugel- und Raketenwaffen umschaltet (Die Standardbindung ist Ende).

Demokratischer Bonus 2

Punkte: 5,000
Schwierigkeit: 2/5

Sie müssen alle Heilbecken verbrauchen und alle Powerups für den Pilzmodus einsammeln. Ich habe diesen Bonus in einigen Leveln nicht erhalten, Das lässt mich vermuten, dass das zufällige Powerup diesen Bonus negativ beeinflussen könnte, wenn es den Pilzmodus ermöglicht. Weitere Forschung ist erforderlich.

Nach dem Drücken einer beliebigen Taste auf diesem Bildschirm, Abhängig davon, wie gut Sie abgeschnitten haben, wird möglicherweise eine weitere Meldung angezeigt.

“Das hast du gut gemacht. Diese Stufe ist Toast.”

Sie erhalten diese Nachricht, wenn Sie die Boni „Adrenalin“ und „Neugier“ erhalten (Es werden keine Extrapunkte vergeben).

“Bonusbonus – 1,000,000 Punkte!” (nicht wirklich)

Wenn Sie es geschafft haben, jeden Bonus zu bekommen, Sie erhalten stattdessen den Bonusbonus! Trotz der Spielangabe, die es Ihnen gibt 1,000,000 Punkte, es lohnt sich tatsächlich 100,000 Punkte. still, Das sind genug Punkte, um gleichwertig zu sein 10 lebt. Da sind sehr wenige, wenn überhaupt, Ebenen, in denen das Sammeln von Lebenspunktgegenständen profitabler ist.

Boni am Ende des Spiels

Im Folgenden werden alle Boni aufgeführt, die Sie erhalten können, wenn Sie das letzte Level im Spiel abschließen. In The HUNT Begins wird nur der Extra-Leben-Bonus vergeben.

DIP-Bonus

Punkte: 100,000
Schwierigkeit:

  • D-Ball: 4/5
  • I-Ball: 3/5
  • P-Ball: 5/5

Diesen Bonus erhalten Sie, wenn Sie das Spiel mit allen drei Entwicklerbällen in Ihrem Besitz beenden. Die Entwicklerbälle selbst geben keine Punkte, Ohne alle drei sind sie also nutzlos. Sie finden sie in Episode 2: Vier-Wege-Kammer, Folge 3: In fünf Sekunden tot, und Folge 4: Feuerkreise.

Der D-Ball befindet sich hinter der Oscuro-Tür hinter der dritten Ecke der titelgebenden Vier-Wege-Kammer, aber den Schlüssel erhält man erst zu Beginn des Levels. Rechts vom Start befindet sich ein scheinbar unzugänglicher Bereich hinter Fenstern mit einem Dreier. Du musst in diesen Raum gelangen. Im Dreiecksraum, wo sich der Weg gabelt, Nehmen Sie den richtigen Weg in eine Sackgasse, in der zwei Feuerspeier auf dieselbe Wand treffen. Ein kurzes Stück vor einem von ihnen befindet sich eine Touchplate, die eine Wand bewegt, um den anderen zu blockieren. Dadurch kann die Wand, die ursprünglich von beiden Feuerspeiern getroffen wurde, gedrückt werden. Der nächste Flur besteht aus einer großen Gruppe von Feinden und zwei Gruppen deaktivierter Feuerspucker. Eine Berührungsplatte vor der ersten Runde aktiviert die erste Gruppe von Feuerspuckern, Passen Sie also auf, dass Sie nicht getroffen werden. Eine Touchplate in der Ecke der zweiten Kurve bewegt die Säule, die die Tür im 3er-Raum blockiert. Eine letzte Berührung vor derselben Tür aktiviert die zweite Gruppe von Feuerspuckern und öffnet einen Seitenbereich mit einer Gruppe von Hochgardisten. Sobald Sie alles erledigt haben, Suchen Sie nach einer Schiebewand im Dreierzimmer. Der Oscuro-Schlüssel befindet sich im Inneren. Seien Sie vorsichtig, wenn Sie den Oscuro-Raum erreichen, weil eine Touchplate vor dem D-Ball die vier Ecken des vorherigen öffnet, und Feinde werden hereinströmen.

Der I-Ball ist viel einfacher zu finden. Zu Beginn von Dead in Five Seconds, Nehmen Sie die rechte Abzweigung in den Labyrinthbereich, der hauptsächlich mit Bots und einigen Ballistikrafts gefüllt ist. Im Labyrinth gibt es zwei Gruppen von Ballistikrafts: zwei gehen um eine Schleife, und ein Einsamer, der eine Sackgasse umkreist. Sie wollen den Sackgassenbereich, weil da hinten eine Druckmauer ist, Dies führt zu einem mit Flammenwerfern gefüllten Flur, gefolgt von der I-Kugel, die von drei Geschützstellungen bewacht wird. Es gibt zwei weitere Geheimnisse im Labyrinth, die Ihnen helfen, diesen Flur zu überleben: eine Asbestpanzerung im Norden, oder ein Hundemodus im Süden. Ich persönlich bevorzuge die Rüstung, damit ich Raketenwaffen einsetzen kann, um die Geschützstellungen zu zerstören. Alle drei Geheimnisse sollten mithilfe der Karte im Spiel leicht zu finden sein, weil sie alle freiliegende Ecken haben.

Der P-Ball befindet sich in der Nähe des Beginns von Circles of Fire, Sie müssen jedoch gegen Ende des Levels auf eine Touchplate treffen, um den Weg zu öffnen. In dem Raum, in dem alle Kämpfe stattfinden, In der Mitte des Raumes befinden sich zwei Touchplates: eine unter der Kohlenpfanne und eine oben rechts davon. Der obere rechte öffnet die Nische mit dem P-Ball, aber es verschließt auch den Weg aus dem aktuellen Raum, Seien Sie also bereit, schnell zu der Tür zurückzukehren, durch die Sie gekommen sind. Der nächste Flur wird sich erweitert haben und eine Asbestrüstung und ein Doppeldecker zum Vorschein bringen. Sammle die Asbestpanzerung ein, um es viel einfacher zu machen, zu Beginn des Levels an den beweglichen Feuerwänden vorbeizukommen. Sobald Sie diese Mauer hinter sich haben, Sie werden feststellen, dass die Nordwand im nächsten Raum verschwunden ist. Der P-Ball befindet sich hinten im neuen Raum.

Extra-Leben-Bonus

Punkte: 10,000 pro verbleibendem Leben
Schwierigkeit: 1/5

Dies ist begrenzt auf 99 lebt. Wenn Sie alle Lebenspunktgegenstände sammeln würden, Sie werden diese Obergrenze irgendwo in der Mitte der Episode erreichen 3 solange Sie Ihr Spiel immer nach jedem Tod laden, Es gibt also viel Spielraum bei diesem. Da Bull in China Shop den gleichen Betrag wert ist, Sie müssen entscheiden, ob es mehr wert ist, die Lebenspunkte-Gegenstände einzusammeln oder zu zerstören.

Völkermord-Bonus

Punkte: ????? pro vernichtetem Feindtyp
Schwierigkeit: 5/5

Um den Bonus zu erhalten, jeden einzelnen Feind eines bestimmten Typs im Laufe des Spiels zu töten, Es scheint notwendig, dass für jeden einzelnen die Tötung angerechnet wird. Jedoch, Ich persönlich habe diesen Bonus noch nie erreicht, da es äußerst schwierig ist, es durchzuziehen. Dies ist zum Teil darauf zurückzuführen, dass Feinde häufig durch Umweltgefahren wie Feuerspeier und Fallen mit beweglichen Klingen getötet werden. Zusätzlich, Die Lightning Guards können aufgrund von Friendly Fire problematisch sein.

Um die besten Chancen zu haben, diesen Bonus zu erhalten, Es ist wichtig, dass Sie Ihre Route während des Spiels sorgfältig planen und sicherstellen, dass Sie über einen vollständigen Vorrat an Raketenwaffen verfügen, bevor Sie die anspruchsvollsten Räume betreten. Es ist auch hilfreich, den Punktestand im Auge zu behalten, um sicherzustellen, dass jeder Kill Punkte für den Bonus bringt.

Dieser Leitfaden über Das Apogee Throwback Pack wurde geschrieben von CarmAgE. Von hier aus können Sie die Originalveröffentlichung besuchen Verknüpfung. Wenn Sie Bedenken bezüglich dieses Leitfadens haben, Bitte zögern Sie nicht, uns zu erreichen hier.

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