Der Walkthrough-Leitfaden für Erfolge der weißen Kammer

Eine Anleitung, um alle Erfolge in der Weißen Kammer zu erreichen: Jubiläumsausgabe. Dies ist ein kurzes Spiel und für das beste Erlebnis, Es wird empfohlen, dass Sie es zunächst alleine spielen. Sie werden die meisten Enderfolge mit Sicherheit ohne zusätzliche Hilfe freischalten, Probieren Sie es also nur aus, wenn Sie nicht weiterkommen.

Enden

Es gibt 4 Geschichtenenden und 4 Todesszenenenden im Spiel. Jeder von ihnen bringt Ihnen einen Erfolg.

Logik hinter der Beendigung der Berechnung

Möglicherweise ist Ihnen bereits eine Tafel aufgefallen, die die Anzahl der darauf gezeichneten Linien verändert, das schließlich ein bestimmtes Objekt bildet, das Sie auch im Spiel sehen können. Auf diese Weise zeigt Ihnen das Spiel an, wie viele es sind “Punkte” (aus Mangel an einem besseren Begriff) Sie haben im Moment die maximale Anzahl 6, wenn die vollständige Zeichnung enthüllt wird.

Wie viele Punkte Sie haben, wenn Sie das Gespräch über den Vent hinaus auslösen, entscheidet darüber, welches Ende Sie erhalten. Es gibt 6 Aktionen (einschließlich des Startens des Spiels) Das gibt dir einen Punkt und 1 Aktion, die einen Punkt abzieht.

  • Starte das Spiel – +1
  • Auswählen “Ja” Pro “Bereust du?” am Anfang – +1
  • Versuchen Sie, die Person in der Röhre mit der Axt zu befreien, bevor Sie die Konsole benutzen – +1
  • Versuchen Sie, die Person im Gefrierschrank mit einer Decke zu wärmen, bevor sie sich umdreht – +1
  • Schneiden Sie das Kabel für den Analysator ab – -1
  • Decken Sie die zusammengebaute Leiche mit einer Decke ab – +1
  • Auswählen “Nein” wenn man danach gefragt wird “…eine Krankheit verbreiten” im Quarantäneraum (zweite Frage). – +1

Ende der Geschichte

  • 0 Punkte – Gequältes Ende. “Das Schlimmste vom Schlimmsten” Leistung
  • 1-2 Punkte – Verdammtes Ende. “Uneinlösbar” Leistung
  • 3-5 Punkte – Ende der Einlösung. “Rückzahlung” Leistung
  • 6 Punkte – Ende der Komödie. “Dumm” Leistung

Todesenden

  • Benutzen Sie mehrmals die Tür, die zur Insel führt – Weltraumende. “Pass auf wo du hintrittst” Leistung
  • Entfliehen Sie nicht der Szene der elektrischen Folter (es dauert ein paar Minuten) – Ende des Stromschlags. “Toastig!” Leistung
  • Gehen Sie mit dem hängenden Kühlschrank in den Raum hinein und wieder hinaus, bevor Sie das Rätsel lösen 3 mal – Giftig (Im Spiel Venemous buchstabieren) Ende. “Mindestens haltbar bis” Leistung
  • Beantworten Sie die erste Frage im Quarantäneraum negativ – Verfallendes Ende. “Geduldig” Leistung

Wissenssucher

Da die Erfolge ursprünglich für ein paar Tage fehlerhaft waren, Dies muss möglicherweise noch einmal überprüft werden.
Aber es sieht so aus, als würde das Ansehen/Lesen/Hören der grauen Turminhalte diesen Erfolg irgendwann freischalten.

Vergrabener Schatz

Dieser Erfolg ist, in gewisser Weise, ein Update der Art und Weise, wie der graue Turm in den älteren Versionen des Spiels versteckt war, als solche, Zur Lösung ist etwas unkonventionelles Denken erforderlich. Ich werde nach und nach Hinweise geben und am Ende eine einfache Lösung finden.

Das Geheimnis ist in den Endbildschirmen versteckt

Jeder Endbildschirm der Geschichte enthält einen Hinweis auf ein verstecktes Element im Spiel oder eine versteckte Funktion, Was jedoch weniger offensichtlich ist, ist, dass im oberen Teil des Bildschirms eine kleine Reihe von Zahlen oder Zahlen und Buchstaben versteckt ist. Lies es von links nach rechts (und zu ignorieren, dass Todesszenen einem nur zwei Saiten geben, mit 2 Duplikate), Du bekommst das:

44415441 30303130 2E4F4747 2E5A4950 5245444F 50455241

Das Geheimnis entschlüsseln

Möglicherweise haben Sie bereits erkannt, dass diese Sequenz möglicherweise hexadezimal geschrieben ist. Was passiert also, wenn Sie ein Übersetzungstool verwenden, um es in Text umzuwandeln??

DATEN 0010 .OGG .ZIP REDO PEAR

Wenn Sie die Spieledateien öffnen, Im Assets-Ordner sehen Sie eine Datei mit dem Namen “Data0010.ogg”. Was passiert, wenn Sie es in eine ZIP-Datei umbenennen?? Es stellt sich heraus, Das ist die eigentliche Erweiterung und Sie können es als Archiv öffnen. Außer es erfordert ein Passwort. Versuchen Sie, das verbleibende Bit unserer hexadezimalen Übersetzung ohne Leerzeichen und in Großbuchstaben einzugeben, das ist “REDOPERA”.

Dadurch erhalten Sie ein neues Stück Hörspiel, speziell für die Jubiläumsausgabe hergestellt. Der Erfolg wird dadurch jedoch nicht freigeschaltet, Natürlich, Da es sich um eine MP3-Datei handelt, hören Sie sich das Spiel nicht an. Jedoch, Vielleicht enthält es Hinweise, die Ihnen im Spiel helfen?

Brunnen, In den ansonsten optionalen E-Mails, die Sie im Kommunikationsbereich lesen können, befanden sich seltsame rote Buchstaben. Könnte es helfen?

Den Erfolg freischalten

Sobald Sie das Spiel starten, gehen Sie in den grauen Turm. In der unteren rechten Ecke sehen Sie den Buchstaben π (Pi). Klicken Sie darauf, um den Anmeldebildschirm anzuzeigen.

Die Anmeldeinformationen können aus der geheimen Audiodatei abgeleitet werden – das wäre “ROT”.
Den Zugangscode können Sie den roten Buchstaben in den E-Mails entnehmen – das wäre “OFFEN”.

Sobald Sie es tun, Sie erhalten Zugriff auf ein zusätzliches Bild und der Erfolg wird freigeschaltet.

Aufgrund der Probleme mit den Erfolgen in den ersten Tagen, Mir ist nicht bekannt, ob einer der oben genannten Schritte oder das Freischalten von Abschlusserfolgen erforderlich ist, damit die Pi-Schaltfläche angezeigt wird. Um den besten Effekt zu erzielen, können Sie die Geschichte aber genauso gut wie vorgesehen verfolgen.

Dieser Leitfaden über die weiße Kammer wurde geschrieben von Klarden-Stoff. Von hier aus können Sie die Originalveröffentlichung besuchen Verknüpfung. Wenn Sie Bedenken bezüglich dieses Leitfadens haben, Bitte zögern Sie nicht, uns zu erreichen hier.

Über den Autor