Vampir: Die Maskerade - Schwanengesang

Vampire The Masquerade Swansong Achievement Walkthrough Guide

Storybezogene Erfolge

Diese Erfolge werden automatisch freigeschaltet, während Sie das Spiel durchspielen. Sie können sie nicht verpassen.

Eine Ansammlung von Bestien
Szene 1 vollständig

'Richtig’ Vampire runzeln darüber die Stirn
Futter von einer Ratte

Wird zu Beginn freigeschaltet

Szene 04 – Unbekannt (Emem).

“Hast du jetzt Angst?? Du solltest sein.”
Szene 5 vollständig

Welt der Dunkelheit
“SAD-Basis” Szene begann

Wird mit Beginn freigeschaltet

Szene 09.

Schwanengesang
Schließe „Vampir“ ab: Die Maskerade – Schwanengesang

Allgemein

Höfliches Gespräch
Gewinnen Sie eine Konfrontation, ohne eine Disziplin einzusetzen

Es gibt mehrere Gelegenheiten, bei denen Sie diesen Erfolg erzielen können. das einfachste wäre in Szene 01 mit Emem, während sie Journey davon überzeugt, wegzulaufen.

Wenn Sie das nicht wollen, Sie können diesen Erfolg ganz einfach in machen Szene 03 – Dachgeschoss, wo Sie Halseys Rätsel lösen.

Straße des Biests
Beginnen Sie und gewinnen Sie eine Konfrontation, während Sie hungrig sind

Sie können dies während jeder Konfrontation tun. Am einfachsten wäre es Szene 03 – Dachgeschoss (Leysha), da Sie keinen Fähigkeitscheck gegen Halsey benötigen, um zu gewinnen (offensichtlich) leichte Konfrontationen.

Du bist was du isst
Erhalten Sie mit jedem Charakter eine Resonanz

Diese Szene ist die früheste Gelegenheit, wo Sie diesen Erfolg erhalten können.

Du musst dich mit Emem von einem Sterblichen ernähren, Galeb und Leysha jeweils zu jedem Zeitpunkt im Spiel.

Neugeborenes
Erhöhe eine Disziplin oder Fertigkeit auf Level 3

Dienstmädchen
Erhöhe eine Fertigkeit auf die maximale Stufe

Da diese ziemlich teuer sind, Konzentrieren Sie sich auf eine Ihrer Fähigkeiten.

Ältere
Erhöhe eine Disziplin auf die maximale Stufe

Da diese ziemlich teuer sind, Konzentrieren Sie sich auf eine Ihrer Disziplinen.

Emem

“Wie könnte ich vergessen?”
Emem fand die Erinnerungen, die sie in der Kirche verloren hatte

Szene 04 – Unbekannt: Um das zu verdienen, Sie müssen alle sieben Erinnerungen finden.

Stelle dich der Musik
Nachdem er Kurt aus seinem Gefängnis in der Kirche befreit hatte, Emem besiegte Kurt auf der SAD-Basis

Szene 04 – Unbekannt:

Kurt ist der gefangene Vampir oben auf dem Turm.

Dazu müssen Sie das ausfüllen “zusätzlich” Rätsel für jeden 3 Böden. Sie können dies tun, indem Sie das Blut von der mittleren Lache zurück zur entsprechenden Glyphe leiten.

Wenn du Kurt freilässt, steht ihm sein Comeback bevor Szene 11 – Teil 3.

Schwarze Rasseln
Emem verließ mit Cerys das Anarch Camp, Rafa, und Saule

Szene 08 – Anarch-Domäne:

Schließe jede Quest ab, Überzeuge die Anarchisten und gewinne die Konfrontationen.

Detektiv
Emem hat alle Hinweise auf den Informanten in der SAD-Basis gefunden

Sie müssen dabei alle wichtigen Hinweise finden

Szene 11. Abgesehen davon müssen Sie Rafa rekrutiert haben Szene 08 – Anarch-Domäneund bewegte den Kran mit Leysha hinein Szene 10.

Teil 1:

Hinweis #1) Sie können auf dem langen gelben Kran über dem Raum laufen. Beim Überqueren können Sie Auspex verwenden und abhören 2 NPCs. Ziel ist das zweite Soldatenpaar – nicht der erste.

Hinweis #2) Sie kauern an der Decke und belauschen den Streit zwischen einem Agenten und einem Soldaten. Nachdem der Agent gegangen ist, können Sie den Soldaten töten und ihn anschließend verhören. Benutzen Sie die Gegenwart Möglichkeit.

Teil 2:

Hinweis #3) Im Raum I3 finden Sie einen Safe. Nachdem Sie alles darin geplündert und inspiziert haben, kontaktieren Sie Rafa.

Hinweis #4) In Raum I4 liegt eine rote Haftnotiz – Lesen Sie es und kontaktieren Sie Rafa.

Nachdem Sie diesen Teil verlassen haben, die Erfolgsmeldung “Sie haben erfahren, dass Jara Drory Camarilla verraten hat, aber sie hatte einen Komplizen” sollte in der Übersicht angezeigt werden.

Teil 3:

Nutzen Sie die Suchfunktion der Datenbank wie folgt und wählen Sie die Ergebnisdateien aus:

  • Informant + Verhör
  • Nomenklatur + Verhör
  • Informant + Der Mitschuldige
  • Terrorist + Ergreifen
  • Informant + Code Name
  • Eine Krähe + Identität
  • Jara Drory + Verhör

Möwe

Verhandeln
Töte niemanden, während du Moore aus seiner Wohnung vertreibst.

Szene 02 – Moores Wohnung

Wie die Beschreibung sagt: Töte während der Fluchtszene niemanden, nachdem du Moore gefunden hast.

Verbessere deine Dominanz, Sei gut ernährt und nutze das “Vvtae von Quentin King”, der sich in einem der Müllcontainer im Garagenbereich befindet.

Keine Überlebenden
Galeb eliminierte alle hochrangigen Mitglieder der Society of St. Leopold

Szene 06 – Long Island

Die drei hochrangigen Mitglieder sind die Typen mit den roten Implantaten.

Nach der Konfrontation mit “Joseph Manneh” (Finanzministerium) Sie erhalten die Möglichkeit, ihn zu verschonen – einfach nicht.

Präzisionsarbeit
Galeb fand beim ersten Versuch auf Long Island das richtige Implantat

Szene 06 – Long Island:

Aktivieren Sie Favarones Implantat (Klinik) im Aufzugsbereich, Gehen Sie zurück zum Überwachungsbereich und wählen Sie das aus “Benutzersitzung” Registerkarte, auf der Sie sich mit Ihrem aktuellen Konto anmelden können (Favarone) implantieren.

Der Feind meines Feindes
Galeb befreite den Werwolf in der SAD-Basis

Szene 09 – S.A.D.-Basis:

Galeb hat zwei Möglichkeiten, aus dem Gefängnis zu fliehen. Dies ist das

Dies ist eine der beiden Möglichkeiten für Galebs Flucht während der Szene 09 – Teil 1. Dies ist der einfache Weg. Du brauchst Psychologie Lv4 und der Werwolf ist frei und wird Galeb nicht angreifen.

Leysha

Mutter des Jahres
Leysha konnte Halsey während ihrer gesamten Mission auf dem Dachboden beruhigen.

Szene 03 – Roter Salon

In dieser Szene werden Sie mit mehreren Konfrontationen konfrontiert sein. Verwenden Sie keine Disziplinen oder Fähigkeiten, da Halsey die gleichen Werte wie Leysha hat.

Die richtige Dosis
Leysha befreite das unkooperative Schiff im Roten Salon

Szene 07 – Roter Salon

Sie müssen die richtigen Medikamente an das Schiff schicken. Das wäre 2x Trajax MG.

Ich will dich nie wieder sehen
Leysha verschonte Richard Dunham, nachdem er die Wahrheit erfahren hatte

Szene 10 – Teil 1: Der verborgene Raum.

Sie benötigen ein paar Fertigkeitsüberprüfungen, um die Tür gegenüber dem Eingang zum Verhörraum zu öffnen.

Du brauchst Auspex (Lv2) um die verborgene Tür zu entdecken, Besessen um es zu löschen und Sicherheit (Lv4) mit 6 Willenskraft die Tür knacken.

Dahinter steht Richard. Nach einem hitzigen Streit haben Sie die Wahl: verschone oder töte ihn. Für diese Leistung sollten Sie Gnade zeigen.

Eine schwer zu schluckende Pille
Leysha erlag ihrer Wut und zerstörte Richard Dunham

Sehen Sie sich den vorherigen Erfolg an. Verschonen Sie Richard nicht, töte ihn einfach.

Streichle den Hund nicht
Leysha entkam dem Werwolf auf der SAD-Basis

Szene 10 – Teil 2 (Nur verfügbar, wenn Galeb den Werwolf befreit Szene 09 – Teil 1): Verstecke dich vor dem Werwolf, öffne die Tür, fliehen.

Für die Toten Reisen Sie schnell
Leysha schaffte es rechtzeitig, Halsey zu erreichen, um sie zu retten

Szene 10 – Teil 3 (nur verfügbar, wenn Leysha noch lebt): Sie müssen Halsey retten und alle drei Konfrontationen bestehen.

Mein Fleisch und Blut
Leysha floh mit Halsey von der SAD-Basis.

Ich habe keine Ahnung, was der Unterschied ist “Für die Toten Reisen Sie schnell” Ist.

Von einem Gefängnis zum anderen
Leysha konnte nicht entkommen und ist in der SAD-Basis eingesperrt

Szene 10 – Teil 3: Sie müssen lediglich alle drei Konfrontationen mit Halsey scheitern lassen.

Verzweiflung hat ihre eigene Ruhe
Leysha ist im Vatikan eingesperrt, unfähig, Halseys Zerstörung zu vergessen

Szene 10 – Teil 3: Starten Sie diesen Teil und warten Sie, bis der 10-Minuten-Timer erreicht ist 0.

“Triff mich dort”

“Triff mich dort”
Finden Sie alle sicheren Zonen

Sie müssen nicht alle sicheren Zonen nutzen – Entdecken Sie sie einfach.

Szene 01 – Teil 2 (Emem)

  • Alkoven A: Es gibt zwei (zugänglich) Nische im Barbereich. Wähle eins (Geschichte bezogen).
  • Alkoven B: Es gibt zwei (zugänglich) Nische im Barbereich. Wählen Sie das andere aus.

Szene 02 – Moores Wohnung (Möwe)

  • Gartenlagerung: Wenn Sie die Wohnung betreten, geh nach links.
  • Archiv: Nachdem er den Schlüssel von Moores Schreibtisch in seinem Büro geholt hatte, Sie können die Archive auf der gegenüberliegenden Seite des Raums aufschließen.
  • Umkleideraum für Mitarbeiter: Unten im Parkhaus. Sie finden es gegenüber von Wyatts Müllraum.

Szene 03 – Dachgeschoss (Leysha)

  • Umkleideraum: Dies ist der erste Raum auf der rechten Seite (Geschichte bezogen).
  • Badezimmer : Das ist drüben in der Nähe der Küche.
  • IT-Raum: Dies ist in der Gegend mit den Schutzanzugarbeitern (Geschichte bezogen).
  • Wäschekammer: Dies ist auf der gegenüberliegenden Seite des Bereichs, in dem Sie Richard finden, in einem Flur, der gleich zu Beginn des Levels abgesperrt ist, aber es öffnet sich, je weiter man es durchgeht.

Szene 05 – Teil 1 (Möwe)

  • Alkoven A: Es gibt zwei (zugänglich) Nische im Barbereich (Startpunkt). Wähle eins.
  • Alkoven B: Es gibt zwei (zugänglich) Nische im Barbereich (Startpunkt). Wählen Sie das andere aus.

Szene 05 – Teil 2 (Emem)

  • Alkoven A: Es gibt zwei (zugänglich) Nische im Barbereich (Startpunkt). Wähle eins.
  • Alkoven B: Es gibt zwei (zugänglich) Nische im Barbereich (Startpunkt). Wählen Sie das andere aus.

Szene 06 – Long Island (Möwe)

  • Kühlhaus: Diese finden Sie automatisch im Bereich „Klinik“.’ Bereich (Geschichte bezogen).
  • Lagerung der Ausrüstung: Dies ist nur das Hinterzimmer des „Schatzes“.’ Abteilung.
  • Chemielager: Dies ist ein verschlossener Raum im Scheiterhaufen’ Bereich. Sie können die Ventile einfahren oder benutzen und mit dem Techniker sprechen.

Szene 07 – Roter Salon (Leysha)

  • Lagerraum: Unten (Geschichte bezogen).

Szene 08 – Anarch-Domäne (Emem)

  • Lagerraum: Dies befindet sich im Obergeschoss des Haupthangars.
  • Halle 19: Dies ist das Hinterzimmer des Hangars voller betäubter Sterblicher.

Szene 10 – Teil 1 (Leysha)

  • Lagerung: (nur wenn Leysha nicht erwischt wurde). Es ist der Raum gleich zu Ihrer Linken, wenn Sie das Level beginnen.
  • Archiv : Dies ist im zweiten Bereich, In der Nähe des großen Raums mit Schreibtischen und Computern.

Szene 09 – Teil 1 (Möwe)

  • Folterraum: Nach links, beim Verlassen der eigenen Zelle.

Szene 09 – Teil 2 (Möwe)

  • Toiletten: In der hinteren rechten Ecke des Bereichs.
  • Aufnahmeraum: Das ist der Raum neben Stanfords Büro. Sie müssen es mit Ihrem roten Implantat entsperren.

Epilog

Emem (ob sie noch lebt)

Wenn Sie herausgefunden haben, wer der Verräter ist, Ich schlage vor, Ihre zu erhöhen

Geschwindigkeit auf Lv4.

Nur dann überlebst du den Angriff von Hilda, wenn du sie zu Hause besuchst.

Förderung
Emem schloss sich dem Primogen an

Ignorieren Sie entweder Hilda und gehen Sie zum Prinzen oder schließen Sie sich dem Primogen an / Hilda melden.

Iss die Liches
Emem verließ die Camarilla

Besuchen Sie Hilda und verlassen Sie die Camarilla.

Du bist zu weit gegangen
Emem besiegte Hilda und stoppte die britische Invasion

Besuchen Sie Hilda und wählen Sie “Verlasse die Camarilla” oder “Treten Sie dem Primogen bei” / “Hilda melden”.

Möwe (ob er noch lebt)

Es scheint, dass Galebs Fortschritte nicht für Steam-Erfolge erfasst werden.

Diese sind also fehlerhaft / vorerst kaputt.

Meine Zeit ist gekommen(Derzeit fehlerhaft)

Galeb verließ die Camarilla, um dem Wink zu folgen

Szene 12 – Epilog (wenn Galeb lebt): Entscheide dich, Boston zu verlassen.

Ewiger Beschützer (Derzeit fehlerhaft)

Galeb meldete sich beim Prinzen und kehrte zu seinem Platz in der Camarilla zurück

Szene 12 – Epilog (wenn Galeb lebt): Entscheiden Sie sich für einen Aufenthalt in Boston.

“Zeigen wir ihnen die Kraft der Unsterblichkeit”
Emem, Leysha, und Galeb überlebte den Angriff auf Boston

“Wir werden sie nie vergessen”
Emem, Leysha, und Galeb wurden alle bei dem Angriff auf Boston zerstört

  • Szene 09 (Möwe): Lassen Sie den Werwolf frei und scheitern Sie während der Konfrontation mit Stanford
  • Szene 10 (Leysha): scheitern bei der Begegnung mit dem Werwolf
  • Szene 11 (Emem): scheitert an der Konfrontation mit Kurt (wenn du ihn gerettet hast) oder warte 10 Minuten bevor Sie den Virus hochladen (Die Soldaten brechen ein und werden Emem töten)
Dieser Leitfaden über Vampir: Die Maskerade - Schwanengesang wurde geschrieben von Nanil. Von hier aus können Sie die Originalveröffentlichung besuchen Verknüpfung. Wenn Sie Bedenken bezüglich dieses Leitfadens haben, Bitte zögern Sie nicht, uns zu erreichen hier.

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