Kriegshammer 40,000 Gladius-Relikte des Krieges – Machine Crusade Strategieleitfaden und Tipps

Wollen Sie abwechselnd einen Knight Crusader 70? Dann von der Omnissiah, Dieser Leitfaden ist für Sie.

Dies ist meine Machine Crusade Strategy für den Adeptus Mechanicus mit Schritt-für-Schritt-Anleitung. Genießen!

Strategieübersicht

Sind Sie es leid, dass Ihre Knight Crusaders zum Kampf kommen, wenn das Spiel bereits gewonnen ist?? Möchten Sie zusehen, wie Ihre Titanen mitten im Spiel Armeen vollständig zerstören?? In dieser Anleitung. Die Jünger des Maschinengeistes werden Ihnen beibringen, wie.

Springen Sie zum Abschnitt Baureihenfolge, wenn Sie nur Schritt für Schritt spielen möchten.

Wenn es dir wie mir geht, Der Hauptgrund, warum Sie den Adeptus Mechanicus spielen, ist die Liebe zu den Knight Crusaders. Aber sie kommen oft zu spät, um das Spiel zu verändern, vor allem, wenn Sie bereits mehrere Skorpius Disintegrators auf dem Feld haben. Ich habe diese Baureihenfolge mit dem einzigen Ziel entwickelt, meine Knight Crusaders so schnell wie möglich herauszuholen. Mit dieser Methode, Sie können Ihren ersten Titanen konsequent nacheinander produzieren 70 und bis zu fünf nacheinander 100. Das sollte ausreichen, um jeden Widerstand zu brechen, auf den Sie stoßen könnten.

Wenn Sie beabsichtigen, diese Strategie im PvP zu verwenden, Seien Sie gewarnt, dass Sie anfällig für Anstürme im frühen Spiel sind. Den ganzen Weg bis zur Wende 50 Sie werden in der Verteidigung sein, versucht nur zu überleben. Gleiches gilt für Solo- oder Koop-Spiele gegen die KI in unmöglicher Schwierigkeit. Aber nach der Wende 50 Sie werden sicher sein und garantiert gewinnen, wenn Sie Ihren ersten Titanen strategisch einsetzen. Einmal wurde ich mitten im Spiel von einer überwältigenden Streitmacht der Tyraniden angegriffen und verlor meine Hauptstadt, aber am Ende trotzdem gewonnen. Pünktlich verließ mein erster Titan das Manufakturum der zweiten Stadt, drängte sie zurück, und verbrannten ihre Brutstöcke einen nach dem anderen. Das funktionierte, weil mein Knight Crusader von Kataphron-Zerstörern und der richtigen Mischung aus Support-Helden unterstützt wurde. Lassen Sie uns darauf eingehen.

Zusammensetzung der Armee

Unsere zwei Kerneinheiten für diese Strategie werden der Kataphron Destroyer und der Knight Crusader sein. Alle anderen Einheiten werden diese beiden unterstützen, und von Omnissiah, Sie werden diese Ketzer auf ihrem Weg lehren, den Zorn des Maschinengeistes zu fürchten.

Infanterie: Kataphron-Zerstörer, Skitarii-Vorhut

Rüstung: Kreuzritter

Die Unterstützung: Tech-Priest-Team, Skitarii-Marschall, Cybernetica Datasmith, Tech-Priester Dominus

Pfadfinder: Eisenschreiter Ballistarius, Fulgurite Electro-Priests,

Luft: Archaeopter Stratoraptor (Optional)

Frühes Spiel (Wende 1-39):

  • 2x Skitarii-Vorhut
  • 1-2x Fulgurite Electro-Priests
  • 1x Datasmith Cybernetica

Mid-Game:

Mid-Game (Wende 40-69):

  • 2x Skitarii-Vorhut
  • 2x Kataphron-Zerstörer
  • 2x Fulgurite Electro-Priests
  • 1x Datasmith Cybernetica
  • 1x Tech-Priest-Team

Beginn des Maschinenkreuzzugs:

Spätes Spiel (70+)

  • 3+ Kataphron-Zerstörer
  • 3+ Ritter Kreuzritter
  • 1x Skitarii-Marschall
  • 1x Tech-Priester Dominus
  • 2+ Datenschmied Cybernetica
  • 1x Tech-Priest-Team
  • 2-3x Ironstrider Ballistarius

Einheitenliste:

Skitarii-Vorhut: Diese werden zunächst unsere Kerneinheit sein 50 wendet sich. Danach werden sie durch die Kataphron-Zerstörer ersetzt. Wenn Sie ihm helfen können, Bauen Sie keine zusätzlichen Avantgarden und verlassen Sie sich nur auf die beiden Starter.

Kataphron-Zerstörer: Diese mechanisierten Cyborgs sind möglicherweise die stärkste Infanterieeinheit im Spiel. Das ist, wenn sie richtig unterstützt werden. Verwenden Sie diese als Ihre Hauptleitungseinheit. Sie sind entscheidend für unsere Strategie und unser Hammer und die Knight Crusaders unser Amboss. Mit den richtigen Buffs, Sie werden mehr Schaden anrichten als unsere Titanen.

Kreuzritter: Unsere kybernetischen Implantate sprühen vor Freude beim Anblick. Schwer bewaffnet und gepanzert, sie werden unsere Feinde vernichten und jeden Widerstand verbrennen. Ja, Sie können anfällig für feindliche Ungetüme wie die Sturmflut der T’au sein, Aber der Schlüssel zu unserer Strategie besteht darin, diese in der späten Spielmitte einzusetzen, bevor unsere Gegner auch nur annähernd ihre eigene Stufe haben 9 oder 10 Einheiten.

Tech-Priest-Team: Erster Held, den du bauen solltest. Heilt alle deine anderen Einheiten. Beschütze ihn. Maximiere die Heilungs- und Rüstungsdurchdringungsfähigkeiten vor dem Betäuben. Betäuben Sie nur in Notfällen (wie ein Tyranid-Mid-Game-Push).

Skitarii-Marschall: Normalerweise baue ich ihn erst an der Reihe 70 oder danach. Verwenden Sie ihn in Kombination mit 2-3 Kataphron-Zerstörer erhalten ihren Schaden gegen Städte in der 50+ Bereich (kombiniere seine Buffs mit den Canticle-Zaubersprüchen).

Cybernetica Datasmith: Grundlegende Heilereinheit, die Ihre Tech-Priests verstärken sollte.

Eisenschreiter Ballistarius: Ich benutze sie als Späher und um flüchtende Feinde zu jagen. Ich neige dazu, diese zwischen meinen Knight Crusaders zu bauen und erst, nachdem der erste Titan auf dem Feld ist.

Fulgurite Electro-Priests: Scouts des frühen Spiels. Verwenden Sie sie, um Ihre Vorhut zu verstärken und Ihre Städte zu verteidigen, bis die Kataphron-Zerstörer eintreffen. Ihr Hauptwert besteht darin, Sie zunächst am Leben zu erhalten 50 wendet sich. Ja, diese können übersprungen werden, aber nur, wenn Sie sicher sind, dass Ihr Gegner nicht versuchen wird, Sie zu überstürzen. Wenn ich gegen Very Hard AI oder darunter spiele, überspringe ich manchmal den Bau.

Archaeopter Stratoraptor: Sie erfüllen eine ähnliche Rolle wie die Ironstriders. Scouting und Jagd auf verletzte Feinde. In Kombination mit Ihrer Titanen-Zwillingsflak (Ebene 10 Forschung) Sie werden nützlich gegen feindliche Flieger. Möglicherweise brauchen Sie sie überhaupt nicht. Die meisten Gegner können mit Ihren Kataphrons und Crusaders zerschmettert werden, bevor Lufteinheiten gebaut werden müssen.

Erste Stadtplatzierung

Diese Strategie funktioniert am besten, wenn Sie Ihre erste Stadt neben einem Außenposten der Ruinen von Vaul gründen. Verwenden Sie Ihr Skitarii, um das Startgebiet zu erkunden. Es lohnt sich, den ersten auszugeben 2-3 Verschieben Sie Ihren Datenschmied zu einem solchen Außenposten, wenn Sie nicht neben einem begonnen haben. Die Wahl eines anderen Ausgangspostens ist in Ordnung, verzögert jedoch Ihren ersten Knight Crusader um etwa 10 wendet sich.

Hier verbringen wir eine zusätzliche Runde, um unsere erste Stadt neben den Ruinen von Vaul zu gründen.

Unterschiedliche Startorte erfordern leicht unterschiedliche Baureihenfolgen. Die, die ich im nächsten Abschnitt vorstelle, basiert auf einem Vulkanstart neben einem Außenposten der Ruinen von Vaul. Wüste/Savanne/Grasland/Tundra variieren leicht, aber nicht viel. Arktis kann Ihnen einen enormen Forschungsbonus geben, verlangsamt jedoch Ihre frühe Spielökonomie.

Ruinen von Vaul + konstanter Energieschub auf dem Forschungsfeld: Erwarten Sie, die Knight Crusader-Technologie an der Reihe abzuschließen 63 und produziere in der Runde deinen ersten Titanen 70 (nach meinem Bauauftrag).

Arktis + Ruinen von Vaul + Überspannung: Sie können die Knight Crusader-Technologie bereits in der Runde abschließen 54 mit dieser Startaufstellung. Jedoch, da es dir in diesem gelände an erz mangeln wird dauerte es noch bis ich dran war 70 um den ersten Knight Crusader fertig zu bekommen. Sie sollten früh eine Erzmine bauen und das vierte Librarium auslassen, wenn Sie in der Arktis beginnen. Ich denke, es ist möglich, einen Springer um die Wende zu bringen 60 Mit diesem Setup müsste ich aber meine Build-Reihenfolge nur für dieses seltene Setup optimieren.

Wenn Sie gegen Orks oder Tyraniden kämpfen, empfehle ich einen Außenposten zur Lebensmittelproduktion und einen Schwerpunkt auf schwere Infanterie, um ihre frühen Spielanstürme zu überleben. Ihr erster Titan wird dann um die Wende herum ankommen 90 aber wenigstens lebst du noch. Ihre Wirtschaft wird an diesem Punkt ihrer überlegen sein und es gibt wenig, was sie dagegen tun können 3-5 Knight Crusaders kombiniert mit Ihrer schweren Infanterie.

Build-Reihenfolge

Wende 1: Gründe deine Hauptstadt neben einem Außenposten der Ruinen von Vaul.

  • Bauen: Kachel auf a erweitern 20% Forschung Hex.
  • Forschungsauswahl: Effizienz des Thermoaustauschs

Kommentare: Ich weiß, dass es verlockend ist, sofort ein Librarium zu bauen, aber der Adeptus Mechanicus wird viel mehr davon profitieren, ein eigenes Hex für Ihre Bibliotheken zu haben. Wir brauchen die HQ-Gebäudeplätze für das Nebenkloster. Verwenden Sie Ihren Überspannungsschutz noch nicht. Diese erste Stadt wird Ihr Forschungs- und Heldenzentrum und später ein Ressourcenzentrum. Unsere erste Recherche sollte nur dauern 5 Runden wegen des Ruins of Vaul-Bonus.

Wende 3:

  • Bauen: Jede Bibliothek auf der neuen Kachel.

Wende 6:

  • Forschungsauswahl: Kybernetik der Artefakte

Kommentar: Verwenden Sie Ihre Startvorhut, um nach einem geeigneten Standort in der zweiten Stadt zu suchen. Sie werden Essen wollen (20%+ Bonus) für diese Seite. Ergreifen 2-3 Außenposten, aber gefährden Sie Ihre Vorhut nicht. Wir werden in nächster Zeit keine Einheiten mehr bauen.

Wende 7:

  • Bauen: Erweitern Sie die Kachel zum Außenposten der Ruinen von Vaul, Hinzufügen der 20% Bonus für deine Stadt.

Wende 8:

  • Überspannung: Benutze es auf dem Forschungsplättchen. Es tritt in der nächsten Runde in Kraft, in Kombination mit Ihrem neu erworbenen 20% Bonus.

Wende 9:

  • Bauen: Zweites Librarium Omnis auf dem Forschungsplättchen.

Forschungsauswahl: Nebenkloster.

Wende 12: Das sollten wir jetzt haben 34 Forschung (Zwei Bibliotheken, Überspannung, +20% vom Außenposten)

  • Bauen: Nebenkloster auf HQ-Hex.
  • Forschungsauswahl: Tech-Priest-Team

Kommentar: Sie können dem Nebenkloster auch ein neues Plättchen zuweisen, aber das wird deinem ersten Knight Crusader zwei Runden hinzufügen. Das lohnt sich nur, wenn man ein sehr langes Spiel erwartet. wie der Kampf gegen Impossible AIs. Das Bauen auf dem HQ-Hex funktioniert gut und verursacht keinen signifikanten Malus.

Wende 14:

  • Forschungsauswahl: Nachbarschaftsintegration.
  • Überspannung: Benutze es auf dem Forschungsplättchen.

Wende 18:

  • Bauen: Drittes Bibliothek auf dem Forschungsplättchen.
  • Forschungsauswahl: Lukanische Spezialisierung.
  • Rekrutieren: Cybernetica Datasmith.

Wende 21:

  • Forschungsauswahl: Dogma Metallica.
  • Überspannung: Benutze es auf dem Forschungsplättchen.
  • Wende 22: Das sollten wir jetzt haben 50 Forschung.
  • Bauen: Erweitern Sie zu einem neuen Feld mit einem Erzbonus.

Wende 24:

  • Bauen: (Erste Stadt) Erzbergwerk auf der neuen Kachel.
  • Forschungsauswahl: Stygische Aufklärung.

Kommentar: Ihr Datasmith sollte fertig sein. Passen Sie Ihren Sammelpunkt an die Richtung an, in der Sie Ihre zweite Stadt gründen möchten, das sollte eine Wende sparen. Sichern Sie das Gebiet mit Ihren Vorhuten und bewegen Sie Ihren Datenschmied zum Ort.

Wende 26: Gründe deine zweite Stadt.

  • Bauen: (Zweite Stadt) In deiner neu gegründeten Stadt, Bauen Sie ein Genetor Caropraedium auf Ihrem HQ-Feld.

Kommentar: Dies kann einige Runden länger dauern, sollte aber nacheinander erfolgen 30 spätestens. Trotz Loyalitätsmalus, sollten wir jetzt haben 52 Forschung. Versuchen Sie, es nicht auf Felsen zu finden, da wir vier Bauplätze haben möchten.

Wichtiger Meilenstein: Zweite Stadt (dies wird unsere Titanenschmiede werden)

Wende 27:

  • Forschungsauswahl: Grainan-Protokolle.
  • Überspannung: Benutze es auf dem Forschungsplättchen.
  • Rekrutieren: Fulgurite Electro-Priests.

Wende 28:

  • Bauen: (Erste Stadt) Erweitern Sie in Richtung einer Kachel mit einem Energiebonus (wenn verfügbar).

Wende 29:

  • Forschungsauswahl: Hammer des Zorns.

Wende 30:

  • Bauen: (Erste Stadt) Energieaufbau auf der neuen Fliese.

Wende 32:

  • Bauen: (Zweite Stadt) Erweitern Sie die Kachel zu einem Lebensmittelbonusfeld (oder zumindest lebensmittelneutral).

Kommentar: Ihre Kaserne (Genetor Caropraedium) sollte jetzt gemacht werden. Nur wenn es wirklich nötig ist, rekrutiere eine neue Einheit der Skitarii-Vorhut. Idealerweise kannst du dir das sparen 15 Essen für den Tech-Priest in ein paar Runden.

Wende 33:

  • Forschungsauswahl: Segen der Allwissenheit.
  • Überspannung: Überspringen, wenn Sie Einfluss für den Tech-Priest sparen müssen.

Wende 34:

  • Bauen: (Erste Stadt) 4te Bibliothek.
  • Bauen: (Zweite Stadt) Lebensmittelgebäude auf der neuen Fliese.
  • Rekrutieren: (Erste Stadt) Tech-Priest-Team

Wende 36:

  • Überspannung: Auf Forschungskachel.

Wende 37:

  • Bauen: (Zweite Stadt) 2nd Genetor Caropraedium im HQ-Hex.
  • Forschungsauswahl: Hub Fab.

Kommentar: Wir gehen ein paar Ebenen zurück, um uns Hub Fab zu schnappen, jetzt, wo wir es in unserer Hauptstadt brauchen. Sollte nur nehmen 1 wiederum mit unserer aktuellen Forschung.

Wende 38:

  • Forschungsauswahl: Kataphron-Zerstörer.

Wende 39:

  • Bauen: (Erste Stadt) Hub Fab auf HQ-Hex.

Wende 42:

  • Forschungsauswahl: Rückgewinnungsprotokolle.
  • Rekrutieren: (Erste Stadt) 2nd Fulgurite Electro-Priests.
  • Rekrutieren: (Zweite Stadt) Kataphron-Zerstörer.

Kommentar: Ihr Tech-Priest sollte fertig sein. Da ist es an der Reihe 40, er sollte eben sein 2. Geben Sie ihm die Fähigkeiten Heilung und Rüstungsdurchdringung. Geben Sie nur dann einen Punkt für Betäubung aus, wenn Sie in einem Mid-Game-Push überrannt werden. Du solltest immer noch deine zwei Vorhuten und bald zwei Elektro-Priester und deine ersten Kataphrons haben. Zusammen mit deinem Tech-Priest, der als Heiler dient, Diese kleine Truppe sollte in der Lage sein, Ihre Städte gegen alle außer den erfahrensten Gegnern zu verteidigen. Gegen KI sollten Sie selbst auf Sehr Schwer oder höher keine Probleme haben. Erinnern, Unser Ziel im Moment ist das Überleben, bis unser Titan ankommt. Nur 30 mehr Umdrehungen zu gehen. Sie können bei Bedarf eine andere Technologie auswählen, Aber ich mag das Pop-Wachstum, um meine Wirtschaft im späten Spiel zu ernähren. Zusammen mit unserer neuen Hub Fab in der Hauptstadt ist das eine schöne Kombination.

Wende 43:

  • Bauen: (Zweite Stadt) 2nd Nahrungsgebäude im Nahrungsplättchen.

Wende 47:

  • Bauen: (Erste Stadt) Auf neue Kachel erweitern (für unser Loyalitätsgebäude, Ressourcenboni spielen also keine Rolle).
  • Bauen: (Zweite Stadt) Auf neue Kachel erweitern (für unser Loyalitätsgebäude, Ressourcenboni spielen also keine Rolle).
  • Forschungsauswahl: Wiege der Vorfahren.

Wende 49:

  • Bauen: (Erste Stadt) Wiege der Vorfahren in der neuen Kachel.
  • Bauen: (Zweite Stadt) Wiege der Vorfahren in der neuen Kachel.
  • Forschungsauswahl: Solarreflektoren.

Wende 50:

  • Rekrutieren: (Zweite Stadt) 2nd Kataphron-Zerstörer.

Kommentar: Unsere Streitkräfte stehen zur Verteidigung bereit und warten auf die Ankunft des Knight Crusader für unseren Titanenangriff. Jetzt, Ich neige dazu, an meinen Grenzen Scharmützel zu führen, um meinem Tech-Priester etwas Erfahrung zu verschaffen, aber tue dies auf eigene Gefahr. Ich habe einmal eine nahe gelegene feindliche Stadt mit dieser aktuellen Armeezusammensetzung zerstört (2 Avantgarden, 2 Kataphrone, 2 Elektropriester + 1 Kompanie der Soldaten) mit relativer Leichtigkeit, nur damit ein paar Tyraniden von der anderen Seite der Karte hereinstürmen und meine Hauptstadt zerstören. Glücklicherweise, da wir unseren Knight Crusader in unserer zweiten Stadt bauen werden, wir können immer noch gewinnen, selbst wenn das passiert.

Wende 53:

  • Bauen: (Zweite Stadt) Erweitern Sie auf eine neue Kachel für Erz (dies wird für unser manufactorum sein).
  • Forschungsauswahl: Ordnet Skript (wir wollen das für unsere Titanen).

Wende 54:

  • Überspannung: Auf unserem Essensfeld in der zweiten Stadt. Wir bringen unsere Nahrungs- und Energieversorgung gerade an ihre Grenzen.

Wende 55:

  • Bauen: (Erste Stadt) Erweitern Sie auf eine neue Kachel für Energie (Energieneutral oder besser).
  • Bauen: (Zweite Stadt) Baue ein Manufactorum Cybernetica auf dem neuen Feld.

Wende 58:

  • Bauen: (Erste Stadt) Energieaufbau auf der neuen Fliese.
  • Forschungsauswahl: Ritter Kreuzritter

Kommentar: Mit unserer aktuellen Forschung (58) Dies sollte fünf Runden dauern. Parallel entsteht unsere Manufaktur. Du könntest auch ein drittes Kataphron rekrutieren, aber ich würde das nur tun, wenn du welche verlierst, da wir uns den Unterhalt der Lebensmittel im Moment nicht leisten können.

Wende 61:

  • Bauen: (Zweite Stadt) Baue ein zweites Manufactorum Cybernetica auf demselben Feld.
  • Überspannung: Auf dem Manufakturum (wenn du dir beim Titan eine Runde sparen willst)

Wende 63:

  • Bauen: (Erste Stadt) 2nd Progenitor Cradle in der gleichen Kachel wie die erste.
  • Bauen: (Zweite Stadt) Reduzieren Sie Ihre Bevölkerung in der Kaserne (Genetor Caropraedium) um eins, wie wir sein sollten 7 Pop jetzt erforderlich. Dies erspart dem Titan eine weitere Runde.
  • Forschungsauswahl: Skitarii-Marschall.
  • Rekrutieren: (Erste Stadt) Datenschmied
  • Rekrutieren: (Zweite Stadt) Kreuzritter (zu guter Letzt!)

Wende 70: Unser erster Titan ist angekommen. Nach dieser Anleitung, Sie sollten genug Erz übrig haben, um den zweiten sofort zu bauen. Unsere Angriffstruppe ist bereit. Für den Omnissiah!

Angriff der Titanen

Wir haben nun 2 Kataphron-Zerstörer, 2 Skitarii-Vorhut, 2 Elektropriester, ein Tech-Priest-Team, und ein Kreuzritter. Mit dieser Angriffstruppe sollten Sie in der Lage sein, sich bis zur nächsten feindlichen Stadt vorzukämpfen und die Feinde der Omnissiah zu vernichten.

In der Zwischenzeit, Wir bauen unsere Wirtschaft weiter aus und werden eine dritte Stadt für zusätzliche Ressourcen gründen. Dabei, wir hätten sollen 5 Knight Crusaders mit unterstützenden Kataphrons und Ironstriders plus Helden auf dem Feld nach der Reihe 100.

Wie man diese Strategie anwendet: Scoute zuerst mit deinen Ironstriders. Sobald Sie eine feindliche Stadt finden, ziehe mit deiner Anvil Force ein, Einheiten besiegen, Bewegen Sie sich dann in Ihrer Hammerkraft und zerstören Sie sie. Verfolgen Sie Ihre Unterstützungseinheiten und heilen Sie. Wiederholen. Wir wollen die Wirtschaft unseres Gegners mit unserem ersten Titanenangriff zerstören oder zumindest ernsthaft beschädigen. Es ist eine ähnliche Idee wie ein Tyranid-Mid-Game-Push, nur mit einer kleinen Truppe von Einheiten im späten Spiel. Idealerweise, bevor der Feind seine auf dem Feld hat.

Amboss-Kraft: Gruppiere ein bis drei Knight Crusaders mit einem Tech-Priest Dominus. Sie werden von Ihren Helden-Buffs für Fahrzeuge profitieren. Zusätzlich zu den Gesängen der Omnissiah-Buffs, Auf diese Weise können Sie mit Ihren Titanen feindliche Überwachungsangriffe auffangen und dann feindliche schwere Fahrzeuge besiegen.

Hammerkraft: Gruppiere zwei bis drei Kataphron-Zerstörer mit deinem Skitarii-Marschall. Dieser Held gibt ihnen unglaubliche Buffs. Kombinieren Sie diese mit den Gesängen und Sie können aufwärts zufügen 98 Schaden einer Stadt pro Zug mit einem einzigen Kataphron (Ich hatte ein Schadensartefakt). Im Durchschnitt sollten Sie sich fortbewegen 50 Schaden pro Spielzug einer Stadt mit diesem Setup.

Wende 56: Scharmützel in der Mitte des Spiels mit den Necrons. Kataphron kann Canoptek mit einem Schlag zerstören.

Wende 74: Zuerst verteidigen zwei Titanen unsere Städte.

Wende 86: Kataphron unterstützt von Skitarii Marshall gegen Ketzer.

Wende 100: Kataphron-Schadensausgabe an das T’au-Hauptquartier.

Aber was ist mit den Skorpius Disintegrators oder Dunecrawlers?

Es gibt bessere Strategien für den Adeptus Mechanicus für Ranglisten-Matching, die meistens den Skorpius-Panzer als Hauptfahrzeug anstelle des Knight Crusader beinhalten. Ich bevorzuge einfach die Titanen und richte daher meine Strategie auf sie aus. Ein Knight Crusader hat eine größere demoralisierende Wirkung auf einen menschlichen Spieler, wenn er an der Reihe ist 70 als ein Skorpius an 50. Dies ist etwas wert, wenn Sie Ihren Feind dazu bringen können, in die Defensive zu gehen, und es Ihnen ermöglichen, Ihre Wirtschaft für eine Pattsituation im späten Spiel auf das Maximum zu bringen. Die Wirtschaft des Adeptus Mechanicus kann zu einem Giganten werden, wenn die Nachbarschaftsboni ausgeschöpft sind. Entscheiden Sie sich für den Skorpius, wenn Sie versuchen möchten, mitten im Spiel zu gewinnen. Für riesige Karten oder unmögliche KI-Gegner, Ich werde immer den Knight Crusader bevorzugen.

Bitte posten Sie Fragen oder Feedback in den Kommentaren und ich werde darauf eingehen. Vielen Dank fürs Lesen!

Dieser Leitfaden über Warhammer 40k Gladius Relikte des Krieges wurde geschrieben von Arkabanjo. Von hier aus können Sie die Originalveröffentlichung besuchen Verknüpfung. Wenn Sie Bedenken bezüglich dieses Leitfadens haben, Bitte zögern Sie nicht, uns zu erreichen hier.

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