Alle Monolithpositionen in allen Kapiteln, Spoiler voraus
Bevor du anfängst
In dieser Anleitung zeige ich Ihnen die Standorte der Mikrostabilisatoren und der Monolithen
Ich gehe davon aus, dass Sie alle Kapitel außer dem Shattered Quadrant abgeschlossen haben
Für diejenigen, die noch nicht fertig sind, hier ein starker Spoiler.
Kapitel 1 (ich)
Nachdem alle Hebel betätigt wurden, Gehen Sie zurück zum Münzraum und betätigen Sie den letzten Hebel
WICHTIG: Stellen Sie sicher, dass Sie die Münze abholen
Gehe in diesen Raum, Von der Decke sollte eine Leiter hervorragen
Gehen Sie hinein und schauen Sie sich die Tafel an. Wenn es einen roten Fleck gibt, bedeutet das Sie Ich habe die Münze nicht abgeholt oder nicht alle Ziele erreicht haben
Gehen Sie zurück und der eine Stabilisator sollte da sein
Gehe zum Kapitel 8, Warp zur 5. Ebene und gehe zurück zum Kapitel 1
Gehen Sie in diesen Raum neben dem Funkraum und betreten Sie das Portal
Kapitel 2 (II)
Stabilisatorstandorte
Gehen Sie von Anfang an in den Raum ganz links, Geh einmal hoch und der erste ist auf dem Stuhl
Im Projektorraum, Klicken Sie auf die rissige Fliese an der Wand
Im Flur über dem Licht
Vom Kanaleingang, geh nach links 4 mal und einmal runter
Im Blindenschrift-Rätselraum an der Handmaschine (4x)
Im linken Luftauslass, wenn man sich der Spitze des Leuchtturms nähert
Im ausgegrabenen Tunnel
Monolith
Gehe zum Kapitel 8 und zur 4. Schicht verziehen
Gehen Sie zurück zum Kapitel 2, Gehen Sie in den ausgegrabenen Tunnel und betreten Sie das Portal
Geben Sie die Geheimnisse ein und gehen Sie hindurch
Kapitel 3 (III)
Löse das Rätsel im letzten Level (MIMBLA unterbricht die Schleife) und drücken Sie die Taste
Gehen Sie umher, wenn Sie dieses Zimmer finden
Gehe zum Kapitel 8, Warp zur Schicht 2
Gehen Sie zurück zum Kapitel 3 und tritt durch das Karma-Portal ein.
Kapitel 4 (IV & v)
Stabilisatorstandorte
Betreten Sie den Dachboden und gehen Sie ganz nach rechts
Im 104, Gehen Sie nach unten und es ist auf dem Auge der Sphinx
Im 104, Benutze den Hammer, um das rissige Quadrat unter der Pferdestatue zu zerschlagen
Unter der Lampe in diesem speziellen Raum 690
Neben der Lasermaschine 529
In den kleinen Spalt an der Wand rein 043
Im Inneren des Kabelkastens 800
Benutzen Sie die Energiespule an der Maschine 001 im 2. Stock
Im 462 nach dem Klingeln 4 Glocken
Gehen Sie oben auf die Statue hinein 452
Monolith IV
Gehe zum Kapitel 8, Warp zur Schicht 3
Gehen Sie zurück zum Kapitel 4, Gehe in den Raum links davon 529 und betreten Sie das Karma-Portal.
Nach der Aktivierung des Geräts kehrt es zu Warp zurück 001. Das rechte Seitentor sollte geöffnet werden
Geben Sie Ihre neu gefundenen Geheimnisse ein und gehen Sie durch
v
Gelegen in 104 neben der Sphinxstatue. Setzen Sie den gesamten Stabilisator ein, um die Abschirmung zu deaktivieren
Gehe zum Kapitel 8, Warp zur Schicht 6
Gehen Sie zurück zum Kapitel 4 und gehe durch das Karma-Portal, Der Monolith sollte da sein
Kapitel 5 (VI & VII)
Haftungsausschluss
Ich werde die Chiffrierplatten in der Reihenfolge ihres Erwerbs nennen
1und
2Die Koordinaten folgen entsprechend
Zum Beispiel, wenn der Spieler eine Chiffrierplatte einfügt 1 und dann Chiffrierplatte 2 in die Kiste, Sie werden zu den Koordinaten gebracht (1,2). (0,0) wird der Standardspeicherort sein
Stabilisatorstandorte
Im 552, Gehen Sie zur Seite der Maschine
Im (0,1) Gehe in den Raum unten links, Entfernen Sie die Platten in der Ecke
Schnappen Sie sich die Spule, die Sie gefunden haben (2,0) und gehe zurück zu (0,0), Stecken Sie die Spule in die Steckdose ganz rechts im Raum
Gehen Sie zurück zu (2,0) und drücke den Knopf an der Wand
Gehe zu (0,2) und hinter dem Ventilrohr suchen
Nachdem die Mauer gesprengt wurde (2,0) Gehen Sie hinein und gehen Sie nach links und nach oben
Monolith
VI
Gehe zum Kapitel 8 und zur Schicht verziehen 7
Gehen Sie zurück zum Kapitel 5 und geh zu 747, Gehen Sie nach rechts, bis Sie einen Schrank sehen. Öffne es und nimm den roten Schlüssel
Gehen Sie ganz nach links und öffnen Sie die Tür
Geben Sie die Geheimnisse ein und gehen Sie durch das Portal
VII
Gehe zum Kapitel 8 und zur Schicht verziehen 5
Gehen Sie zurück zum Kapitel 5, in (0,1) Gehen Sie nach unten, bis Sie die Hundestatue sehen, Drehen Sie den Knopf
Gehe zu (2,1), unten im Hunderaum, Gehen Sie nach links und betreten Sie das Portal
Kapitel 6 (VIII & IX)
Haftungsausschluss
Es ist wichtig, dass Sie nach Abschluss des Kapitels die Stabilisatoren finden 6 und zurück, da der Mainframe-Raum nach der Nutzung des Portals zur Thoth-Gravur nicht mehr zugänglich ist
Stabilisatorstandorte
Gehen Sie in diesen Raum und drehen Sie die Ventile, bis beide nach unten zeigen
Gehen Sie zurück zum Drei-Wege-Tunnel und gehen Sie hinunter
Nachdem ich den Würfel zurückgeholt habe, Geben Sie Folgendes in den Bildschirm ein
Gehen Sie zurück zu diesem Tunnel und er befindet sich unten links (sehr schwer zu erkennen)
Von diesem Ort aus, weiter links
Verlassen Sie den Thoth-Raum als solchen und verlassen Sie die Kanalisation, nach links
Im Mainframe-Raum unten rechts (sehr schwer zu erkennen)
Monolith
VIII
Gehe zum Kapitel 8 und zur Schicht verziehen 7
Gehen Sie zurück zum Kapitel 6, Gehen Sie zur Thoth-Gravurwand und gehen Sie durch das Portal
IX
In dem 8 Zimmer, auf der ersten Pod, Aktivieren Sie die 54-1 Protokoll
Gehen Sie zurück zum Start und schließen Sie die alte Maschine an, ermöglichen 54-5
Gehen Sie zum 54-5 Tunnel hinter dem Aufzug und geben Sie die Geheimnisse ein
Kapitel 7 (X)
WICHTIG: Denken Sie daran, von Anfang an die Glühbirne in die Hand zu nehmen
Stabilisatoren
Hinter einem der Töpfe in der Nähe des Portals
Auf dem Riss in der Nähe des Kontrollraums
Auf dem Riss des Karmas im Portal im 2. Portal (Zungenbrecher)
Hinter der Plattform im Papierraum
Gegen Ende hinter dem Schreibtisch
Monolith
Setzen Sie die Glühbirne in diesen Raum ein
Gehen Sie vor dem Ende in den Raum, Verwenden Sie das Rad auf dem Schreibtisch
Gehen Sie zurück nach unten und betreten Sie das Portal
Gehe zum Kapitel 8 und zur Schicht verziehen 3
Zurück zum Kapitel 7, durch das Portal betreten
Kapitel 8 (XI)
Stabilisatoren
In Schicht 1, Bewegen Sie den gelben Balken an seine ursprüngliche Position
Gehe zur Ebene 3 und geh nach links
In Schicht 3 auf dem Boden neben dem Schleudergerät
Nehmen Sie den Hammer und einen Steinknopf in einer Schicht 7
An dieser Stelle in Schicht 1, Warp zur Schicht 3 und zerschmettere die Kuppel mit dem Hammer
In Schicht 5, Zerschmettere die Statue mit dem Hammer, einlegen und den Knopf drücken
In Schicht 6, Zerschmettere das Rohr ganz rechts
Monolith
In Schicht 5, Gehen Sie links neben das Tor
Kapitel 9 (XII)
Haftungsausschluss
WICHTIG: VERWENDEN SIE NICHT DIE LEITERSPROSSE, SIE KÖNNEN ES NUR EINMAL VERWENDEN
Wenn Sie das Kapitel bereits abgeschlossen haben, Nehmen Sie einen der Kristalle aus der vorherigen Schicht und legen Sie ihn in die Schicht 8, Es sollte ein Portal zurück geben
Stabilisatoren
Rufen Sie an 2 Glocken und kehre zur goldenen Statue oben zurück
Gehen Sie mit dem fehlenden Gylphen in diesen Raum, Warp zur Schicht 4 und nutzen Sie die Leitersprosse
Benutzen Sie die rituelle Messingschale in diesem Raum mit einem Loch im Boden und betätigen Sie den Hebel
Gehen Sie zurück zum Tunnel, der zu Murs Grab führt (Der ganz linke Tunnel war mit Sand bedeckt)
Im Grab Elisabeths, Gehen Sie ganz nach rechts und benutzen Sie den Schalter unter der Kuhstatue
Gehen Sie zu Murs Grab ganz links, unter der Kuhstatue
Am Schacht kurz vor dem Abstieg, Gehe nach links und nimm die Waage
Bringen Sie die Waage an dieser Maschine an, Kippen Sie es nach links
Gehen Sie mit offenem Tor zu diesem Loch, Ziehen Sie den Hebel
Gehe zurück in den Waageraum, Kippen Sie es nach rechts
Gehen Sie zum Grab Elisabeths, Unter dem offenen Loch liegt das letzte Geheimnis
Monolith
Zur Ebene verziehen 8 und nimm den Schlüssel aus diesem Raum
Gehen Sie zurück in diesen Raum und treten Sie ein
Kapitel 10 (XIII & XIV)
Stabilisatorstandorte
Im 100, Gehe zum Lager 32/1. Es befindet sich in einem kleinen Loch in der Wand
Im 100, Gehe zum Lager 33/2, Betreten Sie die Looping-Fallen. Es liegt an der kaputten Platte
Bewahren Sie den Magneten an einer Schnur auf 33/3
Gehen Sie zurück zum Loch 000 und schnapp dir dein drittes Geheimnis
Im Sub 7 Welt in 011, Schnappen Sie sich die beiden Teleskopteile und bauen Sie es in diesem Raum zusammen. Vergessen Sie nicht, einen Blick darauf zu werfen
Im 111, Gehe durch das Portal zu Sub 9 Welt. Gehen Sie ganz nach rechts und schnappen Sie sich das Geheimnis im Sand
Im Kellerbereich in 000, Nimm zwei Perlen und einen Löffel
Gehen Sie zurück zum Roten Keller und legen Sie den Löffel auf den Altar
Gehen Sie zurück zum Abschnitt „Leuchtturm“ und setzen Sie die Perle ganz links in die Maschine ein
Machen Sie dasselbe auf der ähnlichen Maschine in 110
Im 110, Gehen Sie ganz nach rechts und verwenden Sie den Karma-Stabilisator für die schwebenden Trümmer
Machen Sie dasselbe mit den Trümmern gleich zu Beginn
Monolith
XIII
Nimm die Batterie unter der Treppe 110
Benutze es zu Beginn im S-3-C-Slot im Schiff
Gehe zu 110, über das Portal zu Sub 6, Betreten Sie den S-3-C-Raum.
XIV
Gehen Sie zurück in den Kellerbereich und greifen Sie 4 Steinwürfel
Zurück zum Bereich direkt nach Sub 1. Verwenden Sie den Stabilisator auf diesem Gerät
Betreten Sie das Portal und fügen Sie das ein 4 Steinwürfel an den fehlenden Stellen
Gehe durch die ROTES KABEL Portal
Die Zukunft (XV)
Gehe zum Kapitel 8, Warp zur Schicht 2
Gehen Sie zurück in die Zukunft (Lol), im Raum neben dem Plüsch, Betritt das Portal.
Die Ruine (XVI)
Ziemlich einfach. Löse das Rätsel und aktiviere das Ding. Leicht!
Der Sand (XVII)
Noch eine sehr geradlinige Sache. Mach das Ding, aktiviere das Ding. Mach dir keine Sorge
Und das ist es!
Herzlichen Glückwunsch, du hast es geschafft! Du hast alle Geheimnisse gefunden.
Jetzt gibt es noch etwas zu tun..