Wo man alle Scrapbooks in Slender findet: Die Ankunft

Eine überarbeitete Version meines alten Leitfadens, um Ihnen dabei zu helfen, alles zu finden 60 Scrapbook-Artikel in Slender: Das neue Jubiläumsupdate von The Arrival!

Spoiler-Warnung

Dieser Leitfaden enthält zahlreiche Spoiler für Slender: Die Ankunft. Wenn Sie das Spiel zum ersten Mal spielen und/oder ein Blindspiel abschließen möchten, Hören Sie jetzt auf zu lesen und kehren Sie zurück, sobald Sie das Spiel durchgespielt haben, wenn Sie Hilfe bei der Suche nach etwas benötigen.

Prolog

Artikel #1 ist insofern einzigartig, als es im Spiel an drei verschiedenen Orten zu finden ist, Sie müssen es jedoch nur einmal aufheben, damit es auf Ihre Gesamtsumme angerechnet wird. Zwei der drei Poster befinden sich im Prolog Kapitel: Der erste klebt an einem Baum direkt vor Kates Haus, und der zweite kann auf einem anderen Baum auf der Straße zum Oakside Park gefunden werden. Beide sind ziemlich schwer zu übersehen. Das dritte Poster befindet sich im

In den AbgrundKapitel, und kann am Eingang der Kullman-Mine gefunden werden.

Prolog-Poster

Into the Abyss Poster

Artikel #2 befindet sich auf einem Regal links, unmittelbar nachdem Sie Kates Haus betreten haben.

Artikel #3 steht auf einem Couchtisch im Wohnzimmer links von der Treppe.

Artikel #4 liegt auf dem Tisch in der Küche, und

Artikel #5 auf dem Kühlschrank daneben.

Artikel #6 befindet sich neben einem Radio im Raum gegenüber der Garage.

Artikel #7 wird zerknittert hinter dem Mülleimer in Kates Schlafzimmer gefunden. Schau genau, Dieses fügt sich in seine Umgebung ein und ist daher leicht zu übersehen.

Artikel #8 befindet sich auf dem Spielset in Kates Hinterhof.

Artikel #9 kann auf einer Kabelspule in der Nähe der ersten Arbeitsscheinwerfer auf der Straße zum Oakside Park gefunden werden.

Artikel #10, #11, und #12 befinden sich alle im alten Matheson-Haus gegen Ende des Kapitels. Die verbrannte Notiz und das gerahmte Bild können leicht entdeckt werden, wenn man sich in den Ruinen umsieht, und Charlies Zeichnung liegt halb vergraben im Dreck hinter dem Haus.

Artikel #13 wird auf der Baustelle in der Nähe des verbrannten Hauses gefunden. Durchsuchen Sie die Materialien auf der linken Seite, um es zu finden.

Artikel #14 ist unmöglich zu übersehen, Denn nur durch das Sammeln gelangt man zum nächsten Level.

Die acht Seiten

Artikel #15, #16, und #17 finden Sie alle im ersten Gebäude, das Sie sehen, wenn Sie den Oakside Park betreten.

Beachten Sie, dass der Startpunkt für dieses Level zufällig ist, Sie beginnen also jedes Mal, wenn Sie es spielen, in einem von vier verschiedenen Bereichen. Egal an welchem ​​Ort Sie landen, Die Sammlerstücke werden immer in unmittelbarer Nähe zueinander sein.

In den Abgrund

Ähnlich wie im letzten Level, Dieses hat mehrere Startpunkte, die bei jedem Durchspielen zufällig ausgewählt werden. Um die Dinge einfach zu halten, Beginnen wir mit der unbefestigten Straße in der Mitte der Karte, gegenüber der Kullman-Mine.

Biegen Sie links ab und gehen Sie geradeaus an der verlassenen Hütte vorbei und leicht nach rechts, Machen Sie sich auf den Weg zu der unten abgebildeten Felsformation.

Gehen Sie durch die Öffnung, um zu finden

Artikel #18 an einem Baum festgeklebt.

Zurück an unserem etablierten Ausgangspunkt auf der Straße, Biegen Sie rechts ab und Sie sollten ein weiteres verlassenes Gebäude sehen können. Gehen Sie dorthin, um es zu finden

Artikel #19 Ich saß auf einem der Fässer neben dem Gebäude.

Es ist endlich Zeit, sich dieser Dunkelheit zu nähern, Unheilvoller Tunnel vor uns. Begeben Sie sich zum Eingang der Kullman-Mine und schauen Sie nach rechts, um sie zu finden

Artikel #20 und

Artikel #21 klebte an der Seite eines kleinen Gebäudes.

Artikel #22 war in der alten Version des Spiels leicht zu übersehen und ist jetzt noch einfacher zu übersehen. Schauen Sie hinter den Rohren links vom Mineneingang nach, um es zu finden.

Artikel #23, #24, und

#25 befinden sich alle im ersten neuen Raum, den Sie nach dem Betreten der Mine finden. Das Warnschild ist direkt vor Ihnen am Maschendrahtzaun angebracht, wenn Sie den Raum betreten, Der Brief liegt links auf dem Terminal, und der gerahmte Zeitungsausschnitt hängt an der Wand am anderen Ende des Raumes.

Rückblende – Teil 1

Artikel #26 kann direkt nach Beginn des Levels gefunden werden. Suchen Sie danach auf dem Kistenstapel auf der rechten Seite der Halle.

Nach dem Verlassen der Kullman-Mine, Schauen Sie nach links und gehen Sie den Hügel hinauf, um es zu finden

Artikel #27 an einem Maschendrahtzaun befestigt.

Gehen Sie den Bergpfad entlang, bis Sie auf Charlies Teddybären stoßen. Interagiere damit, um das zu betreten

ErinnerungenWenn Sie dies wünschen, können Sie die Ebene ebnen und dann den Hügel direkt vor Ihnen hinaufsteigen, um nach rechts zu gelangen

Artikel #28 oben an einem Holzpfosten befestigt.

Notiz: In der neuen Version des Spiels wird neben diesem Gegenstand ein Gebäude vorhanden sein. Gehen Sie hinein und interagieren Sie mit der unten abgebildeten Box, um das Neue zu betreten

Alptraumeben.

Alptraum

In Ordnung, Dieser nächste Abschnitt ist das, wofür alle hier sind, also lasst uns einfach direkt loslegen!

Gleich nach dem Aufwachen im Krankenhaus, Schauen Sie sich die Kommode neben dem Bett an

Artikel #29.

Gleich nachdem man den Raum verlassen hatte, ging man hinein, Schauen Sie sich die Stühle auf der linken Seite des Flurs an, um es zu sehen

Artikel #30 saß auf einem kleinen Tisch zwischen ihnen. Aufgrund der Beleuchtung ist die Zeitung schwer zu erkennen, also schaut genau hin.

Bevor Sie an Dr. vorbeikommen. James Andersons Büro, Treten Sie ein und gehen Sie zu seinem Computer, um ihn zu finden

Artikel #31 auf dem Schreibtisch sitzen.

Auf Ihrem Weg durch das verlassene Krankenhaus, Sie werden schließlich auf einen Flur stoßen, in dem links eine Tür und rechts eine andere beschriftet ist “Operationssaal C.” Betreten Sie den Operationssaal, bevor Sie durch die andere Tür gehen und abholen

Artikel #32. Es wird auf dem Operationstisch liegen.

Nach Ihrer ersten Begegnung mit dem weinenden Kind, Öffne die Tür und setze deine Reise fort, Aber bleiben Sie stehen, um die Kabinen auf der linken Seite zu untersuchen. Stellen Sie sich am Eingang der Kabinengruppe auf, ihnen gegenüberstehen, und gehen Sie in die obere rechte Ecke des Bereichs, um es zu finden

Artikel #33 sitzt auf einem Schreibtisch neben einem Computer.

Gehen Sie durch den Raum mit roter Beleuchtung, in dem der klassische Slender Man-Angstakkord erklingt, und schauen Sie auf den Schreibtisch direkt links.

Artikel #34 wird darauf liegen.

Nach der Veranstaltung mit dem schwebenden Leichensack, Gehen Sie weiter durch das Krankenhaus, bis Sie auf einen Raum mit der Aufschrift „ “Seminarraum und Lehrlabor.” Gehen Sie hinein, um zwei neue Sammlerstücke zu finden.

Artikel #35 wird am zweiten Schreibtisch von vorne auf der linken Seite des Raumes sitzen, und

Artikel #36 wird auf dem Podium vorne im Klassenzimmer stehen.

Nach Deaktivierung des Alarms, Untersuchen Sie den Mülleimer, der neben dem Schreibtisch steht.

Artikel #37 wird darin sein.

Das letzte Sammlerstück des neuen Kapitels finden Sie, sobald Sie sich auf den Weg zum Dach machen. Schauen Sie nach rechts, sobald Sie die Tür öffnen, und Sie werden es sehen

Artikel #38 auf einem Tisch sitzen.

Rückblende – Teil 2

Jetzt haben Sie alle Sammlerstücke gesammelt

Alptraum,Verlassen Sie das Gebäude und folgen Sie dem Bergpfad. Nachdem Sie Ihren Weg durch die Höhle gemacht haben, Du wirst sehen können

Artikel #39 hängt neben der Tür des verlassenen Gebäudes.

Nachdem ich es abgeholt habe, Gehen Sie hinein und schauen Sie nach links, um es zu finden

Artikel #40 an einer Wand festgeklebt.

Artikel #41 ist unmöglich zu übersehen, denn das Sammeln ist der einzige Weg, um weiterzukommen

Heimstätteeben.

Heimstätte

Gehen Sie in das Bauernhaus am Anfang des Levels, um es zu finden

Artikel #42 saß auf einem Tisch im ersten Raum.

Artikel #43 befindet sich neben der Treppe in der heruntergekommenen Scheune.

Artikel #44 befindet sich direkt im Eingang des Getreidespeichers. Gehen Sie hinein und schnappen Sie es sich, aber gehen Sie nicht weiter in das Gebäude hinein. Sie müssen zunächst Gas aus dem Keller holen, um den Generator anzutreiben.

Artikel #45 ist aufgrund der verwirrenden Anordnung des Kellers leicht zu übersehen. Beim Betreten des Kellers, Gehen Sie die Treppe hinunter, die dem Getreidefeld am nächsten liegt, und halten Sie sich rechts, Erkunden Sie die kleinen Nebenräume auf Ihrem Weg durch das unterirdische Labyrinth. Das Buch liegt auf einer Kiste im zweiten Nebenraum, auf den Sie stoßen.

Nachdem Sie den Generator aktiviert und sich auf den Weg durch den Getreidespeicher gemacht haben, Schauen Sie nach links, bevor Sie in den nächsten Bereich gehen, um ihn zu finden

Artikel #46 sitzt auf einem Fass.

Auf der Suche nach dem Torschlüssel im Hof ​​hinter dem Getreidespeicher, Suchen Sie unbedingt nach dem Schuppen

Artikel #47.

Artikel #48 und

Artikel #49 liegen auf zwei verschiedenen Tischen in der Kapelle. Es wird dringend empfohlen, sie einzusammeln, bevor Sie die Spielsachen vom Boden aufheben.

Artikel #50, #51, #52, und #53 befindet sich im zweiten Stock des Bauernhauses. Stellen Sie sicher, dass Sie alle einsammeln, bevor Sie in den ersten Stock hinuntergehen.

Die Ankunft

Wir haben das Finale des Spiels fast erreicht und es sind nur noch eine Handvoll Sammlerstücke übrig! Unbedingt abholen

Artikel #54 wenn du den Berg erklimmst.

Artikel #55 ist jetzt viel einfacher zu erkennen als in früheren Versionen des Spiels. Stellen Sie sicher, dass Sie es sich am Eingang der Höhle schnappen.

Während Sie die Tiefen der Höhle erkunden, Du wirst es bemerken

Artikel #56 sitzt auf einem Karton. Heben Sie es auf und gehen Sie weiter, um es zu finden

Artikel #57 an einigen Tafeln in der Nähe der Schrift an den Wänden befestigt.

Nachdem Sie sich durch den Waldbrand gekämpft und den Radiosender betreten haben, Schauen Sie sofort nach links, um zu sehen

Artikel #58 an der Wand befestigt.

Die letzten beiden Sammlerstücke sind nicht zu übersehen. Der verfallene Ghul, der einst Charlie Matheson Jr. war. bewacht die Treppe, und er lässt dich nirgendwo hin, bis du sie findest.

Artikel #59 befindet sich auf der rechten Seite des Raumes, und

Artikel #60 ist auf der linken Seite. Sammle sie ein, um dein Sammelalbum zu vervollständigen und das letzte Ereignis des Spiels auszulösen.

Fazit

Glückwunsch! Wenn Sie diese Anleitung korrekt befolgt haben, Sie sollten jetzt alles haben 60 Scrapbook-Gegenstände sowie beide Erfolge des Sammlers!

Dieser Leitfaden über Schlank: Die Ankunft wurde geschrieben von Du_umah. Von hier aus können Sie die Originalveröffentlichung besuchen Verknüpfung. Wenn Sie Bedenken bezüglich dieses Leitfadens haben, Bitte zögern Sie nicht, uns zu erreichen hier.

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