Un susurro en el Crepúsculo Capítulo Uno Guía completa

Guía para completar el juego.!

Capítulo uno | El viaje comienza

  • pasar por el portal, Entonces sigue a Nidawi..
  • Baja las escaleras y usa Tali-Stone para mover la estatua..
  • Recoge el walkie talkie, el cuchillo de Helikae y el saco de dormir de invierno.
  • Sigue el camino, Recoge la Tali-Stone y dirígete a esta enorme puerta de piedra.:

  • Al enterarse de que se necesita una fuente de energía más fuerte para abrir la puerta de piedra., Giro de vuelta.
  • Sigue el camino hacia la zona del pueblo.:

  • Escucha el holograma, Luego camina por el pueblo hasta que empiece a llover frente a una puerta..
  • Intenta abrir la puerta, Luego regresa al patio de recreo y dirígete a la derecha..
  • Recoge una de las semillas fluorescentes y encuentra la identificación de banda ancha de Noah Lee.:

  • Regresa a la primera zona del pueblo., gira a la derecha y entra a la cabaña en la esquina..
  • En la parte de atrás hay dos rompecabezas.. Resuelvelos (La primera solución está en el documento de registro.):

  • Recoge el ID de banda ancha de Yasmin Maillard y sal de la cabaña..
  • Abre la puerta del edificio cercano y enciende las luces. (afuera).
  • Abre las tres cajas y presiona los seis botones., luego coloca la semilla fluorescente:

  • Ingrese al ascensor entre el patio de juegos y el área previamente lluviosa.:

  • Activar el generador más a la derecha, luego regresa al área previamente lluviosa.
  • Ingresa al edificio y toma el Esfera Educativa y el Documento de Inscripción..
  • Sal del edificio e interactúa con la palanca frente a la puerta cerrada..
  • Resuelve el siguiente rompecabezas (la solución se puede encontrar en el área botánica):

  • Sigue el camino hacia un portal., luego interactúa con la palanca del ascensor.
  • Encuentre la cinta mnemónica de Chayton Moon y la identificación de banda ancha de Chayton Moon.
  • Ahora, Sal de la zona del pueblo y sigue el camino hacia la zona botánica.:

  • Ingrese al edificio más a la izquierda y haga clic en las letras L – A – tu – R – Y para abrir la caja:

  • Tome la cinta mnemotécnica de Yasmin Maillard y escuche el mensaje para encontrar el siguiente código..
  • Sal del edificio y sigue el camino.. Resuelve el siguiente rompecabezas:

  • Atraviesa la cueva y entra al búnker.:

  • Después de entrar al búnker, presione 'T’ clave para un poco de luz.
  • Localiza un pequeño cuadro a la derecha., hay un interruptor de luz dentro:

  • Enciende las luces y sigue el pasillo hasta el final..
  • Abre las puertas metálicas y de cristal., luego encuentra un fusible azul en un casillero en la esquina:

  • Evita la araña de las cavernas al salir del búnker.. Dirígete al carrito:

  • Después de hablar con Enapay, reemplaza el fusible roto y da un paseo en el carrito.
  • En la siguiente zona, Sigue el único camino hasta un pequeño pueblo y escucha las dos esferas..
  • Camina por el pequeño pueblo y encuentra otro ascensor..
  • Sal del ascensor y abre el edificio frente a ti. (interactuar con las tuberías).
  • Escucha el cuarto mensaje. (captura de pantalla), luego interactúa con la guitarra en el sofá:

  • Recoge la piedra gatillo e intenta regresar a la enorme puerta de piedra..
  • Al encontrarse con la nave espacial hostil, entra en los túneles de la izquierda.
  • Habla con Aiman, Luego entra al pequeño laberinto detrás de él..
  • Siga derecho, izquierda, Correcto, izquierda, Correcto, y se fue a salir del laberinto, luego sube la escalera.
  • Después de subir la escalera, sigue recto y acércate al teclado – Ingrese el código 356356:

  • Finalmente, Dirígete a la enorme puerta de piedra y ábrela usando Trigger-Stone.:

esta guía sobre Un susurro en el crepúsculo: Capítulo uno fue escrito por Hanni. Puedes visitar la publicación original desde este Enlace. Si tiene alguna duda sobre esta guía, por favor no dude en comunicarse con nosotros aquí.

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