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gedonia – Guía de construcción de guerrero puro sin magia

Guía para un guerrero puro o un guerrero sin magia..

Introducción a la trituradora

Crusher es un personaje guerrero básico.. Destroza cosas con sencillos ataques cuerpo a cuerpo. Puedes hacer algunas otras cosas, pero en general lo que hace que esta construcción sea excelente es lo flexible y consistente que es.. No tienes que configurar un montón de efectos de estado ni lidiar con la magia.. Puedes correr hacia un enemigo., aplastarlo hasta la muerte, y vete.

He jugado varias configuraciones diferentes y tengo una idea decente, aunque no perfecta, de cómo compararlas.. Aquí está mi calificación general para la trituradora.:

  • ofensa: 6/10
  • defensa: 8/10
  • gestión: 9/10
  • movilidad: 6/10
  • una puntuación de 5/10 es promedio. La puntuación de gestión es mayor cuando no tienes que preocuparte tanto por la caducidad de los beneficios., conseguir municiones, restaurando maná, y cosas asi. General, La trituradora es un gran equilibrio.. Recomiendo esta compilación para nuevos jugadores..

Voy a evitar spoilers del juego tanto como sea posible en esta guía..

Capítulo 1: Creación de personaje

Necesitas 4 fuerza y 1 inteligencia. Eso 1 La inteligencia es necesaria a largo plazo para aumentar tu resistencia máxima., que será sumamente importante. Lo que más importa es tener toda la fuerza para causar el mayor daño cuerpo a cuerpo que puedas obtener., y poder usar habilidades de artesanía para mejorar cosas.

Eso deja 2 puntos para poner en agilidad o carisma.

Si eliges la agilidad, puedes esquivar y hacer un poco más de daño con arco que no será útil. Esquivar puede ser útil cuando te abruman demasiados enemigos., y cancelar animaciones que ralentizan tus acciones.

Si eliges carisma, obtienes un compañero y mejores precios con los comerciantes NPC. Tener un compañero puede ser útil desde el principio para tener una segunda fuente de daño y un segundo cuerpo para alejar el aggro de ti a veces.. Tener puntos de carisma también mejora las habilidades del bardo., incluyendo un beneficio que puedes usar para darte a ti y a tu compañero un efecto de estado de regeneración de salud pasiva. Puedes acumular este beneficio entre peleas y usarlo durante las batallas.. Tener mejores precios para los comerciantes no es extremadamente importante ya que, en general, no necesitarás oro con mucha frecuencia..

En esta guía no necesitas ninguno de los dos., pero recomiendo el carisma a la agilidad por una sencilla razón.: Vas a tener ataques que te harán invencible por mucho más tiempo que esquivar., y estás atacando enemigos mientras usas esos ataques. La esquiva es más útil cuando estás empezando, pero se vuelve cada vez más obsoleta a medida que tu personaje se vuelve más fuerte..

Técnicamente obtienes una tasa de curación pasiva al tener 3 o más fortalezas, pero es solo 1% de tu salud máxima cada 10 segundos. eso es muy poco. No te ayudará durante las peleas en las que pierdes una cuarta parte de tu salud cada vez que te golpean..

Podrías dividirlos 2 puntos a tener 1 agilidad y 1 carisma. No conseguirías esquivar ni a ningún compañero.. En cambio, Me harás señalarte y reírme de ti..

Podrías poner esos 2 La estadística base apunta a la inteligencia.. Esa es una construcción diferente. Crusher no usa hechizos. La magia de sangre no requiere 2 inteligencia, así que no te preocupes por perderte la curación pasiva de eso..

Haz que tu personaje tenga un tipo de cuerpo fuerte. Cualquier otra elección es incorrecta..

Capítulo 2: traficante insignificante

Comienzas con un arma cuerpo a cuerpo a dos manos y dos puntos de habilidad.. Abre tu menú de habilidades, ir a la ferocidad, y poner un punto en su dominio general. Ahora pon tu segundo punto en un golpe poderoso.. Configura una tecla de acceso rápido para un golpe poderoso. Esta habilidad siempre será útil y poderosa.. Para máxima consistencia y daño., usa una espada a dos manos con esta habilidad. La animación es diferente con diferentes armas, incluido el tiempo que lleva atacar.. Las hachas y martillos de dos manos tienen un pequeño salto que te hace vulnerable, mientras que las espadas de dos manos tienen un breve retroceso seguido de una puñalada hacia adelante.. No lo he comprobado con certeza, pero estoy bastante seguro de que la espada también tiene un hitbox más largo para alcanzar a los enemigos un poco más lejos de ti.. Obtienes un ataque más rápido y un área más grande..

consigue el caballo. hacer la búsqueda. Si usted tiene 2 carisma, puedes pagar oro para saltarte la misión gastando parte de tu oro inicial. Obtendrás mucho más oro más adelante y hay algunas cosas para las que deberás guardarlo., así que recomiendo pagar para omitir la misión si eliges tener 2 carisma. En general, quieres evitar el combate por ahora, y tener el caballo es necesario para que esa sea una opción.

Tomar puntos de referencia. Usa tu mapa para ver cuáles están cerca de ti y ve a buscarlos. Obtienes mucha experiencia y puedes usar esos lugares de viaje rápido más tarde.. en tu mapa, Hay áreas que no puedes ver debido a las nubes.. Cada área tiene múltiples subáreas a las que debes ir a la “medio” de revelar esa parte del mapa y ganar algo de experiencia. Es una buena fuente de experiencia cuando andas a caballo., pero no requerido.

Extrae todo el mineral que encuentres. Por ahora, es solo cobre. Desmonta de tu caballo junto al mineral para poder extraerlo., recoger el mineral, y súbelo de nuevo para alejarte antes de que los enemigos cercanos te ataquen.. Puedes luchar contra ellos si realmente quieres., pero recibir daño en este punto es un riesgo innecesario. También, cosechar algunos árboles para obtener madera.

Cuando empiezas a ganar algunos niveles., pon puntos de habilidad en bardo hasta que puedas conseguir una serenata de serenidad. Este es tu beneficio de curación.. También puedes conseguir delicadeza musical después, por más duración. Cada vez que no estés en batalla, usa una serenata de serenidad para regenerarte de salud y un poco de armadura. La bonificación de armadura se aplica tanto al daño físico como al mágico.. El número de curación aumenta según el nivel de tu personaje.. Si eliges tener 2 carisma, Tus beneficios de bardo también se aplican a tu compañero.. Si no tienes 2 carisma, Vas a estar triste y solo para siempre..

Alternativamente a bardo, puedes usar magia de sangre. No te preocupes por tu baja inteligencia, no necesitas 2 Inteligencia para usar magia de sangre.. Los ataques sangrientos dan a todos tus ataques físicos un 10% Posibilidad de regenerar pasivamente un porcentaje de tu salud máxima.. No es tan consistente como una serenata de serenidad., pero cuesta menos puntos de habilidad y es completamente pasivo.

Tienes dos opciones para facciones.: guerrero o comerciante. La facción guerrera implicará mucho combate y viajes a caballo.. La facción mercantil requiere que estés nivelado. 5 unirse pero es mucho más fácil. Después de completar completamente la línea de misiones para uno, puedes unirte al otro. Espera hasta que estés nivelado 5 para que puedas unirte a la facción mercantil primero. La facción guerrera puede esperar.

Después de tener serenata de serenidad, ahorrar puntos de habilidad. No los gastes todavía.

puedes bloquear. Esta será probablemente la única vez que lo uses.. Tiene una duración muy corta.. Casi siempre es mejor moverse hacia un lado para evitar ataques que bloquear. Si usted tiene 2 agilidad que puedes esquivar, que es un poco mejor que bloquear. Puedes practicar el bloqueo si quieres ser genial..

Si usted tiene 2 carisma, puedes conseguir un compañero. Hay tres compañeros accesibles en la primera área del mapa.. Los compañeros pueden ser útiles en las batallas.. Si su salud se agota, se agachan y esperan sanar para poder levantarse nuevamente. Los compañeros nunca mueren permanentemente. Teniendo 2 carisma significa que tu serenata de serenidad también aplica regeneración de salud a todos tus compañeros.

Aquí tienes una estrategia de combate sencilla.: usa tu combo básico de ataque cuerpo a cuerpo, luego, cuando el combo hace su último swing, usa un golpe poderoso. Puedes sobrescribir el “enfriarse” después del último golpe donde no puedes seguir atacando usando un golpe poderoso, luego vuelve a ataques cuerpo a cuerpo más básicos. No puedes permitirte el lujo de hacer esto mucho, Así que cuida tu resistencia y deja que se regenere cuando no necesites causar un gran daño..

Hay una mazmorra en la primera área que involucra plantas.. El jefe de esta mazmorra tiene un equipo especial que ayuda con la resistencia.. Es posible que tengas que volver para hacer esta mazmorra más tarde., pero deberías conseguirlo tan pronto como seas lo suficientemente fuerte para completar esta mazmorra..

Capítulo 3: pequeño golpeador

Gasta puntos de habilidad en fabricación de armas y herrería.. No te molestes con los artículos de cobre.. Ve a buscar mineral de hierro. Tu primera prioridad es crear una espada a dos manos.. Por eso necesitabas la madera.. La segunda prioridad es fabricar armaduras de hierro.. El daño que obtienes al tener una mejor arma es mucho mayor que la capacidad de supervivencia que obtienes con una mejor armadura.. Si tienes mucho cobre, puedes usar el endurecimiento para mejorar tu armadura de hierro y tener un poco más de defensa física y tu espada para tener un poco más de ataque.. Los enemigos que solían ser difíciles de combatir de repente se arrugan en tus manos.. Acostúmbrate a ese sentimiento.

Te vas a dar cuenta de lo lento que atacas. Esta construcción se centra mucho en los grandes éxitos., no pequeñas puñaladas. La velocidad de ataque generalmente no importará porque solo afecta tus ataques normales y no tus habilidades..

Cuando no estás gastando puntos de habilidad en herrería o fabricación de armas, gastarlos en ferocidad para que puedas desbloquear la carga. La carga es un ataque de salto.. Su daño es bajo., pero lo que importa es que muchas veces derriba a los enemigos. Si los enemigos caminan hacia ti, Usa ataques normales y golpes poderosos para aplastarlos hasta matarlos.. Si los enemigos retroceden y te arrojan cosas, Evite cualquier proyectil antes de usarlo para cargar.. Practica con la carga para acostumbrarte a cuánto rango te hace saltar. En general, el cargo es por lidiar con arqueros y magos que huyen de ti y que a menudo se agrupan con enemigos cuerpo a cuerpo.. Puedes retroceder y usar objetos cercanos como cobertura para protegerte de los arqueros y magos mientras te enfrentas a los guerreros enemigos.. Deja que tu resistencia se reponga antes de perseguir a los arqueros y magos.. No te permitas recibir golpes de arqueros o magos a menos que sepas con certeza que puedes matarlos antes de que te disparen.. Tienen que quedarse quietos para cargar un ataque y dispararte.. Puedes alejarte unos pasos para evitar el ataque y continuar con la persecución..

¿Deberías gastar más puntos de habilidad en una serenata de serenidad?? Hay tres niveles.. Seguro, pero no mejora mucho. También puedes usar las otras dos serenatas.. Serenata de velocidad da algo de velocidad de movimiento y altura de salto., que puede ser útil para perseguir arqueros y magos. La serenata de asalto es una gran bonificación de daño, lo cual es genial.. Ambos tienen el mismo problema.: sus duraciones tienen errores. A veces caducan repentinamente y pierdes toda tu pila.. No querrás distraerte cuidando niños con estas dos serenatas.. La serenata de asalto es un gran valor como beneficio de ataque después de ganar algunos niveles y si tienes 2 carisma, pero de lo contrario no me molestaría.

La búsqueda del comerciante no debería llevar mucho tiempo ni ser difícil.. Solo necesitas equipar un elemento del conjunto para obtener el beneficio que importa.. Depende de ti si necesitas el efecto o si prefieres una armadura pesada completa..

Compra la casa del jugador y construye algunos lugares mineros.. Elige mineral de mitril incluso si aún no tienes un nivel lo suficientemente alto como para mejorar la herrería o la fabricación de armas para usarlo.. Siempre configure minerales grandes. Cualquier otra cosa esta mal. Sólo hay otra opción y está mal..

Retroceda en busca de obeliscos si aún no los ha estado agarrando para obtener puntos de habilidad.. Cuando subes de nivel sus dos puntos de habilidad.. Cada obelisco es un punto de habilidad.. Puedes conseguirlos en cualquier momento., pero normalmente están custodiados por enemigos que no puedes manejar muy bien en el primer capítulo..

Capítulo 4: aplastador mediano

Puedes saltarte las armaduras y armas de Mythril para ir directamente a Kainita.. No será fácil ya que la mayor parte del mineral está cerca de los enemigos., pero al menos deberías poder hacer una espada kainita a dos manos y crear una armadura de mitrilo.. En ese punto, puedes matar a uno de esos enemigos que custodian el mineral de kainita.. Si estás sufriendo mucho daño, Retrocede y usa una serenata de serenidad para sanar.. La armadura Kainita es genial.. Lo necesitarás lo antes posible.

El equipo Kainita también es cuando debes mejorar tu armadura y armas con endurecimiento si aún no estabas actualizando tu equipo.. Vas a usar estos elementos por un tiempo, así que mejora tu espada para detectar daños., endurece tu armadura para la defensa, y empieza a usar la sastrería para bordar tu armadura.

Obtendrás rápidamente una enorme ventaja nueva: Aumentar tu resistencia máxima para que puedas usar habilidades de guerrero repetidamente sin necesidad de retroceder para regenerar la resistencia.. Deseas usar específicamente seda roja, ya que agrega salud y resistencia., que se puede obtener en las mismas áreas se puede encontrar kainita. También puedes usar el trabajo del cuero para remendar tu armadura, pero no es tan beneficioso como el bordado..

Sigue gastando puntos de habilidad en el dominio de la ferocidad para que puedas mejorar la carga a su segundo rango.. Ahora eres invencible durante el salto.. Úselo en magos. Úselo en guerreros. No lo utilices con comerciantes amigables.. Actualizar ataque poderoso. Obtén un torbellino para que puedas girar y ganar. no tiene mucho alcance, pero puedes cargar para saltar directamente a la cara de un enemigo y luego girarlo hasta matarlo.. Por lo general, un golpe poderoso será más poderoso que un torbellino., pero Whirlwind tiene más área para lidiar con múltiples enemigos que se apiñan a tu alrededor.. Whirlwind funciona muy bien con los ataques sangrientos de la magia de sangre., tener múltiples golpes y un área grande para potencialmente golpear a más enemigos.

Después, estás listo para los pasivos. Ferocity tiene una bonificación pasiva de daño cuerpo a cuerpo.. La defensa otorga más salud máxima por su dominio., dos rangos de un pasivo, y lo más importante, la habilidad de dominio que otorga una bonificación multiplicativa a tu salud.. El habla da algo de resistencia.

Necesidades de magia arcana 5 dominio más 3 rangos en resistencia mágica para obtener 9% Resistencia mágica. Necesidades de magia sagrada 8 dominio más 3 rangos en la protección divina para obtener 3% defensas físicas y mágicas. Estos son de alto costo y bajo beneficio, así que solo gaste puntos de habilidad en ellos cuando pueda permitírselo..

Bardo no es una prioridad muy alta para los puntos de habilidad.. Las habilidades de ataque de acordes no causan tanto daño como tus habilidades de ferocidad y es una gran inversión acumular el efecto de estado de acordes lo suficiente como para usarlo.. La curación pasiva es excelente y deberías actualizarla tanto como necesites..

Quizás te preguntes por qué he estado ignorando la habilidad de dominio del combate hasta ahora.. Los beneficios del dominio del combate para esta configuración no entran en juego hasta más tarde.. La velocidad de ataque no ayuda con tus habilidades activas y no necesitas más ataques normales cuando un golpe poderoso causa mucho más daño en mucho menos tiempo..

Capítulo 5: trituradora grande

En este punto tienes mucho poder.. Si aún no lo has hecho, Ve a las Tierras Oscuras y comienza a matar enemigos comunes.. Acostúmbrate a luchar contra estos. Necesitarás algo de práctica, ya que tendrás que lidiar con una variedad de enemigos en esta región antes de poder actualizar tu equipo al siguiente nivel.. Asegúrate de agarrar el botín de los enemigos., especialmente el material de tela amarilla, mineral de adonita, y cristales amarillos en el camino, ya que necesitarás muchos de esos tres en particular.

Si aún no has completado ninguna misión que requiera que estés nivelado 40 o mas alto, regresa y agarra esos. Si no estas nivelado 40 por este punto, y tienes armas y armaduras kainitas completas., deberías poder matar monstruos de las tierras oscuras para subir de nivel rápidamente.

Hay mazmorras en las tierras oscuras.. Los jefes son duros, pero tu objetivo principal es conseguir una espada de dos manos que te dé mucha salud como botín de un jefe.. Esta espada no es necesaria pero es la que más recomiendo para esta construcción.. También quieres un conjunto de armadura pesada obtenido como botín de ciertos jefes en las Tierras Oscuras., el conjunto trituradora. Entenderás por qué quieres el arma y la armadura juntas cuando veas los beneficios que brindan..

No podrás obtener gran parte del conjunto de trituradora antes de abrir la puerta de una determinada mazmorra que requiere cinco de un determinado elemento obtenido de los eventos en el área.. Cada uno de estos eventos genera monstruos específicos y no todos serán igualmente difíciles para ti.. Reaparecen cuando los recursos del mundo se reinician cada dos horas de tiempo real., Entonces, si estás atascado con algunos de estos eventos, puedes esperar a que se reinicien los que puedes hacer..

Después de tener el conjunto completo de triturador y el arma de tu elección., Finalmente puedes hacer uso de algo que he estado ignorando hasta ahora.: furia. Es posible que antes te hayas sentido tentado por las bonificaciones de daño y velocidad de ataque.. Se acumulan de forma aditiva y tienen una duración muy corta.. El efecto de acumulación de estado de la ira no es lo que importa. Lo que importa es un golpe enojado que te da ataques de corte con proyectiles.. Whirlwind puede generar muchas acumulaciones de ira rápidamente cuando giras sobre varios enemigos al mismo tiempo.. Ahora que puedes permitirte el lujo de utilizar Whirlwind con frecuencia, Puedes usarlo para acumular ira y cuando tengas poca resistencia o un enemigo esté huyendo de ti., lanzar un ataque de corte. El proyectil cortante viaja un rato y atraviesa a los enemigos.. También querrás dominio: Frenesí asesino para acumular ira más rápidamente y obtener más proyectiles cortantes.. Realmente no necesitas nada de esto, pero es un ataque de largo alcance con un área decente y daño que no cuesta resistencia..

Tan pronto como obtenga alguna pieza del juego de trituradora, y especialmente si obtienes tu arma preferida, actualizarlos. Para la armadura que deseas bordar para obtener máxima resistencia, usa el material de tela amarilla.. Quieres resistencia mucho más que salud.. Puedes endurecer la armadura ya sea para armadura física., una oportunidad de evadir ataques físicos, o una oportunidad de evadir ataques mágicos. Tratar con magos enemigos ha sido difícil por un tiempo, pero antes de decidir qué hacer, Sepa que si aplica el endurecimiento o la posibilidad de evasión, puede cambiarlo actualizándose por el otro.. Obtendrás una forma de aumentar mucho más la resistencia mágica en un futuro próximo, así que no te preocupes por ahora.. En este punto, También puedes usar peletería para parchear tu conjunto de trituradora, ya que te quedarás con este conjunto de armadura.. Usa el cuero azul para aumentar la velocidad de ataque., velocidad de movimiento, y oportunidad crítica todo en uno.

En cuanto a tu arma, Obviamente querrás endurecerte para causar más daño, pero tendrás la opción entre simplemente agregar más daño cuerpo a cuerpo o la posibilidad de regenerar salud o resistencia.. El encantamiento de regeneración de resistencia solo regenera 1% de tu resistencia máxima por segundo, por 5 segundos.

Después de matar al jefe principal de la mazmorra, obtendrás la mayor parte del conjunto trituradora., finalmente estás listo para el final del juego.

Capítulo 6: aplastando el mundo

Entrega la misión que te dirigió a esa mazmorra de las Tierras Oscuras de la que obtuviste algunas de las piezas de la armadura trituradora para desbloquear la función posterior al juego., expediciones. Las expediciones son el bucle de juego repetible en el que completas algunos objetivos., matar algunos monstruos, y recoger el tesoro de un cofre.

Te sobran muchos puntos de habilidad. No deberías necesitar mi consejo sobre qué hacer con él., pero enumeraré algunas habilidades de las que puedes obtener algún beneficio:

Dominio del combate con arma arrojadiza para acercar a un enemigo objetivo distante a ti., postura defensiva para negar ataques pero consume mucha resistencia muy rápidamente, y algunas pasivas que pueden aumentar un poco tu producción de daño.. Aumentar el dominio de esta habilidad añade un poco de velocidad de ataque.. Lanzar un arma puede ser útil para agarrar a un solo enemigo distante y luego usar un torbellino o un golpe poderoso para pulverizar al enemigo que sacaste..

Magia de sangre para una curación más pasiva con ataques sangrientos.. Aumentar el dominio de esta habilidad añade algo de salud..

Defensa para más salud y resistencia a los golpes.. Probablemente ya tengas esto.

Bardo para mejorar completamente la Serenata de serenidad y cualquier otra cosa que estés usando con esta habilidad..

Magia arcana para la resistencia mágica.. No puedes usar nada más en esta habilidad..

Magia sagrada para los bonos de defensa física y mágica..

Sólo hay una cosa más para la que necesitas mi guía.: Poner al menos un punto de habilidad en el dominio del habla y otro punto de habilidad para el primer nivel de discurso alentador.. Fomentar el discurso por sí solo no es un buen beneficio. Se convierte en un beneficio increíble después de utilizar lo que obtienes de las expediciones.. También puedes presionar puntos de habilidad para debilitar a los enemigos., pero no hará mucha diferencia.

Conclusión sobre la trituradora.

Crusher es una de las configuraciones más simples posibles en este juego, pero nunca es fácil recibir golpes en áreas de alto nivel.. Haz uso de la invencibilidad durante las habilidades sincronizando el momento en que las usas con el momento en que un enemigo está a punto de atacarte para que puedas negar el ataque y aun así causar daño..

esta guía sobre gedonia fue escrito por Forajido. Puedes visitar la publicación original desde este Enlace. Si tiene alguna duda sobre esta guía, por favor no dude en comunicarse con nosotros aquí.

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