Cómo salvar a todos los prisioneros en Amnesia: Justine DLC para Amnesia The Dark Descent

Esta guía proporcionará instrucciones precisas sobre cómo salvar a los tres prisioneros de Amnesia.: Justine DLC para Amnesia: El descenso oscuro.

Empezando

Amnesia: Justine es un DLC corto para Amnesia: El descenso oscuro. Debido a esto, no habrá puntos de guardado durante todo el juego. si te equivocas, ya sea muriendo o haciendo la elección incorrecta de la ruta que querías. Tendrás que volver a empezar desde el principio del DLC.

Justine, a diferencia de daniel, no le teme a la oscuridad. Esto significa que eres libre de esconderte en la oscuridad de los enemigos sin perder la cordura.. Aunque te dan una linterna cerca del comienzo del DLC, es inutil ya que el DLC no tiene aceite de lampara.

Este contenido descargable debería llevarte 30 minutos para completar, dado que sigues la guía.

Las celdas

Celda inicial

Al obtener el control de tu personaje por primera vez después de la escena inicial al iniciar el DLC, estarás atrapado en una pequeña celda de prisión con un fonógrafo. Para escapar de la celda, debes girar la manivela del fonógrafo varias veces hasta que empiece a sonar. Una vez que comienza a jugar, una linterna bajará de una cuerda atada al techo. Recoge esta linterna y la puerta de la celda se abrirá rápidamente., y puedes salir cuando estés listo.

Tenga en cuenta que la linterna es un elemento inútil., y nunca recibirás aceite por ello.

Pasaje de piedra

Después de salir de su celda, te encontrarás con un pequeño conjunto de pasadizos de piedra, la mayoría de los cuales están bloqueados. Continúe pasando el primer camino a la derecha, ya que está bloqueado.. Tome el siguiente pasillo a su izquierda y encontrará una escalera rota.. Asegúrese de recoger esto ya que lo necesitará más tarde.. Vuelve por donde viniste y continúa en la otra dirección hasta llegar a una gran área abierta con varias celdas de prisión..

Al explorar los pasadizos, puedes escuchar el sonido de un enemigo. esto es puramente cinematografico, y no estarás en peligro. Puedes ver al enemigo pasando por un área inaccesible mirando a través de una pequeña ventana bloqueada por rejas de la prisión..

Dr. Fournier

Aquí encontrarás a tu primer rehén., Dr. Fournier. Se le puede encontrar encerrado dentro de la celda de la cárcel atado a una mesa.. No bajes la palanca al lado de su celda., esto no abrirá la puerta sino que hará que una lanza fijada en el techo lo apuñale en el pecho. Hacer esto abrirá una trampilla en el techo para pasar a la siguiente área., pero es posible progresar sin matarlo.

tenga en cuenta, es posible desencadenar un encuentro enemigo en esta área. Si aparece un enemigo, esconderse dentro de una de las celdas hasta que desaparezca. Este es el único enemigo en Amnesia.: Justine que desaparecerá naturalmente.

Para este próximo paso, necesitará construir usando algunos de los accesorios en la habitación. Hay varias formas de hacer esto, pero voy a explicar mi método preferido. Debajo de la trampilla, verás una puerta derrumbada en el suelo. Coloque dos barriles uno al lado del otro en la puerta., y luego coloque una pequeña caja en frente del primer barril.

Tome otra caja y colóquela en la parte superior del segundo barril.. Puedes usar estos accesorios como una escalera improvisada para acercarte a la trampilla.. De aquí, debes saltar y agarrarte a la trampilla y abrirla como una puerta. Una vez que la trampilla está abierta, puedes abrir tu inventario y usar la escalera de antes en la puerta, que coloca la escalera a un lado. Que ahora puedes subir para acceder a la siguiente área.

Túnel

Una vez que acceda al túnel de arriba, deberá arrastrarse a través de él para acceder a la siguiente área. Para no perderse, siempre gire a la izquierda y eventualmente llegará a una pequeña escalera para salir.

La biblioteca

Pre-Biblioteca

Una vez que salgas de los túneles en el techo, tendrás acceso a un área pequeña antes de ingresar a la biblioteca. Esta área tiene un fonógrafo que puede usar, y algunas notas para la tradición. Pero puede ignorar esto si lo desea y continuar por las escaleras hasta una puerta roja.. Entrar por esta puerta roja te llevará a la siguiente área., pero tenga en cuenta que no podrá retroceder al área anterior.

padre david

En la biblioteca, encontrarás a tu próximo rehén, padre david. Estará en la habitación más abajo en el lado derecho detrás de una pared con una palanca y dos ranuras.. No accione este interruptor todavía, ya que hacerlo matará al padre David.

En la biblioteca encontrará varias diapositivas que se pueden usar en el proyector en la sala del pasillo.. Pero para este tutorial, daré la solución. Necesitarás diapositiva 3 y diapositiva 4.

Deslizar 3 se puede encontrar en la segunda habitación a la izquierda, en una estantería.

Deslizar 4 se puede encontrar en la misma habitación donde primero encuentras al padre David.

Una vez recogidas las diapositivas, volver a la habitación donde se puede escuchar al padre David. Deberá colocar las diapositivas en las ranuras de la pared en un orden específico. Inserte la cuarta diapositiva en la ranura superior, y luego inserte la tercera diapositiva en la ranura inferior. Una vez que ambos estén insertados correctamente, mueva el interruptor al lado de las ranuras y el padre David será liberado.

Se abrirá una puerta secreta en la habitación más lejana a la izquierda del salón principal., detrás de una estantería. Esto conducirá a la siguiente área..

La bodega

La bodega

La bodega es el área después de la biblioteca., pero antes de la mazmorra. Aunque esta área no tiene rehenes, tendrás que evitar a un pretendiente para llegar a la siguiente área. Este pretendiente es ciego, así que mientras no hagas mucho ruido podrás pasar bien.

Continúe más en el sótano hasta que encuentre la habitación en la que se encuentra el pretendiente.. Hay dos métodos para pasarlo..

Sigilo

Espera en el lugar hasta que el pretendiente se aleje lo suficiente de ti., luego arrástrese lentamente hacia el otro lado de la habitación hacia el pasillo. Deberías ver algunas sillas y otros accesorios en el camino., asegúrese de saltar sobre los accesorios, de lo contrario, el ruido de los golpes alertará al pretendiente sobre su ubicación. Viaja por el pasillo y luego dirígete a la izquierda., Encontrarás una entrada a la mazmorra aquí..

Correr

Si te sientes atrevido, es más que posible simplemente correr por esta área. Para hacer esto, correr más allá del pretendiente a la izquierda mientras salta (para evitar ser golpeado con un columpio) y continúa por el pasillo hasta el otro lado de la habitación. Salta sobre las sillas en el pasillo, ya que te atraparán si dejas de moverte.. Una vez que haga clic en la puerta para viajar a la siguiente área, deberías estar a salvo.

La mazmorra

La entrada de la mazmorra

La mazmorra es la última y más difícil parte de Amnesia.: Justine. Tendrás que ser rápido con tus movimientos para escapar y salvar al último rehén.. No se desanime si tiene problemas con esta sección., ya que es muy dificil al principio.

Continúa hacia la mazmorra y estarás hasta las rodillas en el agua.. La mazmorra está dividida en tres áreas., la primera habitación, la segunda habitación y la última habitación.

Una vez que llegue a la zona de entrada, verá dos pasajes a la izquierda y a la derecha de la habitación y una sola puerta de metal en el centro. Dirígete a la derecha y llegarás a una pequeña área de almacenamiento., aquí encontrarás una palanca que puedes levantar. Regrese al área abierta e inserte la palanca en la ranura al lado de la puerta de metal.

Una vez que hagas esto, el pretendiente final aparecerá en el pasaje de la izquierda y comenzará a caminar hacia ti.

Tire de la palanca hacia arriba para abrir la puerta., y agáchese y pase mientras la puerta se abre para ahorrar tiempo. Una vez en el otro lado, Date la vuelta y verás una palanca al otro lado de la puerta.. Necesitas voltear esto inmediatamente, para que el pretendiente no pueda llegar a ti. Los escuchará golpeando la puerta si logró bloquearlos..

La segunda habitación

La segunda sala es casi idéntica a la primera pero es más difícil.. Camine por el pasaje de la derecha y eventualmente llegará a una sala de almacenamiento dañada.. Tienes que agarrar el engranaje(engranaje) Bájala de la mesa y llévala contigo a la sala principal.. Una vez que estés de vuelta en la sala principal, llévelo a través del pasaje de la izquierda hasta que llegue a una habitación inundada llena de engranajes. Empuje el engranaje hacia donde debe ir el engranaje faltante, y se fijará automáticamente a la pared..

Una vez que hagas esto, el pretendiente podrá derribar la puerta de metal que cerraste antes. Vuelve rápidamente a la sala principal y tira de la palanca hacia arriba en la segunda puerta de metal para acceder a ella.. Espere a que la puerta tenga suficiente espacio para pasar por debajo, luego arrástrese al otro lado y dé la vuelta. Empuje la palanca hacia abajo en el otro lado para atrapar al pretendiente en la segunda habitación..

La habitación final

A diferencia de la segunda habitación., el pretendiente comenzará a intentar derribar la puerta de metal instantáneamente aquí. Asi que, tendrás que actuar rápido.

Una vez que la puerta se cierra detrás de ti, inmediatamente dirígete a la derecha y verás a un hombre encadenado. Este es el último rehén, a la derecha de la entrada a su celda usaras una manivela. Gira la manivela para cerrar la puerta de su celda.. Esto es para evitar que el pretendiente entre y mate al rehén..

Una vez que esa puerta está cerrada, vas a estar muy bajo de tiempo, así que lo mejor es actuar rápido. Ve al otro extremo de la habitación y verás una puerta de metal cerrada con una manivela al lado.. Tendrá que abrir lentamente esta puerta para poder avanzar. Si te tomaste el tiempo para salvar al rehén de antes, el pretendiente atravesará la puerta de metal mientras haces esto y comenzará a perseguirte. Una vez que la puerta está medio abierta, puedes arrastrarte por debajo y continuar por el pasillo. Serás perseguido por el pretendiente hasta que llegues a la siguiente área., así que sigue corriendo y evita los obstáculos..

Final

Una vez que salgas de la mazmorra, llegarás a un montón de tumbas vacías. Ignórelos y siga avanzando hasta que pueda acceder a la siguiente habitación.. Aquí, llegarás al fonógrafo final. Una vez que el audio deja de reproducirse, las paredes del costado de la habitación comenzarán a moverse hacia el centro de la habitación para aplastarte.

No se alarme – esta es una escena y se detendrán justo antes de que te maten. Pero asegúrese de no tocar los engranajes en la pared porque se dañará y posiblemente morirá si no tiene cuidado.. Lo que arruinaría tu sesión.

Si logró salvar con éxito a los tres rehenes, los escucharás hablarte desde detrás de la puerta de donde viniste. Pero Justine lo cerrará. Luego sales de la habitación por la puerta en el extremo derecho de la habitación.. Luego cerrarás esta puerta detrás de ti y subirás unas escaleras donde terminará el juego..

esta guía sobre Amnesia: El descenso oscuro fue escrito por gabrielthemainer. Puedes visitar la publicación original desde este Enlace. Si tiene alguna duda sobre esta guía, por favor no dude en comunicarse con nosotros aquí.

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