Cómo resolver acertijos principales en Cantos de Sennaar

En esta guía doy sugerencias y soluciones para los principales acertijos y mecánicas de cada área.. Conexiones y «verdadero» El final estará en una guía separada..

La abadía

Palancas

Desde el primer panel ahora deberías saber qué posición se refiere a qué símbolo

Solución:

Palancas con un amigo

Simplemente sigue adelante y descubre qué símbolo es sobre ti y qué símbolo es sobre tu nuevo amigo

Entra en la Abadía

Aparece un nuevo amigo en el sureste de la zona.

¿Qué quiere que hagas??

SIGUELO

Sigue siguiéndolo y buscándolo hasta «rompecabezas» está resuelto

Ubicaciones:

Rompecabezas de la puerta de la abadía

Cuál es el jerarquía en este mundo?

Solución:

Puzzle de carritos y moneda para el mendigo.

El carro de llaves está aquí, si logras moverlo es una victoria:

Puedes apuntar a este diseño.:

Encuentra la olla adecuada

Dónde usar la clave?

Hay una puerta a la derecha del jardín.

Dónde usar la lente?

¿Esta forma te resulta familiar?? Es la clave de los mini rompecabezas de la abadía.. Simplemente coloca la lente en la forma y te da el símbolo para elegir.

dios esta mirando

¿En qué posición deberían estar esas estatuas?? Tienes una gran pista de la abadía.:

Solución:

La frontera

Donde empezar?

Hay un agujero a la derecha de la entrada:

Construir un puente

Necesitas una herramienta. Hay una lanza en la habitación anterior.:

pasar los guardias

Aquí no explicaré cómo moverme con precisión en cada habitación, ya que está relacionado con el tiempo y un poco de habilidad.. Simplemente prueba algunos pasos y a partir de prueba y error deberías alcanzar tus objetivos..

En esta área:

Necesitas conseguir esta caja para poder hacer una pared más grande para esconderte en la plataforma del ascensor.:

Ocultar

El disfraz correcto es la espada. / casco largo / brazaletes

Desde allí podrás moverte mucho más fácilmente en la fortaleza., felicitaciones!

El Observatorio

Memoriza la forma aquí:

sigue las ordenes

Como dice el título en esta área simplemente sigue las órdenes.:

Dónde está la luz?

En el izquierda de la habitación debería poder recoger la luz para usarlo abajo:

Este pilar puede girar:

Y esta es tu posición objetivo.:

sala del tesoro

Que objeto elegir?

Recuerda la forma de la lente en el observatorio.? Debes elegir la lente en el segundo inicio de sesión. / 2segunda columna:

Sabes dónde usarlo.

Necesito una bebida

¿Dónde puedes encontrar una botella??

Deberías volver a este lugar para encontrarlo.:

No hace nada? Intenta irte y volver

Las campanas

De que es este libro?

¿Qué canción elegir??

Esta fortaleza tiene que ver con los elegidos.

La melodía correcta es la cuarta.

Solución: balance, instrumento, llave, buque, llave:

El jardín

Los monos

¿Cómo puedes alimentarlos??

que suele comer?

Puedes recoger frutas en los árboles alrededor.:

Bajar la escalera

¿A dónde va esta mujer??

Puedes simplemente siga aquí

La herramienta adecuada

Debes elegir el martillo:

El molino

Simplemente sigue el camino para conseguir la antorcha.

Sabes dónde poner esta antorcha si exploraste bien., Hay una puerta al oeste del área con la forma de una antorcha.

Mini juegos

El primer juego es Flappy Bird. Mantenga presionado el botón para hacer que el pájaro vuele a través de los agujeros.

El segundo juego es un «encontrar al intruso» juego, si golpeas el cara azul gris En cada ronda deberías poder llenar el indicador en la parte superior., Puede llevar algo de tiempo ya que es un juego rápido, pero eventualmente obtendrás tu ficha.

Mira el símbolo en la ficha.

Es tu entrada al teatro.!

El teatro

Obtuviste la ficha para ingresar desde los minijuegos al este del área.

las alcantarillas

Tienes que llegar a esta habitación debajo del ágora.:

Ahí tienes que recoger algo que cayó en las alcantarillas.

es una brújula:

los «laberinto»

Recuerda la obra de teatro.? y el libro con instrucciones en él?

Debes seguir hacia el oeste., norte, este, sur, Oeste

Para lograr esto en cada paso debes colocar la flecha roja de la brújula hacia el norte así, y luego ve en la dirección que quieras:

Las galerías

El monstruo

Al monstruo parece no gustarle luz

Utilizar el palancas en el nivel para traer algo luz

maquina elevadora

que son las tesis pegatinas por?

Aquí está el orden correcto:

El restaurante

¿A qué hora comemos??

Hay un reloj a la izquierda míralo de cerca.

Tienes que esperar a que el reloj esté en el símbolo de un tenedor y seguir a los científicos que están dentro.:

En el interior encontrarás cubiertos de plata.

Acceso a las minas

Puedes subirte al carrito justo después de activarlo.:

Allí podrás utilizar esta máquina para derretir los cubiertos.:

Así es como funciona:

Sí, obtienes plata!

También puedes conseguir oro en una habitación cercana.:

En el casillero encuentras tarjetas perforadas.

¿Dónde puedes usar estos? «acceso» tarjetas?

Se puede utilizar en los terminales al lado de las puertas., con una luz roja arriba y una ranura para tarjetas

Encendedor

Después de usar tus tarjetas perforadas salvas a un científico, allí puedes encontrar un encendedor:

¿Notaste una vela antes??

Puedes usar el encendedor aquí.:

código de puerta

El código se puede encontrar en el biblioteca:

Es el sistema cisterciense y aquí está la respuesta.:

Forjar la llave

Detrás del código de la puerta encuentras un «solución»:

Versión ampliada:

Como se mencionó anteriormente, en esta área se utiliza el sistema cisterciense para los números., entonces el número en la parte superior izquierda es el dígito de los millares, la parte superior derecha es el dígito de las centenas, la parte inferior izquierda es el dígito de las decenas y la parte inferior derecha es el dígito de las unidades., conduciendo a esto:

Ahora necesitas ir a la sala de forja y ajustar los pesos de acuerdo a estos valores., aquí están los 3 respuestas:

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Sobre el Autor

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