imperio ferroviario 2 Guía y consejos para principiantes

Después de muchas horas tanto en este juego como en el primero., He decidido proporcionar algunos consejos y sugerencias de nivel medio para los jugadores que ya han aprendido los conceptos básicos pero quieren mejorar en la campaña..

Sugerencias y consejos de nivel medio

  • Las líneas exprés son para el flujo de efectivo y las líneas de carga son para el crecimiento de la ciudad.. Incluso las líneas de carga bien optimizadas nunca son tan rentables como las líneas exprés promedio.
  • Use estaciones separadas para expreso y carga para maximizar las bonificaciones exprés. Express es más rentable que el primer juego. Gasto todo mi capital inicial, incluyendo todos los préstamos disponibles, en express para empezar, conectando todas las ciudades con al menos un tren expreso. Una vez que el efectivo está llegando, configuro el flete a continuación. Se trata del retorno de la inversión.
  • Los almacenes funcionan mejor en dos o tres grupos de ciudades (socios comerciales de cerveza-carne-paño) con baja demanda de la ciudad. Son útiles para hacer crecer tres ciudades de hasta 100k de población cada una.. Una vez que más de 100k las cosas se ponen difíciles debido a una mayor demanda. A menudo se necesita un rediseño de la red con líneas de suministro directo.
  • Entregar bienes de alta demanda directamente a una ciudad/industria, si es posible, en una línea y plataforma dedicadas. Estos productos no funcionan bien en un almacén a menos que la demanda de la ciudad sea baja. Los bienes comunes de alta demanda son: grano, madera, maíz, cerveza y carne. Las materias primas como la lana y el ganado también son mejores en líneas separadas., no en un almacén.
  • Construir una cervecería cerca del grano, una industria cárnica cerca del ganado y telas cerca de la lana. Tenga en cuenta qué ciudades comerciarán entre sí como parte de los grupos de ciudades organizadas. Esto parece algo básico., pero la IA a menudo construye las industrias de la ciudad en lugares estúpidos. Cómpralo, destruyelo, luego construya la industria correcta para esa ubicación y clúster. Esto a menudo resolverá problemas de red potenciales más adelante.. No desea transportar bienes de alta demanda a la mitad del mapa porque, para empezar, una industria está en la ubicación incorrecta. Esto generalmente se aplica más al segundo y tercer espacio de la industria en cada ciudad, pero verifique de todos modos.
  • como arriba, construir una industria de segundo nivel al lado del primer nivel. Ejemplo: Construye una industria de la moda junto a una industria textil en la misma ciudad.. Si es posible, construya las industrias basadas en madera/madera en la misma ciudad. Esto reducirá la congestión en su red..
  • No conecte almacenes a muchas ciudades en una red más amplia. La forma en que la buena demanda y la buena priorización abrumarán el almacén y la red.
  • Las ciudades e industrias de mayor demanda atascarán sus trenes y requerirán muchos más trenes para que los demás bienes se muevan nuevamente.. Si ve un almacén llenándose hasta un alto nivel, o no tienes suficientes trenes o necesitas una línea directa separada.
  • Una buena prioridad en tren puede ser frustrante. Los trenes pueden continuar recogiendo algunos bienes hasta que la demanda esté completamente satisfecha antes de recoger el siguiente bien prioritario.. Esto se vuelve ridículo cuando hay una gran reserva de ciudad/industria que necesita llenarse antes de que se aborde la siguiente prioridad. Una gran cantidad de trenes eventualmente puede resolver esto, pero no es eficiente. Crear una línea separada para este bien (la madera y el grano son los peores).
  • Los trenes rurales directos a la ciudad o al almacén se configuran mejor para carga completa, y en su propia plataforma. Déjelos sentarse allí inactivos en el negocio rural hasta que se necesiten nuevamente.. No desea que estos trenes carguen con cargas parciales o vacías. Busque formas de reducir la congestión de la red siempre que sea posible.
  • Los almacenes no funcionan bien si hay un bien que se transporta lejos de su destino y luego de vuelta hacia él en una línea tipo V. Quiere que se transporte en una línea más directa y si un almacén no tiene sentido, luego entregarlo directamente. Esta regla es importante de entender.
  • Los almacenes son efectivos para los bienes de menor demanda como veges, fruta, leche, azúcar, etc. para que las ciudades crezcan rápidamente. Una vez que una ciudad tiene una mayor demanda; como de una fábrica de productos lácteos, por ejemplo, la leche es mejor en una línea separada directa a la industria de la ciudad. Una línea de suministro de almacén que alguna vez funcionó bien con poca demanda falla por completo con una mayor demanda y el aumento en la cantidad de trenes necesarios para repararla a menudo romperá la red..

Bloques de construcción

La mecánica y los principios básicos del juego son los componentes básicos para desarrollar estrategias medias y avanzadas.. He pasado horas en modo sandbox aprendiendo la mecánica básica del juego.. Este es un buen juego de rompecabezas de magnates, pero no una gran simulación de trenes.. Construir una red ferroviaria inteligente y compleja parece genial, y lo he probado, pero este juego premia el juego simple. Las líneas A a B funcionan mejor.

Las líneas separadas directas con plataformas separadas funcionan mejor. Las conexiones ferroviarias punto a punto simplifican las cosas. Cuanto más compleja haga su red, mayor será la probabilidad de que algo se rompa debido a la forma en que se programó el motor del juego.. Muchas decisiones que tomo se centran en reducir la congestión de la red..

esta guía sobre imperio ferroviario 2 fue escrito por Lateralo. Puedes visitar la publicación original desde este Enlace. Si tiene alguna duda sobre esta guía, por favor no dude en comunicarse con nosotros aquí.

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