Guía paso a paso de logros de Sheepy A Short Adventure

Sheepy es un juego muy corto., así que recomiendo jugarlo antes de leer esta guía.. De hecho, puedes obtener todos los logros en tu primera partida simplemente prestando suficiente atención..

Logros relacionados con la historia.

Realmente no tengo que decir nada aquí., entonces están todos en el orden:

Creo que puedo volar

Qué?

Doble salto!

Hola parches!

Esta funcionando!

Hora de correr!

El camino del conejo

Relación complicada

magia rara…

Oh!

El fin

Logros perdibles

Hola?

Al comienzo de Capítulo 2 ve a la izquierda e interactúa con el teléfono..

Me haces girar redondo

Al comienzo de Capítulo 3 después de bajar por el ascensor puedes subir a la cima de la torre. Habrá una oficina con una silla en la que podrás girar.. Simplemente salta sobre él y corre en cualquier dirección..

es solo una flor…

En Capítulo 3 puedes encontrar una cueva secreta con palanca. La flor estará debajo de ella.. (Te lo explicaré mejor en Vinilo sección).

Brilla como un cristal

Hay muchos cristales por todas partes. Capítulo 3, que se iluminan cuando Sheepy se acerca a ellos. Probablemente los actives todos mientras consigues vinilo en esta área..

Trampa antigua

Después de abandonar el área principal de Capítulo 3 Bajarás a la grieta. A la derecha, en la parte inferior, verás el esqueleto de un arqueólogo.. ¿Sería inteligente ir por este camino??

es dificil…

Muere un par de veces contra el jefe en Capítulo 5 .

Encontraste a Ovejita!

Al inicio de Capítulo 6 ve a la izquierda y usa las mejoras de correr y volar para volar lo más a la izquierda posible.

Tu destino…

Este logro debería estar relacionado con la historia., pero logré omitirlo accidentalmente. En Capítulo 6 Justo antes del final verás una tableta dorada.. Interactuar con él.

OVEJA FUERTE

Tienes que vencer a Sheepy sin morir.. El juego es bastante fácil, pero puedes luchar contra el segundo jefe.. Puedo sugerir una buena estrategia para ello.. Puedes obligar a Patches a encadenar su ataque hacia abajo., que es fácil de esquivar saltando entre las partes superiores e inferiores de su arena..

Eso es un récord!

Hola, corredor de velocidad.

Los logros de Speedrun son bastante fáciles en este juego.. Tienes que vencer el juego dentro. 30 minutos para conseguirlos a ambos. Simplemente comienza un nuevo juego después de terminarlo por primera vez y recorre la campaña.. me tomó como 20 minutos sin prisas. No olvides usar un truco de OVEJA FUERTE logro.

Maestro de la tradición

Tienes que escuchar todas las cintas históricas.. No hay secretos, por lo que probablemente los encontrarás todos mientras haces otras cosas..

Coleccionables de vinilo

Vinilo #0

Al comienzo del juego, simplemente ve a la izquierda..

Vinilo #1

Después de la caída en Capítulo 1 («Creo que puedo volar» logro)ve directo a la derecha.

Vinilo #2

Después de algunos descensos en Capítulo 2 encontrarás la ubicación en la captura de pantalla. Simplemente salta dos veces allí y ve a la derecha..

Vinilo #3

Abre la puerta!

Estos dos logros son prácticamente iguales.. tienes que activar 6 palancas para acceder al vinilo. Aquí hay un esquema en el juego de sus ubicaciones., pero intentaré explicarlo más exactamente..

1 palanca

En la oficina en lo alto de la torre. (donde tienes un «Me haces girar redondo» logro)

2 palanca

Justo debajo de la torre en el hoyo.

3 palanca

A la derecha del anterior encontrarás unas sospechosas presas de escalada que esconden una cueva secreta con una palanca.. una flor de  «es solo una flor…» logro también ubicado allí.

4 palanca

Si tomas el camino superior, Eventualmente encontrarás una habitación llena de cristales enormes.. Debes ir a la izquierda y subir para subir por un pasaje..

5 palanca

Profundiza en el nivel y encuentra una habitación con la prensa y el ascensor.. Será una entrada secreta en la parte superior de la habitación..

6 palanca

Antes del final de esta área verás un agujero en el suelo.. Salta allí y sigue bajando y hacia la derecha hasta que veas un enorme ascensor.. Te llevará hasta la última palanca y vinilo..

Vinilo #4

Después de realizar la mejora de carrera a mitad de camino, puedes saltar a la bodega de escalada.. Este camino te llevará al vinilo..

Vinilo #5

En algún momento en Capítulo 6 tendrás que cruzar un enorme precipicio. Hay una entrada secreta en la parte inferior del lado derecho..

esta guía sobre oveja: Una breve aventura fue escrito por boris autista. Puedes visitar la publicación original desde este Enlace. Si tiene alguna duda sobre esta guía, por favor no dude en comunicarse con nosotros aquí.

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