Villes Skylines II – Conseils rapides pour la demande et le budget basse résolution

Conseils sur “Loyer élevé”, Demande de densité élevée et faible, Budgets et pas assez de clients.

Introduction

Je ne suis certainement pas un expert mais comme beaucoup d'entre vous qui ont commencé à jouer à CS2, J'étais frustré par de nombreux problèmes récurrents, comme une demande apparemment sans fin pour les logements à faible coût.

Après avoir regardé quelques vidéos d'aide et recommencé, J'ai trouvé des choses qui semblent fonctionner. Il est difficile de savoir ce qu'est un bug ou ce n'est pas un bug puisque le jeu est loin d'être parfait, mais il peut fonctionner avec quelques essais et erreurs..

Ci-dessus, la taille actuelle de ma ville.

Noter, Je m'excuse d'avance pour les fautes d'orthographe, grammaire et erreurs.

Loyer élevé et demande élevée et basse résolution

Éducation

Probablement l’élément le plus important à développer. Je recommanderais de quitter votre université tôt, puis votre université peu de temps après..

Vous avez besoin de ces deux bâtiments pour diverses raisons.

1. Les étudiants veulent des espaces plus petits que les familles. Les bâtiments basse résolution sont destinés aux familles.

2. Les collèges et les universités produisent des personnes instruites et très bien instruites. Tous deux sont employés dans divers de vos immeubles, en particulier dans les immeubles de bureaux..

3. Emploi et emplois, qui sont abordés plus tard, sont un mélange de différents niveaux d'éducation. Votre système éducatif doit assurer les quatre niveaux d'éducation.

Sans instruction, (niveau 0)
Mal éduqué, – Élémentaire
Instruit, – Lycée
Bien éduqué, et – Collège
Très instruit – Université

Comme vous pouvez le voir sur cette capture d'écran, il y a une faible demande pour la basse résolution, mais une demande saine pour la moyenne et la haute résolution.

Notez également la bonne demande d'espaces de bureau.

Votre université devrait accueillir beaucoup d'étudiants. J'ai ajouté des lignes de bus pour alimenter le collège.

Cela ne supprime pas les icônes High Rent, mais comme tu peux le voir, ce n'est plus un problème majeur.

Une université technique mérite également d'être ajoutée car elle donne un bel élan au bureau et à l'industrie..

Ne dépassez pas la zone basse résolution

Je n'ai pas non plus surchargé la zone Low Res comme avant. J'ai toujours zoné plus de Med Res lorsque cela était demandé et j'ai parfois ajouté de la Low Res.. Il s’agissait davantage de maintenir l’emploi et les emplois en ligne.

Emplois et chômage

Chômage et emplois

Voici ma première pièce de théâtre. Remarquez toutes les basses résolutions que j'ai zonées. Mais vois aussi mon chômage.

je n'avais pas réalisé que je n'avais pas assez de travail. Je trouve cet écran d'information (situé là où se trouve l'icône du graphique en bas à droite) être d'une valeur inestimable. En début de partie, vous devez vous assurer d'avoir suffisamment d'emplois.

Ma nouvelle ville.

Remarque au début du 5 année, J'avais besoin de plus d'emplois.

Vue détaillée

Si vous cliquez sur un bâtiment qui utilise des employés, vous pouvez passer votre souris sur les employés et obtenir une répartition de chaque niveau d'éducation. Voici la Centrale Géothermique par exemple.

Notez quelques choses, un, s'il manque des employés, le bâtiment ne fonctionnera pas à son efficacité maximale. Donc dans ce cas, moins d'énergie serait générée.

Deux, Les travailleurs sans instruction ne sont pas une classe d’éducation, considérez-les comme un niveau 0. Certaines usines et autres bâtiments les emploieront.

Les universités (tous les types) menthe les hautement instruits. Pendant que l'université était bien instruite.

Budget

Début de partie

J'ai trouvé de bons conseils sur Youtube où il recommandait de construire une centrale géothermique et de l'utiliser ensuite pour exporter l'énergie.. Je recommande de trouver cette vidéo car elle est facile à suivre et à mettre en œuvre.

Plus tard, quand j'ai déverrouillé la station d'épuration des eaux, J'ai aussi exporté mon excédent d'eau. Et j'ai aussi l'usine d'incinération qui fournit de l'électricité qui va au pool d'exportation..

Comme vous pouvez le voir ci-dessus, les frais d'exportation sont conséquents.

Exporter de l'eau, déverrouiller les tuiles jusqu'au bord de l'écran. Faites ensuite glisser une conduite d'eau jusqu'au bord et cela créera une connexion extérieure..

Aussi loin que je peux dire, si vous êtes connecté à l'extérieur, l'excédent d'électricité et d'eau sera automatiquement vendu.

Production

Je sais qu'il y a une certaine controverse autour de la façon dont les industries fonctionnent dans le jeu à sa sortie.. Cela étant dit, J'ai aimé construire des industries de matières premières pour rendre la ville autosuffisante..

En théorie, cela devrait signifier que votre ville ne paie pas pour importer les matières premières, comme les céréales, minerai, etc.. Économisant ainsi de l'argent à la ville.

Même si buggé, ces bâtiments créent des emplois, donc les construire en vaut toujours la peine.

POINTE: Si vous construisez dix bâtiments de chaque industrie (ils sont quatre) vous débloquez un bâtiment signature. Par exemple, construire dix bâtiments miniers (Minerai, Charbon, etc.) et vous débloquez une usine de signatures qui fournit des emplois et des buffs. Vous pouvez également en construire dix, vous n'êtes pas obligé de zoner la zone, et une fois débloqué, supprimez ceux que vous n'utilisez pas.

Taxes et frais

J'ai maintenu mes impôts à un niveau élevé 15% et ce n'est que récemment qu'il a commencé à les baisser. Au début, j'avais des impôts négatifs pour les personnes bien instruites pour aider à pourvoir les emplois à la centrale électrique, mais une fois que vous commencez à créer vos propres personnes bien instruites, vous pouvez augmenter les impôts..

Si vous débloquez le stationnement, les parkings vont vite se remplir. Je facture au moins 15, une augmentation de 50% à partir de la base de dix. Mes bus, je les facture également, mais je les réduis généralement à environ 6.

Notez que cette image a été enregistrée un peu après la première, donc les montants peuvent ne pas correspondre au total illustré ci-dessus..

Pas assez de clients

C’est donc un problème qui a jusqu’à présent échappé à toute solution facile..

Mais je trouve deux choses qui aident.

1. Parking. Vos Sims ne peuvent pas faire du shopping s'ils ne peuvent pas se garer. Les places de parking y contribuent. Jusqu'à présent, mon parking atteint son maximum peu de temps après l'avoir construit, mais cela aide parfois à faire disparaître l'icône.

2. Transport public. Donner à vos Sims un moyen d'accéder à la zone commerçante, au lieu de conduire.

Bien sûr, cela pourrait être un bug, mais c'est probablement une combinaison de différents facteurs qui ne sont pas immédiatement apparents.

Gardez ce graphique à l'esprit car il fournit un niveau d'exigence de base si vous rencontrez des problèmes avec la demande.. Notez le mélange de main-d'œuvre peu et hautement qualifiée, ce qui signifie le niveau d'éducation.

Ce guide sur a été écrit par Dave. Vous pouvez visiter la publication originale à partir de ce lien. Si vous avez des inquiétudes concernant ce guide, n'hésitez pas à nous joindre ici.

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