Zone fatale – Guide de construction Autowin et AFK

Vous avez maintenant compris que les améliorations apportées à la batte de baseball et à la grenade à fragmentation peuvent vous aider à effacer une carte assez bien., mais il y a encore des risques. Ma méthode vous permettra de rester immobile (ça va même mal) et terminer une carte sans aucun problème. Il s'agit plutôt d'une version de fin de partie (puisque vous aurez besoin d'armes/capacités débloquées), mais c'est une petite liste d'éléments nécessaires. Voici ce dont vous aurez besoin pour que cela fonctionne, avec des notes sur la façon d'obtenir ces éléments:

Primaire (Cœur) Articles:

  • Amaterasu – Forme ascensionnée de Kusarigama (débloqué en tuant 10,000 des morts-vivants) et formule de prolongation (débloqué en attendant 10 minutes en tant que Biotech). C'est l'élément le plus important de cette version, donc même si les autres pièces ne fonctionnent pas aussi bien, assurez-vous d'accomplir celui-ci. Amaterasu a une fonction de recul intégrée qui garde tout à l'extérieur (sauf les zombies boucliers – mais ils ne sont pas un problème).
  • Biodestructeur (débloqué en attendant 7 minutes en tant que survivant) – Cet élément est essentiel car il crée une zone de sécurité autour de vous. Il bénéficie également du Strength Drain (faiblesse et dégâts de type poison) C'est aussi mon objet préféré pour vous aider à éliminer les premiers zombies..
  • Mort terrifiante – forme ascensionnée de Grenade Toxique (débloqué en atteignant le niveau de raid 20 en tant que biotech) et drain de force (débloqué en tuant 1,700 les zombies en tant que biotechnologie). Tandis que la grenade toxique crée des flaques aléatoires de poison, Creeping Death centre le champ de dégâts autour de votre mercenaire – ce qui va vous garder en sécurité (et tue des zombies).

Ces éléments sont votre cœur, et le reste dépend vraiment de mon opinion personnelle (même l'arme et l'armure que votre mercenaire utilise, parce que ça n'a aucune importance). Cependant…. les articles suivants sont ceux que j'aime accompagner, comme je pense qu'ils complètent les choses:

Considérations supplémentaires:

  • Gigantisme (débloqué en tuant 1,000 des zombies en Pyro) – Rend vos zones beaucoup plus grandes, ce qui éloigne les zombies (et les tue avant qu'ils ne t'atteignent).
  • Pochette magnétique (débloqué en tuant 1,000 des zombies en tant que charognard) – c'est 2 projectiles supplémentaires, ce qui peut paraître peu… mais ça veut aussi dire 2 plus de boules d'acier de la mort pour détruire les zombies.
  • choc (débloqué en utilisant une grande grenade à choc 5 fois) – lorsqu'il est entièrement mis à niveau, ça va choquer les zombies dans un ordre d'horloge (tres rapide). Toutes les méthodes pour empêcher les zombies de s'éloigner de votre mixeur de mort sont une victoire dans mon livre.

Une fois que vous avez obtenu ces éléments de base “construit,” vous pouvez littéralement rester immobile et laisser les zombies se détruire alors qu'ils tentent de vous manger. Avant de te laisser y arriver, quelques petits avertissements (qui peut inclure des spoilers, donc je suis désolé si c'est le cas):

Notes IMPORTANTES / Considérations:

  1. Le recul d’Amaterasu fonctionne mieux lorsque vous êtes rester immobile. La pièce de dégâts fonctionnera bien lorsque vous vous déplacez, mais les zombies entreront dans le champ si vous bougez. Je sais que c'est tentant d'aller chercher cette exp (ou poitrine), mais assure-toi que tu peux le gérer.
  2. Juste avant 25 les minutes se sont écoulées, un boss/élite apparaîtra avec une attaque de charge/précipitation (vous verrez le rectangle rouge pour indiquer la zone dans laquelle il va fonctionner). Ce n'est vraiment pas un souci, car votre champ de dégâts s'en débarrassera très rapidement (et tu seras en pleine santé de toute façon), mais je ne voulais pas que tu sois pris au dépourvu).
  3. Je l'avais mentionné plus tôt, mais les seuls ennemis qui traverseront le champ de recul de votre Amaterasu sont les zombies au bouclier violet.. Tu devrais les voir entrer sur le terrain et mourir rapidement, donc ce n'est pas un problème majeur (à moins que tu déménages… ce que tu ne devrais pas faire).
  4. Après les 25 minutes, les gros zombies en blouse de laboratoire apparaîtront. Ils ne pourront pas accéder à votre domaine, alors ne t'inquiète pas! Il en va de même avec les gros zombies ressemblant à des têtes de citrouille qui apparaissent vers 28 minutes..

Finalement, J'utilise cette version lorsque je dois effectuer une tâche longue (c'est à dire., survivre 29 minutes, etc.) et je ne veux pas courir partout. Bonne chance!

Ce guide sur Zone fatale a été écrit par AdamBombe. Vous pouvez visiter la publication originale à partir de ce lien. Si vous avez des inquiétudes concernant ce guide, n'hésitez pas à nous joindre ici.

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