Comment vaincre la mise à jour du siège social dans Pacify

Ce guide est pour la nouvelle mission, Quartier général. Comme il n'y a pratiquement aucune information disponible, j'ai décidé de créer la mienne. C'est un travail en cours, à mesure que l'on en découvre davantage sur ce niveau.

Introduction

Il y a des spoilers mineurs dans ce guide, donc si vous souhaitez découvrir cette mission vous-même, vous devez lire avec prudence.

Il y a très peu d'informations disponibles sur cette mission, comme c'est encore très nouveau. J'ai fait un plan du rez-de-chaussée sur lequel vous jouez pour vous aider à savoir où se trouvent chaque prise de batterie et chaque chargeur.. La connaissance de la carte rend le maintien de la charge de la batterie beaucoup plus efficace, et utiliser des perturbateurs pour assurer votre sécurité plus facilement.

J'ai également inclus quelques informations sur toutes les nouvelles réalisations. Je ne les ai pas tous actuellement, donc je mettrai à jour pour que tout soit plus précis lorsque cela sera possible.

Carte

Étage inférieur:

Procédure pas à pas

Ce sont les étapes pour une victoire finale principale sur Mission: Quartier général.

  1. Entrez dans la salle des fournitures et récupérez des piles et des objets..
  2. Trappe électrique, et descendez dans la zone principale.
  3. Maintenir les niveaux de batterie de la porte.
  4. Remettre sous tension l'unité de confinement inférieure.
  5. Continuer à maintenir les niveaux de batterie de la porte.
  6. Une fois que Shag s'échappe, faites-le exploser x3 avec les faisceaux Disruptor.
  7. Une fois les poupées maudites relâchées sur la carte, brûlez-les tous rapidement tout en gérant tous les monstres qu'ils libèrent.
  8. Une autre entité Shag apparaîtra une fois que la dernière poupée maudite aura été brûlée. Frappez-le x5 avec un disrupteur pour le tuer.
  9. Une fois l'entité morte, repiégez tous les monstres pour gagner. Si le jeu ne se termine pas, vérifiez à nouveau que tous les monstres sont derrière le deuxième jeu de barres, pas seulement les portes extérieures.

Réalisations

Allume le
Placez une batterie chargée dans un support de batterie.

Vous l’obtiendrez dès que vous mettrez une batterie dans une prise. Il y en a un dès la sortie de l'ascenseur au départ.

Charge-le
Charger une batterie au maximum.

Le premier chargeur de batterie auquel vous pouvez accéder se trouve dans la salle d'approvisionnement.. Descendez le hall principal depuis le début, et prendre l'avant-dernière à gauche. Le chargeur est juste à gauche de la porte, et il y a un mur de batteries à droite. Il suffit d'en mettre un et d'attendre qu'il atteigne 100.

Oeil de taureau
Obtenez une cible sur le jeu de fléchettes.

Le jeu de fléchettes se trouve dans la salle de pause. C'est la deuxième porte à droite depuis le spawn, et nécessite une batterie pour s'ouvrir. Mon seul conseil pour frapper dans le mille est de viser haut.

Expérience effrayante
Résolvez la simulation hantée.

Le Sim hanté est la dernière porte à droite après l'apparition., et nécessite une batterie pour entrer. Une fois que vous entrez, tu ne peux pas partir avant d'avoir résolu’ ce. Votre objectif est d'arriver à la porte avec les escaliers. C'est toujours ouvert, car la porte elle-même est hors des charnières, et appuyé contre le mur à côté. L'entité qui fume vous téléportera au hasard dans d'autres pièces lorsque vous la rencontrerez., alors attendez qu'il vous passe vers le spawn en vous cachant dans une pièce à côté, puis cours plus profondément dans la maison. Une fois là-bas, passer à travers le miroir. Marcher sur la personne en feu dans un berceau, et tu l'as résolu, et je peux partir librement maintenant.

Retourne là-dedans!
Alimenter la petite unité de confinement.

À un certain moment, maintenir les batteries entretenues, les piles du LCU fonctionneront mal, et s'épuise rapidement. remplacez-les par des piles neuves pour que cette réussite apparaisse.

Noter:Je l'ai fait en solo, car il semble que certaines réalisations ne reviennent qu'à l'hôte en multijoueur.

Ne fais pas ça
Laisser un monstre sortir de sa cellule, toi-même.

La description impliquerait que vous obtenez cela en ouvrant la porte intérieure de la cellule pour laisser sortir un monstre., contrairement à la batterie qui s'épuise. Mais, J'ai essayé ceci en solo et en multijoueur sans succès. Il est peut-être buggé, ou c'est plus compliqué que ça.

Auto-destruction
Manque de temps pendant la séquence d'autodestruction.

Cette fin implique d'avoir trop d'entités hors de leur confinement. L'IA va entamer un compte à rebours vers l'autodestruction, et tout ce que vous avez à faire est de ne remettre aucun monstre dans ses cellules pour que le temps imparti soit écoulé..

Noter:Je l'ai fait en solo, car il semble que certaines réalisations ne reviennent qu'à l'hôte en multijoueur.

Au revoir!
Vous et les entités échappez au siège.

Jouez au jeu normalement jusqu'à ce que Shag échappe à son confinement.. Alors, conduisez-le au premier étage où se trouve la chambre du superviseur. Une fois que le monstre est devant la porte, vous recevrez des lignes vocales uniques du superviseur.. Une fois qu'il est tué, courir vers la porte de sortie (pareil que par où tu commences), et cette réalisation apparaîtra. Ne vous inquiétez pas pour le monstre à ce stade, il courra aussi vers la sortie.

Noter:Je l'ai fait en solo, car il semble que certaines réalisations ne reviennent qu'à l'hôte en multijoueur.

Tu peux le faire!
Affrontez le quartier général pendant la panne de courant tout seul.

Cette réalisation implique d'obtenir la bonne fin en solo. Vous devez garder les entités contenues, tuer Shag, brûle toutes les poupées maudites, traiter avec la prochaine entité, reconfiner à nouveau toutes les entités, alors tu gagneras. Ce n'est certainement pas une mission facile à réaliser en solo.

Bienvenue au siège de PAH
Aide au siège lors de la coupure de courant en mode coopératif.

Cette réussite implique d'obtenir la bonne fin en multijoueur. Les mêmes étapes s'appliquent qu'en mode solo. Cette réalisation fonctionnait en multijoueur sans être l'hôte.

Invincible
Ne sois pas blessé une seule fois, tout en assurant la sécurité du siège.

Cette réussite implique d'obtenir la bonne fin en solo ou en multijoueur., mais sans se faire attaquer par une entité. Gardez vos articles en stock afin que lorsque les entités s'échappent, elles mangent les articles au lieu de vous endommager, et assurez-vous de jouer là où se trouvent les perturbateurs. C'est plus facile à faire en multijoueur.

Ce guide sur Pacifier a été écrit par Raptvre. Vous pouvez visiter la publication originale à partir de ce lien. Si vous avez des inquiétudes concernant ce guide, n'hésitez pas à nous joindre ici.

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