Comment battre la nuit 4 dans Cinq nuits chez Freddy: Emplacement de la sœur

Le but de ce guide est de clarifier une fois pour toutes comment vaincre cette sacrée nuit., sérieusement, c'est un enfer et, pour moi, cela n'a aucun sens que vous passiez trois nuits dans une aire de jeux pour enfants et que vous ayez ensuite ce mur de difficultés, mais, de toute façon, c'est encore des essais et des erreurs.

Méthode du chronomètre

Utiliser un chronomètre pour cette nuit est vraiment utile. La nuit dure 3 des minutes entières à partir du moment où bébé cirque ouvre le masque et vous laisse remonter les ressorts. Vous pouvez utiliser n'importe quel type de chronomètre, celui de ton téléphone, un en ligne si vous disposez d'un deuxième écran,… Les possibilités sont infinies.

Si vous n'avez pas de deuxième écran et que vous n'avez pas la possibilité de vérifier votre téléphone tout en vous concentrant sur le jeu, La nouvelle interface de Steam a la possibilité d'ajouter un chronomètre à l'écran pendant la lecture. Appuyez simplement sur Maj + et lorsque l'interface du jeu Steam s'ouvre, cliquez sur l'icône en surbrillance dans l'image ci-dessous.

Une fois que vous avez fait cela, le chronomètre apparaîtra et vous devrez le configurer. C'est plutôt facile, mais je vais vous expliquer comment faire au cas où vous vous perdriez. Cliquez simplement sur “+1m” trois fois jusqu'à ce que vous ayez trois minutes et

N'OUBLIEZ PAS DE CLIQUER SUR LA PUnaise EN HAUT À GAUCHE (ÉGALEMENT SOULIGNÉ DANS L'IMAGE CI-DESSOUS). SI VOUS NE LE FAITES PAS, LE CHRONOMÈTRE NE SERA PAS VU PENDANT LE JEU.

Si vous avez tout fait correctement, le jeu devrait ressembler à ça.

S'il te plaît, remarquez que pour le démarrer, vous devrez appuyer sur Shift + languette, cliquer sur “commencer” et fermez l'interface, de préférence en cliquant sur le “X” en haut à droite afin d'éviter les problèmes de jeu dus à l'appui sur “Esc”.

SOUVIENS-TOI: La nuit dure 3 des minutes entières à partir du moment où bébé cirque ouvre le masque et vous laisse remonter les ressorts, alors assurez-vous d'avoir activé le chronomètre à ce moment-là, ni avant ni après. Utiliser le chronomètre sur votre téléphone est bien plus simple, J’utiliserais le chronomètre Steam si et seulement si vous n’arrivez pas à garder une trace de l’heure lorsque vous utilisez celui de votre téléphone.

Les bases

CETTE SECTION DU GUIDE VISE À EXPLIQUER COMMENT FONCTIONNE LA NUIT, CELA A ÉGALEMENT ÉTÉ EXPLIQUÉ DANS LA VIDÉO D'AMBIENCE, ALORS SI VOUS L'AVEZ DÉJÀ VU, VOUS N'AVEZ PAS BESOIN DE LIRE CETTE SECTION.

Considérez cette soirée comme la boîte à musique de FNAF2, mais cette fois tu as 10 boîtes à musique, 5 à gauche et 5 à droite. L'idée est la même, tu devras les remonter pour qu'ils n'atteignent jamais zéro. Si vous faites comme ceci, la marionnette vous fera peur et déclenchera une partie terminée. C'est tout à fait ça, à présent, quelle est la bonne façon de procéder?

Vous devez commencer à remonter le premier ressort en haut à gauche, puis suivre toujours une rotation dans le sens inverse des aiguilles d'une montre..

Le problème ici est que vous aurez des marionnettes qui vous rendront la vie plus difficile.. Ceux auxquels vous devez faire attention sont les marionnettes qui grimpent du côté gauche et du côté droit.. Ceux qui montent depuis le milieu sont totalement inoffensifs et ne sont qu'un indicateur que le ressort se déroule plus rapidement.. Si vous laissez la marionnette soit à gauche soit à droite grimper au-dessus de votre tête, vous aurez des frayeurs et terminerez la partie. Afin d'éviter cela, tu dois bouger (en utilisant A+D). Selon un utilisateur de Reddit, il y a un peu de RNG impliqué dans le nombre de mouvements nécessaires pour qu'une marionnette tombe.

Cette personne a en partie raison. Il est vrai que les ressorts ne démarrent pas toujours avec la même progression et que certaines marionnettes tombent avec plus de trépidations que d'autres., mais ce n'est pas aussi dramatique qu'il y paraît. Les ressorts ne posent aucun problème puisqu'en début de nuit vous aurez tout le temps de tous les remonter.. Quant aux marionnettes, Bien, essayez de ne pas trop bouger car chaque mouvement fait perdre la progression à tous les ressorts. J'expliquerai comment je gère cet aspect RNG dans la prochaine section du guide.

La stratégie

POINTE: VOUS N'AVEZ PAS BESOIN DE CLIQUER À CHAQUE QUE VOUS VOULEZ REMONTER UN RESSORT. TENIR SA SOURIS ET LES PARCOURIR SUFFIT. DONC, MAINTENEZ LE CLIQUE GAUCHE PENDANT 3 MINUTES ET CONCENTRATION JUSTE SUR LE DÉPLACEMENT DE LA CAMÉRA.

Considérez les ressorts comme de petites horloges. La première 2 les minutes du chronomètre sont une préparation pour la dernière minute de la nuit. Durant ces 2 minutes, vous vous souciez simplement de maximiser les ressorts et d'éviter que les marionnettes n'atteignent le sommet de votre tête. Le premier truc à battre cette nuit est le timing dans lequel vous décidez de vous tortiller. Vous souhaitez retarder le plus possible le mouvement afin de faire tomber deux marionnettes en même temps., deux oiseaux, une pierre. Quel est le meilleur moment pour bouger? Quand tu ne vois pas la bonne tête de marionnette. À ce moment là, remuez juste trois fois, si ça ne tombe pas, remue encore une fois. S'il tombe, celui de gauche aurait dû tomber aussi.

Remarquez que la tête de la marionnette est à peine visible. Attends encore une ou deux secondes et c'est là que tu dois bouger.

Mais, que se passe-t-il si vous voyez la marionnette à droite grimper et que vous devez recommencer à remonter les ressorts à gauche? Bien, si tu as fait quelques essais cette nuit, vous devriez déjà avoir un timing interne dans votre cerveau qui vous indique quand bouger en fonction de la position de la marionnette; rappelez-vous simplement que leur vitesse de montée ne change jamais. Cependant, il existe un moyen plus simple de calculer cela. Si vous enroulez le côté gauche et voyez la marionnette là plus ou moins au milieu du casque, il faut bouger car ça veut dire que la marionnette à droite est presque en haut. Ils sont toujours synchronisés, la marionnette de gauche n'aura jamais plus de progrès que la marionnette de droite.

Comme je le disais avant, pendant les deux premières minutes, souciez-vous simplement de remonter les ressorts jusqu'à ce que 12 heures (n'oubliez pas de les considérer comme de petites horloges) et se tortillant. Après ces deux minutes, lors du prochain 15 secondes, je m'inquiète de prendre les ressorts jusqu'à ce que 2-3 heures et le lendemain 15 jusqu'à 4 heures. À ce moment, tu aurais déjà dû l'être 2 minutes et demie dans la nuit, donc seulement 30 encore quelques secondes jusqu'à ce que le quart de travail soit terminé!

Pour le prochain 15 secondes, prends juste les ressorts pour 6 heures. Le dernier 10-15 les secondes sont la partie la plus difficile de la nuit. À la fin 15 secondes, tu ne t'intéresseras qu'à la marionnette à droite; dès que tu le vois, remuez-vous pour le faire tomber et oubliez la marionnette à gauche car elle ne devrait jamais vous tuer. Toutes les sources devraient allumer des feux rouges en ce moment, suivez simplement le même ordre que vous avez suivi jusqu'à présent, mais cette fois, donnez-leur simplement quelques coches; ne dépensez pas plus que 1-2 secondes à chaque printemps.

Si tu as fait tout ce que je t'ai dit, après quelques essais pour affiner et s'habituer à cette stratégie, tu devrais pouvoir voir ce qui est tant attendu “quart de travail terminé” filtrer.

S'il te plaît, prendre en compte qu'un certain RNG est implicite et que les horodatages que j'ai donnés sont basés sur ma propre expérience, surtout ceux du dernier 30 secondes de la nuit. N'oubliez pas que dans le dernier 20-15 secondes, il faut s'occuper de la marionnette de droite au plus vite puisque celle de gauche n'aura pas le temps de vous tuer. Si vous faites cela et avez une vitesse décente lorsque vous vous déplacez entre les ressorts, ça devrait aller. Quand arrêter de remonter les ressorts, et je les remonte juste pendant quelques ticks à la fin de la nuit, sera également la clé pour battre cette nuit.

Ce guide sur Five Nights at Freddy's: Emplacement de la sœur a été écrit par Cloudi. Vous pouvez visiter la publication originale à partir de ce lien. Si vous avez des inquiétudes concernant ce guide, n'hésitez pas à nous joindre ici.

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