100% Guide de réalisation
Introduction
- Actuellement, ce guide concerne la version v0.1.2
- Les succès peuvent ne pas s'afficher jusqu'à ce que vous fermiez le jeu
FAIRE - Mise à jour avec des trucs et astuces
- Remplissez les entrées paldex manquantes
Semblable à un jeu de collection de monstres bien connu, Palworld fonctionne sur un système où ses créatures, connus sous le nom de « copains »,’ avoir des faiblesses spécifiques, voici une explication de quel élément vous pouvez profiter pour battre tous les patrons de gymnase.
Réalisations Partie I
(LVL 10-15 Recommandé) Vaincre Zoé & Grizzbolt
Utilisez un copain avec des capacités de rock
Souverain à flanc de colline
Zoé vaincue & Grizzbolt
(LVL 20-25 Recommandé) Vaincre Lily & Lyleen
Utilisez un ami doté de capacités de feu
Souverain des chutes de neige
Lily vaincue & Lyleen
(LVL 30-35 Recommandé) Vaincre Axel & Orserk
Utilisez un ami doté de capacités de glace
Souverain du volcan
Axel vaincu & Orserk
(LVL 40-45 Recommandé) Vaincre Marcus & Faléris
Utilisez un copain avec des capacités aquatiques
Souverain du désert
Marcus vaincu & Faléris
(LVL 45-50 Recommandé) Vaincre Victor & Bec-Ombre
Utilisez un ami doté de capacités de dragon
Souverain astral
Victor vaincu & Bec-Ombre
Les brillants ne compteront pas comme un type distinct, gardez à l'esprit que des variantes telles que noct et crystal comptent comme une entrée dans le Pal dex, certains amis ne se trouvent que dans les donjons et en tant qu'Alpha Pals
Début de la légende
Attrapé premier copain
Dompteur débutant
Attrapé 10 sortes de copains
Dompteur intermédiaire
Attrapé 20 sortes de copains
Dompteur de copains qualifié
Attrapé 50 sortes de copains
Réalisations Partie II
Dompteur chevronné
Attrapé 90 sortes de copains