Vers le guide complet de la procédure pas à pas

Un guide complet pour To The Core.

Introduction

C'EST TOUJOURS WIP, je vais bientôt le finir(MT)

Bienvenue dans mon guide sur To The Core. J'ai aimé jouer à travers le jeu et je voulais partager ce que je savais depuis… il n'y a pas d'autres guides (Au moment de la création).

L'objectif principal de To The Core est curieusement…

Vous le ferez en utilisant votre vaisseau pour miner à travers les planètes, rassembler des ressources que vous utilisez pour améliorer votre vaisseau. Trucs de jeu incrémentiels de base.

Lors du premier chargement du jeu, vous recevrez une introduction pour configurer le jeu avant d'être envoyé sur la carte planétaire, à partir de là, le didacticiel commencera, suivez-le simplement pour obtenir les bases de la façon de jouer (ou lire le chapitre suivant).

Les bases

Dès le début, vous n'aurez accès qu'à 1 planète, Maison, bien que vous puissiez voir que c'est la lune, vous ne pouvez pas encore y aller. Vous pourrez également vous rendre au magasin mais comme vous commencez sans argent, cela ne sert à rien.

En rentrant chez vous pour la première fois, vous aurez 60 “carburant” miner avec. Le carburant dans ce jeu est plus proche de votre santé, tandis que vous le viderez constamment rien qu'en existant (avec le taux dépendant de la planète) vous subirez également des dégâts en frappant des rochers – plus la roche est dure, plus vous perdez de carburant, penser aux épines/réflexion des dommages.

Au début, vous aurez peu de contrôle sur votre navire. Utilisez la souris pour viser où vous voulez pointer, seule la pointe de la perceuse cassera les blocs, utilisez A et D pour vous déplacer à gauche et à droite et laissez la gravité vous tirer vers le bas lorsque vous frappez un rocher, vous serez rebondi un peu, ce qui peut être utilisé pour remonter. Rassemblez autant de fer que vous pouvez (vous n'aurez pas encore le carburant pour approfondir quoi que ce soit) puis soit quand vous mourrez, soit depuis le menu pause allez dans la boutique.

La première fois que vous visiterez la boutique, il y aura 5 améliorations visibles; Dégâts de forage, Amélioration de la vision, Placage de silicium, Extraction de minerai & Réservoir de carburant+. Le dernier 2 dont devrait être disponible pour acheter au moins deux niveaux dans. Les mises à niveau coûteront différents matériaux ainsi que de l'argent simple, ce qui signifie que vous devrez collecter de manière sélective les bons matériaux pour les mises à niveau que vous souhaitez acheter..

Un bref aperçu de ce que ces mises à niveau offrent;

Dégâts de forage: Augmente les dégâts infligés aux rochers en les cassant plus rapidement

Placage de silicium: Réduit les dégâts infligés à votre vaisseau lorsque vous heurtez des rochers

Extraction de minerai: Améliore la quantité de matériaux lâchés par les rochers

Réservoir de carburant+: Augmente la quantité de carburant dont vous disposez.

Amélioration de la vision: Vous permet de voir plus de planètes sur la carte planétaire, cette mise à jour (et ce sont les versions ultérieures) devrait être l'objectif car le déverrouillage vous permet d'accéder à de nouveaux matériaux pour d'autres mises à niveau.

Depuis le menu du magasin, vous pourrez également accéder au menu des ressources en haut de l'écran.

Cette section vous permet de visualiser tous vos matériaux rassemblés et vous permet de les vendre pour de l'argent (REMARQUE: Il y a un curseur en haut à droite du menu des ressources qui vous permet de sélectionner le pourcentage à vendre à la fois). Il y a aussi une section de buffs et une barre de progression, chaque matériau du jeu sera “niveau supérieur” au fur et à mesure que vous en collectez plus lorsqu'un matériau atteint son rang suivant, il gagnera des buffs qui le rendront plus facile à collecter plus tard.

Après avoir vendu votre fer et acheté la mise à niveau Drill Damage, vous aurez terminé le didacticiel et vu la boucle de base du jeu.. Vous devriez maintenant être prêt à progresser par vous-même!

Le noyau

Comme objectif principal, il devrait être évident où vous devez aller. Au centre de chaque planète se trouve un noyau blanc, ces noyaux ont une bonne santé (par rapport à la planète) et peut facilement détruire votre vaisseau en un seul coup si vous n'avez pas assez de blindage, carburant, et régénération. Lorsque vous endommagez un noyau, il rétrécira (s'il n'est pas instantanément détruit) en fonction de la quantité de dégâts que vous faites, cependant, la hitbox réelle des cœurs ne change PAS.

Une fois que vous devenez assez fort pour casser un noyau, ce message vous sera présenté:

Si vous choisissez de valoriser une planète, vous continuerez votre course actuelle au même niveau que vous étiez, si vous choisissez de redémarrer, vous obtiendrez une nouvelle planète au niveau de prestige suivant, comme le montre le nombre à côté du nom de la planète lorsque vous apparaissez.

Si vous trouvez que le nouveau prestige d'une planète est trop difficile pour votre vaisseau à ce moment-là, vous pouvez passer à n'importe quel niveau de prestige déverrouillé pour une planète sur la carte planétaire.. Vous pouvez également voir le multiplicateur exact pour un niveau à partir d'ici aussi.

Vous pouvez également choisir de relever des défis sur des planètes terminées. Battre la planète (détruire le noyau) avec un défi activé, vous donnerez un buff à une statistique tout en jouant sur la planète à l'avenir. Les buffs donnés sont permanents quel que soit le prestige joué, mais les défis ne peuvent être complétés qu'une seule fois par prestige et définiront le buff donné; si vous avez terminé un défi sur le prestige 3 vous ne pouviez pas revenir en arrière et le compléter sur le prestige 2 pour un autre buff, vous garderiez simplement le plus grand.

Mises à niveau: Meilleur mouvement

L'un des premiers ensembles de mises à niveau sur lesquelles vous devriez vous concentrer est le verrou de gravité et les propulseurs. Ces mises à niveau sont liées aux forets endommagés par les forets et aux forets plaqués silicone (qui est lié aux dégâts de forage en soi) respectivement.

La mise à niveau Gravity Lock vous donne la possibilité d'appuyer sur Maj pour contrer une grande partie du rebond des roches minières et vous permet de briser rapidement les roches faibles beaucoup plus facilement.. Vous pouvez savoir quand ce mode est activé car votre vaisseau deviendra une teinte plus foncée. La mise à niveau est assez bon marché et doit être achetée le plus tôt possible.

La mise à niveau des propulseurs est un peu plus chère nécessitant de l'aluminium mais vous permet de contrôler librement votre mouvement vertical avec W et S, cela améliore considérablement la capacité de contrôler votre vaisseau.

Mises à niveau: Jalons

Milestones est l'une des premières améliorations que vous devriez viser après avoir atteint Vision 1, tant qu'il est lié à Vision 2 vous n'avez PAS besoin de le déverrouiller d'abord, vous pouvez acheter des jalons juste après Vision 1. À $900,000 vous devrez peut-être passer un peu de temps pour le déverrouiller et vous pourriez également économiser $1,000,000 pour déverrouiller Home’s Moon à la place car cela pourrait vous apporter des améliorations plus fondamentales avec les nouveaux matériaux.

Une fois que vous avez acheté la mise à niveau, vous obtiendrez un nouveau menu pour les jalons déverrouillés (sauf si vous avez détruit un noyau avant) ce menu contient quelques éléments.

Le premier et le plus important est les blocs brisés jalons lui-même. Cela permet de suivre le nombre total de blocs que vous avez brisés APRÈS l'achat de la mise à niveau Milestones. Pour chaque objectif que vous atteignez, vous recevez une récompense, notamment du matériel, boosts de statistiques et skins. Une fois que vous avez détruit un noyau, vous obtiendrez un deuxième jalon qui suit le nombre de noyaux que vous avez brisés et donne des récompenses similaires.

Il y a aussi le sous-menu skins où, au fur et à mesure que vous franchissez des étapes, vous pouvez personnaliser votre vaisseau avec différents skins.

…Et juste parce que Jimmy a besoin 30 millions de blocs cassés ne veut pas dire que ce n'est pas le meilleur.

Mise à niveau: Artisanat

Lors du déverrouillage d'un objet à fabriquer (probablement de la poudre à canon ou éventuellement des circuits imprimés) vous débloquerez le menu d'artisanat.

À partir de ce menu, vous pouvez fabriquer divers produits, débloqué via des mises à niveau, qui sont ensuite utilisés pour acheter certaines autres mises à niveau. Tout comme le menu des ressources, il y a un curseur en haut à droite qui vous permet de sélectionner la quantité à fabriquer en pourcentage.

Pour chaque produit on vous donne le nom suivi du numéro par métier (1 par défaut), puis le grand nombre jaune est le montant de l'objet que vous avez à utiliser, puis en dessous, vous avez le montant de l'objet qui est en cours de fabrication et le montant que vous pouvez fabriquer entre parenthèses, suivi des éléments nécessaires pour le fabriquer. Tout en bas de chaque élément se trouve une barre de progression indiquant combien de temps jusqu'à ce qu'un métier soit terminé, bien que ce temps ne puisse pas être amélioré, vous pouvez à la place dépenser des gemmes pour améliorer le montant par métier.

Si vous n'avez pas encore rencontré de pierres précieuses, ne vous inquiétez pas, il s'agit d'un matériau qui, à travers l'arbre de mise à niveau, est donné comme une chance de chute secondaire de tout rocher brisé., ce ne sont pas des microtransactions!

Mise à niveau: Équipement

Le menu d'équipement est déverrouillé lorsque vous achetez une amélioration d'équipement (ce sera probablement Lens Enhancer ou Siphon Expander).

L'équipement fonctionne comme une forme de “allié” système, vous pouvez équiper 1 équipement à la fois qui vous donnera ensuite divers buffs, par exemple, le Lens Enhancer vous donne un laser qui peut être tiré avec LMB pour détruire des blocs à distance au prix du carburant tandis que d'autres équipements, comme le Siphon Expander, vous donne simplement des améliorations aux statistiques.

Bien que tous les équipements commencent avec des statistiques correctes, ils seront également mis à niveau, chaque article a 2 des matériaux qui, une fois collectés, lui donneront de l'XP pertinent lorsqu'il atteindra le montant requis à la fois, il montera de niveau et tous les bonus seront augmentés. Le niveau actuel d'un élément peut être vu à côté de son nom entre parenthèses. Les objets ont un niveau maximum bien qu'il varie d'un objet à l'autre, cependant, il dira simplement MAX à côté de son nom plutôt qu'un numéro.

Mise à niveau: Fermes

Les fermes ne peuvent être déverrouillées qu'après Vision 3 comme la mise à niveau Infusion de minerai avant qu'elle ne nécessite Diamond, à cause de cela, les fermes sont une fonctionnalité de jeu raisonnablement tardive.

Le menu Farming est une fonctionnalité très utile et puissante vous permettant de cultiver des matériaux, alors que directement après l'achat, le menu sera vide, vous devez d'abord simplement collecter des graines. Pour récolter des graines, choisissez un matériau dont vous avez besoin et récoltez-le normalement, cela devrait vous rapporter des graines de ce type., sinon, il y a aussi une mise à niveau après la mise à niveau des fermes qui augmente les chances d'en obtenir.

Une fois que vous avez des graines pour un matériau, vous le verrez affiché comme ci-dessus. Tous les matériaux déverrouillés produiront 1 de leur matériel par seconde, vous pouvez améliorer la culture en utilisant plus de graines, mais vous remarquerez que cela n'augmentera pas les matériaux par seconde, c'est là que les noyaux entrent en jeu. Les noyaux peuvent être utilisés pour les cultures de prestige, 1 le niveau de prestige mettra à jour les matériaux par seconde pour être relatif au niveau de la graine chaque prestige suivant multipliera ce montant. Vous pouvez ajouter et supprimer des points de prestige aux cultures selon vos souhaits et vos besoins.

Cela peut être un moyen très simple de cultiver des matériaux en fin de partie.

Mise à niveau: La boîte à l'infini

L'une des dernières améliorations que vous débloquerez et de loin la plus puissante est l'Infinity Box.

L'Infinity Box est le 5ème et dernier équipement, initialement, il vous donnera un buff 3x à TOUS les dégâts et est mis à niveau uniquement sur la singularité du Blackhole.

Alors que le buff est initialement puissant mais pas massif au niveau maximum de 500 le buff devient un dommage plutôt énorme de 500x!

Planètes

Les planètes du jeu sont les principaux niveaux sur lesquels vous jouerez. Chaque fois que vous visitez une planète, elle sera générée aléatoirement selon un ensemble de règles de base, principalement la taille, rugosité et composition. Vous pouvez voir tout cela sur la carte planétaire lorsque vous sélectionnez un monde à côté de la consommation de carburant par seconde.

La taille est assez explicite, c'est la taille de la planète. Les petites planètes auront moins de roches à exploiter tandis que les plus grandes en auront plus. Simple.

La rugosité définit la forme générale de la planète, une planète avec une rugosité élevée aura une forme beaucoup plus étrange et moins sphérique.

La composition est ce que les matériaux que vous trouverez sur la planète, l'ordre d'apparition dans (top étant la surface) et le rapport de ces matériaux. La maison a une composition de 20 fer, 10 silicium et 5 aluminium, ce qui signifie qu'il a une couche de silicium sur la moitié de la hauteur (du noyau) de la couche de fer.

Planète: Le soleil

Au coeur - Procédure pas à pas complète et réalisations - Planète: Le soleil - 8A28D00

Citation “Le soleil”
Taille 30
Rugosité du terrain 30
Carburant par seconde ~
Composition 30 Hydrogène, 20 Azote, 10 Néon
Niveau de vision à débloquer 0
Coût $150,000,000,000,000,000 ($150Q)

Remarques: Bien que vous puissiez théoriquement vous rendre au Soleil au début du jeu, le coût prendrait beaucoup de temps.. Le carburant par seconde change également en fonction du niveau de vision que vous avez déverrouillé.

Il convient également de noter que la surface bouge et n'est pas comme les autres planètes, la rugosité du terrain n'est pas très précise pour cela.

Planète: Maison

Citation “Étrange hummm”
Taille 20
Rugosité du terrain 10
Carburant par seconde 1
Composition 20 Le fer, 10 Silicium, 5 Aluminium
Niveau de vision à débloquer 0
Coût $0

Remarques: Est déverrouillé au démarrage. Ça fait un peu mal de détruire une planète littéralement appelée Home…

Planète: La lune de la maison

Citation “Plus étrange hummm”
Taille 10
Rugosité du terrain 8
Carburant par seconde 5
Composition 10 Rock, 8 Charbon, 4 Soufre
Niveau de vision à débloquer 1
Coût $1,000,000 ($1M)

Planètes: La glace

Citation “Applique des engelures qui vous font subir plus de dégâts et vous ralentissent plus vous avez de gel”
Taille 30
Rugosité du terrain 6
Carburant par seconde 12
Composition 30 Glace, 15 Sable, 5 Rock
Niveau de vision à débloquer 2
Coût $80,000,000 ($80M)

Remarques: Provoque des engelures, un compteur s'affichera en haut de l'écran tout en jouant sur la planète indiquant combien de gelures vous avez. Il s'agit de la même engelure que celle utilisée dans l'un des Home’les défis.

Planète: tissé

Citation “Lune des Glaces”
Taille 15
Rugosité du terrain 6
Carburant par seconde 50
Composition 15 Sable, 12 Charbon, 5 Cobalt
Niveau de vision à débloquer 2
Coût $500,000,000 ($500M)

Planète: Vita

Citation “La vie trouve un chemin, les ennemis apparaissent sur cette planète”
Taille 25
Rugosité du terrain 20
Carburant par seconde 20
Composition 25 Usine, 22 Sol, 5 Argile
Niveau de vision à débloquer 2
Coût $2,000,000,000 ($2B)

Remarques: Des ennemis apparaissent périodiquement autour de cette planète, détruisez-les pour gagner de la matière organique.

Planète: Glaciers de diamant

Citation “Désert de diamants”
Taille 20
Rugosité du terrain 14
Carburant par seconde 60
Composition 20 diamant, 10 diamant, 5 diamant
Niveau de vision à débloquer 3
Coût $2,000,000,000,000 ($2J)

Planète: Agaricus

Citation “Lune des glaciers de diamant”
Taille 15
Rugosité du terrain 50
Carburant par seconde 900
Composition 15 Soufre, 12 Rock, 5 Or
Niveau de vision à débloquer 3
Coût $10,000,000,000,000 ($10J)

Planète: Mortem

Citation “Effet de rayonnement appliqué sur cette planète, supprimera le carburant toutes les secondes”
Taille 20
Rugosité du terrain 20
Carburant par seconde 20
Composition 20 Uranium, 10 Uranium, 5 Uranium
Niveau de vision à débloquer 3
Coût $700,000,000,000,000 ($700J)

Remarques: Alors que le carburant par seconde est faible, l'effet de rayonnement augmentera considérablement la quantité réelle. Le noyau de la planète est solidement enfermé dans des roches, ce qui rend son accès un peu plus difficile que la plupart. La planète a aussi un effet visuel trippant.

Planète: Laissez-nous

Citation “Des météores tombent du ciel”
Taille 30
Rugosité du terrain 5
Carburant par seconde 10
Composition 30 Tungstène, 20 Plomb, 10 Mercure
Niveau de vision à débloquer 4
Coût $10,000,000,000,000,000 ($10Q)

Remarques: Des météores apparaîtront sur cette planète qui peut être extraite pour le matériau Meteor.

Ce guide sur Au coeur a été écrit par NialMontana. Vous pouvez visiter la publication originale à partir de ce lien. Si vous avez des inquiétudes concernant ce guide, n'hésitez pas à nous joindre ici.

A propos de l'auteur