Non morire di fame insieme – Guida all'introduzione dei personaggi

Questa guida ha lo scopo di aiutare le persone a scegliere quale personaggio vorrebbero interpretare, e capire meglio di cosa sono capaci i loro compagni di squadra, o perché potrebbero scegliere quel personaggio. Include una breve descrizione di ciò in cui sono bravi e in cosa sono cattivi, una valutazione di quanto siano utili per qualcuno che non ha bisogno di aiuto per sopravvivere (Energia), una valutazione di quanto sia facile sopravvivere come loro (Difficoltà), la loro più grande forza, e i miei pensieri personali su di loro.

Wilson

La rielaborazione di Wilson è attualmente nel ramo beta e soggetta a modifiche.

Salice

Energia: Basso
Difficoltà: Facile
La migliore forza: Ombre che distraggono

Vantaggi
Willow arriva con una luce scarsa ma duratura con cui può cucinare e un orso di nome Bernie. Bernie distrarrà le ombre, o se Willow è pazzo, diventerà un seguace a basso danno con una salute decente che può essere rianimato con i kit da cucito.

Ha piccoli vantaggi nell'essere ignifuga, cucinare due volte più velocemente, guadagnare sanità mentale stando vicino al fuoco, e avendo combustibile, accende i fuochi per ultima 50% più a lungo (ma non può superare la normale durata massima).

Svantaggi
L'abbigliamento invernale è meno efficace su di lei, ma le pietre termiche funzionano lo stesso. Subisce più danni dall'ipotermia, e viene congelato in meno colpi. Perde la sanità mentale leggermente più velocemente.

Pensieri personali
Non il personaggio più emozionante, non essendo né potente né difficile. Mentre può guadagnare una discreta quantità di sanità mentale stando vicino al fuoco, non c'è molto che puoi fare restando fermo accanto al fuoco. Il vantaggio di distrazione dell'ombra del piccolo Bernie può tornare utile a volte, oppure può rendere più difficile combattere le ombre poiché le fa comportare in modo strano. Il grande Bernie non fa molto per aiutare a combattere e richiede molte riparazioni.

Wolfgang

Energia: Alto
Difficoltà: Facile
La migliore forza: Battagliero & assembramento

Vantaggi
Wolfgang può diventare potente allenandosi con la sua palestra, manubri, o la maggior parte delle azioni che utilizzano la parte superiore del corpo come il combattimento. Il potente Wolfgang sì 100% più danni su tutti gli attacchi standard (comprese armi a distanza come i dardi), 50% più potere su tutte le azioni lavorative standard (taglio, mio, martello), e un'immunità ai rallentamenti basati sul peso (abito di marmo, sulle spalle, statue, eccetera).

Ha vantaggi minori nel poter lanciare manubri (utile per uccidere uccelli o creature aggressive e codarde come i koalefants), potente concessione di forme 33% più potenza nel remare, e la concessione di forme deboli 25% meno consumo di fame.

Svantaggi
Wolfgang entra in un'animazione ininterrotta ogni volta che cambia tra le sue tre forme, e perde sempre potenza. Se sei al confine tra due livelli, potresti entrare ripetutamente nell'animazione di trasformazione ininterrotta più volte di seguito, magari vieni colpito ogni volta se ci sono nemici nelle vicinanze o fai schiantare la barca se stai navigando. Mentre sei in una forma debole, hai 25% meno danni ed efficacia del lavoro. La sua sanità mentale si esaurisce più velocemente, ma questo è fortemente annullato dall'avere cose amichevoli vicino a te, come altri giocatori, pigmento, coniglietti, aragoste, Chester, e gli animali immortali della tana delle rocce.

Pensieri personali
Wolfgang è un personaggio potente che è abbastanza bravo in tutto, ma la sua potente meccanica a volte può diventare un po' fastidiosa.

Wendy

Energia: Molto alto
Difficoltà: Molto facile
La migliore forza: Battagliero, soprattutto la folla

Vantaggi
Wendy ha sua sorella Abigail, che è di gran lunga il maggior danno AoE nel gioco e una fonte di potenziamento del danno per tutti i giocatori. Oltre ad Abigail che si comporta in giro ⅓ il danno di un giocatore, fa sì che Wendy infligga 1,15 volte il danno a piedi & 1.56x danni su un beefalo, e i giocatori non Wendy ottengono una 10% bonus al danno.

Ha vantaggi minori di perdere la sanità mentale più lentamente, ed essere in grado di fare una sisturn che permetta alle persone AFK di rigenerare lentamente la sanità mentale.

Svantaggi
Se Abigail è morta, Wendy infligge 0,75 volte il danno.

Pensieri personali
Abigail può uccidere da sola la maggior parte delle minacce nel gioco senza l'aiuto di Wendy. Sciami di api, ragni, segugi, rane, Slummonkeys, scimmiette ombra, pipistrelli, eccetera, tutti non hanno alcuna possibilità contro di lei. Questo la rende incredibilmente brava nel raccogliere gocce da tutti questi. Perché Abigail è così brava a uccidere le cose, Wendy non ha nemmeno bisogno di un'arma come fanno gli altri sopravvissuti e può semplicemente correre in giro con Abigail. Abigail può persino uccidere branchi di beefalo, se non è troppo grande.

Finché schivi correttamente gli attacchi, Abigail può facilmente rimanere in vita in quasi tutti i combattimenti contro i boss, fondamentalmente facendo in modo che lo svantaggio di Wendy sia a 25% penalità al danno contro le ombre facili da combattere e 2 o 3 capi. Banalizza il combattimento tra Bee Queen e Ancient Fuelweaver, due dei più difficili del gioco, e il suo svantaggio può scomparire del tutto se usa semplicemente un beefalo poiché non è influenzato dal suo modificatore di danno negativo.

Non mi piace molto interpretarla, Penso che sia troppo brava.

WX-78

Energia: Moderare
Difficoltà: Molto facile
La migliore forza: Velocità di movimento

Vantaggi
WX-78 può mangiare gli ingranaggi che non si rovinano per ripristinare una grande quantità di tutto 3 statistiche. Può creare una varietà di circuiti, ma si limita ad equipaggiarne solo pochi alla volta. I circuiti possono aumentare la sua velocità di movimento, renderlo immune al freddo dell'inverno & il caldo dell'estate, fargli emettere luce, concedergli la visione notturna, concedergli una salute minore & rigenerazione della sanità mentale, concedigli un AoE di rigenerazione minore della sanità mentale che rende felici anche i raccolti, fargli danneggiare i suoi aggressori, o aumentare le sue statistiche massime.

Ha i vantaggi minori dei meccanismi a orologeria che gli si attaccano da metà distanza e può coltivare il ghiaccio bagnandosi mentre è equipaggiato con il circuito refrigerante..

Svantaggi
Se è bagnato subisce qualche danno. Cambiare i circuiti è un po' fastidioso poiché devi semplicemente aspettare che ritorni la corrente, o ottenere elettricità dai fulmini, un parafulmine colpito, o un generatore Winona.

Pensieri personali
I circuiti MaxStat sono completamente inutili, perdi comunque le statistiche alla stessa velocità, quindi devi comunque ripristinare lo stesso importo. Il circuito di riflessione dei danni fa troppo pochi danni per valerne la pena. In effetti è solo qualcuno che si muove molto velocemente, o ignora la temperatura & buio. Questo è incredibilmente noioso.

Fondo di vimini

Energia: Alto
Difficoltà: Facile
La migliore forza: Acquisizione di materiale di massa

Vantaggi
Wickerbottom inizia il gioco con la scienza T1 appresa, far sì che una macchina scientifica funga da motore alchemico per lei. Può creare una libreria che funge da scienza T2 & Magia T1 per tutti. Può creare una varietà di libri per una varietà di scopi. Può immediatamente far crescere grandi gruppi di qualsiasi cosa coltivabile dalle colture agricole e dai cespugli di bacche, all'erba e ai licheni. Può generare grandi gruppi di pesci o uccelli, comandare alla pioggia di iniziare o fermarsi, creare sorgenti luminose fisse di lunga durata (che contano come luce solare), creare seguaci di api brontolanti, creare tentacoli, mettere i mob a dormire, creare una rete rallentata, spegnere gli incendi creando un personale antincendio, provocare fulmini, evocare lune piene, Asciugare immediatamente se stessa e i giocatori vicini, e dà a se stessa e ai giocatori vicini un potenziamento temporaneo della conoscenza che può essere combinato con la libreria per evitare completamente il prestigiatore.

Svantaggi
Leggere libri costa molta sanità mentale, e genererà ombre se non hai abbastanza sanità mentale. Inoltre non riesce a dormire, tagliando fuori una fonte di salute & sanità mentale.

Pensieri personali
Molto divertente & buon personaggio. Oltre a una serie di vantaggi generalmente utili come la luce fissa a lunga durata, può coltivare risorse con una velocità folle rispetto a chiunque altro, e ci sono così tanti tipi diversi che può coltivare. Erba, bocconcini, carburante da incubo, peli della barba, seta, verdure… La tua creatività è il limite più grande in ciò che può fare.

Woodie

Energia: Moderare
Difficoltà: Facile
La migliore forza: tuttofare

Vantaggi
Woodie ha un'ascia dalla durabilità infinita chiamata Lucy, che taglia molto velocemente e ha una probabilità 1,5 volte maggiore di generare guardie degli alberi quando abbattono gli alberi. Può trasformarsi in tre forme diverse quasi gratuitamente: il castoro mannaro, mannaro, e oca mannari. Il castoro mannaro non genererà mai guardie degli alberi, ed è bravo a eseguire le azioni, mio, e distruggere. L'alce mannaro sì 90% resistenza ai danni, colpisce forte come un hambat, e ha un attacco di carica per infliggere buoni danni AoE o speronare cose come statue. L'oca mannara corre 40% più veloce e può camminare sull'acqua. Tutte le forme hanno la visione notturna, resistenza alla temperatura, e resistenza alla pioggia.

Ha il vantaggio minore che i suoi seguaci, come i maialini, rimangano fedeli più a lungo.

Svantaggi
Mentre trasformato, Woodie perde la sanità mentale. All'uscita dalla trasformazione si troverà 0 fame.

Pensieri personali
Personaggio piuttosto divertente, bravissimo nel correre verso le rovine. Se hai intenzione di utilizzare i tuoi moduli, è meglio mantenere un livello di fame basso e lontano da cibi come il miele, in modo da non sprecare un sacco di fame.

Noi s

Energia: Moderare
Difficoltà: Moderare
La migliore forza: Ripristino della sanità, esplorazione precoce

Vantaggi
Wes inizia il gioco con una pila di palloncini, che gli permettono di realizzare tutti i palloncini che vuole. I palloncini coriandoli possono essere utilizzati per dare infinita sanità mentale all'intero server, I palloncini veloci sono un bastone da passeggio temporaneo che può essere lasciato cadere per illuminare la mappa, il giubbotto a palloncino previene i danni da annegamento, il cappello a palloncino previene i danni da fulmine e offre sufficiente resistenza all'acqua dove un ombrello ti rende impermeabile, e il palloncino standard può essere utilizzato come distrazione o trappola. Può usare la pila di palloncini per impazzire a piacimento in pochi secondi.

Ghiaccio & bastoni da fuoco usati da lui per ultimi 33% più a lungo, nella maggior parte dei casi spade oscure & tagliavetro usati da lui per ultimi 33% più a lungo, e tutto il resto da lui usato dura ovunque nel mezzo 0 e 33% più a lungo.

Può anche sparare a qualsiasi boss del gioco, ma non è proprio qualcosa che fai per nessun motivo se non per dire di averlo fatto.

Svantaggi
Le sue statistiche sono abbastanza basse che in realtà conta che siano basse. Può impazzire piuttosto rapidamente, senza vermi profondi dell'armatura e la maggior parte dei boss gli spareranno con un colpo anche in piena salute, e non riesce a sfruttare appieno molti cibi. Lui ha 25% meno danni e potenza di lavoro.

Pensieri personali
Finché usi una buona arma, il suo svantaggio in termini di danni è più che positivo nella maggior parte delle situazioni. Può diventare pazzo o sano di mente a piacimento, rendere molto semplice il carburante da incubo agricolo, e mentre lo fa può coltivare un oggetto di sanità mentale che non muore. I palloncini coriandoli genereranno effettivamente più sanità mentale di quella che hai usato per realizzarli se più giocatori si trovano nel raggio.

Maxwell

Energia: Molto alto
Difficoltà: Moderare
La migliore forza: Maestro di tutti i mestieri

Vantaggi
Può evocare servitori ombra, rendendolo di gran lunga il migliore nel raccogliere qualsiasi cosa. Le uniche cose che non è il migliore a ottenere sono cose che Wickerbottom può automatizzare, o gruppi di nemici che Wendy può uccidere più velocemente. È anche bravo a raccogliere le cose da terra poiché i servi afferreranno le cose dal pavimento.

Può evocare Duellanti che gli permettono di infliggere tanti danni quanto Wolfgang, ma più sicuro poiché i Duellanti possono incassare alcuni colpi per lui e ha altri incantesimi per ostacolare la mobilità del nemico. Può anche restare fuori dal combattimento e lasciare che i Duellanti lo facciano per lui.

Può radicare i nemici sul posto, evoca trappole a lunga durata che spaventano i nemici quando attivate, e convertire gruppi di conigli & coniglietti nelle loro controparti ombra mentre aumentano il carburante da incubo che rilasciano.

Può impregnare un cappello a cilindro con le ombre, dandogli un extra 12 slot di inventario che possono essere utilizzati per teletrasportare istantaneamente oggetti sulla mappa.

Ha una permanente 6.7 rigenerazione della sanità mentale e immunità al drenaggio delle spade oscure & armatura notturna, rendere la sanità mentale solo molto raramente un problema.

Può leggere ogni singolo libro che Wickerbottom ha, dandogli tutti i suoi poteri.

Svantaggi
Ha poca salute, quindi devi prestarci attenzione.

Pensieri personali
È troppo forte. La rielaborazione sembrava davvero promettente nei primi rami, ma continuavano ad aggiungere sempre di più, sempre di più, senza mai dargli alcun reale svantaggio. Se vuoi il personaggio più forte del gioco, è proprio questo.

Wigfrid

Energia: Moderare
Difficoltà: Molto facile
La migliore forza: Battagliero

Vantaggi
Offerte Wigfrid 25% più danno, e riceve 25% meno. Questo rende ogni guarigione su di lei 33% più efficace. Wigfrid rigenera passivamente la salute & sanità mentale durante il combattimento. Wigfrid può creare elmi da battaglia (un casco da football più durevole) e lance da battaglia (una lancia più forte).

Wigfrid può creare una varietà di canzoni per aiutarla nei combattimenti contro i boss, ma sono realmente utilizzabili solo nei combattimenti contro i boss. Può avere fino a 3 canzoni attive alla volta e garantiscono salute a tutti i giocatori vicini quando vengono colpiti, sanità mentale al colpo, UN 50% resistenza alle aure di follia, 33% armi più durature, o a 33% resistenza ai danni da fuoco. Ha anche canzoni per attirare aggressività su se stessa o provocare il panico nei nemici, ma nessuno dei due funziona sui boss.

Svantaggi
Può mangiare solo carne e prelibatezze, facendole perdere cose come i bluecaps.

Pensieri personali
La canzone della resistenza al fuoco, Canzone aggressiva, e le canzoni che inducono al panico sono piuttosto brutte, ma a parte questo è un personaggio fantastico. Non ha tanti danni quanto Wolfgang, ma a causa della sua resistenza ai danni e del furto vitale può entrare con meno risorse di Wolfgang, soprattutto in un ambiente di squadra in cui può dare a tutti un vantaggio vitale. I suoi elmi e le sue lance sono ottimi oggetti di inizio gioco, ma vengono rapidamente surclassati. Perché rigenera così tanta salute combattendo le cose, può tranquillamente mangiare carne di mostro, anche crudo, e guarisci semplicemente la salute perduta & sanità mentale combattendo più cose che rilasciano carne di mostri.

Webber

Energia: Moderare
Difficoltà: Molto facile
La migliore forza: Battagliero

Vantaggi
I ragni non sono ostili a Webber, e può reclutarli per combattere per lui. Uno di questi servitori può curarlo. Si muove più velocemente sulle ragnatele.

Ha il piccolo vantaggio di farsi crescere una barba di seta leggermente isolante, poter dormire nelle tane dei ragni come una tenda più debole, e mangiare carne di mostri senza penalità.

Svantaggi
Maiali & i coniglietti gli sono ostili. I suoi servi vogliono mangiare tutti gli oggetti di tipo carne che si trovano a terra, come la pelle di maiale, quindi devi stare attento.

Pensieri personali
Non mi piace giocare nei panni di lui.

Winona

Energia: Moderare
Difficoltà: Facile
La migliore forza: Danno autonomo

Vantaggi
Winona può costruire catapulte fisse per infliggere danni AoE, o faretti per illuminare i giocatori. Realizza le cose più velocemente.

Svantaggi
Se è rimasta per un po' senza creare qualcosa, creare qualcosa le toglie un po' di fame.

Pensieri personali
Forse il personaggio più noioso dell'intero gioco. Le sue catapulte sono buone in alcune fattorie, e può aiutare a infliggere danni bonus mentre combatti contro i boss, ma è così poco coinvolgente.

Warly

Energia: Alto
Difficoltà: Alto
La migliore forza: tuttofare

Vantaggi
Warly può creare una varietà di spezie & piatti per vari scopi. Questi possono aumentare il danno inflitto da 20/50/80/150% per 4/5 minuti, diminuire i danni ricevuti da 25% (aumentando l’efficacia della guarigione 33%) per 4 minuti, aumentare l’efficacia del lavoro (tagliare/estrarre/distruggere) di 100% per 4 minuti, farti emettere luce per 16 minuti, renderti immune al caldo o al freddo per lungo tempo, renderti immune all'umidità per 5 minuti, scambiate i valori della vostra salute & sanità mentale, o semplicemente ripristina molte delle tue statistiche.

Ha il vantaggio minore di cucinare due volte più velocemente (che gli permette di cucinare sull'accendino di Willow), riuscire a realizzare un piccolo zaino che rallenti leggermente la decomposizione del cibo al suo interno, e poter spostare le sue pentole di terracotta portatili.

Svantaggi
Warly perde 90 fame al giorno invece di 75, può mangiare solo piatti di coccio, e guadagna sempre meno statistiche dai piatti di coccio che ha mangiato in passato 16 minuti. Ripristino dei piatti 100/90/80/65/50/30% dei loro valori standard, e ogni volta che lo mangerai il rigore tornerà a rinfrescarsi 16 minuti.

Pensieri personali
Miglior personaggio del gioco insieme a Wormwood & Noi s.

Wortox

Energia: Moderare
Difficoltà: Facile
La migliore forza: Viaggio veloce, guarigione della squadra

Vantaggi
Wortox raccoglie anime da tutto ciò che muore vicino a lui. Può usare queste anime per teletrasportarsi, guarire se stesso e i compagni di squadra vicini, o mangiarli per ripristinare la fame.

Svantaggi
Wortox ottiene la metà delle statistiche dal cibo, perde la sanità mentale quando mangia le anime, e viene attaccato dai maialini & coniglietti.

Pensieri personali
Ottimo per i nuovi giocatori che hanno difficoltà a guarire, anche se potrebbe impedire loro di imparare a guarire senza bisogno di essere Wortox.

Assenzio

Energia: Alto
Difficoltà: Alto
La migliore forza: Velocità di movimento, agricoltura

Vantaggi
L'assenzio può strofinare i fertilizzanti su se stesso, facendolo iniziare a fiorire. Durante la fioritura si muove 6/13/20% più velocemente e nella terza fase rende automaticamente felici le piante vicine. Può trasformare la sua salute in tronchi viventi (essenzialmente permettendogli di tenere tronchi viventi senza che sia richiesto uno slot di inventario), piantare semi nei terreni agricoli senza bisogno di zappare il terreno, semi di piante al di fuori dei terreni agricoli, e ha un'ottima gestione della sanità mentale poiché piantare cose come semi o pigne lo ripristina mentre uccide le piante (ascia o pala) lo esaurisce. Può creare bucce di rovo, che sono essenzialmente tute in legno con una maggiore durata, un piccolo attacco di danno AoE ogni volta che subisci danni, e un'immunità al danno derivante dalla raccolta di cespugli spinosi & cactus.

Ha anche i vantaggi minori delle api & le piante non lo attaccano, essendo immune alle ortiche di fuoco, non perdere la sanità mentale per qualsiasi cosa legata all'umidità, crea trappole per denti di segugio AoE (che feriscono le persone che non indossano la buccia di rovo), e poter mangiare cibo che lo ferirebbe come berretti rossi & carne di mostro senza subire danni.

Svantaggi
L'assenzio non può guarire dal cibo.

Pensieri personali
In realtà è davvero bravo a combattere poiché può creare tronchi viventi a piacimento e si muove più velocemente.

Parola

Energia: Moderare
Difficoltà: Moderare
La migliore forza: tuttofare

Vantaggi
Wurt costruisce case di sirene, che sono fondamentalmente maiali più costosi ma migliori. È immune a tutti gli effetti dell'umidità diversi dalla temperatura, ma combinato con i pesci nel suo inventario, garantendole un piccolo bonus di sanità mentale e impiegando 4 volte il tempo per deteriorarsi, le permette di usare il pesce termico per ignorare tutti gli effetti dell'umidità, purché ce l'abbia sempre con sé. Lei ottiene il ciottolo 30% maggiore velocità di movimento sull'erba paludosa, e può dare al re del sirene il pesce per ottenere oggetti come macchie di tentacoli, canne, o oro.

Ha il vantaggio minore di solo guadagnare 50% umidità durante l'annegamento, senza perdere salute o oggetti, ed essere in grado di leggere i libri di Wickerbottom per aumentare o abbassare la sua sanità mentale.

Svantaggi
Wurt non può mangiare carne, ma ottiene 33% più fame da tutto il resto. I maialini la attaccano, e non può commerciare con il re maiale. Lei perde

Pensieri personali
Ha alcuni lati negativi divertenti, ma i suoi sicari impiegano molto tempo per sistemarsi.

Walter

Energia: Moderare
Difficoltà: Moderare
La migliore forza: Esplorazione

Vantaggi
Walter inizia il gioco con Woby, un compagno che può contenere 9 Oggetti. Se viene nutrita con carne di mostro, diventa una cavalcatura, offrendo un grande bonus alla velocità di movimento. Può creare molte munizioni per fionda, che non vanno bene per il combattimento generale ma sono strumenti versatili utili per cose come congelare i nemici o uccidere certe cose come uccelli e tentacoli. Può creare una tenda portatile, perde metà della fame mentre dorme, e non perde la sanità mentale da nessuna normale fonte non magica.

Ha il vantaggio minore di poter raccontare storie di falò per ripristinare la sanità mentale a se stesso e ai compagni di squadra vicini se è notte, cucinare due volte più velocemente (che gli permette di cucinare sull'accendino di Willow), e acquisire sanità mentale quando si è nei boschi.

Svantaggi
Walter perde la sanità mentale quando viene colpito, e lo perde nel tempo mentre è ferito. Non guadagna sanità mentale dai vestiti. Subisce danni bonus dalle api.

Pensieri personali
Personaggio sottovalutato.

Wanda

Energia: Moderare
Difficoltà: Moderare
La migliore forza: Essere nello stesso mondo per 10,000 giorni

Vantaggi
A seconda di quanto è bassa la sua salute, può ottenere a 0%, 20%, o 75% bonus al danno con le armi ombra. A seconda di quanto è bassa la sua salute, ottiene più resistenza al drenaggio di sanità mentale dei bastoni (0%, 50%, 75% meno) e attrezzature usurate (0%, 67%, 100% meno).

Wanda può creare una sveglia, (essenzialmente una spada oscura ricaricabile che può infastidire alcuni nemici), orologio senza età (il suo unico modo per guarire, che è gratuito ma su a 2 minuto di raffreddamento), orologio del passo indietro (la teletrasporta indietro dove si trovava pochi passi fa), e orologio da spaccatura (la teletrasporta nel punto in cui imposta il punto di ancoraggio, può attraversare la mappa).

Svantaggi
Può guarire solo con i suoi orologi, che hanno un tempo di recupero piuttosto lungo, non sono economici da realizzare, e non impilarsi, quindi ognuno di essi richiede il proprio slot di inventario. Mentre ha poca salute, crea oggetti & funziona più lentamente, con una penalità al danno sugli attacchi magici non d'ombra e l'incapacità di trasportare oggetti pesanti.

Pensieri personali
Fondamentalmente è solo una versione più dura e peggiore di Wolfgang. Wolfgang lo fa 100% più danni praticamente gratuiti, mentre Wanda deve usare l'equipaggiamento ombra sulla soglia della morte solo per occuparsi 75% più danno. Invece di un universalmente utile +50% velocità di lavoro può creare orologi di spaccatura per teletrasportarsi sulla mappa, il che è incredibilmente utile, ma visto quanto sono costosi da realizzare nel momento in cui iniziano effettivamente a farti risparmiare tempo, non è necessario risparmiare tempo poiché hai già fatto tutto. Se sei nello stesso mondo da centinaia di ore, lei ha un grande potere, ma a quel punto non hai bisogno di quel potere. Per la maggior parte è piuttosto nella media se non deludente rispetto agli altri personaggi.

Questa guida su Don't Starve Together è stato scritto da Cheggf. Puoi visitare la pubblicazione originale da questo collegamento. In caso di dubbi su questa guida, per favore non esitate a contattarci qui.

Circa l'autore