EVERSPACE 2 Guida per principianti, Consigli, e Trucchi

Questa guida spiega molte delle sfumature di Everspace 2 che non è mai entrato nel manuale e, si spera, rimuoverà un po 'di frustrazione in modo che tu capisca cosa / quando fare le cose.

Questo ti porterà solo dalla prima parte a quando salterai in Union. Da lì in poi sei da solo.

introduzione

Questa è una guida per principianti per Everspace 2 ed è pensato per aiutarti con la prima parte del gioco, spiegare alcune cose, chiarire ciò che è importante / no e generalmente rendono più divertente la prima parte del gioco, quindi non sei frustrato nel tentativo di imparare così tante cose contemporaneamente.

IMO, la cosa più importante è modificare i controlli e questa è la primissima sezione di questa guida. Con solo poche modifiche alla mappatura predefinita, Credo che questo ti aiuterà molto sia nel modo in cui la nave gestisce sia nel darti un vantaggio nelle battaglie che è disattivato per impostazione predefinita.

Questo è un grande gioco che premia l'esplorazione e il pensiero. Ti premia molto per aver dedicato del tempo a volare in giro e cercare risorse / bottino / enigmi che potrebbero contenere ricompense ancora maggiori. Il vantaggio è che questo gioco sembra assolutamente geniale e farai molte foto dei luoghi favolosi lungo la strada!

Ma sarai perseguitato da quei fastidiosi fuorilegge che ti attaccheranno a vista! Quindi devi essere pronto a combattere, esplorare e risolvere enigmi.

Questa guida dovrebbe darti una solida base e prepararti per quando esci dal sistema per principianti.

Una delle prime foto che ho scattato mentre ero nel sistema per principianti. Qualcosa da aspettarsi!

Come utilizzare questa guida

Questa guida è davvero pensata per essere letta dall'inizio alla fine per introdurti a tutte le cose del gioco e poi puoi tornarci periodicamente quando necessario.

Tuttavia, dipende da quando stai leggendo questa guida:

1. Hai finito il tutorial e sei alla base con Dax? Quindi procedere normalmente

2. Stai leggendo questa guida perché stai avendo difficoltà con la missione tutorial e non hai raggiunto la base segreta con Dax? Quindi ti suggerisco di impostare la difficoltà su FACILE e di leggere la sezione CONTROLLO di questa guida. (puoi cambiare la difficoltà in qualsiasi momento e cambiarla di nuovo) e poi, si spera, arrivare alla base.

Ho scoperto che mentre giocavo andavo costantemente “cos'e 'questo” e dover smettere di giocare e andare a cercare qualcosa, quindi sapevo di cosa si trattava. La mia speranza è che questa guida ne rimuova molti per te e quando li incontri, potresti non ricordarlo in modo specifico, ma potresti ricordare abbastanza per continuare e progredire senza dover mettere in pausa il gioco.

Controlli

Questo è per il mouse / tastiera del computer. Puoi usare qualcos'altro ma per m/k vuoi:

1. Riduci la sensibilità del mouse in modo da non sobbalzare dappertutto. Le navi sono incredibilmente nervose e questo ti aiuterà molto mentre impari la manovrabilità. Successivamente puoi aumentarlo.

2. Scambia i tasti C e LEFT CNTRL con Strafe down e Hyperspace Jump. Utilizzerai sempre il tasto C quando sei in spazi ristretti e fai manovre – mitragliare è imperativo avere letteralmente a portata di mano. Usi il tasto Salta come ogni 20-30 minuti, quindi può essere il tasto CNTRL.

3. Abilita gli smorzatori di energia (non mappato per impostazione predefinita) e mappalo sul tuo mouse 4 chiave. Questi sono come freni rigenerativi e non ti permettono di continuare a girare per inerzia. Nelle battaglie in spazio aperto vuoi che questi siano disattivati. Quando non in battaglia, o attaccare una base, li vuoi accesi per una migliore manovrabilità. Quindi mappalo.

Preparare la tua nave

PREMERE IL TASTO TAB!!!

La tua nave ha un sacco di slot! Presto questi saranno tutti riempiti e dovresti rivedere periodicamente il livello di ogni cosa per assicurarti che sia all'interno -2 del tuo livello attuale. Qualsiasi cosa sia 3 o più livelli dietro il tuo livello attuale saranno deboli e vorrai cercare un miglioramento, passare a un'arma più recente / componente.

I dispositivi sono estremamente importanti e ti aiuteranno molto nelle battaglie. I dispositivi sono mappati sul tuo #1 e #2 chiave. Questi sono visibili SOLO nella scheda SHIP.

I consumabili sono cose che puoi usare per integrare la tua nave e vengono immediatamente utilizzati e rimossi dall'inventario una volta attivati. Questi sono assegnati al tuo #5, #6, #7 & #8 chiavi. Questi sono visibili nella scheda INVENTARIO. (la nave di partenza ha 4 slot, la nave io”Sto volando in questo screenshot, cannoniera, ha solo 2 )

Suggerirei che i materiali di consumo che riducono i danni sono più vantaggiosi delle cose che danno più danni.

IMPORTANTE: Mentre puoi sostituire i consumabili durante la battaglia, c'è un 25 secondo conto alla rovescia che scatterà prima di poter utilizzare il nuovo consumabile.

La mappa

Puoi accedere alla mappa premendo M o facendo clic sulla scheda MAPPA dopo aver premuto TAB

La mappa mostra l'area locale e mostrerà molte cose (infine – il gioco all'inizio ha sensori limitati e poiché questi vengono aggiornati e ti avventuri, più sarà esposto).

Spostati sulla mappa tenendo premuto il pulsante SINISTRO del mouse. Puoi ingrandire / fuori con la rotellina del mouse.

Devi andare in luoghi sulla mappa per scoprire cosa c'è! La mappa non divulgherà informazioni sulla posizione (negozi / missioni / sfide) fino a quando non avrai visitato quel luogo.

La mappa è indispensabile per creare indicatori di waypoint. Quando nella mappa, puoi passare il mouse su qualsiasi posizione e premere F per creare un'icona speciale intorno al pianeta / Posizione. Questa icona è sempre visibile e ti consente di raggiungerla durante i salti.

Nella vista del pianeta, i pianeti avranno un indicatore di diamante.

Se esiste un segno di spunta, hai scoperto tutto nel sistema.

Se è blu, l'hai contrassegnato nella scheda della missione

Se ha un diamante blu accanto, questo pianeta fa parte di una missione. Se ci passi sopra con il mouse, mostrerà la missione ad esso legata.

Mentre una mappa potrebbe apparire così più avanti nel gioco:

Puoi visitare qualsiasi area tu voglia. Si prega di leggere la sezione di navigazione per sapere come navigare verso qualsiasi punto della mappa!

Navigazione

Questa è probabilmente la cosa più confusa di Everspace 2 al pilota principiante.

AUMENTO (premere e TENERE PREMUTO il tasto MAIUSC SINISTRO) ti darà un temporaneo aumento di velocità. Il lato SINISTRO del tuo reticolo ti mostra il misuratore e una volta che è vuoto, puoi smettere di premerlo e lasciarlo ricaricare.

NOTA SPECIALE: Alcuni scudi si rigenerano solo se stai potenziando. Controlla la definizione sui tuoi scudi!

CROCIERA (premere e TENERE PREMUTO il “F” chiave e guarda il cerchio nel mezzo del tuo HUD riempirsi ) ti darà una velocità significativa quando viaggi NEL SISTEMA IN CUI SEI,e ti darà una velocità sostenuta, con poca manovrabilità, per arrivare da dove sei a dove vuoi andare. Si disinnesterà automaticamente se sei vicino a qualcosa di grosso.

NOTA: Cruise NON funzionerà in battaglia o se ci sono nemici nelle vicinanze.

SALTO NELL'IPERSPAZIO (tenere premuto il TASTO CNTRL (a condizione che tu l'abbia rimappato da C come menzionato nei controlli) e questo ti salterà “fuori” del sistema in cui ti trovi e nello spazio in cui puoi selezionare dove vuoi andare premendo il tasto F mentre il reticolo è sopra il bersaglio – ti verrà chiesto di premere F.

IMPORTANTE: NON PREMERE IN NESSUN CASO IL TASTO F PER USCIRE DAL PILOTA AUTOMATICO O SALTERAI LA TUA DESTINAZIONE. L'UNICO modo per arrivare a destinazione è essere bloccati nella destinazione. IGNORA i pianeti / Soli / asteroidi e lasciare che la nave navighi automaticamente. Ti porterà lì.

NOTA: Puoi mirare ovunque tu voglia entrare nell'iperspazio. Mentre puoi mirare a un simbolo di posizione mentre lo abiliti, ti orienta solo meglio e non è richiesto.

Mentre nell'iperspazio, puoi metterlo sul pilota automatico con il tasto F. Mentre sei in viaggio, è comune che vengano visualizzati altri eventi (Segnale sconosciuto e chiamata di soccorso) e puoi premere F per disimpegnarti e riorientarti verso l'evento e premere di nuovo F per ottenere il nuovo evento.

Esplorando

Questa è probabilmente la mia parte preferita di Everspace 2.

Questo è un gioco così bello con così tante aree uniche che mi perdo a indagare in ogni angolo.

Non importa che tipo di missione stai facendo, o se stai solo facendo un evento dinamico: Una volta che la missione / evento è finito, l'area in genere ha molte più risorse, contenitori ed enigmi da risolvere e non sempre sono evidenti.

Se ti trovi in ​​un'area ricca di risorse, cercare gli asteroidi più grandi. Alcuni avranno grotte, molti degli asteroidi più grandi avranno risorse. Ignora quelli piccoli.

Guardati intorno 360 gradi per trovare eventuali relitti interessanti. Potresti trovare container o navi danneggiate da saccheggiare una volta che ti avvicini.

Qualche volta, in particolare su pianeti o aree nebbiose, potrebbe essere necessario avventurarsi e vedere cosa c'è. Le posizioni sono ben definite ed è abbastanza facile usare CRUISE per fluttuare intorno a un'area per controllarla e vedere se compaiono icone sul tuo HUD (purché tu abbia un buon sensore equipaggiato)

MANCIA: Un'icona per le parti di scarto o un contenitore che si trova al di fuori della portata dello scanner è in genere un indizio che potrebbe esserci qualcos'altro nell'area. Molte volte quando ti avvicini, appariranno altre icone. Vola intorno all'area per vedere se potrebbe esserci qualcos'altro.

Marcatori

Hai 3 marcatori che puoi distribuire mentre sei in un sistema. Vengono invocati / posizionato con il numerico + sulla tastiera.

Quando premi +, un simbolo (alfa / betta / gamma) apparirà sullo schermo proprio dove si trovava la tua nave.

Questi sono molto utili per navigare o ricordare qualcosa a cui vuoi tornare.

Li ho usati molto in aree complicate se io”Sto cercando molti relitti diversi / asteroidi / eccetera, Voglio avere un punto fermo su cui orientarmi per ricordarmi da dove sono partito se io”Sto facendo una ricerca in senso orario per esempio (difficile in un ambiente 3D a volte ricordare da dove hai iniziato).

Puoi rimuoverli in qualsiasi momento tenendo premuto il tasto F mentre guardi un indicatore. Puoi essere a QUALSIASI distanza dal marcatore per rimuoverlo.

Componenti del mainframe

I componenti del mainframe sono estremamente importanti e una volta che li hai 3 di loro, puoi combinarli per creare un'espansione mainframe.

Con queste espansioni mainframe (combini 3 di questi nella scheda dell'inventario), puoi avere aggiornamenti significativi alla tua nave. Questi aggiornamenti sono gestiti nella scheda SHIP.

Sei

garantita un componente mainframe risolvendo eventuali sfide per un particolare sistema. Quando entri in un sistema, nell'angolo in alto a sinistra, ti darà la sfida della posizione per quella zona. Se risolvi questo, ottieni un componente mainframe.

Puoi ottenere componenti del mainframe in determinati enigmi e in container casuali o vecchie navi.

Benefici

I vantaggi sono cose che vengono con le persone. Nel corso del gioco, farai in modo che sempre più persone si uniscano alla tua causa. Con ogni persona che viene alla tua base (bene tranne uno), ottieni nuovi vantaggi su cui puoi investire.

Ogni vantaggio ha diversi livelli e può essere aggiornato progressivamente a cose migliori e migliori.

Nella zona iniziale, Mi concentrerei sugli aggiornamenti del tuo raggio traente in quanto è un miglioramento della qualità della vita che è davvero utile e ti farà risparmiare un sacco di tempo.

Puoi scegliere / scegli gli altri che vorresti. Ricorda, se ti manca un ingrediente per un vantaggio, controlla il menu di creazione per vedere se riesci a crearlo!

Dispositivi e il tuo ULT

DISPOSITIVII dispositivi sono cose che puoi equipaggiare nella scheda SHIP. Questi possono essere aggiornati per essere più potenti e possono essere scambiati tra le navi. In genere hanno un periodo di raffreddamento dopo l'uso, quindi scegli saggiamente quando usarli. Ottieni un aggiornamento del dispositivo ogni volta che sali di livello. Puoi applicarlo a un dispositivo e recuperarlo in un secondo momento se vuoi provarlo su un altro dispositivo senza penalità. Quindi non essere avaro sugli aggiornamenti del dispositivo!

Inizi con due fantastici dispositivi:

EMP: disabilita qualsiasi nave nemica entro 500 m. Questo è fantastico per fermarli sulle loro tracce in modo da poterli uccidere.

Incremento: Vai avanti (ovunque tu stia indicando) per 2 secondi ad alta velocità di spinta. Ottimo per quando i tuoi scudi si abbassano.

Troverai molti altri dispositivi. Come pistole, dovresti giocare con loro e vedere quali si adattano al tuo stile di gioco.

AGGIORNAMENTO DEI DISPOSITIVIOgni aggiornamento dà un miglioramento, ma una volta aggiornato completamente, ottieni un vantaggio aggiuntivo che puoi scegliere.

ULTIMI Questi sono specifici di HULL. Ogni tipo di nave ha un set specifico di Attivi (ULTIMO) e abilità passive che puoi usare in battaglia. Ultimate richiede la ricarica colpendo i nemici. Una volta ricaricato, la lettera “G” apparirà nella parte in alto a sinistra dello schermo. Premi G per spararlo.

Parliamo di sensori

Devi volare in giro in modo che i tuoi sensori raccolgano le cose.

Le cose che sono visibili sul tuo HUD quando entri per la prima volta nel sistema sono lì per condurti a qualcosa di meglio. La maggior parte delle cose non lo farà “pop” finché non ti avvicini abbastanza a loro.

I sensori non rileveranno le cose che si trovano dietro i detriti. I detriti sono tipicamente pezzi di metallo che puoi afferrare e spostare / buttare via da te.

I sensori hanno 3

distanza attributi:

1. Nemici

2. Bottino

3. Risorse

È di vitale importanza che tu mantenga almeno 2 sensori, uno per il bottino e uno per le risorse, perché non otterrai un sensore che faccia entrambe le cose. Scambiali a seconda di ciò che stai cercando.

LOOT copre contenitori e oggetti puzzle come le prese / batterie / eccetera.

Le risorse sono cose MINERABILI. Niente è più frustrante di avere un ottimo sensore che funziona in modo orribile con le risorse perché le distanze possono diventare così brutte che non ne troverai mai nessuna (ad esempio le icone non si apriranno), quindi equipaggialo quando voli intorno alle rocce in cerca di risorse.

Controllo dell'inventario

Non c'è mai abbastanza inventario, ma il gioco è costruito attorno allo smantellamento dell'inventario che non ti serve per ottenere parti da fabbricare. Pensa a Crafting e Inventory come a due cose molto simbiotiche e la tua frustrazione per l'inventario sarà ridotta.

Per rafforzare questo – Tutti i minerali / piccoli oggetti di crafting che ottieni in battaglia / i componenti che costruisci NON MOSTRARE NEL TUO INVENTARIO. Sono

visibile solo nel menu di creazione. Una volta arrivato a una base e accendila, c'è spazio per le cose che potresti voler conservare per un po '. Inoltre, non è una cattiva idea conservare alcune cose per dopo, in particolare:

1. Salva 10 liquore per un vantaggio di cui avrai bisogno in seguito

2. Se ti viene chiamato un lancio di armi “Equalizzatore” salvalo per un vantaggio più tardi

3. Salva 12 pannelli solari per un vantaggio di cui avrai bisogno in seguito

È una buona idea tenere sempre alcuni dispositivi e missili o mine extra nel tuo inventario perché non sai mai quando finirai in battaglia ed è fantastico avere un set extra di missili che puoi scambiare.

È una buona idea avere un'arma ben focalizzata per sparare attraverso le fessure e uccidere i generatori. Pensa a Coil o Rail Gun.

NON VENDERE MAI ATTREZZATURE RARE (blu). Smontalo sempre per le parti.

Armi e ciclo delle armi

Ci sono un sacco di armi in questo gioco. È difficile dire quali armi siano le migliori. La tua capacità di mirare con precisione, se vuoi combattere o stare a distanza, etc determinerà quali armi dovreste equipaggiare. Dicendo che, è sempre una buona idea averne alcuni a portata di mano per situazioni diverse.

Puoi TAB e scambiare armi in qualsiasi momento, anche nel mezzo della battaglia senza penalità. Quindi sii liberale nei tuoi test. Ottieni una nuova arma? Provalo!

Quando guardi un'arma, prestare particolare attenzione a:

1. Distanza – fino a che punto sparerà

2. Consumo di energia

3. Il danno che fa all'Energia (Scudi) o Scafo (Cinetico)

4. I grandi numeri DPS complessivi ti danno il danno relativo che farà, ma non è sempre un ottimo indicatore a causa della velocità di riscaldamento, la difficoltà di mantenere il reticolo sul nemico, eccetera.

Ora su cose importanti: I nemici hanno scudi, Armatura e scafo che devi superare.

Noti che sulla tua nave hai più slot per armi primarie e secondarie.

Puoi scorrere questi utilizzando la rotellina del mouse per Primario e il tasto R per Secondario.

Questo deve diventare un'abitudine perché ti aiuterà moltissimo.

Metti le armi primarie che infliggono molti danni energetici in prima posizione.

Metti le armi primarie che infliggono danni cinetici in seconda posizione. Per di qua, uccidi i loro scudi e poi uccidi lo scafo.

NON AVETE DUE ARMI PRIMARIE AD ALTA ENERGIA. Hai una scorta di energia limitata (lato destro del reticolo). In genere le tue armi cinetiche consumano meno energia.

IMPORTANTE: Quando le tue pistole smettono di sparare, significa che hai esaurito l'energia. Passa a un'arma a energia meno intensa (nel tuo secondo slot), sparare ai secondari, oppure schiva e lascia che si ricarichi.

MANCIA: Ci sono alcune armi che hanno un nome e che hanno componenti che corrispondono garantiscono alcuni bonus piuttosto incredibili. Nella zona di partenza, inizierai a vedere “Stella di sangue” articoli di marca. Se equipaggi 3 di questi, tu puoi fare 25% più danni durante il potenziamento (e stai spesso spingendo per inseguire qualcosa). Questa è una quantità significativa di aumento del danno.

MANCIA: Una volta usciti dalla zona di partenza, cerca il set di armi primarie Eclipse.

Se vuoi maggiori dettagli su qualsiasi cosa abbia a che fare con le armi, vedi il wiki qui.

Battaglie sopravvissute

Nelle prime missioni, prima di raggiungere il livello 4, non è poi così male, ma può essere caotico cercare di inseguire i nemici perché si stanno manovrando così strettamente intorno a te.

IMPORTANTE: Se muori, puoi scegliere di rigenerarti a un checkpoint o caricare un salvataggio precedente. I posti di blocco sono piuttosto generosi, quindi prova quelli prima di provare a ricaricare da un salvataggio precedente.

ANCHE: Risparmia spesso!

Hai un sacco di cose per aiutarti a sconfiggerli:

0) Innanzitutto – quando ti avvicini alla battaglia, passa il mouse sopra le icone dei fuorilegge e guarda in cosa ti stai cacciando. Che livello sono? Che tipo di nave sono? Sapendo questo & sviluppare un piano nella tua testa è metà della battaglia.

1) Dispositivo EMP. Questo sarà “stordire” nemici per 5 secondi. Questo è appena sufficiente per ucciderne almeno uno, o permetterti di prendere una certa distanza tra te e loro.

2) Potenziamento energizzato. Vai dritto per 2 Secondi. Questo è tuo “Vai via da qui” pulsante e ti darà un po 'di respiro in modo che i tuoi scudi possano ricaricarsi e tu puoi riorganizzarti e tornare indietro e ripulirli.

3) Inizi con i missili a ricerca. Usali. Ti aiuteranno davvero all'inizio. Assicurati di marcare un nemico (clic della rotellina centrale del mouse) prima del lancio in modo che il missile li colpisca.

4) Gioca a nascondino dietro gli asteroidi, alzandosi per sparare e tornando dietro di loro per evitare i loro colpi (è molto difficile schivare i loro colpi allo scoperto)

5) Spegni il tuo Energy Dampener in modo da avere inerzia (Hai rimappato questo sul tuo mouse 4 chiave a destra?) Questa è la cosa migliore in assoluto da imparare e sfruttare. Dal momento che è così difficile seguire questi mofo mentre girano intorno a te, allontanati da loro, e poi girare 180 e rispondi al fuoco mentre ti inseguono.

6) Quando ottieni una pistola termica, il nome è fuorviante. Mentre sulla carta non sembra troppo potente, quest'arma energetica colpirà i nemici. Puoi sparare dietro gli angoli, e continua a sparargli mentre sei in battaglia e questi piccoli archi di fiamma troveranno una nave nemica.

7) DAI LA PRIORITÀ AI CECCHINI. Questi ragazzi colpiscono duramente.

Togliere le basi

Questa è una missione/lavoro molto comune e si attiva anche molto per il “Segnale sconosciuto” o “Posizione sconosciuta” quindi è bene avere uno schema solido su come affrontarli.

Mentre queste basi continueranno a generare nemici periodicamente durante la battaglia, è meglio ripulire il quartiere dai fuorilegge prima di avvicinarti a questi. Fa davvero schifo se rimani a corto di salute e cerchi di andartene, ti imbatti in un gruppo che sta convergendo sul luogo.

Nell'angolo in alto a sinistra, avrai una lista di cose da distruggere sulla base. La maggior parte sono dai colori vivaci e difficili da perdere. A volte potrebbe essere necessario guardare sotto il primo piano poiché è una pianta aperta e talvolta i serbatoi di carburante si trovano in quell'area protetta. Se c'è uno scudo, cerca il generatore e distruggilo in modo da poter attaccare ciò che si trova dietro lo scudo.

I lanciamissili faranno molti danni, quindi dai la priorità a questi. I missili ti seguono e faranno una discreta quantità di danni (puoi distruggere i missili in volo).

I lanciabombe sono la tua prossima priorità: Hai bisogno di una buona arma energetica per abbatterli perché i loro scudi si rigenerano così velocemente. O puoi prendere le bombe che lanciano (premi il tasto F per prenderli mentre escono) e rilanciali contro di loro e poi eliminali con un'arma primaria o secondaria.

Le torrette sono la tua prossima priorità. In genere ce ne sono diversi intorno alla base che ti sparano. Il loro danno è piuttosto piccolo, ma in numeri possono portarti fuori velocemente.

Una volta che questi sono tutti giù, puoi togliere il resto della base, quindi accadrà una delle due cose a seconda del tipo di base:

1. Un nucleo centrale sarà esposto nella cupola che devi distruggere

2. Apparirà un boss che devi uccidere. Questo è molto più comune e talvolta hanno droni curativi, quindi uccidi prima i loro droni.

Puzzle

Everspace 2 è PIENO di enigmi. All'inizio sono un po' strani, ma una volta che li ottieni un paio di volte, acquisirai familiarità con loro. La maggior parte protegge un contenitore che può essere aperto solo risolvendo il puzzle, pochissime porte di controllo che si apriranno da qualche altra parte.

Devi volare in giro e guardare e ascoltare attentamente in alcuni casi per trovare il pezzo corrispondente del puzzle. A volte l'altro pezzo apparirà come un'icona sul tuo HUD, ma se è nascosto dietro un pezzo di detriti o una porta mirata, dovrai trovarlo visivamente durante il volo.

Questi sono OPZIONALI ma questo è un modo chiave per ottenere componenti mainframe, quindi è meglio fare questi.

Esplosivi innescati:Questi avranno alcuni esplosivi su di loro in giro (la maggior parte sono piccoli asteroidi) e devi premere TUTTI per farlo esplodere. Quando ne premi uno, il timer si RESET a qualunque periodo di grazia abbia quel particolare asteroide, e hai così tanti secondi per trovare il prossimo.

MANCIA: Premine uno e dirà “1/5” così sai quanti ce ne sono, quindi trascorri un minuto volando e pianificando il tuo percorso. Andrà MOLTO più facile se passi quel minuto.

Prese della sfera energetica: Questi richiedono di riempire la presa con una sfera di energia. C'è almeno una macchina creatrice di sfere di energia entro una distanza ragionevole, ma può essere più lontano di quanto ti aspetti (fino a 5 km di distanza!) Devi creare una sfera di energia e afferrarla, e poi vai alla presa e si inserirà nella presa una volta che sarai abbastanza vicino.

APPUNTI: Uomo, questi possono diventare super complicati perché scompaiono dopo circa secondi. Guarda i numeri bianchi che contano alla rovescia in alto al centro dello schermo (cambia con difficoltà) Così puoi “ricaricare” loro con un'anomalia elettrica, puoi buttarli nei tubi in modo che raggiungano la loro destinazione, oppure puoi semplicemente lanciarli se la nave non è in grado di manovrare negli spazi ristretti.

MANCIA: A volte è una buona idea posizionare dei contrassegni su entrambi, così nella foga del momento sai dove devi navigare. È più facile vedere l'indicatore con quella sfera luminosa che blocca gran parte della tua visione.

Prese del nucleo di alimentazione:Questi richiedono un Power Core elettrico fisico che si colleghi a loro. I nuclei di alimentazione sono generalmente nascosti dietro i pannelli, o in angoli e fessure da trovare e riportare alla presa.

Scudi / Porte che non puoi penetrare: Questi sono chiamati controllati da un generatore che devi trovare e distruggere sparando. Alcuni di loro sono appena visibili e potresti dover sparare attraverso un'apertura molto piccola per distruggerli.

Generatori: Sono come le prese di corrente, ma invece devi trovare le batterie e inserirle nel generatore.

Bottoni:Questi sono pulsanti verdi luminosi che devi premere in sequenza (Corro con la modalità daltonico, quindi questi potrebbero essere rossi che diventano verdi). A volte c'è solo un pulsante, quindi la sequenza non ha importanza, ma quando li spari, diventerà noioso se è l'ordine giusto. Se li spari fuori servizio, diventeranno tutti di nuovo verde brillante e dovrai ricominciare da capo.

Contenitori occultati:Questi sono per lo più contenitori invisibili che emettono a “PING” che diventa più forte quanto più ti avvicini. C'è anche un indicatore visivo che appare / scompare che rafforza la posizione. Una volta che ti avvicini MOLTO, vedrai il contorno del contenitore e potrai aprirlo.

Riflettori a fascioQuesti in genere hanno un impianto minerario che potresti dover abilitare e quindi afferrare uno specchio per reindirizzare il raggio verso il bersaglio. Afferri lo specchio e ti muovi finché non vedi che il raggio inizia a reindirizzare, quindi espandi lo specchio e usa i tasti di movimento (WASD) per regolare dove sta andando il raggio.

Estrazione

Vuoi una pistola da banco veloce con cui estrarre fino a quando non trovi un cannone FLAK. Una volta ottenuto FLAK, non tornerai mai indietro.

Pistole da banco (DPS veloce) ti permetterà di estrarre materiale più velocemente. La tua arma primaria iniziale è un buon esempio.

Nella zona di partenza, puoi ottenere cristalli e ferro. Occasionalmente otterrai altre cose, principalmente come bottino. Per ottenere altri tipi di minerali, devi avventurarti ulteriormente nella mappa (che i nemici sono di livello superiore quindi sii consapevole).

Non comprare mai minerali nei negozi. Avrai un sacco di voli in giro e miniere.

MANCIA: Quando ottieni un cannone antiproiettile, puoi aumentare la quantità di raro / impeccabile / minerali puri che ottieni modificando quell'arma con un catalizzatore minerario.

È importante quando si cercano minerali per i quali si dispone di un sensore con una portata decente “RISORSE” ed è una buona idea volare in giro con quel sensore per far apparire tutte le icone minerali.

Ecco un esempio di a “territorio ricco di risorse” prima e dopo la scansione per darti un'idea di quanto sia importante avere un sensore e volare in giro per trovare tutto:

Navi

Sai, Ero super entusiasta di avere una nuova nave e per la sezione iniziale, non devi davvero preoccupartene. Sono costosi e mentre sono davvero fantastici da sperimentare per trovarne uno che corrisponda al tuo stile di gioco, Consiglierei di attenersi alla nave predefinita e di abituarsi a tutto perché le nuove navi sono COSTOSE.

Per comprare navi, cerca un venditore che abbia un triangolo accanto al pianeta. C'è solo uno di questi nel sistema per principianti.

Le navi vengono generate in modo casuale e cambiano frequentemente. Una volta, nella zona iniziale, il venditore aveva un solo livello 1 nave. Il resto era di livello 2 ed era COSÌ COSTOSO che ho avuto un infarto.

Uscirai dall'area per principianti intorno al livello 9 o giù di lì, e avrai 20 più livelli per provare diverse navi e il denaro scorrerà molto di più al di fuori dell'area di partenza 100,000 o 200,000 i crediti non sembreranno molti.

Tutti i dispositivi / Armi / scudi / ecc. sono intercambiabili tra le navi. Quindi non stai perdendo nulla.

All'inizio, concentrarsi sull'apprendimento del gioco, abituarsi a come volare e fare battaglie, enigmi, creazione, vantaggi e utilizzo di dispositivi e poi puoi andare a prendere una nuova nave.

Dopo tutto, questa è la guida iniziale!

Nota: Come con le armi, le navi differiscono parecchio e trovarne una che corrisponda al tuo stile di gioco potrebbe richiedere alcuni tentativi per trovare proprio la nave giusta che preferisci.

Creazione

Il crafting è una buona parte del gioco per creare componenti e catalizzatori necessari.

Puoi fabbricare armi e moduli, ma prima devi avere un progetto. Per ottenere progetti, cadranno in battaglia, o devi smantellare quel componente 3 volte e il progetto verrà sbloccato.

Raccomando per l'area di partenza di smantellare le cose e ottenere i progetti necessari per dopo. Armi e moduli dovrebbero cadere con regolarità durante le battaglie e salirai di livello così velocemente che è meglio salvare le cose di creazione per quando puoi davvero usare un aggiornamento.

Anche – il crafting è indispensabile per realizzare i componenti necessari per i vantaggi.

Negozi

Ci sono quattro tipi di Negozi:

UN) Negozi normali che sono sempre nello stesso posto

B) Uguale ad A) ma vendono anche Navi

C) Uguale ad A o B ma ha anche posti di lavoro disponibili

D) C'è un negozio speciale che si sposta. Lo chiami premendo un faro in un'area.

E) Riparare e rinnovare solo negozi. La tua base ne è un esempio.

Quando guardi la tua mappa, i negozi hanno un C$ se comprano/vendono cose e/o un triangolo se vendono navi.

Quando sei nel sistema, i negozi avranno una piattaforma di atterraggio.

Se un negozio ha un bordo blu, hanno un lavoro anche per te.

In ordine di importanza, Negozi:

1. Ripara la tua nave

2. Ricarica le tue armi secondarie

3. VENDI TUTTO QUELLO CHE PUOI FARE $$

4. Compra quasi nulla.

Non cercare di giocare al mercato per fare soldi. È una proposta persa. C'è una guida su Steam che ti dice come farlo. È percorribile solo quando lasci l'area di partenza, quindi non sarà trattato in questa guida. Sappi solo che nell'area di partenza, non c'è modo di cronometrare il mercato e vincere.

Fondamentalmente è perché TUTTI i negozi di una zona hanno prezzi simili e finché non apri altre zone, non è economico farlo.

Il mio consiglio è di acquistare solo cose RARE che sono un ENORME aggiornamento di ciò che hai o di completare il set Bloodstar. La maggior parte delle volte, otterrai gocce da battaglie e casse che sono più che sufficienti.

IMPORTANTE: Se vedi MAI un equalizzatore, compralo/salvalo. Ne avrai bisogno in seguito per un vantaggio speciale. È un calo raro ma non sembra così importante.

Questa guida su Everspace 2 è stato scritto da Tman. Puoi visitare la pubblicazione originale da questo collegamento. In caso di dubbi su questa guida, per favore non esitate a contattarci qui.

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