Imbroglioni – Guida completa alla soluzione completa di The Cheating Demon

Questa è la soluzione ufficiale dello stesso Storyteller. Sentiti libero di venire qui ogni volta che ti senti bloccato e non sai come risolvere un puzzle.

introduzione

OH? Un visitatore a un'ora così tarda? Permettimi di presentarmi.

Io sono il narratore, raccontare storie che possono emozionare anche i cuori più ottusi… Ma questo lo sapevi già, tu no??

Credo fermamente che la mia storia sia vissuta meglio da soli, e quel pensare fuori dagli schemi e sbattere la testa contro a (il quarto) muro prima di risolvere un puzzle fa parte del divertimento. Detto ciò, se mai ti senti perso in qualsiasi punto della mia storia, questa guida qui ti aiuterà.

Capitolo 1

Il rituale del libro potrebbe sembrare complicato, ma se guardi lo stato della stanza puoi vedere che è rimasto solo un gradino: Devi stare sul lato sud del cerchio di evocazione e premere la barra spaziatrice 5 volte in successione.

Capitolo 2

Quando il Narratore ti chiede di portargli una tazza d'acqua, devi prima prendere il bicchiere vuoto dal tavolo nell'angolo in basso a sinistra della stanza, e poi riempilo cliccando sul lavandino accanto al WC. Se fare clic con il mouse non funziona qui, si prega di premere invece il tasto Spazio.

Trova una freccia insanguinata su uno dei muri, seguilo finché non colpisci un muro e premi la barra spaziatrice.

Per trovare il codice del sangue, è necessario utilizzare l'opzione RITORNO nel menu di pausa e controllare il libro accanto alla bottiglia di vino sul tavolo. Vedrai codici esadecimali e codici RGB per diverse tonalità di rosso; Quello che devi ricordare è il codice RGB per BLOODRED.

Capitolo 3

Per trovare il compleanno del mostro di neve, TORNA e controlla di nuovo la tabella, questa volta in piedi davanti alla bottiglia di vino. L'anno su questa bottiglia è la tua risposta.

C'è un'unica sedia nella stanza accanto. Interagisci con esso.

Ti aspettano due decisioni. Esprimi il tuo verdetto secondo il tuo intuito.

Capitolo 4

mi dispiace, ma prima di poterti aiutare, Devo controllare una cosa nella mia cucina. C'era un rumore strano.

Ah, NO, non era niente. Sembra che la mia immaginazione abbia avuto la meglio su di me. Dov'è la mia cucina, tu chiedi? Non è un po’ invadente per qualcuno che è solo un ospite nella mia umile dimora?

C'è una decisione difficile da prendere. Fidati del tuo istinto.

Capitolo 5

Se Airin fosse sopravvissuto al capitolo precedente, puoi usarla per scavare la terra in giardino. Puoi anche attivare l'interruttore rosso nella parte destra del giardino per saltare il puzzle del masso.

Se Airin fosse morta nel capitolo precedente, devi spingere i massi per scavare un varco nel giardino. Non sei più sulla strada verso il vero finale se Airin morisse.

Capitolo 6

Il tuo viso sembra pallido. Ti va tutto bene?? Sembra che tu abbia visto un fantasma.

Se hai bisogno di una pausa, per favore sentiti libero di prenderne uno. Puoi sempre RICARICARE il tuo salvataggio in seguito.

Capitolo 7

Perché sento di nuovo le voci?? Questa volta, provenivano dal seminterrato…

Per trovare il codice azzurro per la porta, utilizzare la funzione RITORNO. Indosserò una maglietta con il codice scritto sopra.

Sono andato nel mio seminterrato per verificare da dove provenissero questi rumori, ma penso di aver dimenticato di chiudere la porta dietro di me. Per favore seguimi lì, la porta è nell'angolo in basso a destra della mia stanza.

Capitolo 8

COS'È QUESTA FARSA, n'HyArLo? NASCONDERSI IN UNA PASSEGGIATA ORA? Dai, sappiamo entrambi che non hai alcuna possibilità di sfuggirmi, non importa dove tu vada, non importa quali media consumi. Ma va bene, Ti darò alcuni suggerimenti per progredire in questo stupido gioco. Alla fine del giorno, stai solo rimandando ciò che è inevitabile.

Torna al gioco da tavolo e cliccaci sopra. Nell'angolo in basso a destra della stanza, troverai una sedia vuota su cui puoi sederti per leggere un libro. FALLO.

Capitolo 9

Fatti strada tra i nemici. Hai alcuni oggetti curativi nel tuo inventario per aiutarti se hai problemi. Quando si schiva, premi a tempo la barra spaziatrice in modo da saltare completamente sopra il fulmine senza toccarlo. Se funzionasse, non subirai alcun danno. Esercitati su nemici facili se non hai ancora tempo.

Parla con la guardia di fronte alla città. Dopo di che, andate a destra finché non trovate l'ingresso in un bosco. Scendi finché non trovi un boss orco chiamato “Dragatore” e fai del tuo meglio per sconfiggerlo.

Nella stanza accanto, calpesta i funghi per terra al centro della stanza. MANGIALI.

Capitolo 10

Fai clic con il pulsante sinistro del mouse o premi la barra spaziatrice per lavorare per la tua azienda amichevole. Puoi premere D per aprire il negozio e acquistare vari oggetti per rendere il tuo lavoro più gratificante.

Non appena potrai permettertelo, acquista la sfera gialla dal negozio. Dopo di che, RITORNO e tornate alla guardia di fronte al paese.

Capitolo 11

Vai alla guardia della tastiera situata a est della città. Dopo di che, puoi entrare nella tua casa nella parte ovest della città. Dormi fino al giorno successivo e ripeti lo stesso processo. Dopo aver dormito di nuovo, puoi andare a nord e lasciare la città.

Combatti finché non incontri Wendy. Ti fa un indovinello, che può essere risolto TORNANDO e attraversando la porta a destra. Andando alla sezione dove hai trovato le lame come prima Elias, vedrai che ora formano un numero. Questo è il numero che devi dire a Wendy.

Preparati bene e combatti il ​​Re dei Re. Dopo averlo picchiato, torna dai funghi nel bosco e mangiali di nuovo.

Capitolo 12

Ora puoi acquistare ancora più aggiornamenti nel negozio che semplificano la tua vita lavorativa. Guadagna abbastanza monete per permetterti sia il cacciatore di demoni Dimitri che il pdf sui codici di colore verde. Premi W e seleziona il pdf per aprirlo; ricorda il codice RGB per GrassGreen.

RITORNO e controlla l'ovest della foresta, dove troverai un pirata incarcerato. Quando interagisci con le sbarre di ferro di fronte a lui, vedrai una data. Torna ai funghi e controlla le tue email con la data corrispondente. Ci sarà un numero all'interno, che è il numero che ti serve per i cancelli.

Questo è Io Sono: Combatti un nemico a tua scelta e controlla Narziso’ abilità. Ci sarà un numero sospetto, ricordatelo e TORNA fino al seminterrato del Narratore, dove puoi inserire questo numero in una cassa alla fine del corridoio.

Capitolo 13

Metti la legna da ardere che hai preso dal forziere Iste Ego Sum nel camino nella stanza del Narratore. TORNA al gioco da tavolo e vai nel grande corridoio dove c'erano le lame. Nella stanza in alto a destra, il blocco di ghiaccio ha iniziato a sciogliersi e puoi interagire con esso.

Lasciate il corridoio e andate a nord nella stanza principale, ci sarà uno scrigno non aperto nell'angolo in alto a sinistra. Inserisci il codice GrassGreen che hai ricordato dal pdf.

Ritorna dal pirata che ora ha due amichevoli animali domestici. Ti darà le coordinate come ricompensa, ricordateli.

Capitolo 14

Mangia di nuovo i funghi e premi W per aprire il media. Seleziona il cacciatore di demoni Dimitri.

Fatti strada attraverso questo inferno di proiettili. La tua evasione dal teletrasporto (Fare clic con il pulsante destro del mouse) è molto potente, quindi non sentirti in colpa se lo usi più e più volte per sfrecciare tra i proiettili. Comunque ti sto già dando la caccia, quindi barare ancora una volta non cambia davvero nulla.

Parla con Ryona. Non toccarla. Fare clic su Livelli e inserire le coordinate mostrate di seguito.

Dopo aver completato il livello, fai nuovamente clic sul pulsante Livelli e inserisci le coordinate che hai ricevuto dal pirata. Gioca attraverso il livello e guarda l'immagine sulla spiaggia.

Capitolo 15 – Finale

RITORNO fino in fondo e raggiungi il punto dalla foto (è nel seminterrato del Narratore vicino alla stanza dove si trovava il forziere Iste Ego Sum) e interagisci con il muro in quel punto esatto.

Qualunque cosa tu faccia, non toccare la lama di fronte a te. Abbandonare. Chiudi gli occhi e abbraccia il tuo destino, Lo sto facendo per il tuo bene. Non resistere.

Conclusione

E questo è tutto! Se sei arrivato fin qui, Apprezzerei molto il tuo feedback sotto forma di recensione! Buona giornata e rimanete sintonizzati per il mio prossimo progetto!

Questa guida su Imbroglioni - Il demone traditore è stato scritto da Mastermind6425. Puoi visitare la pubblicazione originale da questo collegamento. In caso di dubbi su questa guida, per favore non esitate a contattarci qui.

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